
Marcia su Quel'Danas
Marcia su Quel'Danas
Questo e un raid della prima stagione dell'espansione Midnight, che diventa disponibile per i giocatori il 1 aprile 2026 nelle modalita CRR, Normale, Eroica e Mitica.
Il raid consiste nel combattimento contro due boss e i loro scagnozzi.
L'ingresso al raid si trova sull'Isola di Quel'Danas.

Belo'ren, Figlio di Al'ar

Il combattimento con il boss sara diviso in diverse fasi.
Di seguito analizziamo in dettaglio ogni abilita del boss.
Utilizziamo le abilita della versione mitica del raid. Se un'abilita non e presente in altre difficolta o se differisce, lo segnaleremo.
La meccanica principale del boss e la divisione di tutti i partecipanti al raid in Luce e Vuoto. Ogni giocatore sara colorato casualmente in uno dei due colori e ricevera una benedizione speciale. La Luce riceve una riduzione del 50% dei danni da magia di luce, e il Vuoto riceve una riduzione del 50% dei danni da magia oscura.
Le meccaniche successive del boss terranno conto dei colori dei giocatori, e se un giocatore non esegue la meccanica del suo colore o esegue la meccanica dell'altro colore, subira danni devastanti.
Abilita principali del boss. Fase 1.
- Braci di Belo'ren
Il boss evoca due fenici. All'atterraggio, formano due zone, Oscurita e Vuoto. I giocatori con i segni corrispondenti dovranno entrare nella zona e dividere i danni. Dopo la divisione dei danni, due fenici rimarranno nel punto di atterraggio. Dopo la morte, queste fenici verranno poste in uova che applicano l'abilita Resurrezione. Se le uova non vengono distrutte prima della fine dell'abilita, le fenici rinasceranno e dovranno essere uccise di nuovo finche le uova non saranno distrutte.
Finche le fenici sono vive, infliggono grandi danni a tutti i membri del raid. Solo i membri del raid del colore corrispondente possono interrompere le loro abilita.
- Aghi saturati (Abilita applicata solo in difficolta Eroica o superiore).
Il boss sceglie due bersagli casuali e dirige due aghi verso di loro. Uno di luce e uno di vuoto. L'ago infligge danni mortali a un giocatore il cui colore non corrisponde a quello dell'ago, quindi i giocatori dei colori corrispondenti devono posizionarsi sul percorso dell'ago.
L'ago infligge danni al primo che tocca. Sparpagliatevi in modo che il giocatore che intercetta l'ago possa ricevere i danni senza ostacoli.
- Echi radiosi
Su tutta la piattaforma, sfere di luce e vuoto iniziano a muoversi. Le sfere si muovono da entrambi i lati verso il centro della piattaforma. Se un giocatore del colore sbagliato tocca una sfera, muore istantaneamente. Per aprire un passaggio, un giocatore del colore giusto deve toccare la sfera. In questo caso, un passaggio si apre e i giocatori possono evitare i danni delle sfere.
- Decreto del guardiano
Questa e una meccanica esclusivamente per i tank. Il boss colpisce davanti a se con un colore determinato. Il tank del colore corrispondente deve entrare nella zona, e il tank dell'altro colore deve uscirne. Ci sono tre colpi in totale. Uno di luce, uno di vuoto, e il terzo di entrambi simultaneamente. Al terzo colpo, entrambi i tank devono trovarsi sotto il boss. Se i colori non corrispondono o non c'e un tank del colore giusto al momento del colpo, il boss riceve un enorme bonus ai danni per 30 secondi, il che portera molto probabilmente alla morte di tutto il raid.
- Ustioni eterne
A tutti i partecipanti al raid verranno applicate ustioni di Luce o Oscurita. Le ustioni assorbiranno grandi quantita di cure fino a quando non saranno completamente guarite.
La guarigione delle ustioni puo essere effettuata solo da guaritori del colore corrispondente. Fate attenzione al colore del giocatore che state cercando di curare!
Abilita principali del boss. Fase 2.
Quando la salute del boss scende a zero, vola in cielo, poi atterra al centro dell'arena e si trasforma in un uovo.
Il compito dei giocatori e infliggere il maggior danno possibile a questo uovo in 30 secondi. Dopo 30 secondi, Belo'ren rinascera dall'uovo con salute piena, ricolorera i giocatori nei colori di luce o vuoto e la fase 1 ricomincera.
Dopo la seconda fase, potreste essere colorati in un altro colore. Il vostro colore precedente puo rimanere o cambiare. Controllate assolutamente il vostro colore dopo la rinascita del boss, poiche tutte le meccaniche della prima fase verranno nuovamente applicate.
Ogni rinascita impone a tutto il raid una riduzione del 10% delle cure ricevute. L'effetto si accumula e viene rimosso solo dopo aver ucciso il boss.
- Nascita della fiamma
Finche l'uovo e attivo, tutta la piattaforma verra colorata nei colori di luce e oscurita ogni 5 secondi. I giocatori dovranno correre nei settori del colore corrispondente. Se un giocatore non si trova nel settore del suo colore, morira.
Trionfo della Mezzanotte
Al momento della stesura di questa guida, questo boss non era ancora stato aggiunto al gioco. Ne parleremo in questo articolo il giorno dell'uscita dell'aggiornamento Midnight o il giorno dell'uscita del raid, se il boss non verra aggiunto prima.
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