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Obter Garra da Fênix

por SophiaHoney
Atualizado
3 minutos de leituramin
visualização

Visão geral

Коготь Феникса

Game iconGarra da Fênix é uma arma de punho épica da era de The Burning Crusade, feita com um tema ardente de fênix. Suas lâminas lembram as garras em brasa de uma ave fênix e ecoam a aparência de seu dono: o próprio Al'ar. É uma arma pareada: ela tem uma "gêmea" com o mesmo visual, então, se quiser, você pode montar um par combinando com duas garras idênticas para as duas mãos.

A aparência é obtida na raide O Olho, o santuário interno da Fortaleza da Tempestade em Terralém. Diferentemente de muitas raridades de raide daqueles anos, ela continua acessível: a raide é concluída com facilidade sozinho no nível atual.

Origem

Tipo de origem — espólio de um chefe de raide, disponível e farmável sozinho.

  • A Garra da Fênix cai de Al'ar, a fênix de Kael'thas e o primeiro chefe da raide O Olho.
  • A raide O Olho fica na Fortaleza da Tempestade, na borda leste da Tempestade do Vazio, a zona nordeste de Terralém.
  • No nível atual a raide é concluída sozinho, e o caminho até Al'ar é curto, já que ele é o primeiro chefe da rota.
  • A raide é reiniciada uma vez por semana por personagem, então você pode farmar a aparência em paralelo em vários personagens.

Para quais visuais combina

  • Visuais com tema ardente de fênix: as garras em brasa reforçam o motivo da chama viva.
  • Conjuntos em uma gama vermelho-alaranjada: o brilho quente da arma sustenta os acentos flamejantes da armadura.
  • Montagens temáticas em torno de Kael'thas e dos elfos sangrentos: a arma vem diretamente da raide dele.
  • Visuais pareados com armas de punho: duas garras idênticas nas mãos ficam coesas e simétricas.

Dicas

  • Visite O Olho uma vez por semana em cada personagem — assim sua chance combinada de obter as duas garras cresce mais rápido.
  • Reúna tanto a Garra quanto o Esporão da Fênix: juntos eles formam um par simétrico para as duas mãos.
  • Use a arma em classes que empunham armas de punho — por exemplo, ladinos e monges.
  • O próprio Al'ar leva pouco tempo: é o primeiro chefe, e da entrada são apenas alguns minutos.
  • Já que você está limpando a raide de qualquer forma, avance até o chefe final, Kael'thas Andassol: dele cai a rara montaria Game iconCinzas de Al'ar com uma chance de cerca de 1,7%.
  • A montaria Cinzas de Al'ar cai justamente de Kael'thas, e não do próprio Al'ar — não confunda os chefes se estiver caçando ao mesmo tempo a aparência e a fênix voadora.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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