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Lâmina de Alysra — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Atualizado há 1 mês(es)
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Visão geral

Lâmina de Alysra

Game iconLâmina de Alysra é uma adaga épica de uma mão adicionada a World of Warcraft com a expansão Cataclysm (patch 4.2.0, raide Terras do Fogo). Esta é a versão heroica da arma: a lâmina é curvada em forma de pena, e uma chama viva flui ao longo do fio. Diferente da variante normal, que brilha com um fogo laranja quente, a Lâmina heroica arde com uma intensa luz violeta-rosa — esse tom frio da chama é o que torna o modelo reconhecível entre dezenas de adagas do mesmo nível.

A adaga conta como arma corpo a corpo de agilidade: pelos atributos foi criada para ladinos, além de xamãs Aperfeiçoamento e caçadores de Sobrevivência da era Cataclysm. Hoje os atributos não importam — o item é valioso exclusivamente como transmogrificação. A pena e a chama remetem diretamente à fonte do espólio: o falcão de fogo Alysrazor, um dos chefes do raide de fogo de Ragnaros.

Fonte

A Lâmina de Alysra cai do chefe Alysrazor — o quarto oponente que um grupo costuma encontrar no raide Terras do Fogo. Os chefes do raide ficam em arenas separadas; Alysrazor habita a plataforma nordeste.

  • Especificamente, item=71427 é a versão heroica da adaga. Ela só cai de Alysrazor ao concluir o raide na dificuldade heroica.
  • A versão normal do item é a Game iconLâmina de Alysra com nível de item 378; a versão heroica tem nível de item 391.
  • As versões normal e heroica têm aparência diferente: cada uma concede uma aparência separada na sua coleção, então, para completar o conjunto, vale a pena obter as duas.
  • Não há limite de tentativas — o raide pode ser percorrido toda semana até a adaga cair.

Como chegar ao raide: pelo portal para o Hyjal em Orgrimmar ou Stormwind (o salão de portais de Cataclysm), depois voando para o sul da zona em uma montaria voadora — a entrada das Terras do Fogo fica na Agulha de Sulfuron, na parte ígnea sul do Hyjal. Druidas podem encurtar o caminho abrindo um portal para o Hyjal a partir do Sonho Esmeralda.

A luta contra Alysrazor pode ser vencida inteiramente sozinho, mas é um dos confrontos mais atípicos das Terras do Fogo. O duelo se divide em quatro fases com muita movimentação: é preciso voar através de anéis de fogo, acumulando cargas de aprimoramento, e controlar inimigos adicionais. Em um nível de personagem moderno, o dano do chefe não ameaça a sobrevivência, mas, por causa da mecânica de voo e dos cronômetros de fase, a luta exige atenção — não é morta com um único golpe como o lixo dos raides mais antigos.

A quem combina visualmente

  • Encaixa-se perfeitamente em conjuntos com temática de fogo — os sets de placas e couro do nível 12 das Terras do Fogo são construídos em torno da mesma paleta de metal incandescente e chama.
  • O brilho violeta-rosa combina bem com armadura de couro escura em tons frios: sobre um fundo preto ou roxo, a lâmina se lê como um acento vivo e contrastante.
  • O formato de pena da lâmina apoia visuais ligados a aves e ao elemento do fogo — por exemplo, conjuntos com motivo de fênix ou falcão de fogo.
  • Adagas duplas para um ladino ficam expressivas se você levar a Lâmina normal e a heroica juntas: as lâminas laranja e violeta-rosa dão contraste entre uma mão e a outra.
  • Menos acertada com conjuntos pesados de placas em tons quentes dourado-bronze — a chama rosa, sobre tal fundo, conflita com a paleta geral.

Dicas

  • A aparência conta para a sua coleção mesmo que o item não combine com a sua classe pelo tipo de arma — basta pegar a adaga no espólio, depois disso ela pode ser desencantada ou vendida.
  • Apenas a dificuldade heroica do raide concede a versão heroica, então, antes de entrar para farmar, certifique-se de que está definida exatamente essa.
  • As versões normal e heroica são duas aparências diferentes; em uma única ida, o raide é concluído em uma dificuldade, então, para os dois visuais, você precisará de dois personagens ou duas semanas.
  • Para farmar rápido, são convenientes as classes com boa mobilidade e autocura — mago, monge, bruxo: a luta de Alysrazor gira em torno de se mover através dos anéis de fogo.
  • Na fase de voo, mantenha-se na zona certa em relação ao chefe, ou a mecânica será interrompida e a luta se arrastará.
  • Em uma única ida às Terras do Fogo, você também coleta de passagem aparências de armadura do nível 12 e armas de outros chefes — é mais vantajoso limpar o raide inteiro do que apenas Alysrazor.
  • A montaria Garra Flamejante de Alysrazor cai do mesmo chefe, então farmar a adaga dá, em paralelo, uma chance de uma montaria de coleção.
  • Leve uma montaria-vendedor, por exemplo o Mamute da Tundra do Viajante, para se livrar de imediato do espólio cinza e verde excedente durante a limpeza.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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