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Guias

TBC Classic Alquimia — guia de profissão (Fase 3)

por Fouren
Atualizado
6 minutos de leituramin
visualização

Para que serve a Alquimia?

A Alquimia é uma profissão de consumíveis. Loções, elixires e poções se esgotam em uma única noite de raide, então a demanda por eles nunca cai: toda semana as guildas os compram de novo.

O principal benefício pessoal do alquimista são as especializações. Ao escolher um dos três ramos, você tem certa chance de obter porções adicionais ao preparar os itens, e no longo prazo isso se transforma em mercadoria gratuita. Além disso, os alquimistas têm acesso a pedras únicas (a Pedra do Vazio e suas variantes), que não podem ser compradas nem obtidas como despojo.

O mais lógico é combinar a alquimia com a herborismo: assim você mesmo coleta toda a matéria-prima, e o lucro fica inteiramente com você. Se não tiver herborismo, será preciso comprar as ervas no leilão — ainda é vantajoso, mas a margem fica bem menor.

Onde aprender Alquimia?

Os níveis até 300 de perícia são aprendidos nas capitais, e o grau de mestre (300-375) em Terralém.

Horda

Yelmak — Orgrimmar

Йелмак — Оргриммар — Алхимия
/way #85 56,4 33,2

Camberon — Luaprata

Камберон — Луносвет — Алхимия
/way #110 66,4 16,4

Aliança

Altina Frisamora — Altaforja

Талли Гонобобельзз — Стальгорн — Алхимия
/way #87 66,4 55,2

Lilyssa Umbrísia — Stormwind

Лилиссия Ночной Бриз — Штормград — Алхимия
/way #84 46,4 79,4

Lucc — Exodar

Луск — Экзодар — Алхимия
/way #103 27,8 60,2

Mestres em Terralém (300-375)

Boticário Antonino — Feralém, Península do Fogo Infernal

Аптекарь Антонивич — Тралмар — Мастер алхимии
/way #100 52,2 36,4

Alquimista Gribo — Bastião da Honra, Península do Fogo Infernal

Алхимик Гриббл — Оплот Чести — Мастер алхимии
/way #100 53,8 65,8

Em Shattrath, a maestria em alquimia é ensinada por Lorokeem — ele está disponível para ambas as facções, caso seja incômodo para você chegar até as capitais do Fogo Infernal.

O que será necessário para a evolução

Abaixo está a lista total de materiais para todo o percurso. Parte das receitas permanece amarela em certos trechos, então adicione a cada item uma reserva de 10-20%, especialmente de ervas.

Para evoluir de 1 a 300:

  1. Game iconBotão-da-paz65x
  2. Game iconFolha-prata65x
  3. Game iconCravespinho100x
  4. Game iconErvamossa35x
  5. Game iconMagi-real20x
  6. Game iconEstrangulalga50x
  7. Game iconRaiz-da-vida35x
  8. Game iconSangue-real35x
  9. Game iconEspinheira-dourada35x
  10. Game iconÁcera-agreste5x
  11. Game iconErvassol75x
  12. Game iconBigode-de-hadggar15x
  13. Game iconLágrimas-de-arthas45x
  14. Game iconErvacega60x
  15. Game iconSonsona-dourada40x
  16. Game iconSálvia-prata-da-montanha20x
  17. Game iconAmpola de Cristal85x
  18. Game iconCracked Vial105x
  19. Game iconTainted Vial110x

Para evoluir de 300 a 375:

  1. Game iconVilerva40x
  2. Game iconGlória-sonhadora95x
  3. Game iconSonsona-dourada40x
  4. Game iconTeropinha5x
  5. Game iconFloretérea10x
  6. Game iconVinha-do-pesadelo40x
  7. Game iconMelted Vial105x

Vale a pena comprar as ampolas com antecedência e em grande quantidade: elas são vendidas por comerciantes de reagentes, mas na hora da evolução elas sempre estão em falta, e correr atrás delas a cada vinte níveis de perícia é cansativo.

Quando os materiais estiverem reunidos, você pode começar a evolução:

Evolução da Alquimia de 1 a 300

Níveis 1-60

Será necessário:

x65 Game iconBotão-da-paz

x65 Game iconFolha-prata

x65 Game iconAmpola de Cristal

Não venda as Poções Menores de Cura prontas — todas as 65 unidades serão usadas na próxima receita.

Níveis 60-110

Será necessário:

x65 Game iconPoção Menor de Cura

x65 Game iconCravespinho

Níveis 110-140

Será necessário:

x35 Game iconErvamossa

x35 Game iconCravespinho

x35 Game iconCracked Vial

Níveis 140-155

Será necessário:

x20 Game iconMagi-real

x20 Game iconEstrangulalga

x20 Game iconAmpola de Cristal

Níveis 155-185

Será necessário:

x35 Game iconRaiz-da-vida

x35 Game iconSangue-real

x35 Game iconCracked Vial

Níveis 185-210

Será necessário:

x30 Game iconEstrangulalga

x30 Game iconEspinheira-dourada

x30 Game iconCracked Vial

Níveis 210-215

Será necessário:

x5 Game iconÁcera-agreste

x5 Game iconEspinheira-dourada

x5 Game iconCracked Vial

Níveis 215-230

Será necessário:

x15 Game iconErvassol

x15 Game iconBigode-de-hadggar

x15 Game iconTainted Vial

Níveis 230-265

Será necessário:

x45 Game iconLágrimas-de-arthas

x45 Game iconTainted Vial

A receita é inútil em combate, mas é a forma mais barata de passar pelo trecho 230-265: as Lágrimas-de-arthas custam uma ninharia, e a receita permanece laranja quase até o final.

Níveis 265-285

Será necessário:

x60 Game iconErvassol

x60 Game iconErvacega

x30 Game iconTainted Vial

Níveis 285-300

Será necessário:

x40 Game iconSonsona-dourada

x20 Game iconSálvia-prata-da-montanha

x20 Game iconTainted Vial

Evolução da Alquimia de 300 a 375

Daqui em diante você precisará do grau de mestre com o Boticário Antonino, o Alquimista Gribo ou o Lorokeem. Todas as receitas de Terralém exigem Game iconMelted Vial — mantenha uma pilha delas na mochila.

Níveis 300-315

Será necessário:

x15 Game iconSonsona-dourada

x15 Game iconVilerva

x15 Game iconMelted Vial

O trecho 300-315 pode ser percorrido com qualquer uma das três receitas à sua escolha: Poção Volátil de Cura (Sonsona-dourada + Vilerva), Elixir de Adepto (Folha-do-sono + Vilerva) ou Elixir de Ímpeto (Sálvia-prata-da-montanha + Vilerva). Pegue aquela cuja erva seja mais barata para você.

Níveis 315-330

Será necessário:

x25 Game iconSonsona-dourada

x25 Game iconGlória-sonhadora

x25 Game iconMelted Vial

Níveis 330-335

Será necessário:

x5 Game iconTeropinha

x5 Game iconVilerva

x5 Game iconMelted Vial

Níveis 335-340

Será necessário:

x10 Game iconFloretérea

x5 Game iconVilerva

x5 Game iconMelted Vial

Níveis 340-355

Será necessário:

x30 Game iconGlória-sonhadora

x15 Game iconVilerva

x15 Game iconMelted Vial

Níveis 355-375

Será necessário:

x40 Game iconGlória-sonhadora

x40 Game iconVinha-do-pesadelo

x40 Game iconMelted Vial

O último trecho é o mais longo e o mais entediante, mas em compensação a Poção Elevada de Sono sem Sonhos vende de forma estável: é um jeito barato de remover o dano de sangramentos e venenos.

Ao atingir 375, escolha imediatamente uma especialização — as missões para obtê-las começam em Terralém e se pagam literalmente em algumas semanas de preparo.

O que fazer após o 375

A principal fonte de renda do alquimista são as loções e poções para os dias de raide. Venda-as em pilhas na noite anterior ao reset das masmorras: é justamente aí que o preço se mantém no máximo.

Um caso à parte é a transmutação. As substâncias primais e a conversão de primórdios em pedras raras dão um lucro considerável, mas a maioria das transmutações tem um tempo de recarga compartilhado, então acione-as todos os dias, mesmo que não pretenda ficar muito tempo no jogo.

E não se esqueça da especialização: o mestre de poções, elixires ou loções recebe de tempos em tempos porções adicionais de um único preparo. Nos volumes que passam pelo alquimista ao longo de uma expansão, esse é o acréscimo de renda mais perceptível.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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