TBC Classic Scuoiatura — guida di professione (Fase 3)
Perché serve la Scuoiatura?
La Scuoiatura è la professione di raccolta meno impegnativa del gioco. Non ti costringe a cercare punti sulla minimappa e non ti fa perdere tempo con percorsi dedicati: uccidi semplicemente le bestie che ammazzi comunque lungo il cammino e ne ricavi la pelle.
Ai conciatori serve pelle di continuo, e a Terrestorta si aggiungono le squame corrotte e la pelle corrotta, materiali senza i quali non si assembla nessun completo d'armatura per le incursioni. La domanda per essi resta alta per tutta l'espansione.
La professione si adatta alla perfezione a qualsiasi personaggio che uccide molto: cacciatore, druido, ladro. La combinazione classica è la scuoiatura insieme al conciatore, ma anche l'abbinamento con l'estrazione mineraria o l'erboristeria funziona, se vuoi semplicemente vendere le materie prime.
Dove imparare la Scuoiatura?
I livelli fino a 300 di abilità si imparano nelle capitali, il grado di maestro (300-375) a Terrestorta.
Orda
Thuwd — Orgrimmar

Tyn — Lunargenta

Lungo il cammino verso l'abilità 300 è comodo acquistare i livelli successivi da Dranh al Campo di Taurajo e da Kulleg Corno di Pietra al Campo di Mojache — si trovano proprio sul percorso di salita.
Alleanza
Balthus Sventrapietra — Forgiardente

Maris Granger — Roccavento

Remere — Exodar

Maestri a Terrestorta (300-375)
Moorutu — Thrallmar, Penisola dei Fuochi Infernali

Jelena Cieloterso — Roccaforte dell'Onore, Penisola dei Fuochi Infernali

A Shattrath il grado di maestro viene insegnato da Seymour — è neutrale ed è accessibile a entrambe le fazioni.
Cosa serve per la salita
Non è necessario comprare materiali, la professione si sale solo con la raccolta. Servono appena un paio di cose:
Coltello da Scuoiatore — venduto da qualsiasi mercante di forniture. Non serve tenerlo in mano, basta semplicemente averlo nella borsa.- Spazio libero nelle borse: la pelle cade a pile e riempie l'inventario più in fretta di quanto sembri.
L'
Incantesimo per guanti: scuoiatura aggiunge +10 all'abilità. Ciò permette di scuoiare bestie che formalmente non sei ancora in grado di trattare e appiana notevolmente i punti critici del percorso. Applicalo subito, non appena ne hai la possibilità.
Poi — solo ripulitura delle zone:
Salita della Scuoiatura da 1 a 300
Livelli 1-75
L'Orda inizia a Durotar: si va dal villaggio di Sen'jin verso Orgrimmar scuoiando tutto ciò che si incontra lungo la strada.
L'Alleanza opera a Dun Morogh: un giro attorno al lago vicino a Forgiardente, poi verso Loch Modan.
All'abilità 50 si torna dall'insegnante per il secondo livello — senza di esso la crescita si ferma.
Livelli 75-155
L'Orda passa per le Distese Ondeggianti fino al Campo di Taurajo. Al momento dell'arrivo l'abilità dovrebbe essere attorno a 125 — così Dranh venderà subito il livello successivo. Poi ci si sposta verso i Mille Aghi.
L'Alleanza scende nelle Paludi Fangose e procede lungo il fiume fino a Approdo di Menethil, scuoiando coccodrilli e raptor. A 125+ si vola a Forgiardente per il nuovo livello e si torna a completare fino a 155.
Livelli 155-205
Entrambe le fazioni operano nei Mille Aghi. Le bestie lì sono numerose, stanno fitte, e il tratto si percorre più in fretta del precedente.
Vicino a 205 si prende il livello di maestro: l'Orda — da Kulleg Corno di Pietra al Campo di Mojache, l'Alleanza — da Balthus Sventrapietra a Forgiardente.
Livelli 205-260
Feralas, dintorni del Campo di Mojache. Prima si scuoia tutto quanto attorno al campo, poi ci si sposta alla grotta degli yeti.
Livelli 260-300
Si continua con gli yeti nella seconda grotta di Feralas. Da 280 si può volare al Cratere di Un'Goro — lì le bestie sono di più e più grosse, ma anche la concorrenza è maggiore.
Se Feralas è occupato, l'intero tratto 205-300 si chiude anche nella sola Un'Goro. La differenza di velocità è ridotta, scegli in base all'affollamento del server.
Salita della Scuoiatura da 300 a 375
Poi serve il grado di maestro da Moorutu, Jelena Cieloterso o Seymour.
Livelli 300-310
Penisola dei Fuochi Infernali, dintorni di Zeth'Gor. Si scuoiano i cinghiali corrotti affamati, e poi quelli furiosi.
Livelli 310-330
Nello stesso posto si passa agli aliaguzze e ai devastatori — danno abilità in modo più costante e cadono più spesso.
Livelli 330-375
Nagrand, talbuk e zoccoluti. È la zona migliore dell'espansione per la scuoiatura: le bestie sono numerose, si rigenerano in fretta, e da esse provengono le materie prime più costose.
Da 360 di abilità scuoi qualsiasi bestia di Terrestorta senza penalità, quindi gli ultimi livelli si possono completare dove ti è più comodo — anche mentre svolgi le missioni.
Cosa fare dopo il 375
Il reddito principale è il farming di Nagrand e della Valle Spettrale. La pelle corrotta e le squame corrotte spariscono dall'asta a qualsiasi ora del giorno, perché i conciatori le tengono costantemente in consumo.
A parte va ricordare i punti dove cadono le squame di cobra e altri materiali rari: compaiono più di rado, ma il prezzo per pila è molte volte superiore a quello della pelle comune.
Se hai il conciatore, conviene non vendere le materie prime ma trasformarle in oggetti finiti e kit per l'affilatura — il margine risulta nettamente maggiore rispetto al farming puro.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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