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Guide

Guida TBC Classic Mago Fuoco (Fase 3)

di FourenAggiornato 10 minuti di lettura visualizzazioni

Il ruolo della classe

Mago Fuoco è un incantatore da distanza con armatura di stoffa. I danni ruotano attorno a Game iconPalla di Fuoco e al debuff di Game iconFiammata. In TBC la specializzazione è stata rielaborata a fondo: Game iconIgnizione è diventata un debuff personale di ogni mago, e i nuovi talenti Furore Rovente, Palla di Fuoco Potenziata e Game iconAlito del Drago definiscono lo stile di gioco. Furore Rovente aumenta i danni contro i bersagli con poca salute, quindi la specializzazione rende bene nei combattimenti lunghi contro i boss. Al contempo il Fuoco consuma molto mana e richiede più supporto dal raid rispetto alle altre specializzazioni.

Punti di forza

  • Danni ad area elevati.
  • Potente fase di esecuzione nei combattimenti lunghi grazie a Furore Rovente.
  • Ottimo scaling con la potenza magica.
  • Specializzazione del mago classica e comoda da giocare.
  • Con buon equipaggiamento, combattimenti lunghi e supporto sufficiente supera l'Arcano.

Punti deboli

  • Il consumo di mana diventa spesso un problema.
  • La minaccia è più alta rispetto all'Arcano, e questo limita i tuoi danni.
  • Per pareggiare l'Arcano serve un serio supporto dal raid.
  • Richiede più precisione magica di tutte e tre le specializzazioni del mago.
  • Dipende molto dall'equipaggiamento.

Priorità delle caratteristiche

Mago Fuoco Priorità statistiche
  1. 1Precisione (incantesimi)
  2. 2Potenza magica
  3. 3Valutazione di velocità di lancio
  4. 4Colpo critico (incantesimi)
  5. 5Intelletto
  6. 6Costituzione
  7. 7Spirito
  8. 8Recupero mana ogni 5 sec.

Talenti

Talenti

Priorità delle abilità

Priorità abilità

Quando le 5 cariche sono accumulate, Game iconFiammata si rinnova una volta ogni 8–9 Game iconPalla di Fuoco. Se la fiammata viene resistita e il timer non si rinnova, lanciala di nuovo.

Priorità ad area

  • Game iconPilastro di Fuoco — base dei danni contro bersagli immobili; alterna il rango 7 e il 6, i loro effetti periodici non si sovrappongono e non sottostanno al limite dei danni ad area
  • Game iconEsplosione Arcana — opzione sicura se hai preso il talento per ridurre la minaccia
  • Game iconOndata Esplosiva e Game iconAlito del Drago — più danni, ma anche più minaccia; usali quando i bersagli hanno poca salute
  • Game iconBufera di Neve — opzione estrema: pochi danni, ma rallenta e genera quasi nessuna minaccia

Il Fuoco ha pessimi modificatori di minaccia, quindi tieni d'occhio il contatore della minaccia. Meglio fermarsi un paio di secondi che morire per la propria minaccia.

Abilità importanti

Abilità importanti
+20% alla velocità di lancio per 20 secondi e immunità all'interruzione del lancio, tempo di recupero 3 minuti; conservala per la fase di esecuzione
cooldown di danno, meglio usarlo nella fase di esecuzione
azzera i cooldown della magia del ghiaccio, permettendo di usare Game iconVene Gelide due volte di fila
riduzione della minaccia e sopravvivenza
rimozione delle maledizioni dal raid
tienila attiva su di te e sul gruppo

Ranghi degli incantesimi

Game iconPilastro di Fuoco va lanciato alternando il rango 7 e il 6: gli effetti periodici di ranghi diversi sono indipendenti e si sommano, e i danni nel tempo non vengono ridotti dal limite sul numero di bersagli.

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Fonte
Testa
Aureola dell'Evocatore Oscuro
Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole
Collo
Amuleto delle Magie Liberate
Lady Sacrolash e Somma Nigromante Alythess — Plateau del Pozzo del Sole
Spalle
Amitto del Convocatore
Lady Sacrolash e Somma Nigromante Alythess — Plateau del Pozzo del Sole
Schiena
Cappa Cenciosa di Antonidas
Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole
Petto
Tunica del Vilconquistatore
M'uru — Plateau del Pozzo del Sole
Polsi
Bracciali della Tempesta
Kalecgos — Plateau del Pozzo del Sole
Mani
Guardamani dei Mondi Profanati
Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole
Cintura
Cintura della Tempesta
Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole
Gambe
Gambiere della Tempesta
Concilio Illidari — Tempio Nero
Piedi
Stivali della Tempesta
Profeta del Vil — Plateau del Pozzo del Sole
Anelli
Fede del Potere Forgiato
Gioielleria
Vera Infusa di Mana
dagli scrigni della corsa a tempo — Zul'Aman
Anello dell'Onnipotenza
M'uru — Plateau del Pozzo del Sole
Accessori
Scaglia Fasante del Naaru
M'uru — Plateau del Pozzo del Sole
Teschio di Gul'dan
Illidan Grantempesta — Tempio Nero
Arma
Vampa di Sole
Kil'jaeden + Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole
Bastone Torrenziale del Gran Magistro
Profeta del Vil — Plateau del Pozzo del Sole
Bacchetta
Bacchetta dell'Anima del Demone
Mob comuni — Plateau del Pozzo del Sole

Set Tier 6 — Regalia della Tempesta

Set Tier 6 — Regalia della Tempesta
Slot
Equipaggiamento consigliato
Provenienza
Testa
Corona della Tempesta
Archimonde — Cima di Hyjal
Spalle
Coprispalle della Tempesta
Madre Shahraz — Tempio Nero
Petto
Vesti della Tempesta
Illidan Grantempesta — Tempio Nero
Mani
Guanti della Tempesta
Azgalor — Cima di Hyjal
Gambe
Gambiere della Tempesta
Concilio Illidari — Tempio Nero
Polsi
Bracciali della Tempesta
Kalecgos — Plateau del Pozzo del Sole (scambio con la Gemma Solare)
Cintura
Cintura della Tempesta
Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole (scambio con la Gemma Solare)
Piedi
Stivali della Tempesta
Profeta del Vil — Plateau del Pozzo del Sole (scambio con la Gemma Solare)

Incantamenti, gemme, consumabili

Incantamenti
Testa
Arcanum del Potere
Spalle
Iscrizione Superiore della Disciplina
o
Iscrizione Superiore del Globo
Schiena
Scaltrezza
Petto
Attributi Eccezionali
Polsi
Incantamento Bracciali - Potenza Magica
Mani
Incantamento Guanti - Potenza Magica Maggiore
Gambe
Ornamento Magico Runico
Piedi
Incantamento Stivali - Velocità del Cinghiale
Arma
Incantamento Arma - Fuoco Solare
o
Incantamento Arma - Potenza Magica Maggiore
Gemme
Slot
Equipaggiamento consigliato
Commento
Metagemma
Diamante Fuoco Celeste Caotico
richiede 2 gemme blu (o viola, o verdi) per attivarsi
Rossa
Spinello Cremisi Brillante
Cuore di Don Julio
oreficeria
Rubino Vivente Brillante
fino al T6
Gialla
Pietrapira Sprezzante
Topazio Nobile Sprezzante
Altopiano del Pozzo Solare
Pietrapira Possente
Topazio Nobile Possente
fino al T6
Pietrapira Velata
per la precisione
Occhio Notturno Velato
per la precisione
Blu
Tanzanite Purificata
Ametista Cantombroso Velata
Occhio Notturno Eterno
fino al T6
Gli incastri blu si riempiono solo per soddisfare il requisito della meta-gemma.
Consumabili
Cibo
Basilisco Affumicato
o
Pesce Azzurro al Cartoccio
o
Serpente Croccante
o
Salsicciotto di Mezza Estate
Tonico
Tonico della Pura Morte
o
Tonico della Potenza Suprema
Pozione
Pozione Eccellente di Mana
o
Pozione della Distruzione
Olio per arma
Olio Magico Scaduto
o
Olio Magico Pregevole
Potenziamento del fuoco
Corolla Infernale
Bevanda
Mazzata Scura di Kreeg
Varie
Cristallo della Consapevolezza
o
Infusione del Malflagello

Razze

Gnomo
Aumenta l'intelletto del 5%.
Rimuove all'istante gli effetti di rallentamento e immobilizzazione. Tempo di recupero 1,5 minuti.
Aumenta la resistenza all'arcano di 10.
Aumenta l'abilità di ingegneria di 15.
Umano
Aumenta lo spirito del 10%.
Aumenta bruscamente il rilevamento della furtività per 20 secondi. Tempo di recupero 3 minuti.
Aumenta la reputazione ottenuta del 10%.
Draenei
Aumenta dell'1% la precisione magica di tutto il gruppo entro 30 metri.
Cura il bersaglio nell'arco di 15 secondi.
Aumenta la resistenza all'ombra di 10.
Aumenta l'abilità di gioielleria di 5.
Troll
Aumenta la velocità di lancio del 10–30% a seconda di quanto sei ferito, per 10 secondi. Tempo di recupero 3 minuti.
Aumenta i danni contro le bestie del 5%.
Aumenta il recupero della salute del 10% e ne permette il recupero del 10% direttamente in combattimento.
Aumenta dell'1% la probabilità di colpo critico con le armi da lancio.
Elfo del Sangue
Recupera mana e infligge il silenzio ai nemici entro 8 metri per 2 secondi. Tempo di recupero 2 minuti.
Aumenta tutte le resistenze di 5.
Aumenta l'abilità di incantamento di 10.
Non Morto
Concede per 5 secondi l'immunità a paura, dominazione e sonno. Tempo di recupero 2 minuti.
Recupera il 35% della salute in 10 secondi divorando un cadavere di umanoide o non morto lì vicino.
Aumenta la resistenza all'ombra di 10.
Triplica il tempo trascorribile sott'acqua.

Migliori professioni

Incantamento

Offre Game iconIncantamento Anello - Intelletto Minore — un incantamento molto potente che si può applicare solo ai propri anelli e che smette di funzionare se si abbandona la professione. In più Game iconDisincantamento per scomporre l'equipaggiamento superfluo.

Ingegneria

Gli esplosivi come Game iconDinamite Densa e Game iconCarica Esplosiva Ultra non sottostanno al limite dei danni ad area e si integrano nella rotazione. Da qui provengono anche Game iconVisori della Distruzione, Game iconStivali Razzo Extremi Leggeri, Game iconEstrattore di Granuli Ultraccelerato e Game iconSquarciatore Dimensionale: Area 52.

Sartoria

Nella prima fase offre set potenti — Fuocoincanto (Game iconTonaca di Fuocoincanto, Game iconGuanti di Fuocoincanto, Game iconCintura di Fuocoincanto) e Furiaincanto (Game iconCappuccio di Furiaincanto, Game iconPantaloni di Furiaincanto), — ma vengono presto soppiantati dall'equipaggiamento da raid. A 375 di abilità sblocca i migliori incantamenti per le gambe: Game iconOrnamento Magico Runico e Game iconOrnamento Magico Dorato.

Conciatura

Offre tamburi con potenziamenti di 30 secondi. A causa del debuff Game iconTinnitus non si possono ottenere più di una volta ogni 2 minuti, quindi il valore della professione è calato notevolmente.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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