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Adaga Incendiária de Avool — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Atualizado há 1 mês(es)
4 minutos de leituramin
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Visão geral

Adaga Incendiária de Avool

Game iconAdaga Incendiária de Avool é uma adaga épica de uma mão adicionada ao World of Warcraft no patch 4.2 da expansão Cataclysm, junto com a raide Terras do Fogo. É uma adaga de agilidade: seus atributos principais são agilidade, vigor, presteza e índice de acerto crítico, por isso no jogo atual ela interessa sobretudo a ladinos e caçadores como aparência de transmogrificação.

O modelo pertence ao conjunto de armas de raide das Terras do Fogo: uma lâmina curta e curva de metal escuro com veios em brasa e um brilho vermelho-alaranjado ao longo do fio. O cabo é trançado e termina em um pequeno pomo — a lâmina parece recém-tirada da forja. É uma das duas adagas "flamejantes" da seção da raide: o outro modelo da mesma família é o Game iconExpelidor de Entranhas, com uma lâmina mais larga.

Na raide existem várias variantes desta adaga: a versão normal é "Adaga Incendiária de Avool", enquanto a heroica leva um nome à parte, a Game iconAdaga Incendiária de Avool. Visualmente as duas versões são idênticas e concedem a mesma aparência para a coleção de transmogrificação.

Origem

A adaga cai na raide Terras do Fogo do chefe Lorde Rhyolith — um elemental gigante de pedra e lava. É o segundo dos sete chefes da raide.

  • Dificuldade: a versão normal do item cai de Lorde Rhyolith no modo de raide normal (10 e 25 jogadores).
  • O modo heroico concede um item à parte — a Adaga Incendiária de Avool heroica com a mesma aparência.
  • A chance de queda do chefe é baixa — cerca de 1–2 % por abate, já que Lorde Rhyolith compartilha sua tabela de saque com vários itens de tipos diferentes.
  • A raide pode ser concluída solo: um personagem do nível atual mata sem dificuldade todos os chefes das Terras do Fogo sozinho.
  • As Terras do Fogo estão atreladas ao reinício semanal — de Lorde Rhyolith é possível obter saque uma vez por semana por dificuldade.

Para chegar à raide, vá para a zona Monte Hyjal. A entrada das Terras do Fogo fica ao pé do Pináculo de Sulfuron, na parte sul da zona, ao lado do grande portal flamejante. O jeito mais rápido é pelo portal para o Monte Hyjal a partir da capital — Stormwind ou Orgrimmar.

/way Monte Hyjal 47.7 78.3 Entrada das Terras do Fogo

Para quem combina visualmente

  • Harmoniza com o conjunto de nível 12 do ladino das Terras do Fogo: tanto a adaga quanto a armadura são construídas sobre uma paleta laranja-preta com acentos flamejantes.
  • Combina com visuais flamejantes e demoníacos — encaixa com armaduras que têm elementos em brasa ou de lava.
  • Contrasta muito bem com conjuntos de couro escuro em tons de preto e carvão: o fio brilhante da lâmina se torna o único acento vivo.
  • Funciona bem em par com o Game iconExpelidor de Entranhas — duas adagas da mesma família criam um visual de raide coeso.
  • Uma escolha discutível, mas marcante para conjuntos frios azul-brancos: o brilho quente da lâmina destoa nitidamente da paleta e atrai o olhar.

Dicas

  • As Terras do Fogo são concluídas inteiramente solo com qualquer classe do nível atual — não é preciso um grupo à parte para farmar.
  • Lorde Rhyolith é o segundo chefe da raide, a apenas alguns minutos da entrada, então a corrida por esta adaga é muito curta.
  • Em uma única visita só é possível obter um item da tabela de saque do chefe, e a adaga a compartilha com armadura e outras armas — esteja preparado para várias semanas de farm.
  • Armas antigas de raide seguem as regras do saque legado: quanto maior a diferença entre o nível do personagem e a raide, maior a chance de obter justamente uma peça de equipamento em vez de ouro.
  • Do mesmo estilo visual cuida o Expelidor de Entranhas do mesmo chefe — ao farmar a adaga, você recolhe de passagem também o segundo modelo do conjunto.
  • O reinício da raide acontece uma vez por semana, então planeje a corrida junto com suas outras tarefas semanais das Terras do Fogo, por exemplo farmar a montaria de Alysrazor.
  • A adaga obtida fica vinculada ao personagem, mas a aparência é adicionada à coleção comum de transmogrificação e fica disponível para todos os personagens da conta da classe adequada.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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