WoW Forever: Druide Combat farouche
À propos de la classe
La spécialisation « Combat farouche » réunit les dégâts en
Forme de félin et le rôle de tank en
Forme d’ours. Le félin dépense de l'énergie et des points de combo, l'ours de la rage. Dans Forever, les dégâts des formes dépendent des dégâts par seconde de l'arme équipée : améliorer votre arme a donc un réel impact sur les deux rôles. Vous trouverez ci-dessous des talents et un équipement distincts pour chaque rôle.
Le druide peut changer de forme pour se déplacer, passer en camouflage et survivre. N'oubliez pas qu'en changeant de forme, vous changez aussi les actions disponibles : pouvoir encaisser des coups en ours ne fait pas d'un lanceur de sorts un véritable tank sans les talents et l'équipement adaptés.
Forces
- Une seule spécialisation donne accès à deux rôles.
- Peu de temps morts pendant les quêtes en solo.
- Les saignements évoluent avec la puissance d'attaque.
Faiblesses
- Il faut maîtriser des ressources et des barres de capacités différentes.
- Des ensembles d'équipement distincts sont utiles pour tanker et pour infliger des dégâts.
- En forme de félin, les dégâts de zone constants sont limités.
Priorité des caractéristiques
- 1DPS de l'arme
- 2Expertise
- 3Toucher
- 4Agilité
- 5Force
Ours
En ours, les attaques de face se heurtent en plus aux parades : les besoins en expertise diffèrent donc de ceux du félin qui frappe dans le dos. N'essayez pas d'atteindre tous les plafonds offensifs au détriment de la survie nécessaire. Jugez une arme sur ses dégâts par seconde et ses effets utiles, et pas uniquement sur sa vitesse.
Talents
Rotation (priorité des capacités)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Griffe - 2
Déchirure. - 3
Lambeau s'utilise dans le dos de la cible.
Griffure et
Morsure féroce arrivent plus tard, au niveau 24.
En félin, accumulez des points de combo avec
Griffe, ou avec
Lambeau dans le dos de la cible. Lors d'un long combat, dépensez-les sur
Déchirure. En ours, maintenez l'affaiblissement de
Rugissement démoralisant et gardez les ennemis sur vous ; utilisez
Mutiler en fonction de la rage disponible.
Capacités importantes
Capacité | Utilité |
|---|---|
| Bonus de groupe utile et permanent | |
| Ramener un allié au combat lorsque les conditions sont réunies et que vous avez le composant | |
| Prévoir une régénération de mana pour vous-même ou pour un allié choisi | |
| Changer de rôle ou survivre à une situation, selon votre équipement et vos talents | |
| Déplacement discret et techniques félines |
Ne gardez pas votre aide de classe pour la fin du combat. Relever un allié ou rendre des ressources au soigneur peut valoir bien plus qu'un coup supplémentaire de votre part.
Meilleur équipement (BiS)
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
Bénédiction du vent augmente la vitesse, et
Lecture des lignes telluriques aide à gérer les ressources. C'est un choix polyvalent pour un lanceur de sorts ; en « Combat farouche », la vitesse d'attaque est également utile.
Les capacités raciales aident à la survie, aux déplacements et à la préparation d'une attaque depuis le camouflage. Choisissez cette race si ces outils et l'apparence des formes comptent pour vous.
Choc martial offre du contrôle des foules supplémentaire. Si vous choisissez de tanker, la réserve de points de vie accrue est aussi un atout. L'intérêt de la race dépend du rôle et du combat.
Meilleurs métiers
Le
Travail du cuir associé au
Dépeçage est pratique pour l'équipement en cuir et les renforts. En « Combat farouche », c'est un choix particulièrement judicieux pendant la montée en niveau. Les lanceurs de sorts peuvent aussi fabriquer des objets utiles, mais doivent comparer les caractéristiques selon leur rôle.
L'
Alchimie et l'
Herboristerie vous permettent de produire vos propres consommables. Pour un soigneur ou un lanceur de sorts, avoir de quoi régénérer sa mana est particulièrement important. L'
Enchantement permet d'améliorer l'équipement, et le métier d'
Ingénieur donne accès à des gadgets supplémentaires.
Questions fréquentes
Est-il difficile de débuter en druide ?
Le druide demande de s'habituer à plusieurs formes et ressources. Avant l'obtention de l'ours, le début de jeu diffère du jeu habituel en forme animale, et le félin se débloque au niveau 20. Maîtrisez un rôle à la fois.
Comment débloquer la forme de félin ?
Dans Forever, elle est liée à une quête de classe au niveau 20. L'ours se débloque plus tôt, au niveau 10, et la forme aquatique au niveau 16. Ne sautez pas les chaînes de quêtes de classe au profit de la montée en niveau classique.
Un druide a-t-il besoin d'une arme sous forme animale ?
Oui. Dans Forever, les dégâts par seconde de l'arme augmentent les dégâts de base des formes. Les effets déclenchés de l'arme et des améliorations comptent aussi : l'ancienne approche consistant à juger une arme uniquement sur ses caractéristiques n'est plus valable.
Peut-on utiliser des consommables sous une forme animale ?
Oui. Surveillez le temps de recharge commun des potions et ne quittez pas une forme sûre uniquement pour utiliser un objet par habitude.
Peut-on soigner ou tanker avec un seul ensemble d'équipement ?
Tous les druides disposent d'une aide de base, mais un rôle à part entière demande de la préparation. Pour soigner, cumulez la mana et la puissance des soins ; pour tanker, la défense et les points de vie ; en félin, l'arme et les caractéristiques offensives. Des ensembles séparés facilitent nettement les changements de rôle.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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