Sotterranei di Roccianera, guida al sotterraneo di WoW: Forever
Sotterranei di Roccianera
I Sotterranei di Roccianera sono una grande città sotterranea dei nani Ferroscuro. Il livello consigliato è 52–60. Una visita rapida alla prigione e un percorso completo fino all’imperatore richiedono preparativi diversi. Prima di radunare il gruppo, scegli l’obiettivo: missioni, arena, chiave, taverna o sale finali.
Dove si trova l'ingresso
Il portale si trova nella parte bassa del Massiccio Roccianera. Le vie dell’Alleanza e dell’Orda si incontrano alle catene dentro la montagna. Puoi raggiungere il massiccio da due lati.
Percorso per l'Alleanza
Dal Presidio di Morgan vai al passaggio meridionale. La mappa indica l’accesso esterno al Massiccio Roccianera.

Percorso per l'Orda
Da Kargath attraversa la Gorgia Rovente verso il passaggio settentrionale. Se hai sbloccato la rotta di volo, puoi partire dal Presidio del Torio.

All’interno scendi lungo la grande catena fino alla struttura centrale, attraversa la tomba e trova la seconda catena che scende ancora. Dalla piattaforma inferiore entra nella cava e segui il tunnel a nord fino al portale. Il percorso per i Bastioni di Roccianera sale invece verso l’alto.
Percorso nel sotterraneo
- Completa all’inizio le missioni della prigione che ti servono. Per aprire le celle, ottieni
Chiave della Prigione da Gerstahn la Grande Accusatrice. Sire Roccor, Grebmar il Maestro dei Segugi e l’arena sono nella parte iniziale. Puoi raggiungerli senza arrivare all’imperatore. - Se ti serve
Shadowforge Key, prendi prima Dark Iron Legacy dallo spirito di Franclorn Forgiabruna. Poi sconfiggi Fineous Forgiascura e completa l’incarico al santuario. - Ripulisci le zone laterali che ti servono: Piromante Granlor, Bael'gar, la camera blindata e la piattaforma di Sire Incendius. Decidi con il gruppo quali deviazioni fare, perché il sotterraneo è molto lungo.
- Per scendere in profondità, supera il meccanismo del cancello e prosegui verso Generale Forgiarabbia, Argelmach il Signore dei Golem e la taverna. Prima di iniziare una rissa nella taverna, decidi come aprire il passaggio successivo.
- Dopo la taverna passa da Ambasciatore Sferzardente, dalla Tomba dei Sette e dal Liceo. Trova i custodi della fiamma e accendi due bracieri per aprire il passaggio.
- Sconfiggi Magmus, poi decidi il destino di Principessa Moira Barbabronzea prima di affrontare Imperatore Dagran Thaurissan. Per le missioni di salvataggio devi lasciarla in vita.
Gerstahn la Grande Accusatrice

Panoramica dello scontro
Gerstahn la Grande Accusatrice usa effetti di paura. Prima dello scontro elimina i gruppi vicini e scegli una posizione da cui chi fugge non possa attirare altri nemici. Interrompi Bruciatura di Mana e dissolvi i danni magici periodici. Dopo la vittoria recupera
Chiave della Prigione se il gruppo deve aprire le celle.
Abilità principali
Sire Roccor

Panoramica dello scontro
Sire Roccor si incontra nella parte iniziale. Elimina le pattuglie vicine e affrontalo separatamente. Il guaritore deve tenere conto delle possibili interruzioni. I DPS lasciano al difensore il tempo di generare minaccia all’inizio.
Abilità principali
Grebmar il Maestro dei Segugi

Panoramica dello scontro
Grebmar il Maestro dei Segugi pattuglia la zona tra i branchi di cani. Aspetta che si allontani ed elimina un branco alla volta. Poi attiralo nella zona già ripulita. Ingaggia il boss dopo aver eliminato i cani.
Abilità principali
Anello della Legge







Panoramica dello scontro
Nell’Anello della Legge, dopo le prime ondate appare uno fra diversi nemici. Contro Gorosh il Derviscio, esci dall’attacco rotante e conserva le difensive per quando le cure sono ridotte. Con Grizzle, preparati ad attacchi in mischia più forti. Con Svisceratore, tieni conto della magia d’ombra ad area e dello scudo protettivo. Contro Ok'thor il Demolitore, rimuovi la metamorfosi e resta lontano dall’esplosione arcana. Contro Anub'shiah rimuovi le maledizioni, contro Hedrum lo Strisciatore il veleno e l’immobilizzazione. L’evento aggiuntivo con Theldren si avvia con
Stendardo della Provocazione ed è separato dagli incontri casuali dell’arena.
Abilità principali
Fineous Forgiascura

Panoramica dello scontro
Per ottenere
Shadowforge Key devi sconfiggere Fineous Forgiascura. Prima dello scontro ripulisci tutto il tragitto della pattuglia. Il boss colpisce forte e si cura. Assegna un’interruzione alla sua cura e consenti al guaritore di curare il difensore senza interruzioni.
Abilità principali
Piromante Granlor

Panoramica dello scontro
Piromante Granlor è un nemico facoltativo vicino al santuario. Distruggi il totem di fuoco appena appare e interrompi le magie quando puoi. Elimina gli altri gruppi vicini prima di ingaggiarlo.
Abilità principali
Bael'gar

Panoramica dello scontro
Bael'gar si trova in una zona laterale e puoi saltarlo nel normale percorso verso l’imperatore. Il difensore lo gira dalla parte opposta al gruppo e i DPS eliminano rapidamente i servitori di fuoco. Se stai facendo A Taste of Flame, controlla di aver preso l’oggetto della missione prima di lasciare la piattaforma.
Abilità principali
Sire Incendius

Panoramica dello scontro
Sire Incendius si trova presso l’Incudine Nera, su una piattaforma sopra la lava. Il pericolo principale è il respingimento. Il difensore tiene una parte sicura della piattaforma alle spalle e gli altri restano lontani dal bordo. Rimuovi la maledizione ed esci dall’area dell’attacco di fuoco.
Abilità principali
Sorvegliante Mordifato, Custode Stilgiss e Verek



Panoramica dello scontro
Nella camera blindata puoi incontrare Custode Stilgiss e Verek. Uccidi prima l’incantatore e poi il suo compagno. Per aprire tutta la camera servono le chiavi di tutti e dodici gli scomparti. Quando apri l’ultimo, le guardie si risvegliano e appare Sorvegliante Mordifato. Aspetta che il gruppo sia pronto prima di aprire l’ultimo scomparto. L’indizio sul muro indica dove trovare chi possiede
Chiave del Guardiano Oscuro.
Abilità principali
Generale Forgiarabbia

Panoramica dello scontro
Generale Forgiarabbia chiama rinforzi. Decidi in anticipo chi prenderà i nuovi nemici ed eliminali rapidamente con gli attacchi ad area. Intercettali prima che raggiungano il guaritore. Il difensore deve tenere conto dell’indebolimento dell’armatura.
Abilità principali
Argelmach il Signore dei Golem

Panoramica dello scontro
Argelmach il Signore dei Golem usa una pericolosa Catena di Fulmini. Distribuisci il gruppo in modo che raggiunga meno bersagli. Interrompi le magie quando possibile e fai attenzione allo scudo elettrico. Elimina i nemici intorno alla sala prima di iniziare.
Abilità principali
Falange, Spiny Spazzanello, Hurley Fiatonero e Ribbly Giravite




Panoramica dello scontro
Al Torvo Beone, quasi tutti gli avventori sono inizialmente neutrali. Per aprire il passaggio, puoi acquistare sei unità di
Boccale di Birra dei Ferroscuro da Spiny Spazzanello e darle a Soldato Roccianodo. La sua bravata attiva Falange e apre la porta successiva. Evita gli attacchi che potrebbero coinvolgere tutti gli avventori. Hurley Fiatonero appare dopo aver distrutto tre barili nella dispensa, mentre Ribbly Giravite è legato a una missione separata. Se decidi di attaccare Spiny Spazzanello, libera lo spazio e aspetta che raggiunga la zona ripulita.
Abilità principali
Ambasciatore Sferzardente

Panoramica dello scontro
Ambasciatore Sferzardente evoca continuamente spiriti che si dirigono verso di lui e lo potenziano se lo raggiungono. Assegna alcuni DPS a eliminarli prima che arrivino al boss. Con pochi potenziamenti il guaritore riesce a sostenere meglio il difensore. Ignorare gli spiriti rende lo scontro sempre più pericoloso.
Abilità principali
Panzor l'Invincibile

Panoramica dello scontro
Il raro Panzor l'Invincibile appare nella zona della fonderia. Gli incantatori devono fare attenzione al riflesso. Sospendi gli attacchi magici più pericolosi mentre è attivo. Il difensore tiene il boss separato dai nemici vicini.
Abilità principali
I Sette







Panoramica dello scontro
Nella Tomba dei Sette il gruppo affronta in successione gli spiriti dei nani. Tra loro ci sono Odien'rel, Rabbien'rel, Vilen'rel, Furien'rel, Gelen'rel, Teneb'rel e Celen'rel. Finisci in fretta ogni scontro per evitare di affrontare la nuova ondata con nemici ancora vivi. Inizia con abbastanza mana, interrompi gli incantatori e tieni i servitori lontani dal guaritore.
Magmus

Panoramica dello scontro
Magmus si trova in una lunga sala tra file di statue di fuoco. Il difensore sceglie una posizione in cui le fiamme laterali non attraversino il gruppo. Tieni d’occhio la loro direzione e spostati subito se la posizione diventa pericolosa. Restare nel fuoco sovraccarica il guaritore.
Abilità principali
Imperatore Dagran Thaurissan e Principessa Moira Barbabronzea


Panoramica dello scontro
Imperatore Dagran Thaurissan combatte insieme a Principessa Moira Barbabronzea. Per le missioni di salvataggio devi lasciare in vita la principessa. Assegna un giocatore al controllo e all’interruzione delle sue cure e concentra i danni sull’imperatore. Dopo la sua morte la principessa diventa amichevole. Se non ti serve salvarla e vuoi eliminare tutti i nemici, affronta prima la principessa. In entrambi i casi fai attenzione all’aumento dei danni da fuoco e interrompi le sue cure.
Abilità principali
Come attraversare il Liceo
Qui i nemici ricompaiono rapidamente. Procedi in gruppo e assicurati che nessuno resti indietro. Trova i nemici di tipo Guardafiamme di Forgiascura, prendi le torce e accendi due bracieri per aprire il passaggio. Coordina gli attacchi ad area. Fermarsi a lungo per ogni piccolo gruppo consuma il mana del guaritore e rallenta l’avanzata.
Missioni del sotterraneo
-
Ricompensa —
Stivali del Rancore,
Guardaspalle della Contrizione,
Armatura di Stecche d'Acciaio, 60 monete d’argento, PE al completamento della missione.Livello della missione 53. Fazione Alleanza e Orda.
Chi assegna la missione — Yuka Giravite, Steppe Ardenti.
/way Steppe Ardenti 66 22 -
Ricompensa — 85 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 55. Fazione Alleanza e Orda.
Chi assegna la missione — Maxwort Granscintilla, Steppe Ardenti.
/way Steppe Ardenti 65.2 23.8 -
Ricompensa — 3 monete d’oro 96 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 60. Fazione Alleanza e Orda.
Chi assegna la missione — Lothos Destavarco, Steppe Ardenti.
/way Steppe Ardenti 26.4 24.6 -
Ricompensa —
Shadowforge Key, 23 monete d’argento, PE al completamento della missione.Livello della missione 52. Fazione Alleanza e Orda.
Chi assegna la missione — Franclorn Forgiabruna, Steppe Ardenti.
/way Steppe Ardenti 28.8 28.4 -
Ricompensa —
Polsiere della Restrizione,
Cintura Sferzante di Nagmara, PE al completamento della missione.Livello della missione 54. Fazione Alleanza e Orda.
Chi assegna la missione — Signora Nagmara, Sotterranei di Roccianera.
-
Ricompensa —
Cappa di Quarzo,
Guardaspalle di Dragonpelle,
Fascia Valconiana, 2 monete d’oro 65 monete d’argento, PE al completamento della missione.Livello della missione 58. Fazione Alleanza e Orda.
Chi assegna la missione — Cyrus Therepentous, Steppe Ardenti.
/way Steppe Ardenti 94.8 31.6 -
Ricompensa — 1 monete d’oro 55 monete d’argento, 5.100 PE, 100 reputazione con Gnomeregan.
Livello della missione 52. Fazione Alleanza.
Chi assegna la missione — Jalinda Sprig, Steppe Ardenti.
/way Steppe Ardenti 85.4 70 -
Ricompensa —
Cappa del Solenuovo,
Guanti della Notte Fonda,
Bracciali del Demone della Cripta,
Anello Animoso, 85 monete d’argento, PE al completamento della missione.Livello della missione 56. Fazione Alleanza.
Chi assegna la missione — Jalinda Sprig, Steppe Ardenti.
/way Steppe Ardenti 85.4 70 -
Ricompensa —
Marsupio Sporco, 85 monete d’argento, PE al completamento della missione.Livello della missione 56. Fazione Alleanza.
Chi assegna la missione — Oralius, Steppe Ardenti.
/way Steppe Ardenti 84.4 68.4
Ricompensa —
Mazza Ferrata dell'Assalto Rapido,
Sventrabraccia,
Birra Scura dei Nani, 1 monete d’oro 65 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 55. Fazione Alleanza.
Chi assegna la missione — Ragnar Birratuono, Dun Morogh.
Ricompensa — PE al completamento della missione.
Livello della missione 59. Fazione Alleanza.
Chi assegna la missione — Re Magni Barbabronzea, Forgiardente.
Ricompensa — PE al completamento della missione.
Livello della missione 59. Fazione Alleanza.
Chi assegna la missione — Re Magni Barbabronzea, Forgiardente.
Ricompensa — 5.450 PE, 100 reputazione con Roccavento.
Livello della missione 54. Fazione Alleanza.
Chi assegna la missione — Maresciallo Maxwell, Steppe Ardenti.
Ricompensa — Un oggetto a scelta tra —
Lama del Regolamento dei Conti,
Lama Abile da Combattimento,
Guardia degli Elementi, 1 monete d’oro 75 monete d’argento, 7.750 PE, 150 reputazione con Roccavento.
Livello della missione 58. Fazione Alleanza.
Chi assegna la missione — Maresciallo Windsor, Sotterranei di Roccianera.
Ricompensa — 1 monete d’oro 55 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 52. Fazione Orda.
Inizio della missione — RICERCATO, Maleterre.
Ricompensa —
Mazza Ferrata dell'Assalto Rapido,
Sventrabraccia,
Pozione Pregevole di Cura,
Pozione Superiore di Mana, 85 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 55. Fazione Orda.
Chi assegna la missione — Maga dell'Ombra Vivian Lagrave, Maleterre.
Ricompensa — 1 monete d’oro 65 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 54. Fazione Orda.
Inizio della missione — RICERCATO, Maleterre.
Ricompensa — 2 monete d’oro 65 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 58. Fazione Orda.
Chi assegna la missione — Lotwil Veriatus, Maleterre.
Ricompensa —
Cappa del Solenuovo,
Guanti della Notte Fonda,
Bracciali del Demone della Cripta,
Anello Animoso, PE al completamento della missione.
Livello della missione 52. Fazione Orda.
Chi assegna la missione — Cortonante, Maleterre.
Ricompensa —
Cappa del Solenuovo,
Guanti della Notte Fonda,
Bracciali del Demone della Cripta,
Anello Animoso, PE al completamento della missione.
Livello della missione 56. Fazione Orda.
Chi assegna la missione — Cortonante, Maleterre.
Ricompensa — PE al completamento della missione.
Livello della missione 52. Fazione Orda.
Chi assegna la missione — Galamav il Tiratore, Maleterre.
Ricompensa — 2 monete d’oro 45 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 54. Fazione Orda.
Chi assegna la missione — Maga dell'Ombra Vivian Lagrave, Maleterre.
Ricompensa — 2 monete d’oro 65 monete d’argento, PE al completamento della missione.
Livello della missione 58. Fazione Orda.
Chi assegna la missione — Signore della Guerra Zannatruce, Maleterre.
Ricompensa — PE al completamento della missione.
Livello della missione 59. Fazione Alleanza e Orda.
Chi assegna la missione — Thrall, Orgrimmar.
Bottino del sotterraneo
La tabella riporta il bottino dei boss e degli eventi del sotterraneo.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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