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WoW Forever: Voleur Finesse

par FourenMis à jour 10 minutes de lecture vue

À propos de la classe

Le Voleur Finesse s'appuie sur le camouflage, une ouverture puissante et les saignements. Game iconHémorragie prépare la cible à Game iconRupture, tandis qu'Game iconAttaque sournoise exige d'être placé dans le dos de l'ennemi avec une dague en main droite. Le jeu repose sur la gestion de l'énergie, le timing des dégâts sur la durée et un accès sûr au dos de l'ennemi.

L'énergie limite le nombre de coups, inutile donc de tout lancer en même temps. Les points de combo sont liés à l'ennemi : changer de cible pour une interruption permet de retrouver ses points précédents, mais construire une nouvelle série sur une autre cible efface l'ancienne. Ne laissez pas beaucoup de points sur un ennemi qui va mourir dans un instant.

Forces

  • Un début de combat puissant depuis le camouflage.
  • Un contrôle des foules flexible et la possibilité de rouvrir le combat.
  • Les saignements continuent d'infliger des dégâts entre les attaques actives.

Faiblesses

  • Des exigences élevées en placement et en gestion de l'énergie.
  • Peu de dégâts de groupe.
  • Sur les cibles éphémères, les saignements n'ont pas le temps de faire effet.

Priorité des caractéristiques

Voleur Finesse Priorité des caractéristiques
  1. 1Dégâts de l'arme
  2. 2Expertise
  3. 3Toucher
  4. 4Compétence d'arme
  5. 5Agilité

Contre un boss de raid, 8 % de toucher suppriment les ratés des attaques spéciales avec une compétence d'arme de base de 300. Pour les attaques automatiques à deux armes, le plafond est plus élevé (27 %), mais ce n'est pas une raison pour le viser à tout prix. Tenez compte du bonus de ability_marksmanshipPrécision dans l'arbre choisi. L'expertise réduit l'esquive et la parade ; une attaque de dos exclut déjà la parade. Pour la main droite, les dégâts bruts de l'arme comptent, car de nombreuses attaques actives en dépendent.

Talents

Talents

Rotation (priorité des capacités)

Ouverture

Dans un combat court, le bonus de vitesse d'attaque peut ne pas avoir le temps d'être rentable. Cette variante précoce utilise les capacités de base : les talents avancés n'en font pas partie.

  1. 1Attaque pernicieuse
  2. 2Attaque pernicieuse
  3. 3Débiter
  4. 4Eviscération
Priorité des capacités
  • spell_shadow_ritualofsacrificeAttaque pernicieuse — principale source de points de combo avant d'obtenir les talents clés
  • ability_rogue_slicediceDébiter — bonus précoce à 1–2 points dans un long combat
  • ability_rogue_eviscerateEviscération — coup de grâce lorsque la série est accumulée et que la cible ne mourra pas sous la prochaine attaque automatique
  • ability_kickCoup de pied — interrompez les sorts dangereux en gardant de l'énergie pour cela

Capacités importantes

Capacité
Quand l'utiliser
Game iconCoup de piedInterrompre un sort dangereux ; gardez assez d'énergie pour l'interruption
Game iconAssommerNeutraliser un ennemi éligible avant le début du combat
Game iconSurinerObtenir une courte pause pour vous déplacer ou aider ; les dégâts brisent le contrôle
Game iconEvasionSurvivre à une série d'attaques esquivables quand l'ennemi vous frappe
Game iconDisparitionDésamorcer une situation dangereuse ou reprendre l'action depuis le camouflage
Game iconSprintChanger rapidement de position ou revenir sur la cible

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Où l'obtenir
Alternatives
Tête
Coiffe Sombremante
Ensemble de donjon 2, Quête Garder le meilleur pour la fin
Couvre-oeil du Forcené
Cagoule Sombreruse
Épaules
Spallières Sombreruse
Maître canonnier Willey, Stratholme
Spallières Sombremante
Espauliers du Sombre gardien
Dos
Cape du baron noir
Baron Rivendare, Stratholme
Cape de la gargouille peau-de-pierre
Torse
Tunique Sombremante
Ensemble de donjon 2, Quête Garder le meilleur pour la fin
Tunique Sombreruse
Harnais de l'ours de guerre
Poignets
Brassards Sombremante
Ensemble de donjon 2, Quête Une proposition sérieuse
Brassards Sombreruse
Brassards Cœur-Farouche
Mains
Gants Sombremante
Ensemble de donjon 2, Quête Une juste compensation
Gantelets diablosaures
Batailleurs grumegueules
Taille
Pouvoir des Grumegueules
Travail du cuir, Compétence en Travail du cuir 290
Ceinture Sombremante
Sangle de furtivité en cuir
Jambes
Jambières diablosaures
Travail du cuir, Compétence en Travail du cuir 300
Pantalon Sombremante
Jambières de l'ours de guerre
Pieds
Bottes Sombreruse
Cliquettripes, Scholomance
Bottes Sombremante
Demi-bottes de l'aube
Main droite
Crève-coeur
Forge, Maître canonnier Willey, Stratholme, Compétence en Forge 300
Annihilateur
Chanson de Mirah
Main gauche
Chanson de Mirah
Quête Kirtonos le héraut, Scholomance
Annihilateur
Lame de rétorsion
À distance
Corbeau noir
Chasseresse des ombres Vosh'gajin, Pic Rochenoire inférieur

Enchantements, gemmes et consommables

Enchantements et améliorations
Pour le torse, prenez Ench. de plastron (Caractéristiques), et pour les bottes, Ench. de bottes (Agilité). Renfort d’armure robuste énergique confère de la puissance d'attaque et de l'armure aux emplacements compatibles. Améliorez en priorité votre arme et les pièces que vous comptez porter longtemps.
Consommables
Elixir d'Agilité supérieure
augmente l'agilité.
Potion de soins majeure
aide à survivre à un moment dangereux.
Thé de chardon
rend de l'énergie : utilisez-le après avoir dépensé la vôtre, pour que la récupération ne soit pas gaspillée.
Poison instantané VI
et
Poison mortel IV
s'appliquent sur les armes. Vérifiez les charges avant un long combat.
Dans Forever, les poisons sont compatibles avec les améliorations temporaires d'arme et les effets des totems. On utilise généralement le poison instantané en main droite et le poison mortel en main gauche ; si l'ennemi résiste à la Nature, les poisons perdent de leur intérêt. Ne gaspillez pas votre potion de soins si vous devrez bientôt survivre à une mécanique dangereuse.

Meilleure race

Gnome — Alliance

Game iconEurêka ! augmente les dégâts et réduit le coût en énergie pendant une courte durée. Combinez cette capacité raciale avec une phase d'attaques ininterrompues, lorsque vous pourrez profiter de l'économie de ressource obtenue.

Mort-vivant — Horde

Game iconToucher du tombeau ajoute des dégâts supplémentaires à vos attaques. C'est une option pour des dégâts stables sur une seule cible. En PvP, l'intérêt des capacités raciales varie selon l'adversaire.

Nés-du-ciel — Alliance et Horde

Game iconBénédiction du vent augmente la vitesse. Pour choisir votre race, tenez aussi compte du confort en jeu solo et de l'accès à la faction voulue.

Meilleurs métiers

Travail du cuir et dépeçage

Le Game iconDépeçage fournit des matériaux sur les bêtes tuées, et le Game iconTravail du cuir permet de fabriquer des pièces en cuir et des renforts d'armure. Ce duo est pratique pendant la montée en niveau et aide à préparer une partie de l'équipement pour les donjons.

Alchimie et herboristerie

L'Game iconAlchimie fournit potions et élixirs, et l'Game iconHerboristerie les matériaux pour les fabriquer. Choisissez ce duo si vous consommez régulièrement des améliorations.

Le métier d'Game iconIngénieur est utile pour ses gadgets supplémentaires et en PvP. Les Game iconPremiers soins sont particulièrement précieux pour le Voleur : les bandages aident à récupérer entre les combats et pendant que l'ennemi est neutralisé sans risque par un contrôle des foules.

Questions fréquentes

Cette spécialisation convient-elle aux débutants ?

La spécialisation Finesse demande plus d'attention au placement, à l'énergie et aux saignements. Si vous voulez enchaîner les quêtes plus facilement, maîtrisez d'abord le cycle de base du Voleur.

Quand les poisons deviennent-ils disponibles ?

Au niveau 20, via une suite de quêtes de classe. Une fois celle-ci terminée, préparez vos poisons et vérifiez les charges sur vos deux armes avant un donjon.

Quelles armes peut-on utiliser ?

Le Voleur peut utiliser les dagues, les épées à une main, les haches et masses à une main, les armes de pugilat, ainsi que les arcs, arbalètes, armes à feu et armes de jet. Les compétences manquantes s'apprennent auprès des maîtres d'armes, et une rotation donnée peut exiger un type d'arme précis.

Faut-il attendre 5 points de combo pour renouveler l’amélioration ?

Non. Si Game iconDébiter est sur le point d'expirer, renouvelez-le avec les points dont vous disposez. Perdre des attaques automatiques soutenues et des déclenchements de poison compte généralement plus qu'un coup de grâce faible.

Où trouver de l'équipement avant les raids ?

Dans les donjons de niveau 60, leurs quêtes et les métiers. Les pièces de l'ensemble de donjon amélioré exigent des suites de quêtes. Comparez les caractéristiques réelles et les bonus d'ensemble, pas seulement le niveau d'objet.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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