WoW Forever: Guerrier Protection
À propos de la classe
Le Guerrier « Protection » est un tank équipé d'une arme à une main et d'un bouclier. Il retient les ennemis grâce à
Heurt de bouclier,
Vengeance et
Fracasser armure. Le blocage, l'esquive et la parade l'aident à générer de la rage et débloquent des ripostes.
Dans Forever, le bouclier est devenu le pilier d'une spécialisation à part entière :
Spécialisation Bouclier rapporte de la ressource lors des blocages,
Maîtrise de la défense lors des esquives et des parades, et
Rage focalisée réduit le coût des attaques. Le tank est plus à l'aise lorsque les ennemis l'attaquent vraiment. Sans attaques entrantes, il disposera de moins de rage et de ripostes.
Forces
- Solide protection physique avec un bouclier.
- Ripostes peu coûteuses et outils de menace fiables.
Mur protecteur et
Dernier rempart aident à survivre aux moments dangereux.
Coup de bouclier permet d'interrompre les sorts en posture défensive.- Convient aux donjons comme à la montée en niveau en solo avec un bouclier.
Faiblesses
- Tenir un groupe exige de changer de cible et de contrôler la menace sur chacune d'elles.
- Sans attaques dirigées contre vous, le gain de rage diminue.
Coup de tonnerre ne touche pas plus de quatre cibles.- Le blocage ne règle pas tous les problèmes face aux dégâts magiques et aux attaques imblocables.
Priorité des caractéristiques
- 1Endurance
- 2Armure
- 3Agilité
- 4Esquive et parade
- 5Défense
Pour une menace fiable :
Contre un boss de niveau 63, une arme utilisée avec un bouclier nécessite 8 % de toucher pour éliminer les ratés des attaques normales et spéciales. Une expertise qui réduit l'esquive de 6,5 % élimine les esquives. Si vous attaquez de face, l'ennemi peut aussi parer ; supprimer complètement les parades demande une valeur distincte et plus élevée. Ne sacrifiez pas pour cela la survie nécessaire.
L'Endurance aide contre les dégâts physiques et magiques, l'armure contre les dégâts physiques. L'Agilité combine armure, esquive et coup critique. La valeur de blocage renforce
Heurt de bouclier, tandis que la puissance d'attaque augmente les dégâts des ripostes et la menace de
Fracasser armure. Adaptez votre équipement à l'ennemi affronté.
Talents
Rotation (priorité des capacités)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Charge - 2
Posture défensive - 3
Rage sanguinaire - 4
Maîtrise du blocage - 5
Vengeance
Posture défensive — posture principale pour retenir les ennemis
Rage sanguinaire — ressource pour les premières techniques
Maîtrise du blocage — protection contre les attaques au corps à corps et possibilité de débloquer une riposte
Vengeance — utilisez-la après un blocage, une esquive ou une parade
Coup de tonnerre — ralentissez les attaques des ennemis et générez de la menace sur les cibles proches
Cri démoralisant — maintenez la réduction de puissance d'attaque quand elle est utile ; ne remplacez pas toute la rotation par ce cri
Fracasser armure — cumulez la réduction d'armure sur une cible coriace
Frappe héroïque — uniquement avec la rage en trop, une fois la défense et les attaques principales assurées
Ne tournez pas le dos aux ennemis qui vous attaquent : pour la protection du bouclier, il est essentiel de les garder devant vous.
Capacités importantes
Capacité | Quand l'utiliser |
|---|---|
| Menace principale et dégâts dépendant de la valeur de blocage | |
| Attaque peu coûteuse après un blocage, une esquive ou une parade | |
| Protection contre les deux prochaines attaques concernées | |
| Ramène un ennemi qui attaque un allié | |
| Interruption avec un bouclier | |
| Étourdissement d'une cible dangereuse qui y est sensible | |
| Réduction importante des dégâts subis | |
| Réserve temporaire de points de vie supplémentaires |
Maîtrise du blocage augmente les chances de bloquer de 75 % et dure jusqu'à deux blocages ou jusqu'à expiration. Contre un groupe, les deux charges peuvent disparaître rapidement.
Dernier rempart ne réduit pas les dégâts : les points de vie supplémentaires disparaissent à la fin de l'effet, tenez donc compte de l'aide du soigneur.
Meilleur équipement (BiS)
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
Rapidité ajoute de l'esquive et de la vitesse de déplacement.
Lumière d’Élune aide à obtenir davantage de menace et de rage grâce aux attaques automatiques critiques.
Toucher du tombeau inflige des dégâts supplémentaires et vous soigne, ces deux effets dépendant de vos points de vie maximum. Choisissez votre race en tenant compte non seulement de la menace, mais aussi du confort de ses capacités défensives et utilitaires.
Meilleurs métiers
L'
Ingénieur apporte des gadgets et des explosifs supplémentaires, et le
Minage fournit une partie des matériaux. Cette combinaison est intéressante pour disposer d'outils de combat supplémentaires et pour le PvP. Parmi les métiers secondaires, les
Premiers soins sont utiles pour les bandages et la
Cuisine pour la nourriture.
Questions fréquentes
Peut-on monter en niveau seul en « Protection » ?
Oui. Le bouclier, les ripostes peu coûteuses et la rage générée par les événements défensifs rendent ce style de jeu viable. Gardez les ennemis devant vous et surveillez vos points de vie entre les combats.
Pourquoi ai-je peu de rage quand je suis second tank ?
Sans attaques dirigées contre vous, de nombreuses sources de rage ne fonctionnent pas et
Vengeance se débloque plus rarement. Ne dépensez pas votre reste de ressource pour des attaques facultatives juste avant le moment où vous devez reprendre le boss.
Faut-il continuer à utiliser Fracasser armure après cinq applications ?
Oui,
Fracasser armure continue de générer de la menace. Utilisez-le entre les attaques principales, sans retarder
Heurt de bouclier ni la riposte disponible.
Comment tenir plus de quatre ennemis ?
Coup de tonnerre ne couvre pas un grand groupe en entier. Changez de cible, répartissez vos coups et vérifiez la menace sur les autres ennemis. Ne tournez pas le dos au groupe.
Peut-on miser uniquement sur les caractéristiques de menace ?
Assurez d'abord une réserve de points de vie et une défense suffisantes pour le donjon ou le boss concerné. Augmentez ensuite la fiabilité de vos coups et vos dégâts : une menace élevée ne vous aidera pas à survivre avec un équipement à la défense inadaptée.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.
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