
Guglie dei Ventocorrente
Guglie dei Ventocorrente
Questo e un nuovo dungeon dell'espansione Midnight, che ci racconta un po' della storia del passato di Sylvanas Ventocorrente. Nel dungeon vi attenderanno 4 boss e un gran numero di gruppi di nemici con diverse abilita.
Il dungeon si trova nella zona Boschi dei Canti Eterni.

Alozar

Abilita principali del boss
- Fuoco dirompente
Alozar posiziona su un giocatore casuale un marchio che gli infligge danni per 6 secondi. Alla fine dell'effetto, il marchio esplode, lasciando al posto del giocatore una zona di fuoco che infligge danni a tutti coloro che vi si trovano. La zona respinge anche i giocatori.
- Becco rovente
Il boss infligge al suo bersaglio devastanti danni fisici e applica un effetto di sanguinamento per 8 secondi.
- Raffica bruciante
Alozar crea una corrente d'aria che respinge i giocatori per 16 secondi e infligge loro danni ogni secondo. Durante la Raffica bruciante, in aree casuali appaiono Tornado di fiamme, che infliggono danni devastanti a chiunque vi entri e lo stordiscono per 2 secondi.
Tattiche di combattimento contro Alozar
La meccanica principale del boss e il posizionamento delle zone di fuoco dopo il Fuoco dirompente in modo che i giocatori abbiano spazio per muoversi durante la Raffica bruciante.
Raccomandiamo di posizionare queste zone in una parte della mappa e di trovarsi nell'altra, per eliminare la possibilita di essere spinti verso una zona di fuoco.
- Tank
Il compito del tank e utilizzare tempestivamente le abilita difensive al momento del Becco rovente. Dovete minimizzare i danni affinche il vostro guaritore possa ripristinare piu facilmente la vostra salute durante il sanguinamento dopo il colpo.
- Guaritori
Il compito principale del guaritore e mantenere la salute dei giocatori durante la Raffica bruciante e ripristinare la salute del tank dopo i danni del Becco rovente.
Se la vostra classe puo rimuovere i sanguinamenti, raccomandiamo di utilizzare questa abilita, poiche il sanguinamento infligge danni per secondo molto elevati.
- Combattenti
Il compito dei combattenti e posizionare le zone di fuoco dopo il Fuoco dirompente in modo che non ostacolino gli altri giocatori e lascino spazio per il movimento durante le altre abilita del boss.
Duo decrepito

Abilita principali del boss
- Schizzi disgustosi
Zatsap posiziona su un giocatore casuale un marchio che infligge danni ogni 1,5 secondi. Al termine, il marchio lascia una zona di bile nella quale i giocatori subiscono danni ogni 1,5 secondi. I danni aumentano del 100% per ogni secondo di permanenza nella zona.
- Freccia delle tenebre
Kalis sceglie un bersaglio casuale e infligge danni con magia oscura. L'incantesimo richiede 2,5 secondi e puo essere interrotto.
- Spacca-ossa
Zatsap infligge al suo bersaglio colpi devastanti ogni 0,75 secondi per 3 secondi.
- Falciata con uncino
Quando l'energia del boss raggiunge il 100%, un giocatore riceve un marchio speciale. Dopo 7 secondi, Zatsap lancia un uncino in direzione del giocatore, che colpisce il primo bersaglio sul suo percorso. Se l'uncino colpisce un giocatore, il boss gli applica immediatamente Spacca-ossa.
- Urlo estenuante
Contemporaneamente alla Falciata con uncino, Kalis inizia un incantesimo canalizzato che infligge danni d'ombra a tutti i giocatori ogni 2 secondi. Questi danni aumentano del 30% ogni 2 secondi. Questa abilita puo essere interrotta solo da un colpo dell'uncino della Falciata con uncino di Zatsap.
Tattiche di combattimento contro il Duo decrepito
La meccanica principale e l'interruzione dell'Urlo estenuante tramite la Falciata con uncino. Se cio non viene fatto, portera alla morte dell'intero gruppo. Il giocatore con il marchio deve posizionarsi in modo che tra lui e Zatsap ci sia solo Kalis. In caso contrario, l'uncino colpira un altro giocatore o manchera, il che in entrambi i casi portera alla morte del gruppo.
- Tank
Spacca-ossa infligge danni molto elevati. E importante utilizzare un'abilita difensiva o chiedere aiuto al gruppo per evitare danni mortali. Questi danni sono fisici, quindi possono aiutarvi anche abilita che aumentano l'armatura o offrono riduzione dei danni fisici.
- Guaritori
Il compito del guaritore su questo boss e aiutare il tank durante lo Spacca-ossa. Se questi danni non vengono curati e ridotti in tempo, portera alla morte rapida del tank e del gruppo.
- Combattenti
La meccanica principale di interruzione dell'incantesimo tramite l'uncino e estremamente importante. Il compito dei combattenti e posizionarsi correttamente al momento del marchio e interrompere l'Urlo estenuante.
Non dimenticate inoltre di portare gli Schizzi disgustosi lontano dal gruppo, per avere spazio di movimento durante le altre meccaniche del boss.
Comandante Kroluk

Abilita principali del boss
- Salto disperato
Il boss sceglie il bersaglio piu lontano, salta su di esso, infliggendo danni e un sanguinamento. Tutti i bersagli nel raggio di 12 metri vengono colpiti. Il boss esegue tre salti in totale.
- Grido intimidatorio
Kroluk maledice tutti i giocatori con un marchio di paura. Entro 5 secondi, i giocatori devono avvicinarsi tra loro. Se cio non avviene, subirete un effetto di paura per 6 secondi e riceverete danni d'ombra ogni secondo.
Non e necessario che tutti i giocatori si riuniscano in un unico punto. Per rimuovere il debuff, basta avvicinarsi all'alleato piu vicino e mettersi in coppia. Non dimenticate poi di disperdervi per non subire danni dal successivo Salto disperato.
- Frenesia
Il boss infligge una serie di colpi devastanti al suo bersaglio. Questa abilita non puo essere interrotta.
- Ruggito galvanizzante
Quando la salute del boss scende al 66% e al 33%, evoca un gruppo di nemici. Dopo di che, il boss si trova sotto il buff Difesa impenetrabile e tutti i danni ricevuti vengono ridotti del 99% fino a quando tutti i nemici non saranno uccisi.
- Tempesta di lame
Finche esistono nemici, il boss sceglie un bersaglio e lo insegue, infliggendo grandi danni fisici a tutti sul suo percorso. Ogni 12 secondi, il boss cambia il suo bersaglio con quello piu lontano e continua l'inseguimento.
Tattiche di combattimento contro il Comandante Kroluk
La meccanica principale del boss e il corretto posizionamento di tutti i membri del gruppo. Il boss ha due meccaniche, una che richiede ai giocatori di avvicinarsi e l'altra di disperdersi. Se queste meccaniche non vengono eseguite, subirete grandi danni che possono portare alla vostra morte.
E importante anche il posizionamento durante la Tempesta di lame. Dovete evitare l'inseguimento in modo che il boss non infligga danni ad altri membri del gruppo se ha scelto voi come bersaglio. E tenetevi lontani dal boss se sta inseguendo un altro membro del gruppo. Durante questo tempo, il boss non subisce danni, quindi non e necessario attaccarlo. Concentratevi sui nemici evocati. Piu velocemente verranno uccisi, prima terminera l'inseguimento e potrete infliggere danni al boss.
- Tank
L'abilita Frenesia infligge danni molto elevati in breve tempo. Utilizzate assolutamente le abilita difensive per mitigare questi danni.
Non dimenticate che dopo la comparsa dei nemici tramite il Ruggito galvanizzante, questi attaccheranno i bersagli piu vicini. Il vostro compito e radunare questi nemici in un punto affinche il vostro gruppo possa eliminarli il piu velocemente possibile.
- Guaritori
Il Salto disperato applica un forte sanguinamento a tre bersagli. Cercate di mantenere la salute di questi bersagli vicina al massimo. Se la vostra classe puo rimuovere i sanguinamenti, rimuoveteli assolutamente per facilitare la guarigione degli altri membri del gruppo.
Non dimenticate inoltre di aiutare il vostro tank con l'abilita Frenesia. Questa abilita infligge grandi danni e le abilita difensive del vostro tank potrebbero non bastare per sopravvivere.
- Combattenti
Il compito principale dei combattenti e il corretto posizionamento durante il combattimento per le tre meccaniche di movimento sul campo di battaglia.
Cercate anche di eliminare il piu velocemente possibile i nemici evocati dal Ruggito galvanizzante. Piu velocemente verranno uccisi, prima potrete infliggere danni al boss.
Cuore irrequieto

Abilita principali del boss
- Pioggia di frecce
Il boss spara una pioggia di frecce su un'area. Dopo l'atterraggio, ogni freccia lascia una piccola zona bianca. Se un personaggio entra in questa zona, subisce danni e viene lanciato in aria.
- Colpo uragano
Il bersaglio del boss subisce enormi danni fisici e viene respinto indietro. Questa abilita lascia un debuff sul bersaglio che aumenta tutti i danni fisici ricevuti del 250%. Questo debuff non puo essere dissolto. Puo essere rimosso solo entrando in una zona della Pioggia di frecce.
- Fonte di anime furiosa
I giocatori vengono colpiti da uno spirito che infligge loro danni da natura ogni secondo. Questo effetto puo essere rimosso solo entrando in una zona della Pioggia di frecce.
- Uragano di frecce
Il Cuore irrequieto sceglie un giocatore casuale e infligge danni a cono nella sua direzione ogni 0,5 secondi.
Il cono si fissa sul personaggio e lo segue. E impossibile evitare i danni di questa abilita, quindi raccomandiamo di restare fermi per non colpire altri membri del gruppo e di utilizzare abilita difensive per ridurre i danni in entrata.
- Vento ascendente
Quando l'energia del boss raggiunge il 100%, salta dalla sua posizione attuale all'altra estremita dell'arena, inviando dal punto di salto un cerchio in espansione. I giocatori che toccano il bordo del cerchio saranno storditi per 5 secondi e subiranno enormi danni da natura. Il confine del cerchio puo essere superato solo entrando in una zona della Pioggia di frecce.
Tattiche di combattimento contro il Cuore irrequieto
Le zone della Pioggia di frecce vi aiutano a rimuovere tutti gli effetti negativi permanenti del boss e a eseguire la meccanica del Vento ascendente. E importante non sprecare queste zone inutilmente affinche tutti i membri del gruppo possano utilizzarle.
- Tank
Il compito del tank e posizionare il boss in modo che la spinta del Colpo uragano non vi lanci verso le zone della Pioggia di frecce.
Quando ricevete il debuff dal Colpo uragano, rimuovetelo assolutamente entrando in una zona, altrimenti il prossimo colpo vi uccidera sicuramente.
- Guaritori
Le meccaniche Fonte di anime furiosa e Uragano di frecce infliggono grandi danni ai bersagli. Cercate di curare i bersagli tempestivamente e di aiutarli con abilita difensive.
- Combattenti
L'Uragano di frecce infligge grandi danni e si fissa sul bersaglio. Cercate di utilizzare abilita difensive al momento di questo incantesimo per facilitare il lavoro del vostro guaritore e non subire troppi danni che potrebbero essere mortali.
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