
Chefes mundiais
Chefes mundiais
Além de missões locais, encomendas especiais e expedições, no mundo aberto existem chefes especiais que permitem aos jogadores obter equipamento e saque raro ao derrotá-los.
Atualmente, há 6 chefes mundiais disponíveis no jogo, cada um localizado em uma das zonas da expansão. Cada chefe está em um local fixo, o que permite encontrá-lo facilmente.
Os chefes mudam a cada semana e apenas um pode estar disponível por vez. O chefe não pode ser derrotado sozinho, por isso é recomendável juntar-se a um grupo, por exemplo, pelo buscador de masmorras.
Vamos detalhar cada um deles.
Orta
Orta está localizado na zona Azj-Kahet na Cidade dos Fios.

/way 17.1 33.4 Orta
Habilidades do chefe:
Rugido Tectônico: Orta solta um poderoso rugido, causando jogadores 30 dano Sônico e os empurrando. O rugido causa adicionalmente 5 dano Sônico a cada 2 seg. durante 12 seg.
Golpe Poderoso: Orta golpeia o chão, causando jogadores em um cone à sua frente 30 dano de Natureza e os lança pelos ares.
Runas Explosivas: Orta invoca uma runa de destruição a cada 1 seg. durante 5 seg. Ao ativar, as runas atordoam o jogador afetado e causando 8 dano de Fogo a cada 1 seg. durante 8 seg.
Aperto da Montanha: Orta agarra jogadores próximos e os esmaga no punho, causando 20 dano Físico. Seu aperto silencia alvos e causa 10 dano Físico a cada 1.5 seg.
Arremesso de Fracotes: Orta arremessa os fracotes com toda a sua força.
Saque do chefe
Shurrai

Shurrai está localizado em Câmara Sagrada.

/way 45.4 17.4 Shurrai
Habilidades do chefe
Golpe do Abismo: Shurrai ataca o alvo atual com uma âncora imbuída de energia necromântica, causando 80 dano de Peste e aplica um efeito de absorção de cura igual ao dano não absorvido.
Vômito Salgado: Shurrai vomita água salgada, causando jogadores em um raio de 6 m dos pontos de impacto 15 dano de Gelo. Poças de água salgada permanecem nos pontos de impacto, causando jogadores 5 dano de Gelo a cada 1.5 seg. e reduzem a velocidade de movimento em 50%.
Maré Sombria: Shurrai invoca 3 ondas divergentes, causando jogadores 40 dano de Gelo e os empurram. As ondas dissolvem as áreas de efeito de "Vômito Salgado" em seu caminho.
Expulsão de Almas: Shurrai durante 10 seg. a cada 2 seg. vomita as almas das vítimas, causando jogadores 5 dano de Peste e libera esferas de almas cativas que causando 20 dano de Peste jogadores em um raio de 8 m. Cada esfera de almas invoca 3 afogados Arathi.
Mortalha do Afogado: Ao lançar "Expulsão de Almas", Shurrai se envolve por 1 min com energia necrótica que absorve 200 de dano a cada 2 seg.
Afogado Arathi Retribuição do Oceano: Ao morrer, causa jogadores em um raio de 6 m 5 dano de Peste imediatamente e adicionalmente 3 dano de Peste a cada 2 seg. durante 8 seg. O efeito é acumulável. As almas libertadas também atingem seu escravizador, causando Shurrai 150 dano de Peste.
Saque do chefe
Acumulação de pesadelos

Acumulação de pesadelos está na zona de Profundezas Ressonantes.

/way 65.0 87.6 Acumulação de pesadelos
Habilidades do chefe
Rajada Cristalina: Acumulação de pesadelos dispara estilhaços dentados de seu corpo, causando jogadores em um raio de 5 m dos pontos de impacto 20 dano de Sombras.
Despertar Sombrio: Acumulação de pesadelos golpeia o chão, causando jogadores em um raio de 150 m 20 dano de Sombras e transforma os estilhaços próximos em escardinos fraturados.
Ataque Cristalino: Acumulação de pesadelos desfere um golpe poderoso, causando ao alvo 30 dano de Sombras imediatamente e adicionalmente 3 dano de Sombras a cada 1.5 seg. durante 15 seg.
Barragem Aniquiladora: Acumulação de pesadelos causa ao atual ao alvo 10 dano de Sombras, se o alvo não estiver em combate corpo a corpo.
Saque do chefe
Kordac
Kordac está na Ilha de Dorn.

/way 49.0 61.6 Kordac
Habilidades do chefe:
Bombardeio Arcano: Após acumular 100 de energia, Kordac desencadeia uma chuva de projéteis arcanos na arena, causando jogadores em um raio de 4 m dos pontos de impacto 25 dano Arcano.
Lasers Superaquecidos: Kordac ativa raios laser que perseguem vários jogadores durante 10 seg. Os lasers causando aos afetados jogadores 6 dano Arcano a cada 1 seg. e os empurram. Os lasers deixam para trás os efeitos "Sobrecarga da Terra" "Coalescência Fortalecedora".
Investida dos Titãs: Kordac golpeia o chão à sua frente com punhos carregados de energia arcana, causando aos afetados jogadores 25 dano Físico 25 dano Arcano, e os lança pelos ares.
Saque do chefe
Goblione

Goblione está na zona de Mina Inferior.

/way 49.6 17.2 Goblione
Habilidades do chefe
Campo de Bombas – Goblione espalha andabombas carregados que se movem pelo campo de batalha durante 42 seg. Se pisar em um andabomba carregado, ele explode instantaneamente, aplicando "Bomb Voyage".
Blindagem Reforçada: Blindagem Reforçada reduz o dano recebido pelo andabomba carregado em 99%.
Bomb Voyage: Andabomba Carregado explode, causando jogadores em um raio de 5 m 35 dano de Fogo e empurrando-os.
Morte dos Céus: Goblione dispara uma rajada de foguetes, causando jogadores em um raio de 5 m dos pontos de impacto 45 dano de Fogo.
Golpe Gigarreativo: Goblione com enorme força golpeia o chão, causando jogadores 25 dano de Fogo e empurrando-os.
Chama Flamejante: Goblione libera um jato de chamas, causando jogadores em um cone à sua frente 60 dano de Fogo.
Poluição Excessiva: Goblione libera produtos químicos nocivos no ar, causando 2 dano de Natureza a cada 2 seg.
Saque do chefe
Reshanor

Reshanor está na zona de K'aresh.

/way 71.7 48.4 Reshanor
Habilidades do chefe
- Recuo para o Ilimitado: Quando Reshanor fica sem energia, ela se retira para o Ilimitado e começa a absorver energia arcana para restaurar suas forças. Durante este tempo, inimigos no mundo real não podem ver Reshanor, e o dano crítico no Ilimitado aumenta em 50%. Duração: 44 seg.
Quando Reshanor se move para o Ilimitado, criaturas do Caos entram na realidade.
Fenda Mutante: 플레이어가 jogadores próximos a entrar no Ilimitado.
Chamado do Caos: Convoca aliados do Caos para ajudar.
Cuspe Venenoso: Cospe veneno, causando dano de Natureza instantâneo e dano de Natureza adicional a cada 2 seg. durante 12 seg. O efeito é acumulável.
Erupção Subterrânea: Se enterra no subsolo e então irrompe na superfície, causando jogadores em um raio de 5 m 35 dano de Natureza e empurrando-os.
Fenda Gravitacional: Golpeia o chão e cria uma pequena fenda para o Caos, causando aos inimigos em um raio de 6 m do ponto de impacto dano de Magia Sombria e os puxa em direção à fenda durante 6 seg.
Tormento do Caos: Desfere um golpe cortante, causando dano de Magia Sombria instantâneo e dano de Magia Sombria adicional a cada 1 seg. durante 8 seg.
Corrupção do Caos: As habilidades de Reshanor infectam inimigos afetados com corrupção, causando 1 dano de Sombras a cada 3 seg. durante 9 seg. O efeito é acumulável.
Descarga Caótica: Um fluxo de energia descontrolada atinge o chão, causando jogadores em um raio de 4 m 23 dano Arcano que atordoa por 2 seg.
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