WoW Forever Chasseur Survie — guide (bêta-test)
À propos de la classe
Ce guide s'appuie sur la bêta de World of Warcraft: Forever et couvre le jeu jusqu'au niveau 20. Les talents et les conseils de combat sont des recommandations de départ fondées sur les sorts et talents disponibles dans la bêta. Ils seront affinés au fil des tests.
Le Chasseur Survie renverse l'image habituelle du rôdeur : c'est du combat au corps à corps avec deux armes, des attaques rapides et des pièges posés au cœur de la mêlée. Dans Forever, la spécialisation renforce nettement la panoplie de base du Chasseur pour le corps à corps et le rend compétitif face à n'importe quel autre combattant.
Forces
- La seule spécialisation du Chasseur taillée pour le corps à corps avec deux armes.
- Le familier et les attaques de base fonctionnent ici aussi, si bien que le jeu en solo reste confortable.
- Une panoplie souple : des pièges, du contrôle des foules et la possibilité d'engager le combat au moment qui vous convient.
Désengagement vous permet de vous débarrasser d'un ennemi si vous avez repris la menace à votre familier.
Faiblesses
- Au niveau 20, tirer à distance reste de toute façon plus rentable que de se battre au contact, quels que soient les talents choisis.
- Le mana s'épuise vite et, sans lui, il ne reste que les attaques de base.
- Une partie des talents puissants et des capacités à long temps de recharge n'est pas encore disponible au niveau 20.
- Il existe une zone morte : si l'ennemi arrive au contact, vous ne pouvez plus tirer.
Priorité des caractéristiques
- 1Dégâts de l'arme
- 2Agilité
- 3Esprit
- 4Intelligence
- 5Endurance
- 6Toucher
- 7Coup critique
Il n'y a pas encore d'objets précis à recommander au niveau 20 : dans Forever, les caractéristiques des objets ont été entièrement refondues et l'on ne sait pas encore ce qui sera disponible. Prenez les objets du niveau le plus élevé qui correspondent à la priorité ci-dessus.
Talents
Notes sur les talents
Déviation 5/5 — chances de parer une attaque.
Piège 3/5 — les pièges immobilisent la cible.
Frappes sauvages 2/2 — renforce
Attaque du raptor.
Dissuasion 1/1 — augmente fortement l'esquive et la parade pendant une courte durée.
Priorité des capacités
- Appliquez
Marque du chasseur sur la cible avant le début du combat - Envoyez le familier attaquer en premier et laissez ses capacités en lancement automatique
- Une fois que le familier a accroché la cible, commencez par
Morsure de serpent
Visée dès que son temps de recharge est écoulé- Ensuite, tirez simplement avec
Tir automatique - Si vous avez repris la menace au familier :
Désengagement - S'il vous reste du mana en trop, ajoutez
Tir des arcanes
Capacités importantes
Meilleur équipement (BiS)
Il n'y a pas de liste BiS dans la bêta : le choix d'objets au niveau 20 est déjà restreint et les caractéristiques des objets ont été entièrement refondues dans Forever. Prenez les objets du plus haut niveau disponible selon la priorité des caractéristiques ci-dessus, en commençant par l'arme aux dégâts les plus élevés.
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
Depuis la refonte des capacités raciales dans Forever, il n'y a pas de mauvais choix, mais deux races se distinguent.
Un léger avantage grâce à une capacité active qui dissipe les étourdissements, précieuse en PvP, et à un bonus permanent de 2% de chances de coup critique apporté par la spécialisation Épée.
Le meilleur choix pour la Horde : un étourdissement de zone, une réserve de points de vie supplémentaire, un bonus passif au toucher et, surtout, Course dans les plaines. Le Tauren gagne jusqu'à 30% de vitesse de déplacement lorsqu'il court sans interruption : pour un Chasseur, c'est idéal pour battre en retraite et garder ses distances.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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