TBC Classic Alquimia — guia de profissão (Fase 3)
Para que serve a Alquimia?
A Alquimia é uma profissão de consumíveis. Loções, elixires e poções se esgotam em uma única noite de raide, então a demanda por eles nunca cai: toda semana as guildas os compram de novo.
O principal benefício pessoal do alquimista são as especializações. Ao escolher um dos três ramos, você tem certa chance de obter porções adicionais ao preparar os itens, e no longo prazo isso se transforma em mercadoria gratuita. Além disso, os alquimistas têm acesso a pedras únicas (a Pedra do Vazio e suas variantes), que não podem ser compradas nem obtidas como despojo.
O mais lógico é combinar a alquimia com a herborismo: assim você mesmo coleta toda a matéria-prima, e o lucro fica inteiramente com você. Se não tiver herborismo, será preciso comprar as ervas no leilão — ainda é vantajoso, mas a margem fica bem menor.
Onde aprender Alquimia?
Os níveis até 300 de perícia são aprendidos nas capitais, e o grau de mestre (300-375) em Terralém.
Horda
Yelmak — Orgrimmar

Camberon — Luaprata

Aliança
Altina Frisamora — Altaforja

Lilyssa Umbrísia — Stormwind

Lucc — Exodar

Mestres em Terralém (300-375)
Boticário Antonino — Feralém, Península do Fogo Infernal

Alquimista Gribo — Bastião da Honra, Península do Fogo Infernal

Em Shattrath, a maestria em alquimia é ensinada por Lorokeem — ele está disponível para ambas as facções, caso seja incômodo para você chegar até as capitais do Fogo Infernal.
O que será necessário para a evolução
Abaixo está a lista total de materiais para todo o percurso. Parte das receitas permanece amarela em certos trechos, então adicione a cada item uma reserva de 10-20%, especialmente de ervas.
Para evoluir de 1 a 300:
Botão-da-paz65x
Folha-prata65x
Cravespinho100x
Ervamossa35x
Magi-real20x
Estrangulalga50x
Raiz-da-vida35x
Sangue-real35x
Espinheira-dourada35x
Ácera-agreste5x
Ervassol75x
Bigode-de-hadggar15x
Lágrimas-de-arthas45x
Ervacega60x
Sonsona-dourada40x
Sálvia-prata-da-montanha20x
Ampola de Cristal85x
Cracked Vial105x
Tainted Vial110x
Para evoluir de 300 a 375:
Vilerva40x
Glória-sonhadora95x
Sonsona-dourada40x
Teropinha5x
Floretérea10x
Vinha-do-pesadelo40x
Melted Vial105x
Vale a pena comprar as ampolas com antecedência e em grande quantidade: elas são vendidas por comerciantes de reagentes, mas na hora da evolução elas sempre estão em falta, e correr atrás delas a cada vinte níveis de perícia é cansativo.
Quando os materiais estiverem reunidos, você pode começar a evolução:
Evolução da Alquimia de 1 a 300
Níveis 1-60
Será necessário:
x65
Botão-da-paz
x65
Folha-prata
Não venda as Poções Menores de Cura prontas — todas as 65 unidades serão usadas na próxima receita.
Níveis 60-110
Será necessário:
x65
Cravespinho
Níveis 110-140
Poção de Cura x35
Será necessário:
x35
Ervamossa
x35
Cravespinho
x35
Cracked Vial
Níveis 140-155
Será necessário:
x20
Magi-real
x20
Estrangulalga
Níveis 155-185
Será necessário:
x35
Raiz-da-vida
x35
Sangue-real
x35
Cracked Vial
Níveis 185-210
Será necessário:
x30
Estrangulalga
x30
Cracked Vial
Níveis 210-215
Será necessário:
x5
Cracked Vial
Níveis 215-230
Será necessário:
x15
Ervassol
x15
Tainted Vial
Níveis 230-265
Será necessário:
x45
Tainted Vial
A receita é inútil em combate, mas é a forma mais barata de passar pelo trecho 230-265: as Lágrimas-de-arthas custam uma ninharia, e a receita permanece laranja quase até o final.
Níveis 265-285
Será necessário:
x60
Ervassol
x60
Ervacega
x30
Tainted Vial
Níveis 285-300
Será necessário:
x40
Sonsona-dourada
x20
Tainted Vial
Evolução da Alquimia de 300 a 375
Daqui em diante você precisará do grau de mestre com o Boticário Antonino, o Alquimista Gribo ou o Lorokeem. Todas as receitas de Terralém exigem
Melted Vial — mantenha uma pilha delas na mochila.
Níveis 300-315
Será necessário:
x15
Sonsona-dourada
x15
Vilerva
x15
Melted Vial
O trecho 300-315 pode ser percorrido com qualquer uma das três receitas à sua escolha: Poção Volátil de Cura (Sonsona-dourada + Vilerva), Elixir de Adepto (Folha-do-sono + Vilerva) ou Elixir de Ímpeto (Sálvia-prata-da-montanha + Vilerva). Pegue aquela cuja erva seja mais barata para você.
Níveis 315-330
Será necessário:
x25
Sonsona-dourada
x25
Glória-sonhadora
x25
Melted Vial
Níveis 330-335
Será necessário:
x5
Teropinha
x5
Vilerva
x5
Melted Vial
Níveis 335-340
Será necessário:
x10
Floretérea
x5
Vilerva
x5
Melted Vial
Níveis 340-355
Será necessário:
x30
Glória-sonhadora
x15
Vilerva
x15
Melted Vial
Níveis 355-375
Será necessário:
x40
Glória-sonhadora
x40
Melted Vial
O último trecho é o mais longo e o mais entediante, mas em compensação a Poção Elevada de Sono sem Sonhos vende de forma estável: é um jeito barato de remover o dano de sangramentos e venenos.
Ao atingir 375, escolha imediatamente uma especialização — as missões para obtê-las começam em Terralém e se pagam literalmente em algumas semanas de preparo.
O que fazer após o 375
A principal fonte de renda do alquimista são as loções e poções para os dias de raide. Venda-as em pilhas na noite anterior ao reset das masmorras: é justamente aí que o preço se mantém no máximo.
Um caso à parte é a transmutação. As substâncias primais e a conversão de primórdios em pedras raras dão um lucro considerável, mas a maioria das transmutações tem um tempo de recarga compartilhado, então acione-as todos os dias, mesmo que não pretenda ficar muito tempo no jogo.
E não se esqueça da especialização: o mestre de poções, elixires ou loções recebe de tempos em tempos porções adicionais de um único preparo. Nos volumes que passam pelo alquimista ao longo de uma expansão, esse é o acréscimo de renda mais perceptível.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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