WoW Forever: Voleur Finesse
À propos de la classe
Le Voleur Finesse s'appuie sur le camouflage, une ouverture puissante et les saignements.
Hémorragie prépare la cible à
Rupture, tandis qu'
Attaque sournoise exige d'être placé dans le dos de l'ennemi avec une dague en main droite. Le jeu repose sur la gestion de l'énergie, le timing des dégâts sur la durée et un accès sûr au dos de l'ennemi.
L'énergie limite le nombre de coups, inutile donc de tout lancer en même temps. Les points de combo sont liés à l'ennemi : changer de cible pour une interruption permet de retrouver ses points précédents, mais construire une nouvelle série sur une autre cible efface l'ancienne. Ne laissez pas beaucoup de points sur un ennemi qui va mourir dans un instant.
Forces
- Un début de combat puissant depuis le camouflage.
- Un contrôle des foules flexible et la possibilité de rouvrir le combat.
- Les saignements continuent d'infliger des dégâts entre les attaques actives.
Faiblesses
- Des exigences élevées en placement et en gestion de l'énergie.
- Peu de dégâts de groupe.
- Sur les cibles éphémères, les saignements n'ont pas le temps de faire effet.
Priorité des caractéristiques
- 1Dégâts de l'arme
- 2Expertise
- 3Toucher
- 4Compétence d'arme
- 5Agilité
Contre un boss de raid, 8 % de toucher suppriment les ratés des attaques spéciales avec une compétence d'arme de base de 300. Pour les attaques automatiques à deux armes, le plafond est plus élevé (27 %), mais ce n'est pas une raison pour le viser à tout prix. Tenez compte du bonus de
Précision dans l'arbre choisi. L'expertise réduit l'esquive et la parade ; une attaque de dos exclut déjà la parade. Pour la main droite, les dégâts bruts de l'arme comptent, car de nombreuses attaques actives en dépendent.
Talents
Rotation (priorité des capacités)
Dans un combat court, le bonus de vitesse d'attaque peut ne pas avoir le temps d'être rentable. Cette variante précoce utilise les capacités de base : les talents avancés n'en font pas partie.
- 1
Attaque pernicieuse - 2
Attaque pernicieuse - 3
Débiter - 4
Eviscération
Attaque pernicieuse — principale source de points de combo avant d'obtenir les talents clés
Débiter — bonus précoce à 1–2 points dans un long combat
Eviscération — coup de grâce lorsque la série est accumulée et que la cible ne mourra pas sous la prochaine attaque automatique
Coup de pied — interrompez les sorts dangereux en gardant de l'énergie pour cela
Capacités importantes
Capacité | Quand l'utiliser |
|---|---|
| Interrompre un sort dangereux ; gardez assez d'énergie pour l'interruption | |
| Neutraliser un ennemi éligible avant le début du combat | |
| Obtenir une courte pause pour vous déplacer ou aider ; les dégâts brisent le contrôle | |
| Survivre à une série d'attaques esquivables quand l'ennemi vous frappe | |
| Désamorcer une situation dangereuse ou reprendre l'action depuis le camouflage | |
| Changer rapidement de position ou revenir sur la cible |
Meilleur équipement (BiS)
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
Eurêka ! augmente les dégâts et réduit le coût en énergie pendant une courte durée. Combinez cette capacité raciale avec une phase d'attaques ininterrompues, lorsque vous pourrez profiter de l'économie de ressource obtenue.
Toucher du tombeau ajoute des dégâts supplémentaires à vos attaques. C'est une option pour des dégâts stables sur une seule cible. En PvP, l'intérêt des capacités raciales varie selon l'adversaire.
Bénédiction du vent augmente la vitesse. Pour choisir votre race, tenez aussi compte du confort en jeu solo et de l'accès à la faction voulue.
Meilleurs métiers
Le
Dépeçage fournit des matériaux sur les bêtes tuées, et le
Travail du cuir permet de fabriquer des pièces en cuir et des renforts d'armure. Ce duo est pratique pendant la montée en niveau et aide à préparer une partie de l'équipement pour les donjons.
L'
Alchimie fournit potions et élixirs, et l'
Herboristerie les matériaux pour les fabriquer. Choisissez ce duo si vous consommez régulièrement des améliorations.
Le métier d'
Ingénieur est utile pour ses gadgets supplémentaires et en PvP. Les
Premiers soins sont particulièrement précieux pour le Voleur : les bandages aident à récupérer entre les combats et pendant que l'ennemi est neutralisé sans risque par un contrôle des foules.
Questions fréquentes
Cette spécialisation convient-elle aux débutants ?
La spécialisation Finesse demande plus d'attention au placement, à l'énergie et aux saignements. Si vous voulez enchaîner les quêtes plus facilement, maîtrisez d'abord le cycle de base du Voleur.
Quand les poisons deviennent-ils disponibles ?
Au niveau 20, via une suite de quêtes de classe. Une fois celle-ci terminée, préparez vos poisons et vérifiez les charges sur vos deux armes avant un donjon.
Quelles armes peut-on utiliser ?
Le Voleur peut utiliser les dagues, les épées à une main, les haches et masses à une main, les armes de pugilat, ainsi que les arcs, arbalètes, armes à feu et armes de jet. Les compétences manquantes s'apprennent auprès des maîtres d'armes, et une rotation donnée peut exiger un type d'arme précis.
Faut-il attendre 5 points de combo pour renouveler l’amélioration ?
Non. Si
Débiter est sur le point d'expirer, renouvelez-le avec les points dont vous disposez. Perdre des attaques automatiques soutenues et des déclenchements de poison compte généralement plus qu'un coup de grâce faible.
Où trouver de l'équipement avant les raids ?
Dans les donjons de niveau 60, leurs quêtes et les métiers. Les pièces de l'ensemble de donjon amélioré exigent des suites de quêtes. Comparez les caractéristiques réelles et les bonus d'ensemble, pas seulement le niveau d'objet.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.
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