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Atualização 12.1.5 de Midnight: novo raide e todas as mudanças

por Fouren
Atualizado
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Visão geral

A atualização 12.1.5 será lançada em 14 de outubro de 2026 na Europa e em 13 de outubro nas Américas. A segunda temporada continua em Midnight, com o raide A Libertação de Kithix, o Labirinto de Kindojan, invasões aqir e novas formas de aprimorar seus equipamentos. Os talentos de classe, o balanceamento das masmorras, as Caçadas, a moradia e a interface também mudam.

O que fica disponível e quando

O que fica disponível e quando
Data na Europa
O que fica disponível
7 de outubroUm Núcleo do Caos semanal adicional após concluir a pesquisa
14 de outubroAtualização 12.1.5, continuação da campanha, um novo raide, o Labirinto, invasões aqir e o início da pesquisa de Pedra do Caos
21 de outubroPedras do Caos Ascendentes ficam disponíveis após a conclusão da série de missões, e o limite sazonal de brasões é removido

A 12.1.5 dá continuidade à segunda temporada. O novo raide e o Labirinto ampliam as atividades e as fontes de recompensas disponíveis, enquanto os aprimoramentos sazonais ajudam você a se preparar para chaves mais difíceis.

Continuação da campanha da história

Após a derrota de Ul'atek, os grilhões que prendiam Kithix enfraquecem. O antigo inimigo dos amani se torna uma nova ameaça para Quel'Thalas e Zul'Aman. A história continua com uma ação conjunta contra ele e uma batalha ao lado de Lady Liadrin.

A nova campanha começa com uma missão de Lor'themar Theron em Luaprata. Concluir o primeiro capítulo libera a participação nas invasões aqir.

Novo raide: A Libertação de Kithix

O raide foi criado para personagens de nível 90 e conta com um chefe: Kithix. Estão disponíveis as dificuldades História, Localizador de Raides, Normal, Heroica e Mítica. O diferencial da dificuldade Mítica é o tamanho flexível do grupo, de 15 a 25 jogadores.

Saiba mais sobre o novo raide em nosso artigo.

Labirinto de Kindojan

O Labirinto de Kindojan é uma grande Imersão com nove salões que você pode explorar junto com Valira Sanguinar. Lá dentro, há desafios de combate, armadilhas, quebra-cabeças, salas secretas e baús. Você pode escolher o caminho entre os salões.

Saiba mais sobre a nova Mega-Imersão em nosso artigo.

Invasões aqir

O novo evento acontece nas Florestas de Canto Eterno e em Zul'Aman. A zona ativa muda a cada semana; o local e a contagem regressiva para o início são indicados pelo ícone do escaravelho no mapa.

  1. Os objetivos do evento aparecem no início de cada hora.
  2. Durante 10 minutos, os jogadores cumprem o maior número possível de objetivos.
  3. Depois disso, surge um chefe de grupo. Os jogadores têm mais cinco minutos para derrotá-lo.

Há seis tipos de cenário ao todo: três de combate e três sem combate. As variantes de combate têm oito modificadores adicionais:

  • Um inimigo aparece e protege os outros aqir com uma barreira.
  • Ataques subterrâneos arremessam para o alto os jogadores que estiverem por perto.
  • Orbes móveis do Caos que devem ser evitados.
  • Explosões de cristais que são perigosas tanto para os aqir quanto para os jogadores.
  • Muitos aqir pequenos substituem os inimigos habituais.
  • Um número menor de inimigos fortalecidos substitui os inimigos habituais.
  • Aqir infectados explodem e espalham a infecção para outras criaturas.
  • Surgem inimigos que tecem teias, e os lançamentos deles precisam ser interrompidos.

Recompensas das invasões

Sua primeira morte de chefe a cada semana concede uma Game iconBolsa do Aqirólogo, que contém uma peça de equipamento, brasões e outros recursos. Repetir os eventos é útil para ganhar reputação e comprar recompensas de coleção.

São necessários 5.000 pontos para alcançar o ranque máximo da nova reputação: concluir um objetivo de invasão concede 35, derrotar o chefe concede 100 e destruir um aqir voador ao atravessá-lo concede um. No ranque máximo, você pode comprar o Game iconEnxame Caído por 2.500 Mergel Obscurapedra. Também há mascotes, brinquedos, itens decorativos e ajuda com a reputação de outras facções de Midnight.

Aprimoramentos de equipamento na segunda metade da temporada

Núcleo do Caos adicional

Comece com À Sombra do Catalisador, oferecida por Decimus na Tempestade Caótica; depois, fale com Orin Luz Errante em Luaprata e conclua Potencial Prismático.

A pesquisa exige 10 Game iconFragmentos Elementais de Núcleo do Caos. Eles vêm dos chefes de raide da segunda temporada, masmorras Míticas+, Imersões Abundantes e Caçadas no Modo Pesadelo. Após concluir a pesquisa, complete a próxima missão de Orin.

Isso libera a compra de um Núcleo do Caos adicional por semana usando uma das seguintes moedas:

Núcleo do Caos adicional
Recurso
Custo
Ouro5.000
Mergel Obscurapedra2.000
Brasão do Alvorecer de Veterano100

É possível recuperar as compras semanais perdidas até o limite geral acumulado. Os Núcleos do Caos são usados para uma rolagem adicional de saque após um encontro elegível ou uma conclusão.

Pedras do Caos Ascendentes

A próxima pesquisa de Orin fica disponível em 14 de outubro na Europa. A partir de 21 de outubro, após concluí-la e completar a missão seguinte, você poderá obter Game iconPedras do Caos Ascendentes.

As fontes incluem:

  • Chefes de raide da segunda temporada nas dificuldades Heroica e Mítica.
  • Masmorras Míticas+ de +10 ou superior.
  • Imersões Abundantes de nível 11.
  • Baús de equipamento de Caçadas no Modo Pesadelo.

Use 10 Pedras do Caos no Catalisador em Luaprata para aprimorar ainda mais uma arma, um acessório ou um colar. O item deve ser da segunda temporada e estar totalmente aprimorado na trilha de Herói ou de Mítico, ou ser um item de manufatura de Maré de qualidade máxima.

Pedras do Caos Ascendentes
Equipamento elegível
Nível do item após o aprimoramento
Equipamento de trilha de Herói manufaturado325
Item de trilha de Herói totalmente aprimorado328
Equipamento de trilha Mítica manufaturado338
Item de trilha Mítica totalmente aprimorado340

Itens da trilha Mítica superior de nível 344 não podem ser aprimorados dessa forma. Um item já aprimorado com Pedras do Caos não pode ser aprimorado novamente.

O limite de obtenção de brasões também será removido em 21 de outubro na Europa.

Mudanças de classe

As alterações de habilidades e talentos abaixo incluem acréscimos às notas do patch de 13 de outubro.

Demon Hunter

Caçador de Demônios

DevourerDevorador

  • Game iconEstrela Colapsante ganha uma margem adicional de alcance após o início da conjuração: se o alvo sair do alcance inicial, há menos chance de a magia ser cancelada.
  • Game iconEstrela Colapsante não provoca mais uma recarga de cinco segundos quando sua conjuração é cancelada.
  • O consumo de Fúria fica mais lento durante Game iconEstrela Colapsante, com um limite: após cancelar e conjurar novamente, a reserva total equivale a aproximadamente uma conjuração e meia completa. Depois disso, a Fúria volta a ser consumida na velocidade normal.
  • Game iconLâminas Forjadas pela Alma aumenta em 18%, em vez de 15%, a chance de acerto crítico de Game iconTalho Faminto e Game iconLâmina do Caos.
  • Game iconPurificação do Caos reduz em 2,5 segundos, em vez de dois, a recarga de Game iconRaio do Caos durante Game iconMetamorfose do Caos.
  • Vários talentos foram reposicionados. Game iconA Caçada e Game iconAniquilação foram movidas para a parte central da árvore para facilitar o acesso às habilidades principais.
  • Void-Scarred
Druid

Druida

RestorationRestauração

Evoker

Evocador

AugmentationAumento

  • Chronowarden
  • Scalecommander

PreservationPreservação

  • Chronowarden
  • Flameshaper
  • A cura de Game iconConsumir Chama aumentou em 20% para compensar a correção do bônus dobrado.
  • Alteração de JxJ
  • Game iconBênção de Merythra agora é considerada magia Arcana e pode ser lançada enquanto a escola de Natureza estiver bloqueada.
Hunter

Caçador

MarksmanshipPrecisão

  • Novo talento Game iconPena Sangrenta: um Game iconDisparo Mirado crítico aplica um sangramento de Game iconMestre Atirador equivalente a 20% do dano causado. Pelos próximos quatro segundos, acertos de habilidades também causam dano adicional de sangramento.
  • O talento Game iconEsvaziar o Tambor foi removido.
  • Game iconTiro Explosivo não seleciona e ataca mais automaticamente o alvo mais próximo quando o Caçador não tem um alvo selecionado.
  • Dark Ranger

SurvivalSobrevivência

Mage

Mago

ArcaneArcano

  • Várias magias foram adicionadas ao sistema de densidade de efeitos visuais, facilitando para outros jogadores limitar sua exibição nas configurações gráficas.

FrostGélido

  • Frostfire
  • Spellslinger
Monk

Monge

Priest

Sacerdote

DisciplineDisciplina

HolySagrado

Rogue

Ladino

  • O efeito de acerto incorreto de Game iconFaca Envenenada, que aparecia no próprio Ladino, foi removido.

AssassinationAssassinato

OutlawFora da Lei

  • Game iconManobras Ágeis aumenta o custo de Energia de Game iconMoinho de Facas em cinco por alvo atingido, até o máximo de 30. Antes, o custo sempre aumentava em 30, independentemente do número de alvos.

SubtletySutileza

  • Os modificadores de dano da magia das Sombras foram corrigidos: ataques individuais das Sombras agora recebem os bônus previstos, e efeitos calculados a partir do dano já causado pelas Sombras não se beneficiam dos modificadores duas vezes.
  • O dano de todas as habilidades aumentou em 14% para compensar a remoção da aplicação duplicada dos modificadores.
  • Os efeitos visuais de lançamento e da arma de Game iconLâminas Sombrias foram atualizados.
Shaman

Xamã

EnhancementAprimoramento

RestorationRestauração

Warrior

Guerreiro

ProtectionProteção

  • Colossus

Mudanças nas masmorras

Os ajustes a seguir entram em vigor com a atualização de 14 de outubro na Europa.

Altar das Presas

  • Serpente Primeva: o dano de Assobio Perfurante foi reduzido em 25%, e o tempo de recarga aumentou em 10%.
  • Prole Voraz: a vida foi reduzida em 9%.
  • Mordedor de Duas Cabeças: a vida foi reduzida em 6%.
  • “Disparos Paralisantes”: o dano periódico foi reduzido em 20%, e a duração caiu para 14 segundos, em vez de 20.
  • Chefe Ritualístico: a absorção de cura de Oferenda de Sangue foi reduzida em 12%.
  • Escamarruim: a vida foi reduzida em 6%.
  • “Chocalho”: o dano periódico foi reduzido em 25%.
  • Grão-evolucionista: a Evolução agora fica mais perceptível visualmente ao ser lançada.
  • Sangrador: a vida foi reduzida em 5%.
  • Serpente Ascendente: a vida foi reduzida em 21%.
  • Veneno Vivo: a vida foi reduzida em 25%, e o dano de Explosão Venenosa foi reduzido em 50%.
  • Rav'i: o dano periódico de Explosão de Restos foi reduzido em 10%.
  • Zul'jan: o dano periódico de Machados Cortantes foi reduzido em 15%.

Viela dos Assassinos

  • Zaen Lâmina Fúnebre: o dano de Bomba de Fogo foi reduzido em 33%.
  • A detecção de cobertura segura na mecânica do chefe foi corrigida: o jogo não marcará mais um barril como cobertura segura se o personagem não estiver realmente atrás dele.

Poços Rubi

  • Guardião Forjado pela Terra: o dano direto de Marca Forjada pela Terra foi reduzido em 21%.
  • O dano periódico de Marca Forjada pela Terra foi reduzido em 13%.
  • Draghar, o Desafiador: a vida foi reduzida em 27%.
  • Tecelão de Cinzas Guerreiro Elemental: Bomba Viva agora pode ser dissipada; ela não explode quando dissipada.
  • Guerreiro da Tempestade: o dano de Pisada Trovejante foi reduzido em 18%.
  • Grã-encantadora Rivathi: Escudo da Tempestade Furiosa agora absorve 15% da vida máxima, em vez de 20%.
  • Melidrussa Consumida pelo Frio: os draconídeos carregados usam Garras Gélidas com menos frequência.
  • Kokia Cascoflamejante: a vida do Inferno Furioso foi reduzida em 12,5%.
  • O dano direto de Inferno foi reduzido em 18%, e o dano periódico, em 14%.

Templo de Sethraliss

  • Anomalia Estática: o dano de Passo Cintilante foi reduzido em 25%.

Vale Ofuscante

  • Regurgitador de Esporoapodrecido: a vida foi reduzida em 11%.
  • O dano periódico de Radiância Floral foi reduzido em 16%.
  • O dano de Arroto de Esporos foi reduzido em 16%; o número de projéteis por lançamento caiu de cinco para três.
  • Encantador Radiante: o dano de Saraivada de Luz foi reduzido em 16%.
  • Guardião da Luz Ruyia: o dano periódico de Luz Brilhante foi reduzido em 15%.
  • O dano de Golpes Esmagadores foi reduzido em 12%.
  • Zikket: a vida do Açoitador Nascido da Luz foi reduzida em 10%.
  • O dano de Disparo de Esporo Luminoso foi reduzido em 16%.
  • O dano de Lodo de Xylem foi reduzido em 16%.
  • “Recuperação Agressiva” agora aumenta a velocidade de ataque e o dano em 20%, em vez de 30%.

Arena da Cicatriz do Caos

  • Saberon Selvagem: o tempo de recarga de Salto Selvagem aumentou em 25%.
  • Chitigot: o tempo de canalização foi reduzido de 10 para oito segundos.
  • Supervisor Brutal: o aumento de dano de Golpes Brutais por acerto caiu de 10% para 8%.
  • Atrox: o dano periódico de Surto Tóxico foi reduzido em 11%.
  • O dano periódico de Aura Tóxica foi reduzido em 20%.
  • Charon: o dano periódico de Massa Concentrada foi reduzido em 20%.

Mudanças no raide Abismo Envenenado

Altar Espiral

Dificuldade Mítica

  • O número inicial de esferas de Dilúvio Venenoso na primeira fase foi reduzido de 10 para oito.
  • Agora aparecem quatro Mutagênicos Infecciosos na primeira fase, em vez de cinco.
  • Marcha do Terror agora escolhe três jogadores, em vez de quatro.

Outras mudanças no encontro

  • O raio de Mutagênico Infeccioso e Veneno Mutagênico foi reduzido de oito para seis metros.
  • Encarnados do Terror agora mostram imediatamente um brilho vermelho no alvo escolhido.
  • Se o alvo da fixação morrer, o encarnado desaparece em vez de trocar para outro jogador.
  • O ângulo de detecção e atordoamento dos encarnados foi aumentado em 10 graus.
  • Meia-noite Eterna agora dura dois segundos a mais.

As quatro últimas mudanças se aplicam a todas as dificuldades.

Conquistas e classificação da temporada

  • Foi adicionada a conquista Herói das Pedras-chave de Midnight: Temporada 2 por alcançar 3.600 de classificação. As recompensas incluem o título Desafiante Envenenado e um item que permite escolher uma montaria entre as opções correspondentes.
  • Olhos da Serpente, Devorador de Serpentes e Durma, Doce Príncipe não são mais necessários para Glória do Herói de Guerra.
  • O Labirinto agora tem conquistas por exploração, conclusão, vitória sobre Kindojan solo e conclusão sem morrer.

Caçadas: progresso mais rápido

  • As caçadas concedem 4.000 pontos de progresso até o Ranque 4 — o suficiente para completar um ranque.
  • Esse bônus tem prioridade e não consome a recompensa das suas primeiras quatro caçadas semanais.
  • Do Ranque 4 ao Ranque 9, suas primeiras quatro caçadas por semana concedem 2.000 pontos cada.
  • Os itens de alma do sistema correspondente devem ser usados entre as caçadas; não podem ser usados durante uma caçada ativa.

Moradia e profissões

  • No modo de edição da planta da casa, é possível trocar de andar com Page Up e Page Down. As teclas de atalho podem ser alteradas.
  • É possível abrir a coleção de plantas diretamente pelo botão de gerenciamento de plantas na casa ou no terreno.
  • Os bairros não receberão mais o mesmo empreendimento duas vezes seguidas.
  • A exportação de uma escadaria agora inclui todos os cômodos de escada conectados a ela verticalmente.
  • Um bloco de escada importado pode ser anexado a um cômodo existente pelo andar de baixo ou de cima, desde que não se sobreponha a outros cômodos.
  • A lista de materiais de uma planta agora conta apenas os corantes que serão realmente consumidos. Decorações que já estejam tingidas corretamente não acrescentam requisitos desnecessários.
  • A dica de ferramenta do modo de decoração agora identifica qual item de corante está sendo usado.
  • A coleção de plantas agora inclui mais explicações e dicas.
  • O custo de materiais foi reduzido para decorações fabricadas por profissões de expansões até Midnight.
  • A chance de obter receitas nas Imersões foi aumentada.

Interface e acessibilidade

  • As coordenadas do personagem agora aparecem abaixo do minimapa. É possível ocultá-las ou escolher entre números inteiros e fracionários.
  • Os quadros de raide podem exibir um contorno tracejado em movimento quando seu personagem estiver sob um efeito que você possa dissipar.
  • Foi adicionado um destaque pulsante para efeitos dissipáveis nos quadros de raide.
  • Os sinais de macros agora exibem informações de #showtooltip.
  • O auxílio sonoro agora inclui um alerta repetido quando sua vida cai abaixo de um limite escolhido. Quanto menor sua vida, mais insistente fica o som.
  • As configurações de visualização de itens do Posto Comercial, incluindo as animações de combate, são salvas ao alternar entre itens.

Reputação da Trupe

As reputações das expansões Legion e Battle for Azeroth agora são compartilhadas por toda a Trupe. Isso facilita o acesso dos seus personagens alternativos às recompensas associadas a elas.

Corcel Fúngico Esporígeno

O Game iconCorcel Fúngico Esporígeno, uma montaria terrestre com dois companheiros personalizáveis, chega com a atualização.

  • A montaria custa 5.000.000 de ouro.
  • Os serviços básicos incluem correio e um vendedor de reparos.
  • Game iconDesbloquear o transfigurador custa 500.000 de ouro.
  • Game iconDesbloquear a casa de leilões custa 1.500.000 de ouro.
  • O pacote completo custa 7.000.000 de ouro e inclui dois companheiros de uma só vez.
  • A montaria em si só pode ser comprada durante a expansão Midnight. Os serviços adicionais e a personalização continuarão disponíveis depois.

A montaria e as melhorias são vendidas por Showena no Covil, em Harandar. A Hoshena, que fica por perto, altera a seleção de companheiros.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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