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Obter Punho de Sangue

por SophiaHoney
Atualizado
3 minutos de leituramin
visualização

Visão geral

Кровавая боевая перчатка

Game iconPunho de Sangue é uma arma de punho de uma mão que os jogadores conhecem desde os tempos do World of Warcraft clássico. Não é uma lâmina nem um maça, mas uma manopla de combate com espinhos: o modelo lembra uma pesada luva de placas calçada sobre o punho, o que torna a aparência rara e facilmente reconhecível em meio às espadas e adagas comuns.

A versão épica do item pertence ao modo viagem no tempo e tem nível de item 83. Visualmente ela reproduz por completo o exemplar clássico: metal escuro com um brilho avermelhado e a silhueta agressiva de uma arma de "punho". As armas de punho são usadas por ladinos, xamãs, monges, caçadores de demônios e guerreiros, por isso a aparência é procurada pelos fãs de visuais de corpo a corpo.

O principal valor do item é justamente o modelo: a aparência de uma arma de punho não é frequente, e essa variante está ainda ligada a uma das masmorras mais atmosféricas do início do jogo.

Fonte

O "Punho de Sangue" épico cai de uma única e mesma criatura na masmorra Abismo Rocha Negra, que se torna acessível no modo viagem no tempo.

  • A fonte do espólio é Falange, um guardião elemental do bar nas profundezas de Rocha Negra.
  • A versão épica cai com uma chance de cerca de 3,7 % por incursão.
  • A masmorra é concluída com um grupo pequeno; no modo viagem no tempo o nível e os atributos são escalonados ao evento.
  • Falange é pacífico no início e só se torna hostil após uma determinada sequência de acontecimentos no bar, por isso é preciso "alcançá-lo" de propósito (embebedando um dos anões) em vez de simplesmente passar correndo.
  • A aparência se vincula ao personagem ao ser obtida, mas após a primeira obtenção ela fica disponível para o transmog em todos os personagens da conta por meio da coleção de aparências.

Se a viagem no tempo da expansão correspondente não estiver ativa no momento, a mesma aparência pode ser obtida na versão clássica da masmorra — veja a seção "Alternativas".

Para quem combina visualmente

  • Ideal para visuais de corpo a corpo de ladino, monge ou caçador de demônios, em que uma arma de punho reforça a silhueta "de rua".
  • A paleta vermelho-escura combina com os conjuntos anões e orcs em tons terrosos e sangrentos.
  • Adequada para os conceitos de lutador de punhos e brigão clandestino graças à silhueta de "luva" no lugar da lâmina habitual.
  • Contrasta com os visuais claros de tecido, apostando em uma apresentação rústica e brutal.

Dicas

  • O caminho mais confiável até a aparência é o Abismo Rocha Negra normal: a chance de espólio ali é quase sete vezes maior do que na versão épica.
  • Para que Falange se torne hostil, é preciso disparar o cenário no bar da masmorra e não apenas correr até o inimigo — sem isso o chefe não ataca nem solta espólio.
  • Só faz sentido farmar a versão épica quando a viagem no tempo da expansão correspondente está ativa.
  • A masmorra é facilmente concluída sozinho no nível máximo atual na dificuldade normal, o que é conveniente para o farm repetido.
  • A arma de punho pode ser usada em par — se você reunir duas cópias da aparência, terá um visual "de duas mãos" simétrico de lutador de punhos.
  • Após a primeira obtenção, a aparência permanecerá para sempre na coleção, por isso não é necessário guardar o item em si nas bolsas.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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