Obter Punho de Sangue
Visão geral

Punho de Sangue é uma arma de punho de uma mão que os jogadores conhecem desde os tempos do World of Warcraft clássico. Não é uma lâmina nem um maça, mas uma manopla de combate com espinhos: o modelo lembra uma pesada luva de placas calçada sobre o punho, o que torna a aparência rara e facilmente reconhecível em meio às espadas e adagas comuns.
A versão épica do item pertence ao modo viagem no tempo e tem nível de item 83. Visualmente ela reproduz por completo o exemplar clássico: metal escuro com um brilho avermelhado e a silhueta agressiva de uma arma de "punho". As armas de punho são usadas por ladinos, xamãs, monges, caçadores de demônios e guerreiros, por isso a aparência é procurada pelos fãs de visuais de corpo a corpo.
O principal valor do item é justamente o modelo: a aparência de uma arma de punho não é frequente, e essa variante está ainda ligada a uma das masmorras mais atmosféricas do início do jogo.
Fonte
O "Punho de Sangue" épico cai de uma única e mesma criatura na masmorra Abismo Rocha Negra, que se torna acessível no modo viagem no tempo.
- A fonte do espólio é Falange, um guardião elemental do bar nas profundezas de Rocha Negra.
- A versão épica cai com uma chance de cerca de 3,7 % por incursão.
- A masmorra é concluída com um grupo pequeno; no modo viagem no tempo o nível e os atributos são escalonados ao evento.
- Falange é pacífico no início e só se torna hostil após uma determinada sequência de acontecimentos no bar, por isso é preciso "alcançá-lo" de propósito (embebedando um dos anões) em vez de simplesmente passar correndo.
- A aparência se vincula ao personagem ao ser obtida, mas após a primeira obtenção ela fica disponível para o transmog em todos os personagens da conta por meio da coleção de aparências.
Se a viagem no tempo da expansão correspondente não estiver ativa no momento, a mesma aparência pode ser obtida na versão clássica da masmorra — veja a seção "Alternativas".
Para quem combina visualmente
- Ideal para visuais de corpo a corpo de ladino, monge ou caçador de demônios, em que uma arma de punho reforça a silhueta "de rua".
- A paleta vermelho-escura combina com os conjuntos anões e orcs em tons terrosos e sangrentos.
- Adequada para os conceitos de lutador de punhos e brigão clandestino graças à silhueta de "luva" no lugar da lâmina habitual.
- Contrasta com os visuais claros de tecido, apostando em uma apresentação rústica e brutal.
Dicas
- O caminho mais confiável até a aparência é o Abismo Rocha Negra normal: a chance de espólio ali é quase sete vezes maior do que na versão épica.
- Para que Falange se torne hostil, é preciso disparar o cenário no bar da masmorra e não apenas correr até o inimigo — sem isso o chefe não ataca nem solta espólio.
- Só faz sentido farmar a versão épica quando a viagem no tempo da expansão correspondente está ativa.
- A masmorra é facilmente concluída sozinho no nível máximo atual na dificuldade normal, o que é conveniente para o farm repetido.
- A arma de punho pode ser usada em par — se você reunir duas cópias da aparência, terá um visual "de duas mãos" simétrico de lutador de punhos.
- Após a primeira obtenção, a aparência permanecerá para sempre na coleção, por isso não é necessário guardar o item em si nas bolsas.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!