Guida TBC Classic Mago Fuoco (Fase 3)
Il ruolo della classe
Mago Fuoco è un incantatore da distanza con armatura di stoffa. I danni ruotano attorno a
Palla di Fuoco e al debuff di
Fiammata. In TBC la specializzazione è stata rielaborata a fondo:
Ignizione è diventata un debuff personale di ogni mago, e i nuovi talenti Furore Rovente, Palla di Fuoco Potenziata e
Alito del Drago definiscono lo stile di gioco. Furore Rovente aumenta i danni contro i bersagli con poca salute, quindi la specializzazione rende bene nei combattimenti lunghi contro i boss. Al contempo il Fuoco consuma molto mana e richiede più supporto dal raid rispetto alle altre specializzazioni.
Punti di forza
- Danni ad area elevati.
- Potente fase di esecuzione nei combattimenti lunghi grazie a Furore Rovente.
- Ottimo scaling con la potenza magica.
- Specializzazione del mago classica e comoda da giocare.
- Con buon equipaggiamento, combattimenti lunghi e supporto sufficiente supera l'Arcano.
Punti deboli
- Il consumo di mana diventa spesso un problema.
- La minaccia è più alta rispetto all'Arcano, e questo limita i tuoi danni.
- Per pareggiare l'Arcano serve un serio supporto dal raid.
- Richiede più precisione magica di tutte e tre le specializzazioni del mago.
- Dipende molto dall'equipaggiamento.
Priorità delle caratteristiche
- 1Precisione (incantesimi)
- 2Potenza magica
- 3Valutazione di velocità di lancio
- 4Colpo critico (incantesimi)
- 5Intelletto
- 6Costituzione
- 7Spirito
- 8Recupero mana ogni 5 sec.
Talenti
Priorità delle abilità
Fiammata — accumula e mantieni 5 cariche del debuff
Fiammata Migliorata; ha senso se il bersaglio sopravvive ad almeno 4
Palla di Fuoco
Palla di Fuoco — danno principale su bersaglio singolo
Vampata di Fuoco — in movimento e per l'esecuzione
Armatura Fusa — tienila attiva per la probabilità di colpo critico
Traslazione — al posto della corsa quando cambi posizione
Quando le 5 cariche sono accumulate,
Fiammata si rinnova una volta ogni 8–9
Palla di Fuoco. Se la fiammata viene resistita e il timer non si rinnova, lanciala di nuovo.
Priorità ad area
Pilastro di Fuoco — base dei danni contro bersagli immobili; alterna il rango 7 e il 6, i loro effetti periodici non si sovrappongono e non sottostanno al limite dei danni ad area
Esplosione Arcana — opzione sicura se hai preso il talento per ridurre la minaccia
Ondata Esplosiva e
Alito del Drago — più danni, ma anche più minaccia; usali quando i bersagli hanno poca salute
Bufera di Neve — opzione estrema: pochi danni, ma rallenta e genera quasi nessuna minaccia
Il Fuoco ha pessimi modificatori di minaccia, quindi tieni d'occhio il contatore della minaccia. Meglio fermarsi un paio di secondi che morire per la propria minaccia.
Abilità importanti
Ranghi degli incantesimi
Pilastro di Fuoco va lanciato alternando il rango 7 e il 6: gli effetti periodici di ranghi diversi sono indipendenti e si sommano, e i danni nel tempo non vengono ridotti dal limite sul numero di bersagli.
Miglior equipaggiamento (BiS)
Set Tier 6 — Regalia della Tempesta
Incantamenti, gemme, consumabili
Razze
Migliori professioni
Offre
Incantamento Anello - Intelletto Minore — un incantamento molto potente che si può applicare solo ai propri anelli e che smette di funzionare se si abbandona la professione. In più
Disincantamento per scomporre l'equipaggiamento superfluo.
Gli esplosivi come
Dinamite Densa e
Carica Esplosiva Ultra non sottostanno al limite dei danni ad area e si integrano nella rotazione. Da qui provengono anche
Visori della Distruzione,
Stivali Razzo Extremi Leggeri,
Estrattore di Granuli Ultraccelerato e
Squarciatore Dimensionale: Area 52.
Nella prima fase offre set potenti — Fuocoincanto (
Tonaca di Fuocoincanto,
Guanti di Fuocoincanto,
Cintura di Fuocoincanto) e Furiaincanto (
Cappuccio di Furiaincanto,
Pantaloni di Furiaincanto), — ma vengono presto soppiantati dall'equipaggiamento da raid. A 375 di abilità sblocca i migliori incantamenti per le gambe:
Ornamento Magico Runico e
Ornamento Magico Dorato.
Offre tamburi con potenziamenti di 30 secondi. A causa del debuff
Tinnitus non si possono ottenere più di una volta ogni 2 minuti, quindi il valore della professione è calato notevolmente.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
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