WoW Forever: Paladin Sacré
À propos de la classe
Le paladin Sacré soigne des alliés ciblés et se prépare à l'avance aux dégâts de groupe.
Eclair lumineux fournit un soin principal économique,
Lumière sacrée un soin plus puissant, et
Vigile de Lumière ouvre une fenêtre pour aider plusieurs joueurs. Il n'y a pas ici de séquence rigide pour chaque combat : choisissez votre action en fonction du danger de mort et de votre réserve de mana.
Le paladin utilise du mana et peut aider le groupe grâce à ses Bénédictions, ses auras et ses soins. Choisissez votre rôle à l'avance : l'équipement et l'ordre des actions diffèrent sensiblement entre le tanking, les soins et les dégâts. Dans Forever, les Sceaux ne disparaissent pas après un Jugement et les Bénédictions durent plus longtemps qu'en version Classic.
Forces
- Soins puissants sur un allié unique.
- Améliorations de groupe et capacités défensives d'urgence.
- Possibilité de choisir des objets utiles parmi différents types d'armure.
Faiblesses
- Les soins de groupe puissants coûtent très cher.
- Il faut anticiper les dégâts subis.
- Sans réserve de mana, impossible de maintenir longtemps un haut niveau de soins.
Priorité des caractéristiques
- 1Puissance des soins
- 2Intelligence
- 3Esprit
- 4Mana par 5
- 5Coup critique
L'Intelligence fournit une réserve de mana et des chances de soin critique. L'Esprit aide à la régénération, tandis que le mana par 5 secondes fonctionne même pendant que vous lancez des sorts. La régénération normale due à l'Esprit dépend de la règle des cinq secondes après une dépense de mana ; tenez compte des talents qui permettent d'en conserver une partie.
Talents
Rotation (priorité des capacités)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Eclair lumineux ou
Lumière sacrée selon les dégâts réellement subis.
Eclair lumineux — pour des dégâts faibles et réguliers
Lumière sacrée — quand il faut plus de soins et que vous avez le temps de terminer l'incantation
Bénédiction de protection — aide à un allié subissant des attaques physiques, en tenant compte des restrictions sur ses actions- N'infligez pas de dégâts superflus si cela laisse le groupe sans mana pour les soins
Capacités importantes
Capacité | Utilisation |
|---|---|
| Libérer un allié d'un ralentissement ou d'une immobilisation | |
| Protéger des dégâts physiques ; la cible ne peut temporairement plus effectuer d'attaques physiques | |
| Survivre à une situation dangereuse ; un tank doit tenir compte de la perte de l'attention de l'ennemi | |
| Rendre des points de vie en urgence, en tenant compte du mana restant | |
| Infliger des dégâts supplémentaires aux morts-vivants ou aux démons |
Coordonnez vos Bénédictions avec les autres paladins. Ne donnez pas
Bénédiction de protection à la légère au tank actif ou à un combattant qui doit continuer ses attaques physiques à ce moment-là.
Meilleur équipement (BiS)
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
Impitoyabilité octroie des coups critiques supplémentaires. Utile pour les dégâts comme pour les soins ; le choix de l'arme et votre propre confort comptent davantage que la petite différence entre les races.
Forme de pierre offre une protection supplémentaire et dissipe certains effets néfastes. Pour un tank, cette possibilité supplémentaire de survivre à une fenêtre dangereuse est particulièrement précieuse.
C'est la race de la Horde accessible au paladin.
Volonté des Réprouvés aide contre les effets de contrôle des foules correspondants. Ici, le choix de la faction détermine la race : tenez donc aussi compte de la composition de votre groupe.
Meilleurs métiers
Forge permet de fabriquer des armes et des armures, tandis que
Minage fournit le minerai. Ce duo est particulièrement pratique pour un tank et un combattant armé. Un soigneur a lui aussi besoin des bonnes caractéristiques : une armure en plaques ne fait pas à elle seule d'un objet le meilleur choix pour soigner.
Alchimie, associée à
Herboristerie, fournit des améliorations consommables et de quoi récupérer du mana.
Ingénieur apporte des gadgets supplémentaires, et
Enchantement permet d'améliorer l'équipement.
Questions fréquentes
Peut-on commencer le jeu avec cette spécialisation ?
Dans les premiers donjons, vos sorts de base suffisent pour soigner. Pour les quêtes en solo, préparez à l'avance une arme et des techniques de dégâts : une configuration de soins ne tue pas aussi vite que la Vindicte.
Faut-il renouveler le sceau après chaque Jugement ?
Non. Dans Forever, le Jugement conserve le Sceau. Renouvelez-le quand il arrive à expiration ou changez-en pour obtenir l'effet voulu de l'arbre choisi.
Quels types d'armes un paladin peut-il utiliser ?
Les épées, haches et masses à une et à deux mains, ainsi que les armes d'hast. Les compétences manquantes s'apprennent auprès des maîtres d'armes. Un tank a en outre besoin d'un bouclier.
Où trouver de l'équipement avant les raids ?
Dans les donjons, les quêtes et les métiers. Les ensembles de donjon améliorés nécessitent une chaîne de quêtes. La sélection ci-dessus sert de repère, et la décision finale dépend de votre rôle et des caractéristiques déjà réunies.
Que faut-il surveiller le plus en combat ?
Les points de vie de vos alliés et votre propre mana. Ne répétez pas sans nécessité la coûteuse combinaison de soins de groupe : évaluez d'abord les dégâts subis et la durée du combat.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.
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