Guida TBC Classic Paladino Punizione (Fase 3)
Informazioni sulla classe
Il Paladino Punizione è un combattente da mischia in armatura di piastre e uno dei più richiesti in incursione grazie a buff che nessun altro può fornire. I nuovi talenti hanno inoltre aumentato il suo danno personale. La specializzazione porta all'incursione +3% di probabilità di colpo critico contro il bersaglio tramite Sigillo del Crociato Migliorato, +2% di danno subito dal bersaglio tramite Aura di Sacralità Migliorata, e ogni
Assalto del Crociato rinnova sul boss tutti i debuff di giudizio.
Punti di forza
- Potente cooldown per il picco di danno
Ira Vendicatrice. - Diverse opzioni di controllo:
Martello del Giudizio e
Penitenza. - Buff e utilità potenti: benedizioni, aure e
Intervento Divino. - In situazioni critiche può curare l'incursione.
- Gli incantesimi colpiscono più forte contro non morti e demoni.
Punti deboli
- Il sigillo principale
Sigillo del Sangue infligge danno a te stesso. - Scarsa mobilità: colmare la distanza dal bersaglio è difficile.
- I principali cooldown difensivi non possono essere usati insieme a
Ira Vendicatrice.
Priorità delle statistiche
- 1Competenza
- 2Esperienza in Combattimento
- 3Forza
- 4Potere d'Attacco
- 5Velocità
- 6Penetrazione dell'Armatura
- 7Agilità
- 8Critico
Talenti
Priorità delle abilità
Sigillo del Crociato +
Giudizio — una volta all'inizio del combattimento, per applicare
Giudizio del Crociato; in seguito il debuff si rinnova da solo con
Assalto del Crociato
Sigillo del Sangue — mantienilo sempre attivo; per l'Alleanza è
Sigillo del Sangue
Assalto del Crociato — al cooldown
Martello dell'Ira — non appena il bersaglio scende sotto il 20% di salute
Giudizio — al cooldown; è fuori dal cooldown globale, quindi applica il sigillo nella stessa macro insieme ad esso
Consacrazione — con parsimonia: solo su più bersagli o contro nemici immuni al danno fisico
Esorcismo — situazionale contro non morti e demoni; non scala con il potere d'attacco e non vale mai la pena ritardare
Assalto del Crociato o
Giudizio
Priorità con l'alternanza dei sigilli
L'alternanza dei sigilli (seal twisting) è una tecnica avanzata in cui un singolo colpo riceve i bonus di due sigilli contemporaneamente. Richiede un tracker della velocità dell'arma.
Sigillo del Crociato +
Giudizio — applicare il debuff
Assalto del Crociato — al cooldown, preferibilmente sotto
Sigillo del Sangue attivo
Sigillo dell'Obbedienza di rango 1 — se mancano 1,6 secondi o più al colpo successivo
Sigillo del Sangue — 0,4 secondi prima del colpo
Giudizio — solo sotto
Sigillo del Sangue, mai sotto
Sigillo dell'Obbedienza
Consacrazione ed
Esorcismo — nelle finestre libere, la priorità più bassa
Abilità importanti:
Ira Vendicatrice — +30% di danno per 20 secondi, ma applica Debolezza e blocca su di te
Scudo Divino,
Protezione Divina e
Benedizione della Protezione
Imposizione delle Mani — cura per l'intera tua riserva di salute e dà al bersaglio 900 mana, ma consuma tutto il tuo mana
Benedizione della Protezione — immunità al danno fisico per 10 secondi, ma il bersaglio non potrà attaccare
Benedizione del Sacrificio — trasferisce su di te parte del danno subito da un alleato
Benedizione della Libertà — rimuove gli effetti di rallentamento e immobilizzazione per 10 secondi
Ranghi degli incantesimi
Sigillo dell'Obbedienza con l'alternanza si prende sempre al rango 1: tanto non ne lanci comunque il giudizio, e l'effetto del sigillo è identico a tutti i ranghi.
Miglior equipaggiamento (BiS)
| Slot | Oggetto | Fonte |
|---|---|---|
| Testa | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Collo | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Spalle | Lady Sacrolash e Somma Negromante Alythess — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Schiena | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Petto | M'uru — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Polsi | Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Mani | Conciatura | |
| Vita | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Gambe | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Piedi | Araldo del Vile — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Anello 1 | Lady Sacrolash e Somma Negromante Alythess — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Anello 2 | Oreficeria | |
| Accessorio 1 | Sacerdotessa Delrissa — Terrazza dei Magistri | |
| Accessorio 2 | M'uru — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Arma | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Libram | Mastro Fabbro — Fucina del Sangue |
Set Tier 6 — Armatura dell'Araldo della Luce
| Slot | Oggetto | Provenienza |
|---|---|---|
| Testa | Archimonde — Vetta di Hyjal | |
| Spalle | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Petto | Illidan Grantempesta — Tempio Nero | |
| Mani | Azgalor — Vetta di Hyjal | |
| Gambe | Consiglio Illidari — Tempio Nero | |
| Polsi | Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) | |
| Vita | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) | |
| Piedi | Araldo del Vile — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) |
Incantamenti, gemme, consumabili
> La Forza è la tua statistica migliore, quindi quasi tutti gli incastri vanno chiusi con gemme rosse. Mettine esattamente due blu — sono quelle necessarie per attivare la metagemma. I bonus degli incastri di solito si ignorano.
> Le pietre affilatrici servono solo se nel tuo gruppo non c'è uno sciamano con Arma Vento — questa affilatura è più potente di qualsiasi pietra.
Razze
Umano
Spirito Umano aumenta lo spirito del 10%.
Percezione aumenta drasticamente il rilevamento della furtività per 20 secondi. Cooldown di 3 minuti.
Diplomazia aumenta la reputazione ottenuta del 10%.
Specializzazione nelle Spade aumenta di 5 l'esperienza in combattimento con spade a una e a due mani.
Specializzazione nelle Armi Contundenti aumenta di 5 l'esperienza in combattimento con armi contundenti a una e a due mani.
Nano
Forma di Pietra rimuove e impedisce l'applicazione di sanguinamenti, veleni e malattie per 8 secondi e aumenta l'armatura del 10%. Cooldown di 3 minuti.
Trova Tesori segnala sulla minimappa i forzieri più vicini.
Resistenza al Gelo aumenta di 10 la resistenza al gelo.
Draenei
Presenza Eroica aumenta dell'1% la competenza dell'intero gruppo entro un raggio di 30 metri.
Dono dei Naaru cura il bersaglio nell'arco di 15 secondi.
Resistenza all'Ombra aumenta di 10 la resistenza all'ombra.
Specializzazione: Oreficeria aumenta di 5 l'abilità di oreficeria.
Elfo del Sangue
Assorbimento di Mana ruba mana al bersaglio e applica un effetto che si accumula fino a 3 volte.
Torrente Arcano applica il silenzio ai nemici entro un raggio di 8 metri e consuma le cariche di
Assorbimento di Mana, restituendo mana.
Resistenza all'Arcano aumenta di 5 tutte le resistenze.
Specializzazione: Incantamento aumenta di 10 l'abilità di incantamento.
Migliori professioni
Conciatura
Fornisce
Tamburi della Battaglia e
Grandi Tamburi della Battaglia — il contributo all'incursione più prezioso tra tutte le professioni. C'è sempre bisogno di almeno un conciatore nel gruppo.
Forgiatura
Fornisce
Campione Cuor di Leone — un'arma molto potente con materiali accessibili. La velocità del colpo di 3,7 secondi si abbina alla perfezione con
Sigillo del Sangue. In seguito la professione può essere cambiata, quando cade un'arma migliore.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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