Redini del destriero della morte
Panoramica

Le
Redini del destriero della morte sono una delle cavalcature rare più leggendarie di World of Warcraft, aggiunta già nella versione classica del gioco. L'oggetto evoca il Destriero della morte di Rivendare, una massiccia cavalcatura scheletrica rivestita di armatura nera, con occhi verdi ardenti e fiotti di energia profana che sgorgano dagli zoccoli. È una delle prime cavalcature epiche del gioco a cadere da un dungeon, e da allora è diventata una vera icona della caccia alle cavalcature rare.
La cavalcatura cade da lord Aurius Rivendare, il boss finale dell'ala Stratholme — Ingresso di servizio. La probabilità di drop è di circa l'1 %, nel dungeon non c'è nessun altro bottino, ma non c'è nemmeno il blocco settimanale: il dungeon può essere reimpostato di continuo finché la fortuna non assiste. Un'alternativa è attendere la comparsa dell'oggetto al Mercato Nero presso il banditore, dove il prezzo di partenza è di solito 20.000 monete d'oro.
Nel 2026, durante l'espansione Midnight, Stratholme si completa senza problemi in solitaria al livello 90 con qualsiasi classe. Una corsa completa fino a Rivendare richiede 5–10 minuti, una volta imparato il percorso.
Perché vuoi questa cavalcatura
- Aspetto iconico — il
Destriero della morte di Rivendare è visivamente vicino alle cavalcature dei cavalieri della morte, ma si distingue per un modello unico con ossa scoperte e bagliore verde. Non è un modello rielaborato, ma un cavallo scheletrico a sé stante - Velocità massima — la cavalcatura si adatta alla tua abilità di cavalcare e al livello 90 si muove alla massima velocità di terra di +100 %
- Una delle ultime aggiunte a una collezione — l'oggetto concede un'impresa propria, Redini del destriero della morte, e la cavalcatura stessa conta per le meta-imprese di collezionismo
- Ottimo investimento di tempo — Stratholme frutta contemporaneamente transmog, oro dai venditori e schegge di incantamento. Anche senza la cavalcatura, ogni corsa si ripaga
- Sblocco completo dell'account — l'oggetto che cade si lega subito al personaggio, ma dopo l'uso la cavalcatura diventa disponibile a tutti i personaggi dell'account
- Uno dei destrieri della morte — la collezione include anche le
Redini del destriero della morte cremisi (Mercato Nero / vecchio PvP), la cavalcatura iniziale del cavaliere della morte. Le Redini del destriero della morte chiudono la parte più difficile di questa collezione
Come raggiungere Stratholme — Ingresso di servizio
Stratholme si trova a nord-est delle Terre Infestate dell'Est. Il dungeon ha due ingressi separati, e per la caccia alla cavalcatura ti serve proprio l'ingresso di servizio (porta sul retro), che conduce all'ala dei non morti verso lord Rivendare.
- Apri la mappa del mondo e imposta un punto di percorso sulle Terre Infestate dell'Est
- Vola fino all'angolo nord-orientale della zona, alle mura della città in rovina di Stratholme
- Segui il muro orientale della città fino al Cancello dell'Est
- Scendi fino alla grata alla base del muro: è l'ingresso di servizio. Il portale del dungeon si trova proprio all'interno del passaggio sotto il muro
- Imposta la difficoltà su Normale tramite il menu del gruppo prima di entrare. La difficoltà eroica non serve qui e ostacolerebbe solo il reset del dungeon
Se non sei mai stato nelle Terre Infestate, tieni presente: la zona si apre senza alcuna missione o campagna. Basta avere un personaggio di livello 10 o superiore e una cavalcatura. Al livello 90, l'intero tragitto dalla capitale all'ingresso richiede 2–3 minuti.
Guida passo passo per ottenerla
L'obiettivo della corsa è raggiungere lord Rivendare il più rapidamente possibile, ucciderlo e poi aprire le Redini del destriero della morte oppure reimpostare il dungeon e ripetere. La meccanica dell'ala richiede di uccidere tre boss presso le ziggurat per aprire la porta verso la Piazza del Macello, e poi ripulire la seconda metà del dungeon.
- Entra nel dungeon dall'ingresso di servizio al Cancello dell'Est. Arriverai all'incrocio iniziale: da qui si diramano tre direzioni verso tre boss
- Distruggi i tre boss che custodiscono i cristalli Ash'ari. È un passaggio obbligatorio: finché i cristalli sono in piedi, il passaggio verso la Piazza del Macello è chiuso
- Baronessa Anastari — ziggurat orientale
- Nerub'enkan — ziggurat settentrionale
- Maleki il Pallido — ziggurat occidentale
- Entra in ogni ziggurat e uccidi i cinque accoliti all'interno. Solo dopo questo il cristallo corrispondente cade. Molti principianti dimenticano questo passaggio e passano ore a chiedersi perché la Piazza del Macello non si apre
- Prosegui verso la Piazza del Macello. Ripulisci i non morti vaganti e gli enormi mietitori di anime attorno al mattatoio
- Uccidi Ramstein il Divoratore — un'enorme mostruosità che Rivendare invia incontro ai giocatori. Dopo la sua morte, dal mattatoio escono ondate di Non morti impazziti e Guardie nere: vanno distrutti anch'essi
- Entra nella sala di Rivendare e uccidi lord Aurius Rivendare. Evoca sei scheletri in aiuto, ma al livello 90 muore in un paio di secondi
- Controlla il bottino. Se le
Redini del destriero della morte non sono cadute, esci dal dungeon e reimposta l'istanza
Come reimpostare il dungeon
Il reset di un'istanza di dungeon funziona così:
- Esci dal dungeon (teletrasporto tramite il menu o a piedi)
- Fai clic destro sul tuo ritratto nell'angolo in alto a sinistra e seleziona «Reimposta tutte le istanze»
- Entra di nuovo: tutti i mob e i boss riappariranno
È importante ricordare: il gioco prevede un limite di non più di cinque ingressi nei dungeon all'ora per account. Per il sesto reset bisognerà aspettare che sia trascorsa un'ora dal primo ingresso. In pratica, cinque tentativi per ciclo sono di solito sufficienti, dato che una corsa richiede 5–10 minuti.
Ottimizzazione del farming
Percorso di speedrun
Il percorso ottimale procede in senso orario dall'ingresso: prima vai alla ziggurat occidentale (Maleki il Pallido), poi a quella settentrionale (Nerub'enkan), e infine a quella orientale (Baronessa Anastari). Questo ordine riduce al minimo gli spostamenti e ti permette, subito dopo l'ultimo cristallo, di muoverti verso la Piazza del Macello.
Al livello 90 qualsiasi boss muore in uno o due colpi, perciò una cavalcatura potenziata e la capacità di entrare subito nella ziggurat e radunare tutti gli accoliti in un unico gruppo contano più della scelta della classe.
Classi migliori per il farming
Non ci sono requisiti di classe critici, ma alcune specializzazioni accelerano sensibilmente la corsa:
- Paladino (Protezione) — raduna istantaneamente i mob in gruppi, usa
Scudo Divino per rimuovere qualsiasi debuff fastidioso e attraversa il fuoco senza problemi - Cacciatore di demoni —
Carica Vile e
Metamorfosi permettono di spostarsi all'istante tra le ziggurat e di spazzare via le folle - Cavaliere della morte — una classe tematicamente adatta, con molto danno ad area e
Scudo Antimagia contro le abilità dei non morti - Druido (Guardiano) — elevata mobilità in forma di felino e la capacità di attirare i mob in massa verso di sé
Anche maghi e stregoni se la cavano bene, ma bisogna essere pronti al fatto che, attirando pacchetti grandi, avranno bisogno di brevi pause per rigenerare il mana.
Quanti tentativi prima del drop
Con una probabilità dell'1 %, l'aspettativa matematica è di circa 100 corse. La distribuzione si presenta così:
- 50 corse — circa il 39 % di probabilità di ottenere la cavalcatura
- 100 corse — circa il 63 %
- 200 corse — circa l'86 %
- 300 corse — circa il 95 %
Se fai 30–40 corse a settimana, il tempo realistico di caccia è da una a tre settimane di farming attivo. A molti giocatori la fortuna sorride prima, ma è importante capire: è una lotteria senza protezione contro la sfortuna, e la cavalcatura può cadere sia al primo sia al cinquecentesimo ingresso.
Multifarming con i twink
Non c'è blocco sulla cavalcatura stessa, quindi ricorrere ai twink non è obbligatorio: tutti i tentativi vengono conteggiati a un singolo personaggio. Ma usare i twink aiuta in due situazioni:
- Quando hai esaurito il limite di cinque dungeon all'ora: puoi passare a un altro personaggio e continuare il farming
- Quando, nel frattempo, farmi transmog: classi diverse indossano set di equipaggiamento diversi
Il Mercato Nero come alternativa
Se la prospettiva di centinaia di corse identiche non ti entusiasma, tieni d'occhio il Mercato Nero. Le Redini del destriero della morte sono uno dei lotti più frequenti presso il banditore, e compaiono più volte al mese sulla maggior parte dei reami di gioco.
- Offerta di partenza: 20.000 monete d'oro
- Il prezzo finale in una gara competitiva può raggiungere le 300.000–500.000 monete d'oro
- L'asta dura 12 ore; vince il giocatore con l'offerta più alta nel momento della conclusione
- Le offerte superate vengono rimborsate per posta
Se hai oro in eccesso e nessuna voglia di farmare la cavalcatura a mano, il Mercato Nero riduce davvero il processo a una sola sessione fortunata. L'importante è non gonfiare l'offerta in preda al panico negli ultimi secondi: piazza subito il tuo massimo e dimenticalo fino allo scadere del timer.
Consigli
- Non passare alla difficoltà eroica — l'eroica non dà alcun bonus alla probabilità di drop della cavalcatura, e il bottino dai boss è lo stesso. La difficoltà Normale è migliore, perché può essere reimpostata manualmente
- Usa l'addon Rarity — tiene automaticamente il conto dei tuoi tentativi, mostra la percentuale reale di drop e salva le statistiche per giorni. Motiva a non mollare il farming alla centesima corsa
- Controlla gli accoliti nelle ziggurat ogni volta — nella fretta è facile dimenticarne uno, dopodiché il cristallo non cade e il dungeon non si apre. Perderai cinque minuti in più a cercare
- Porta con te set di transmog inutili da vendere — da ogni corsa cadono 100–300 monete d'oro nette, oltre a oggetti per transmog e schegge di incantamento. Ogni corsa porta un beneficio extra, anche se la cavalcatura non è caduta
- Nel frattempo, completa le imprese delle Terre Infestate — nella zona ci sono diversi mob rari e imprese di esplorazione comode da fare tra un ingresso e l'altro nel dungeon
- Tieni d'occhio i prezzi al Mercato Nero — se dopo diverse settimane di farming la cavalcatura non è ancora caduta, accumula oro in parallelo: a volte è più facile comprare che farmare
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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