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Guida TBC Classic Paladino Punizione (Fase 3)

di FourenAggiornato 9 minuti di lettura visualizzazioni

Informazioni sulla classe

Il Paladino Punizione è un combattente da mischia in armatura di piastre e uno dei più richiesti in incursione grazie a buff che nessun altro può fornire. I nuovi talenti hanno inoltre aumentato il suo danno personale. La specializzazione porta all'incursione +3% di probabilità di colpo critico contro il bersaglio tramite Sigillo del Crociato Migliorato, +2% di danno subito dal bersaglio tramite Aura di Sacralità Migliorata, e ogni Game iconAssalto del Crociato rinnova sul boss tutti i debuff di giudizio.

Punti di forza

Punti deboli

  • Il sigillo principale spell_holy_sealofbloodSigillo del Sangue infligge danno a te stesso.
  • Scarsa mobilità: colmare la distanza dal bersaglio è difficile.
  • I principali cooldown difensivi non possono essere usati insieme a spell_holy_avenginewrathIra Vendicatrice.

Priorità delle statistiche

Paladino Castigo Priorità statistiche
  1. 1Competenza
  2. 2Esperienza in Combattimento
  3. 3Forza
  4. 4Potere d'Attacco
  5. 5Velocità
  6. 6Penetrazione dell'Armatura
  7. 7Agilità
  8. 8Critico

Talenti

Talenti

Priorità delle abilità

Priorità abilità

Priorità con l'alternanza dei sigilli

L'alternanza dei sigilli (seal twisting) è una tecnica avanzata in cui un singolo colpo riceve i bonus di due sigilli contemporaneamente. Richiede un tracker della velocità dell'arma.

Abilità importanti

Abilità importanti
+30% di danno per 20 secondi, ma applica Debolezza e blocca su di te Game iconScudo Divino, Game iconProtezione Divina e Game iconBenedizione della Protezione
cura per l'intera tua riserva di salute e dà al bersaglio 900 mana, ma consuma tutto il tuo mana
immunità al danno fisico per 10 secondi, ma il bersaglio non potrà attaccare
trasferisce su di te parte del danno subito da un alleato
rimuove gli effetti di rallentamento e immobilizzazione per 10 secondi

Ranghi degli incantesimi

Game iconSigillo dell'Obbedienza con l'alternanza si prende sempre al rango 1: tanto non ne lanci comunque il giudizio, e l'effetto del sigillo è identico a tutti i ranghi.

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Fonte
Testa
Maschera della Doppiezza
Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole
Collo
Cintura della Disfatta
Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole
Spalle
Paraspalle del Berserker
Lady Sacrolash e Somma Negromante Alythess — Altopiano del Pozzo del Sole
Schiena
Mantello del Peccato Imperdonabile
Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole
Petto
Giubba del Caos Tagliente
M'uru — Altopiano del Pozzo del Sole
Polsi
Avambracci dell'Araldo della Luce
Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole
Mani
Guanti del Vespro Immortale
Conciatura
Vita
Cinturone dell'Araldo della Luce
Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole
Gambe
Gambali Corazzati della Vilfuria
Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole
Piedi
Stivali dell'Araldo della Luce
Araldo del Vile — Altopiano del Pozzo del Sole
Anello 1
Vera della Delizia Rovinosa
Lady Sacrolash e Somma Negromante Alythess — Altopiano del Pozzo del Sole
Anello 2
Vera di Korio Indurito
Oreficeria
Accessorio 1
Frammento del Disprezzo
Sacerdotessa Delrissa — Terrazza dei Magistri
Accessorio 2
Scaglia Annerita del Naaru
M'uru — Altopiano del Pozzo del Sole
Arma
Apolyon, lo Squarcianime
Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole
Libram
Libram della Vendetta
Mastro Fabbro — Fucina del Sangue

Set Tier 6 — Armatura dell'Araldo della Luce

Set Tier 6 — Armatura dell'Araldo della Luce
Slot
Equipaggiamento consigliato
Provenienza
Testa
Elmo da Guerra dell'Araldo della Luce
Archimonde — Vetta di Hyjal
Spalle
Spallacci Rinforzati dell'Araldo della Luce
Madre Shahraz — Tempio Nero
Petto
Pettorale Corazzato dell'Araldo della Luce
Illidan Grantempesta — Tempio Nero
Mani
Guanti Lunghi dell'Araldo della Luce
Azgalor — Vetta di Hyjal
Gambe
Gambiere Rinforzate dell'Araldo della Luce
Consiglio Illidari — Tempio Nero
Polsi
Avambracci dell'Araldo della Luce
Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole)
Vita
Cinturone dell'Araldo della Luce
Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole)
Piedi
Stivali dell'Araldo della Luce
Araldo del Vile — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole)

Incantamenti, gemme, consumabili

Incantamenti
Testa
Arcanum della Ferocia
Spalle
Vigore del Flagello
Schiena
Incantamento Mantello - Agilità Superiore
Petto
Incantamento Torso - Attributi Eccezionali
Polsi
Incantamento Bracciali - Muscoli
Mani
Incantamento Guanti - Forza Maggiore
Gambe
Protezioni di Scaglie di Cobra Fatuo
Piedi
Incantamento Stivali - Destrezza
Arma
Incantamento Arma - Mangusta
Gemme
Metagemma
Diamante Terra Tempestosa Implacabile
Rossa
Spinello Cremisi Ardito
Rubino Vivente Ardito
Blu
Ametista Cantombroso Assoluta
Occhio Notturno Assoluto
La Forza è la tua statistica migliore, quindi quasi tutti gli incastri vanno chiusi con gemme rosse. Mettine esattamente due blu — sono quelle necessarie per attivare la metagemma. I bonus degli incastri di solito si ignorano.
Consumabili
Cibo
Talbuk alla Diavola
o
Mammuceronte Arrosto
Tonico
Tonico dell'Assalto Implacabile
Elisir da combattimento
Elisir della Caccia ai Demoni
Pozione
Pozione della Celerità
Runa
Runa Demoniaca
o
Runa Oscura
Pietra affilatrice
Pietra da Contrappeso d'Adamantite
o
Pietra da Affilatura d'Adamantite
Tamburi
Tamburi della Battaglia
Le pietre affilatrici servono solo se nel tuo gruppo non c'è uno sciamano con Arma Vento — questa affilatura è più potente di qualsiasi pietra.

Razze

Umano
Aumenta lo spirito del 10%.
Aumenta drasticamente il rilevamento della furtività per 20 secondi. Cooldown di 3 minuti.
Aumenta la reputazione ottenuta del 10%.
Aumenta di 5 l'esperienza in combattimento con spade a una e a due mani.
Aumenta di 5 l'esperienza in combattimento con armi contundenti a una e a due mani.
Nano
Rimuove e impedisce l'applicazione di sanguinamenti, veleni e malattie per 8 secondi e aumenta l'armatura del 10%. Cooldown di 3 minuti.
Segnala sulla minimappa i forzieri più vicini.
Aumenta di 10 la resistenza al gelo.
Draenei
Aumenta dell'1% la competenza dell'intero gruppo entro un raggio di 30 metri.
Cura il bersaglio nell'arco di 15 secondi.
Aumenta di 10 la resistenza all'ombra.
Aumenta di 5 l'abilità di oreficeria.
Elfo del Sangue
Ruba mana al bersaglio e applica un effetto che si accumula fino a 3 volte.
Applica il silenzio ai nemici entro un raggio di 8 metri e consuma le cariche di Game iconAssorbimento di Mana, restituendo mana.
Aumenta di 5 tutte le resistenze.
Aumenta di 10 l'abilità di incantamento.

Migliori professioni

Conciatura

Fornisce Game iconTamburi della Battaglia e Game iconGrandi Tamburi della Battaglia — il contributo all'incursione più prezioso tra tutte le professioni. C'è sempre bisogno di almeno un conciatore nel gruppo.

Forgiatura

Fornisce Game iconCampione Cuor di Leone — un'arma molto potente con materiali accessibili. La velocità del colpo di 3,7 secondi si abbina alla perfezione con Game iconSigillo del Sangue. In seguito la professione può essere cambiata, quando cade un'arma migliore.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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