Como obter o Saco de Dormir Aconchegante no WoW Forever
Visão geral
O Saco de Dormir Aconchegante é um item reutilizável que você pode estender praticamente em qualquer lugar para receber um bônus de experiência obtida. Para consegui-lo, complete uma cadeia de seis missões. Um personagem pode iniciá-la no nível 14.
A Aliança e a Horda começam em locais diferentes, mas as rotas se encontram mais adiante.
Como funciona o Saco de Dormir?
Use o saco e continue deitado nele. A cada minuto de descanso, seu personagem recebe 1% a mais de experiência obtida, até 3% após três minutos. O bônus dura uma hora, e o item também recarrega nesse mesmo período. Enquanto descansa no saco, seu personagem também fica descansado, como se estivesse em uma estalagem. O acúmulo de experiência descansada também é acelerado durante o uso do saco.
Entre as recompensas da cadeia estão cinco unidades de
Ração para Aprendizes e uma bolsa de 12 espaços. Em Forever, a Ração para Aprendizes não concede experiência descansada, como acontecia na Temporada de Descobertas. Ela restaura instantaneamente a vida e parte do recurso de classe, além de aumentar brevemente a velocidade de movimento.
Cadeia de missões
Rota da Aliança
1. Cerro Oeste, Fazenda de Alexston

Procure os restos carbonizados entre os destroços da carroça e aceite “...E aquele bilhete que você encontrou”.
2. Sertões, ao sul do Acampamento Taurajo

Encontre os restos carbonizados perto da torre queimada. Avance a primeira missão e aceite “Passos de Pedregal”.
3. Montanhas de Espinhaço, acampamento a nordeste do Refúgio Rocha do Sol

Siga a trilha até o acampamento abandonado. Encontre os fiapos no bolso sobre uma caixa para concluir “Passos de Pedregal” e iniciar “Em alerta”.
4. Montanhas de Espinhaço, monte de terra na saliência

Saindo do acampamento, siga para o norte, suba a encosta e desça na saliência onde está o monte de terra. Interaja com ele para concluir “Em alerta” e iniciar “Trabalho molhado”.
5. Loch Modan, a represa

Desça até a saliência e alcance a estatueta esculpida sobre as cabeças de pedra voltadas para as Terras Úmidas. Isso conclui “Trabalho molhado” e libera “Punho da Águia”.
6. Contraforte de Eira dos Montes, lado de Eira dos Montes da Muralha de Thoradin

Suba na muralha usando a carroça caída. Atravesse esse trecho da muralha e encontre a bolsa do mensageiro pendurada. Interaja com ela para concluir “Punho da Águia” e iniciar “Deve estar por aqui”. Em seguida, pegue o pacote embrulhado às pressas que está embaixo. Isso conclui a cadeia e recompensa você com o Saco de Dormir Aconchegante.
Rota da Horda
A Horda visita os dois primeiros locais na ordem inversa:
1. Sertões, ao sul do Acampamento Taurajo

Encontre os restos carbonizados e aceite “...E aquele bilhete que você encontrou”.
2. Cerro Oeste, Fazenda de Alexston

Examine a tábua com pregos perto dos destroços da carroça para avançar a primeira missão e seguir para “Passos de Pedregal”.
Depois, siga pela rota comum através das Montanhas de Espinhaço, de Loch Modan e da Muralha de Thoradin. Chegar a Loch Modan com um personagem da Horda pode ser difícil, então planeje com antecedência um caminho seguro.
Recompensas extras
Ao concluir “Passos de Pedregal”, você recebe uma bolsa de 12 espaços e itens para uma missão opcional na fogueira. Essa missão acontece no acampamento das Montanhas de Espinhaço e exige madeira simples e sílex e graveto. Ela não é necessária para obter o saco de dormir.
Ao longo das etapas da cadeia, você recebe cinco unidades de Ração para Aprendizes. A bolsa da recompensa final fica embaixo da bolsa do mensageiro, perto da Muralha de Thoradin.
Dicas úteis
Os trechos mais difíceis da rota são o salto até o monte de terra nas Montanhas de Espinhaço, a descida até a estatueta na represa e a subida à Muralha de Thoradin. Avance com cuidado e confira suas coordenadas.
Os itens de missão ficam escondidos no cenário; você precisa encontrá-los e interagir com eles.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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