Espada Temperada Cromaticamente — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Espada Temperada Cromaticamente é uma espada de uma mão de qualidade épica da era do World of Warcraft clássico. Ela é reconhecida por sua lâmina larga que reluz em frios tons de arco-íris — azul, turquesa e roxo, como se o metal tivesse sido temperado no fogo de dragão de várias cores ao mesmo tempo. É uma referência direta à sua fonte de saque: a espada cai de uma criatura cromática da Toca da Asa Negra.
O item surgiu já no jogo original junto com a abertura da incursão de quarenta jogadores e, desde então, segue sendo um objetivo cobiçado pelos colecionadores de transmogrificação. Apesar de seu modesto nível de item 40, o modelo da lâmina é grande e expressivo, então a espada fica igualmente bem na mão secundária de um ladino e na mão principal de um guerreiro.
A espada combina com as classes que usam espadas de uma mão: guerreiros, ladinos, paladinos, caçadores de demônios e cavaleiros da morte. A aparência é desbloqueada no guarda-roupa assim que qualquer personagem da conta obtém o item.
Fonte
A espada cai do chefe Cromaggus — o penúltimo adversário da incursão Toca da Asa Negra na Montanha Rocha Negra. É conteúdo obsoleto da era clássica, então a incursão é concluída sozinho, sem qualquer preparação.
- Fonte: incursão Toca da Asa Negra, chefe Cromaggus.
- Dificuldade: incursão clássica de quarenta jogadores, hoje farmada sozinho no nível máximo.
- Chance de queda — cerca de 14,9%, ou seja, aproximadamente uma entrada a cada sete traz a espada.
- Limite de tentativas: a incursão é reiniciada uma vez por semana, então cada reinício dá apenas uma chance de obter o saque.
- Acesso: a incursão é obsoleta e não exige missões à parte nem cadeias de acesso — basta entrar na masmorra.
Para chegar a Cromaggus, você precisa entrar na Montanha Rocha Negra e descer até o portal da Toca da Asa Negra. Antes desse chefe, os primeiros adversários da incursão são derrotados, incluindo o líder dos dracônicos; no nível máximo eles morrem em segundos.
Para quem combina visualmente
- O frio brilho arco-íris da lâmina se encaixa bem em conjuntos com acentos azuis e roxos — por exemplo, com conjuntos de placas de temática de gelo ou arcana.
- A espada contrasta com a armadura quente de bronze e ouro, oferecendo uma peça de destaque vibrante na mão.
- Graças ao seu metal iridescente, a lâmina harmoniza com visuais de estilo dracônico ou cromático — sobretudo se na outra mão você segurar um escudo ou uma adaga de coloração semelhante.
- O modelo grande faz a espada se destacar na mão principal de um guerreiro ou cavaleiro da morte, enquanto um par dessas lâminas fica simétrico e marcante em um ladino.
Dicas
- As classes ideais para o farm sozinho são o paladino ou o cavaleiro da morte, graças à alta sobrevivência e à boa limpeza de grupos de inimigos.
- Uma passagem completa pela Toca da Asa Negra até Cromaggus costuma levar de 10 a 15 minutos no nível máximo.
- A incursão é reiniciada semanalmente, então inclua uma entrada na Toca da Asa Negra na sua rotação regular de farm de transmogrificação.
- De Cromaggus também cai outro saque valioso da era clássica, então cada entrada vale a pena mesmo sem a queda da espada.
- Uma chance de cerca de 15% significa que a espada chega, em média, após várias semanas de farm — abasteça-se de paciência e leve alts para tentativas adicionais.
- Antes de entrar, ajuste a dificuldade da masmorra para o nível de incursão, caso contrário seu personagem vai parar na versão solo, onde Cromaggus não está presente.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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