Guida TBC Classic Sciamano Perfezionamento (Fase 3)
Il ruolo della classe
Lo Sciamano Potenziamento è un combattente in mischia con armatura di maglia. In TBC ha ottenuto il
Combattimento con Due Armi e l'intero ramo è stato rivisto in questa direzione. Il danno personale della specializzazione è nella media, ma in un gruppo di combattenti fisici viene scelto soprattutto per il supporto:
Totem della Furia dei Venti,
Totem dell'Agilità dell'Aria,
Totem della Forza della Terra, il talento Furia Scatenata, oltre a
Brama di Sangue ed
Eroismo.
Punti di forza
- Scala benissimo con l'equipaggiamento.
- Il miglior supporto in gioco per i combattenti fisici.
Furia dello Sciamano funziona sia come cooldown per il mana, sia come difensivo, e cresce insieme alla tua potenza d'attacco.
Punti deboli
- Con equipaggiamento scarso il danno è basso: la specializzazione dipende molto dagli oggetti.
- Sopravvivenza fragile quando è necessario stare in mischia.
- Ci sono problemi di mana negli scontri lunghi, specialmente quando si alternano i totem.
Priorità delle caratteristiche
- 1Rating di Maestria
- 2Forza
- 3Potenza d'Attacco
- 4Agilità
- 5Rating di Precisione
- 6Precisione(incantesimi)
- 7Rating di Colpo Critico
- 8Rating di Celerità in Combattimento
- 9Penetrazione dell'Armatura
- 10Rigenerazione del Mana ogni 5 sec.
- 11Intelletto
- 12Spirito
- 13Costituzione
Talenti
Priorità delle abilità
- Piazza i totem — la composizione dipende dal gruppo, ma il
Totem della Forza della Terra è quasi sempre presente; qui rientra anche l'alternanza dei totem
Assalto della Tempesta — appena il cooldown è pronto, a meno che tu non stia sfruttando i proc di
Arma della Furia dei Venti
Shock della Terra — subito dopo l'
Assalto della Tempesta, per sfruttare il suo debuff, e per finire il bersaglio
Shock del Fuoco — alternalo allo
Shock della Terra se l'effetto periodico fa in tempo a completarsi
Scudo dell'Acqua — tienilo attivo su di te per recuperare mana
Priorità su più bersagli
Totem dell'Anello di Fuoco
Totem di Magma — finché il
Totem dell'Anello di Fuoco è in cooldown
Shock del Fuoco — su più bersagli- Poi la solita priorità nei cooldown globali liberi
Abilità importanti:
Furia dello Sciamano — restituisce mana e riduce il danno subito; più potenza d'attacco hai, più mana ottieni
Brama di Sangue ed
Eroismo — enorme accelerazione per tutto il gruppo per 40 secondi
Richiamo del Totem — rimuove i totem e restituisce il 25% del loro costo
Totem dell'Elementale della Terra — tank d'emergenza per il gruppo
Totem dell'Elementale del Fuoco — danno notevole su bersaglio singolo e ad area
Lupo Spettrale — con il talento Lupo Spettrale Migliorato diventa istantaneo
Totem del Tremore,
Totem dell'Antidoto e
Totem di Cura delle Malattie — piazzali poco meno di 5 secondi prima dell'applicazione dell'effetto
L'alternanza dei totem (totem twisting) è il tuo compito principale in un gruppo di combattenti fisici. Il
Totem della Furia dei Venti incanta le armi del gruppo per 10 secondi e, in quella finestra, puoi piazzare il
Totem dell'Agilità dell'Aria o il
Totem della Calma dei Venti senza perdere l'effetto. Per mantenerli entrambi, ripeti la combinazione ogni 10 secondi.
Arma della Furia dei Venti ha un cooldown interno di 3 secondi. Gli sciamani impugnano armi lente, quindi il proc spesso va sprecato — l'
Assalto della Tempesta permette di sfruttarlo subito, non appena il cooldown è scaduto. Sincronizza inoltre le armi: i colpi devono cadere contemporaneamente e, se non è possibile, deve colpire per prima l'arma nella mano destra, che infligge un danno nettamente maggiore.
Ranghi degli incantesimi
Il
Totem della Furia dei Venti, durante l'alternanza, si usa al rango 1: la sua utilità principale sono i colpi aggiuntivi, che sono identici a tutti i ranghi, mentre il risparmio di mana è molto evidente.
Miglior equipaggiamento (BiS)
| Slot | Oggetto | Fonte |
|---|---|---|
| Testa | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Collo | Supremus — Tempio Nero | |
| Gioielleria | ||
| Spalle | Lady Sacrolash e Somma Nera Alythess — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Schiena | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Petto | M'uru — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Polsi | Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Mani | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Cintura | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Gambe | Profeta della Distorsione — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Piedi | Profeta della Distorsione — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Anelli | Lady Sacrolash e Somma Nera Alythess — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Illidan Grantempesta — Tempio Nero | ||
| terzo forziere della corsa a tempo — Zul'Aman | ||
| 60 Insegne della Giustizia | ||
| Accessori | M'uru — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Sacerdotessa Delrissa — Terrazza dei Magistri | ||
| Gruul l'Ammazzadraghi — Tana di Gruul | ||
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| Consiglio Illidari — Tempio Nero | ||
| Armi | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Mob comuni — Altopiano del Pozzo del Sole | ||
| Reliquia | G'eras a Shattrath — 20 Insegne della Giustizia |
Set Tier 6 — Vestiario dello Spezzacielo
| Slot | Oggetto | Dove cade |
|---|---|---|
| Testa | Arcimonachus — Vetta di Hyjal | |
| Spalle | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Petto | Illidan Grantempesta — Tempio Nero | |
| Mani | Azgalor — Vetta di Hyjal | |
| Gambe | Consiglio Illidari — Tempio Nero | |
| Polsi | Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) | |
| Cintura | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) | |
| Piedi | Profeta della Distorsione — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) |
Incantesimi, gemme, consumabili
> Con due armi si applica un
> I bonus degli alveoli di solito si ignorano: la forza pura nelle gemme rosse è più vantaggiosa.
Razze
Draenei
Presenza Ispiratrice aumenta dell'1% la precisione degli incantesimi di tutto il gruppo.
Dono dei Naaru cura il bersaglio nell'arco di 15 secondi. Cooldown di 3 minuti.
Resistenza all'Ombra aumenta di 10 la resistenza all'ombra.
Specializzazione: Oreficeria aumenta di 5 l'abilità di gioielleria.
Troll
Ira Berserk aumenta del 10-30% la velocità d'attacco e di lancio a seconda di quanto sei ferito. Cooldown di 3 minuti.
Cacciatore di Bestie aumenta del 5% il danno contro le bestie.
Specializzazione: Arco aumenta dell'1% la probabilità di colpo critico impugnando un arco.
Specializzazione: Armi da Lancio aumenta dell'1% la probabilità di colpo critico impugnando armi da lancio.
Rigenerazione aumenta del 10% la rigenerazione della salute e ne consente il recupero del 10% anche in combattimento.
Orco
Furia Sanguinaria aumenta di 282 la potenza d'attacco per 15 secondi, ma per quel periodo la cura ricevuta è ridotta del 50%. Cooldown di 2 minuti.
Audacia aumenta del 15% la probabilità di resistere agli storditori.
Comando aumenta del 5% il danno del famiglio.
Specializzazione: Ascia aumenta di 5 il rating di maestria impugnando un'ascia.
Tauren
Zoccolo di Guerra stordisce fino a 5 avversari entro un raggio di 8 metri per 2 secondi. Lancio di 0,5 secondi, cooldown di 2 minuti.
Vigore aumenta del 5% la riserva di salute.
Resistenza alla Natura aumenta di 10 la resistenza alla natura.
Specializzazione: Erbalismo aumenta di 15 l'abilità di erboristeria.
Migliori professioni
Fabbrilità
Permette di ottenere in modo affidabile una buona arma, senza aspettare il drop dall'incursione né accumulare rating in arena:
Fauce del Drago per tutti tranne gli orchi, e
Ascia Planare Nera per gli orchi.
Lavorazione della Pelle
Dà i set Disegno Primordiale e Armatura di Scaglie della Distorsione, oltre ai
Tamburi della Battaglia — un consumabile disponibile solo per i conciatori.
Ingegneria
Gli esplosivi come la
Carica Esplosiva Ultra aumentano notevolmente il danno ad area.
Alchimia
Una buona fonte di oro grazie alle trasmutazioni e alle nuove specializzazioni in elisir, pozioni e trasmutazione.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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