WoW Forever: Stregone Distruzione
Sulla classe
La specializzazione Distruzione si basa su potenti incantesimi diretti e sul danno periodico da fuoco. In questa variante il fulcro è
Incenerimento, mentre
Conflagrazione e
Combustione dell'Ombra mantengono i potenziamenti reciproci tra le scuole di magia. La specializzazione dà il meglio quando si può restare a lungo fermi a lanciare incantesimi.
Conversione Vitale trasforma la salute in mana. Usala in anticipo, senza scendere a una riserva di salute pericolosa prima di una meccanica.
Risucchio di Vita aiuta a recuperare, ma non sostituisce una difesa tempestiva né le cure del gruppo.
Dove si piazza Stregone Distruzione? Vedi la tier list di WoW Forever
Punti di forza
- Il danno diretto entra in gioco più rapidamente all'inizio dello scontro.
- Gli incantesimi istantanei aiutano durante i brevi spostamenti.
- Si ottiene danno aggiuntivo su un secondo bersaglio grazie a un Bane apposito.
Punti deboli
- Gli spostamenti frequenti interrompono il danno principale.
- Bisogna tenere d'occhio diversi potenziamenti ed effetti periodici.
- Il sacrificio esclude, nella variante principale, un demone attivo in modo permanente.
Priorità delle statistiche
- 1Impatto
- 2Potenza Magica
- 3Celerità
- 4Colpo critico
- 5Intelletto
Contro un boss di livello 63 il riferimento è il 17% di impatto con incantesimi in totale, talenti compresi.
Soppressione agisce su tutti gli incantesimi; conta proprio i punti dell'albero scelto. A 5/5 fornisce il 5%, lasciando il 12% a equipaggiamento e altre fonti. Non applicare questo numero a una configurazione con meno punti.
La Potenza Magica aumenta il danno senza aumentare il costo degli incantesimi. Lo Spirito influisce inoltre sulla rigenerazione del mana e su
Conversione Vitale. Nella rotazione sono presenti entrambe le scuole, quindi un bonus generico agli incantesimi è più versatile del potenziamento di una sola scuola. Se usi un demone, questo eredita l'impatto con incantesimi del padrone e la corrispondente quota di impatto in mischia.
Talenti
Rotazione (priorità delle abilità)
Per prima cosa manda il demone contro il nemico. L'apertura ai livelli bassi usa gli incantesimi di base e non richiede i talenti avanzati del livello 60.
- 1
Bane of Agony - 2
Corruzione - 3
Immolazione - 4
Dardo d'Ombra
Bane of Agony — sul nemico che sopravvivrà abbastanza a lungo
Corruzione — mantieni attivo l'effetto periodico principale; l'istantaneità dipende dai talenti appresi
Immolazione — danno aggiuntivo, quando il costo ha il tempo di ripagarsi
Dardo d'Ombra — tra un rinnovo degli effetti e l'altro
Risucchio di Vita — quando serve recuperare salute, e
Conversione Vitale quando è sicuro scambiarla con mana
Sugli ultimi punti percentuali di salute del nemico, la bacchetta permette di chiudere lo scontro senza sprecare mana.
Abilità importanti
Abilità | Come usarla |
|---|---|
| Mantenere il mana quando la riserva di salute è sufficiente | |
| Recuperare salute mentre si infligge danno al bersaglio | |
| Controllare un nemico adatto; tieni conto di dove fuggirà | |
| Aiutare il gruppo a riunire i giocatori rispettando le condizioni del rituale | |
| Preparare in anticipo una cura d'emergenza personale | |
| Preparare un'assicurazione sull'alleato scelto prima di uno scontro pericoloso |
Il controllo delle masse e le abilità del demone dipendono dal tipo di bersaglio. Se al gruppo serve un'interruzione, discuti in anticipo la scelta del famiglio: cambiare demone può modificare la variante di danno principale.
Miglior equipaggiamento (BiS)
Incantamenti, gemme e consumabili
Miglior razza
Furia Sanguinaria aumenta temporaneamente la Potenza Magica. Combinala con i potenziamenti disponibili nella finestra in cui puoi infliggere danno senza interruzioni.
Ruthless aumenta la probabilità di colpo critico. Lo Spirito aggiuntivo aiuta a mantenere la risorsa tramite
Conversione Vitale. È una combinazione utile per gli scontri lunghi.
Eureka! potenzia gli incantesimi diretti e canalizzati e ne riduce il costo per un breve periodo. Gli effetti periodici non ricevono lo stesso bonus, quindi il valore dipende dall'albero scelto e dalle azioni nella finestra di potenziamento.
Migliori professioni
La
Sartoria permette di creare equipaggiamento di stoffa, mentre l'
Incantamento serve a potenziare gli oggetti e a disincantare gli oggetti superflui idonei. È una coppia comoda per preparare il personaggio in autonomia e realizzare parte dell'equipaggiamento prima delle incursioni.
L'
Erbalismo fornisce le erbe, mentre l'
Alchimia permette di preparare pozioni ed elisir per danno, recupero della risorsa e sopravvivenza. È una scelta pratica se usi regolarmente i consumabili.
L'
Ingegneria è adatta a chi ama i congegni aggiuntivi e il PvP. Tra le professioni secondarie sono utili
Primo Soccorso per le bende e
Cucina per il cibo con potenziamenti.
Domande frequenti
Lo stregone è adatto ai principianti?
Sì, se sei pronto a tenere d'occhio il demone, gli effetti periodici e le risorse. Il demone aiuta a incassare i colpi durante le missioni, ma non ti esonera dal controllare la tua minaccia e la tua salute.
Quale demone usare durante il livellamento?
Evocazione: Ombra del Vuoto fornisce un aiutante comodo per il gioco in solitaria. In spedizione scegli il demone in base al ruolo, all'abilità necessaria e ai talenti; per il danno al livello 60 segui proprio la tua variante descritta sopra.
Quando si sbloccano i demoni principali?
L'Imp è disponibile dall'inizio del gioco, l'Ombra del Vuoto dal livello 10, la Succube o l'Incubo dal 20 e il Vilsegugio dal 30. Lo sblocco è legato alle missioni di classe. Controlla l'addestramento del famiglio insieme ai tuoi incantesimi.
Bisogna convertire continuamente salute in mana?
Usa
Conversione Vitale prima di esaurire del tutto il mana, quando è sicuro farlo. Prima di un forte danno in arrivo conserva la salute; il guaritore non deve salvarti d'urgenza dopo uno scambio di risorse non necessario.
Come non perdere danni negli scontri brevi?
In questo albero l'incantesimo principale è di fuoco. Un ibrido d'Ombra da un'altra fonte richiede una configurazione a parte e una propria priorità. Tieni conto della salute rimanente del bersaglio e pianifica in anticipo il cambio di nemico.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
Commenti
0Ancora nessun commento. Sii il primo!



