TBC Classic Alchimia — guida di professione (Fase 3)
A cosa serve l'Alchimia?
L'Alchimia è una professione di consumabili. Infusi, elisir e pozioni si esauriscono in una raid nell'arco di una serata, perciò la domanda non cala mai: ogni settimana le gilde li riacquistano da capo.
Il principale bonus personale dell'alchimista sono le specializzazioni. Scegliendo uno dei tre rami, hai una certa probabilità di ottenere porzioni aggiuntive durante la preparazione, e sulla lunga distanza questo si traduce in merce gratuita. Inoltre gli alchimisti hanno accesso a pietre uniche (la Pietra del Vuoto e i suoi equivalenti), che non si possono né comprare né saccheggiare.
La scelta più logica è prendere l'alchimia insieme all'erboristeria: così raccogli tu stesso tutte le materie prime e il profitto resta interamente tuo. Se non hai l'erboristeria, dovrai comprare le erbe alla casa d'aste: conviene comunque, ma il margine è nettamente più basso.
Dove imparare l'Alchimia?
I gradi fino a 300 di abilità si imparano nelle capitali, il rango di maestro (300-375) nell'Oltretomba.
Orda
Yelmak — Orgrimmar

Camberon — Lunargenta

Alleanza
Tally Berryfizz — Forgiardente

Lilyssia Nightbreeze — Roccavento

Lucc — Exodar

Maestri nell'Oltretomba (300-375)
Apothecary Antonivich — Thrallmar, Penisola del Fuoco Infernale

Alchemist Gribble — Rocca d'Onore, Penisola del Fuoco Infernale

A Shattrath l'alchimia da maestro è insegnata da Lorokeem — è disponibile per entrambe le fazioni, se raggiungere le capitali del Fuoco Infernale ti risulta scomodo.
Cosa serve per il livellamento
Qui sotto trovi l'elenco complessivo dei materiali per l'intero percorso. Una parte delle ricette in certi tratti resta gialla, quindi aggiungi a ogni voce un margine del 10-20%, soprattutto per le erbe.
Per il livellamento da 1 a 300:
Peacebloom65x
Silverleaf65x
Briarthorn100x
Bruiseweed35x
Mageroyal20x
Stranglekelp50x
Liferoot35x
Kingsblood35x
Goldthorn35x
Wild Steelbloom5x
Sungrass75x
Khadgar's Whisker15x
Arthas' Tears45x
Blindweed60x
Golden Sansam40x
Mountain Silversage20x
Empty Vial85x
Leaded Vial105x
Crystal Vial110x
Per il livellamento da 300 a 375:
Felweed40x
Dreaming Glory95x
Golden Sansam40x
Terocone5x
Netherbloom10x
Nightmare Vine40x
Imbued Vial105x
Le fiale conviene acquistarle in anticipo e all'ingrosso: si vendono dai commercianti di reagenti, ma durante il livellamento non bastano mai, e correre a comprarle ogni venti livelli di abilità è faticoso.
Quando i materiali sono raccolti, si può iniziare il livellamento:
Livellamento dell'Alchimia da 1 a 300
Livelli 1-60
Servirà:
x65
Peacebloom
x65
Silverleaf
x65
Empty Vial
Non vendere le Pozioni Minori di Cura pronte — tutte e 65 serviranno per la ricetta successiva.
Livelli 60-110
Servirà:
x65
Briarthorn
Livelli 110-140
Healing Potion x35
Servirà:
x35
Bruiseweed
x35
Briarthorn
x35
Leaded Vial
Livelli 140-155
Servirà:
x20
Mageroyal
x20
Stranglekelp
x20
Empty Vial
Livelli 155-185
Servirà:
x35
Liferoot
x35
Kingsblood
x35
Leaded Vial
Livelli 185-210
Servirà:
x30
Stranglekelp
x30
Goldthorn
x30
Leaded Vial
Livelli 210-215
Servirà:
x5
Goldthorn
x5
Leaded Vial
Livelli 215-230
Servirà:
x15
Sungrass
x15
Crystal Vial
Livelli 230-265
Servirà:
x45
Arthas' Tears
x45
Crystal Vial
La ricetta è inutile in combattimento, ma è il modo più economico per superare il tratto 230-265: le Lacrime di Arthas costano una miseria e la ricetta resta arancione quasi fino alla fine.
Livelli 265-285
Servirà:
x60
Sungrass
x60
Blindweed
x30
Crystal Vial
Livelli 285-300
Servirà:
x40
Golden Sansam
x20
Crystal Vial
Livellamento dell'Alchimia da 300 a 375
Da qui in poi ti servirà il rango di maestro presso lo Apothecary Antonivich, l'Alchemist Gribble o Lorokeem. Tutte le ricette dell'Oltretomba richiedono la
Imbued Vial — tienile in pila nello zaino.
Livelli 300-315
Servirà:
x15
Golden Sansam
x15
Felweed
x15
Imbued Vial
Il tratto 300-315 si può superare con una qualsiasi delle tre ricette a scelta: Pozione Instabile di Cura (Sansam Dorato + Erbavile), Elisir dell'Adepto (Sonnifoglia + Erbavile) oppure Elisir della Furia (Ramargento Montano + Erbavile). Prendi quella la cui erba ti costa meno.
Livelli 315-330
Servirà:
x25
Golden Sansam
x25
Dreaming Glory
x25
Imbued Vial
Livelli 330-335
Servirà:
x5
Terocone
x5
Felweed
x5
Imbued Vial
Livelli 335-340
Servirà:
x10
Netherbloom
x5
Felweed
x5
Imbued Vial
Livelli 340-355
Servirà:
x30
Dreaming Glory
x15
Felweed
x15
Imbued Vial
Livelli 355-375
Servirà:
x40
Dreaming Glory
x40
Nightmare Vine
x40
Imbued Vial
L'ultimo tratto è il più lungo e il più noioso, ma in compenso la Pozione Maggiore del Sonno Senza Sogni si vende stabilmente: è un modo economico per rimuovere i danni da sanguinamento e da veleno.
Raggiunto il 375, scegli subito una specializzazione — le missioni relative iniziano nell'Oltretomba e si ripagano letteralmente in un paio di settimane di preparazioni.
Cosa fare dopo il 375
Il reddito principale dell'alchimista sono gli infusi e le pozioni per i giorni di raid. Vendili in pile la sera prima del reset delle spedizioni: è proprio allora che il prezzo si mantiene al massimo.
Un capitolo a parte è la trasmutazione. Le sostanze primordiali e la trasformazione del primordio in pietre rare danno un profitto sensibile, ma la maggior parte delle trasmutazioni condivide un tempo di recupero comune, perciò avviale ogni giorno, anche se non avevi intenzione di metterti a giocare a lungo.
E non dimenticare la specializzazione: il maestro di pozioni, elisir o infusi ottiene di tanto in tanto porzioni aggiuntive da una singola preparazione. Sui volumi che passano tra le mani di un alchimista nell'arco di un'espansione, è l'aggiunta al reddito più evidente.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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