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Modifiche alle classi di WoW: Forever del 10 novembre 2026

di FourenPubblicato 5 minuti di lettura visualizzazioni

Druido

Game iconPresagio di Lucidità può di nuovo attivarsi dopo un cambio di specializzazione.

Rigenerazione

Game iconNature's Swiftness ora permette di lanciare Game iconWild Growth istantaneamente.

Cacciatore

È stato corretto un problema con la salute dei famigli. Ora corrisponde al 115% del valore normale invece dell'errato 150%.

Il costo in mana di Game iconArcane Shot ora è pari all'11% del mana base a tutti i gradi.

Note degli sviluppatoriBlizzard
Tutti i gradi dell'abilità richiedono la stessa quantità di mana, che aumenta gradualmente con il livello del personaggio. Ai livelli 6 e 60 il costo è quasi identico a prima, mentre ai livelli intermedi è leggermente inferiore.

Affinità Animale

Game iconSummon Hawk ora richiede l'11% del mana base a tutti i gradi, come Game iconArcane Shot.

I danni in mischia del falco sono aumentati di circa l'80%.

Paladino

Ora è possibile tenere traccia di Game iconRedoubt nel Gestore tempi di recupero.

Sacerdote

Le cure di Game iconAbbraccio Vampirico non attivano più erroneamente l'incantamento Game iconRevelation.

Sacro

Game iconHoly Nova viene ora rimosso correttamente dalle abilità apprese quando si deseleziona il talento corrispondente.

Sciamano

Ora è possibile tenere traccia di Game iconMaelstrom Weapon nel Gestore tempi di recupero.

I potenziamenti personali delle armi dello sciamano ora funzionano contemporaneamente a quelli forniti dai totem delle armi.

Note degli sviluppatoriBlizzard
Uno sciamano può beneficiare contemporaneamente di Game iconWindfury Weapon e Game iconTotem della Furia del Vento. I suoi attacchi hanno una probabilità di attivare entrambi gli effetti.

Potenziamento

I danni di Game iconAssalto della Tempesta sono stati ridotti dal 150% al 100% dei danni dell'arma. Il tempo di recupero è aumentato da 6 a 8 secondi.

Game iconMental Dexterity converte l'Intelletto in potenza d'attacco con coefficienti del 33/66/100% invece del 50/100/150%.

Ogni effetto di Game iconMaelstrom Weapon ora riduce il tempo di lancio e il costo in mana del 20% a qualsiasi grado del talento. Prima la riduzione era del 4/8/12/16/20% in base al grado.

La frequenza di attivazione di Game iconMaelstrom Weapon ora dipende dal grado ed è pari a 6/7/8/9/10 attivazioni al minuto. Prima era di 20 attivazioni al minuto a tutti i gradi.

La descrizione di Game iconMaelstrom Weapon mostra la probabilità di attivazione in base alla velocità dell'arma nella mano primaria. Con 5 punti talento, un'arma con velocità di 3,6 secondi offre il 60% per colpo, mentre una da 2 secondi offre il 33% per colpo.

Note degli sviluppatoriBlizzard
Le modifiche della beta per gli sciamani Potenziamento, insieme agli interventi sugli incantesimi di tipo Folgore e su Game iconLightning Bolt per Elementale, hanno reso l'Intelletto e la potenza magica troppo appetibili. La specializzazione si è così allontanata da Furia del Vento, che gli sviluppatori considerano un elemento centrale della sua identità e del suo stile di gioco.

Il team interviene prima dell'apertura delle incursioni, così che i giocatori possano tenerne conto nella scelta dell'equipaggiamento. L'obiettivo è evitare che gli oggetti più richiesti perdano valore a causa di modifiche successive. Molti interventi riportano la specializzazione verso uno stile in cui Furia del Vento ha un ruolo più importante.

Stregone

È stato corretto un problema per cui il suono della frusta di Succube veniva riprodotto troppo spesso.

Sono stati aumentati i danni base dei primi quattro gradi di Game iconDardo di Fuoco di Imp.

La salute base di Imp è aumentata di circa il 15%.

La salute base di Ombra del Vuoto è aumentata di circa il 15%.

La salute base di Incubus è aumentata di circa il 15%.

La salute base di Succube è aumentata di circa il 15%.

Afflizione

Note degli sviluppatoriBlizzard
I danni vengono inflitti più spesso, mentre la durata degli effetti resta invariata. Per esempio, Game iconBane of Agony continua a durare 24 secondi completi.

La vecchia meccanica poteva far perdere l'accelerazione a un effetto periodico se la canalizzazione di Game iconWrack terminava subito prima dell'applicazione successiva dei danni. Ora l'accelerazione già ottenuta si conserva anche quando la canalizzazione finisce o viene interrotta. Se durante l'intervallo di tre secondi di Game iconCorruzione si canalizza Game iconWrack per un secondo, il timer avanza di due secondi. Dopo la fine della canalizzazione, al prossimo danno manca un secondo anziché due.

Game iconSoul Siphon potenzia Game iconDrain Life, Game iconDrain Soul e Game iconWrack del 4/8/12% per ogni effetto di Game iconCorruzione, Game iconSiphon Life e Game iconBane of Agony attivo sul bersaglio. Il bonus massimo è del 36%. Prima veniva conteggiato qualsiasi incantesimo della specializzazione Afflizione.

I danni di Game iconWrack sono stati ridotti del 30%.

Game iconWrack non aumenta più di una percentuale fissa i danni degli effetti periodici sul bersaglio.

Game iconWrack viene canalizzato per 6 secondi e infligge danni da ombra ogni secondo. Durante la canalizzazione, Game iconSiphon Life, Game iconCorruzione e Game iconBane of Agony infliggono danni periodici con una frequenza aumentata del 100%, cioè due volte più spesso.

Distruzione

Game iconBane of Havoc ora attiva il tempo di recupero globale.

Guerriero

Armi

Game iconSweeping Strikes conserva le cariche se l'attacco manca il secondo bersaglio.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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