WoW Forever: Chasseur Maîtrise des bêtes
À propos de la classe
Le chasseur Maîtrise des bêtes combat à distance pendant que son familier retient l'ennemi et inflige une part importante des dégâts. Cette spécialisation est pratique pour monter en niveau en solo, gère bien les cibles puissantes isolées et apporte au groupe des pièges, des ralentissements et un étourdissement.
Dans Forever, le familier bénéficie de bonus issus des caractéristiques de son maître et progresse donc avec l'équipement du chasseur. Autre atout important,
Invocation de faucon : ce talent est disponible dès le niveau 25 et permet d'entretenir deux assistants offensifs supplémentaires.
La ressource principale du chasseur est le mana. Même lorsqu'il est épuisé,
Tir automatique et le familier continuent d'infliger des dégâts. Mais pour obtenir de bons résultats, il faudra surveiller la position du familier, ses points de vie et ses améliorations, et passer au bon moment des tirs sur cible unique aux attaques contre plusieurs ennemis.
Où se place Chasseur Maîtrise des bêtes ? Voir la tier list WoW Forever
Forces
- Montée en niveau en solo confortable : le familier encaisse les coups pendant que vous tirez à distance de sécurité.
- Dégâts constants sur cible unique et puissante amélioration du familier grâce à
Courroux bestial. - Des outils de contrôle des foules utiles :
Piège givrant,
Piège de givre et
Intimidation.
Feindre la mort aide à se débarrasser de la menace et à survivre à un début de combat raté.- Le familier profite des améliorations de votre équipement.
Faiblesses
- Le familier doit être dirigé : un mauvais trajet ou une attaque accidentelle peut attirer des ennemis supplémentaires.
- Les capacités de dégâts de zone sont limitées, et le familier a du mal à retenir un grand groupe de cibles à la fois.
- Au corps à corps, il est plus difficile d'exploiter les principales attaques à distance.
- Il faut acheter des munitions, nourrir le familier et veiller séparément à l'apprentissage de ses capacités.
Priorité des caractéristiques
- 1Dégâts à distance
- 2Toucher
- 3Coup critique
- 4Agilité
- 5Puissance d'attaque
Ne comparez pas seulement les dégâts par seconde de l'arme, mais aussi les dégâts d'un seul tir : ils entrent dans le calcul d'attaques comme
Visée. Pendant la montée en niveau, une bonne arme et des objets avec de l'Agilité sont généralement plus utiles que de chercher à réunir à l'avance tout le toucher nécessaire.
Le coup critique compte aussi pour le familier : ses attaques critiques déclenchent
Frénésie, qui augmente sa vitesse d'attaque. L'Intelligence apporte aussi des dégâts si vous avez appris
Visée minutieuse : à son rang maximal, ce talent convertit 100% de l'Intelligence en puissance d'attaque. L'Intelligence augmente en outre votre réserve de mana.
Talents
Rotation (priorité des capacités)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Marque du chasseur - 2
Morsure de serpent - 3
Visée
Marque du chasseur — appliquez-la au début du combat
Morsure de serpent — maintenez-la sur un ennemi qui survivra assez longtemps pour subir les dégâts périodiques
Visée — utilisez-la dès qu'elle est disponible ;
Tir automatique continue pendant la préparation du tir
Tir des arcanes — utilisez-le entre deux utilisations de
Visée, en gardant du mana pour renouveler
Morsure de serpent
Capacités importantes
Capacité | Quand l'utiliser |
|---|---|
| L'une des principales sources de dégâts de la spécialisation ; deux faucons sont maintenus simultanément | |
| Étourdissement de la cible et menace supplémentaire pour le familier | |
| Effacement de la menace et sortie d'un combat dangereux | |
| Contrôle d'un ennemi isolé ; les dégâts dissipent l'effet | |
| Ralentissement des ennemis dans une zone | |
| Ralentissement de la cible choisie | |
| Réduction de la menace au corps à corps ; dans Forever, ce n'est pas un saut en arrière | |
| Déplacement rapide ; tenez compte du risque de ralentissement lorsque vous subissez des dégâts | |
| Dissipation des effets de frénésie concernés sur l'ennemi |
Meilleur équipement (BiS)
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
L'orc se marie particulièrement bien avec la Maîtrise des bêtes.
Ordre augmente les dégâts du familier de 5%, et
Fureur sanguinaire confère 10% de puissance d'attaque pendant 15 secondes. Cette amélioration se combine facilement avec les capacités offensives actives.
Bénédiction du vent confère 2% de vitesse d'attaque et d'incantation.
Vue céleste aide à se déplacer plus vite,
Marche sur l’air à descendre d'une hauteur en toute sécurité, et
Lecture des lignes telluriques accélère la récupération des points de vie et du mana.
Pour l'Alliance, c'est une excellente option polyvalente. Les autres races accessibles au chasseur conviennent toutefois aussi au PvE : il faut tenir compte du confort des capacités raciales ainsi que des légères différences de dégâts.
Meilleurs métiers
Dépeçage et
Travail du cuir forment une paire pratique pour un premier chasseur. Vous récoltez des matériaux sur les bêtes en chemin et les utilisez pour votre propre armure. Pendant que vous dépecez la cible vaincue, vous pouvez envoyer le familier sur l'ennemi suivant, si c'est sans danger.
Ingénieur donne accès à des appareils, des explosifs et des armes.
Minage fournit une partie des matériaux de fabrication. Cette paire vous conviendra si les gadgets supplémentaires et le PvP vous intéressent.
Parmi les métiers secondaires,
Cuisine est utile pour la nourriture qui confère des améliorations, et
Premiers soins pour récupérer des points de vie.
Questions fréquentes
La Maîtrise des bêtes convient-elle à un premier personnage ?
Oui. Le familier retient les ennemis ordinaires, et
Tir automatique permet de poursuivre le combat quand le mana vient à manquer. Le plus important est d'apprendre à diriger le familier et à ne pas attirer de groupes supplémentaires.
Faut-il des munitions et de la nourriture pour le familier dans Forever ?
Oui. Faites provision de munitions et de nourriture adaptées avant les donjons. Le système de familiers conserve la gestion de la satiété et de l'humeur ; le bonus issu de vos caractéristiques ne dispense pas de nourrir le familier.
Quelles capacités forment la base du combat contre une seule cible ?
Marque du chasseur,
Morsure de serpent,
Visée et
Invocation de faucon. Maintenez deux faucons et les attaques du familier ; ajoutez
Tir des arcanes sans pénaliser la prochaine invocation.
Où trouver de l'équipement au niveau 60 avant les raids ?
Dans les donjons, grâce aux quêtes d'amélioration des ensembles et aux métiers. Commencez par le tableau ci-dessus et vérifiez votre propre toucher : l'intérêt d'un remplacement dépend des caractéristiques qui vous manquent actuellement.
Qu'est-ce qui a changé pour le chasseur par rapport à la version Classic ?
Les familiers profitent des caractéristiques de leur maître,
Visée s'apprend auprès de l'entraîneur dès le niveau 20, et la Maîtrise des bêtes obtient
Invocation de faucon. Les pièges peuvent être posés en combat. Le mana, les munitions et l'entretien du familier sont conservés.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.
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