WoW Forever Voleur Finesse — guide (bêta-test)
À propos de la classe
Ce guide s'appuie sur la bêta de World of Warcraft: Forever et couvre le jeu jusqu'au niveau 20. Les talents et les conseils de combat sont des recommandations de départ fondées sur les capacités et talents disponibles dans la bêta. Ils seront affinés au fil des tests. Ce guide est axé sur la montée en niveau et le PvE ; il reste utile en PvP, mais n'est pas optimisé pour cela.
Le Voleur Finesse est un maître des ombres qui s'approche sans être vu et règle son compte à sa cible en quelques coups. Ses capacités coûtent cher, mais frappent fort et avec de fortes chances de coup critique. En PvP, c'est un ennemi redoutable, capable de tuer le temps d'un seul étourdissement.
Dans Classic, la spécialisation avait la vie dure en PvE, mais dans Forever ses talents ont reçu des changements intéressants, et c'est désormais l'un des arbres de talents les plus amusants et les plus explosifs, même en donjon. Elle est agréable à jouer, quoique exigeante : il faut accumuler de l'énergie, surveiller les déclenchements d'effets et garder le bon placement.
Forces
- Le combat commence toujours à vos conditions : sous
Camouflage et avec
Embuscade. - Contrôle des foules et interruption solides :
Suriner et
Coup de pied. - Dans Forever, les points de combo restent sur la cible même si vous en changez.
- Dégâts en rafale élevés, avec de puissants coups critiques.
Faiblesses
- Au niveau 20, Finesse est en retrait par rapport aux autres arbres de talents : les talents les plus puissants se débloquent plus tard.
- Sans
Disparition à bas niveau, il est difficile de se sortir d'un combat mal engagé. - Les dégâts dépendent fortement de l'arme.
- Il n'est pas encore possible de transférer les points de combo sur une nouvelle cible.
Priorité des caractéristiques
- 1Dégâts de l'arme
- 2Toucher
- 3Agilité
- 4Coup critique
- 5Force
- 6Endurance
Les informations sur l'équipement de Forever sont encore rares, il n'existe donc pas de véritable liste d'objets : fiez-vous à la priorité ci-dessus.
Talents
Notes sur les talents
Dissimulation 3/3 — réduit la pénalité de vitesse sous
Camouflage et raccourcit son temps de recharge.
Opportunité 2/5 — renforce
Attaque sournoise et
Embuscade.
Préparatifs 2/3 — chance de gagner un point de combo après une esquive.
Embuscade améliorée 3/3 — augmente les chances de coup critique de la capacité
Embuscade.
Frappe fantomatique 1/1 — attaque puissante, encore plus forte avec une dague en main droite.
Priorité des capacités
À ce niveau, la rotation est on ne peut plus simple : engagez le combat sous
Camouflage avec
Embuscade, puis accumulez des points de combo avec
Attaque sournoise si vous pouvez vous placer dans le dos de la cible, sinon avec
Attaque pernicieuse. À cinq points de combo, dépensez-les avec
Eviscération, ou, sur les cibles plus résistantes, avec
Débiter.
Rupture ne sert presque à rien à bas niveau : même si la cible survit à toute la durée de l'effet,
Débiter reste plus rentable.
- Avant le combat, appliquez
Poison instantané sur vos deux armes - Passez en
Camouflage et engagez le combat avec
Embuscade - Accumulez des points de combo avec
Attaque sournoise dans le dos de la cible, sinon avec
Attaque pernicieuse - À cinq points de combo, si la cible survit à toute la durée de l'effet :
Débiter - Si
Débiter est déjà actif ou si la cible meurt avant, à cinq points de combo :
Eviscération
Servez-vous activement du contrôle des foules :
Assommer avant le combat,
Suriner pendant le combat.
Suriner et
Coup de pied n'infligent presque aucun dégât, mais mettent la cible hors de combat ou interrompent son incantation. Cela réduit fortement les dégâts subis et augmente les chances du groupe.
Énergie et points de combo
L'énergie est votre ressource principale, et elle se régénère en permanence. La règle d'or : ne restez jamais au maximum d'énergie, sinon vous gaspillez sa régénération.
Les points de combo s'accumulent grâce à certaines capacités, par exemple
Attaque pernicieuse, et se dépensent avec d'autres, par exemple
Eviscération. Plus vous dépensez de points, plus le coup est puissant. Dans Forever, les points restent sur la cible même si vous en changez, mais il n'est pas encore possible de les transférer sur une nouvelle cible.
Comment fonctionne le camouflage
Le camouflage réduit la distance de détection, mais pas à zéro. Celle-ci dépend de l'écart de niveau : un ennemi qui a quelques niveaux de plus vous repérera plus tôt qu'un ennemi de votre niveau. Finesse dispose de talents qui font jouer cet écart en votre faveur.
Face à un ennemi de niveau égal ou inférieur, vous parvenez généralement à atteindre le corps à corps sans être repéré. Dans le dos de l'ennemi, la distance de détection est encore plus courte : profitez-en pour engager le combat avec
Attaque sournoise ou
Embuscade, ou bien pour neutraliser la cible grâce au contrôle des foules.
Capacités importantes
Meilleur équipement (BiS)
Il n'existe pas encore de liste BiS pour la bêta : on en sait trop peu sur l'équipement de Forever. Fiez-vous à la priorité des caractéristiques et cherchez avant tout une arme aux dégâts élevés.
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
Probablement le choix par défaut. Eurêka ! confère un puissant bonus aux dégâts des trois capacités suivantes. Maître de l'évasion est particulièrement efficace à bas niveau, quand vous n'avez pas encore
Disparition : se libérer des ralentissements et obtenir une brève immunité contre eux fait une énorme différence, en PvE comme en PvP.
Presque toutes les capacités raciales de l'Orc rendent le Voleur plus agréable à jouer. Fureur sanguinaire donne de la puissance d'attaque à la demande. Spécialisation Hache augmente les chances de coup critique, si vous optez malgré tout pour une hache. Bris de malédictions confère une brève immunité aux malédictions.
Meilleurs métiers
Dans Forever, vous pouvez apprendre deux métiers principaux, et la meilleure combinaison à ce stade est Dépeçage et Travail du cuir.
Un métier simple : vous prenez un couteau et prélevez du cuir et des matériaux sur les bêtes et les monstres. Ces matériaux sont à la base de nombreuses recettes de Travail du cuir, si bien que disposer de vos propres réserves réduit fortement le coût de l'artisanat.
Permet de fabriquer vos propres armures en cuir. Forever a ajouté des centaines de nouvelles recettes, ce qui rend le métier nettement plus utile.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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