WoW Forever: Paladino Retribuição
Sobre a classe
O Paladino Retribuição causa dano com arma de duas mãos e magia sagrada.
Julgamento,
Golpe Sagrado e os Selos funcionam junto com os ataques automáticos. Esta variante usa
Ira Desatada e a troca de Selos; não é a árvore de cura nem um híbrido com
Choque Sagrado.
O paladino usa mana e pode ajudar o grupo com Bênçãos, auras e cura. Escolha a função com antecedência: o equipamento e a ordem de ações para tanquear, curar e causar dano variam bastante. No Forever, os Selos não somem após o Julgamento, e as Bênçãos duram mais do que na versão Classic.
Vantagens
- Combinação de dano físico e magia sagrada.
- Bênçãos, auras e ajuda emergencial ao grupo.
- Capacidade de se curar sozinho entre os combates.
Desvantagens
- Dependência da arma e de contato constante com o alvo.
- É preciso controlar a mana e os Selos.
- Ataques automáticos perdidos reduzem o valor do talento principal.
Prioridade de atributos
- 1Dano da arma
- 2Acerto
- 3Aptidão
- 4Força
- 5Poder Mágico
O acerto dos ataques especiais e a aptidão reduzem a perda de dano causada por erros e esquivas. Leve em conta os bônus de talentos, incluindo os de precisão. Uma arma de duas mãos lenta combina bem com esta configuração, e o Poder Mágico fortalece a parte sagrada do dano.
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Selo do Cruzado - 2
Julgamento - 3
Selo da Retidão - 4
Golpe Sagrado
Julgamento — depois de preparar o Selo e, em seguida, sempre que estiver disponível
Selo da Retidão — mantenha ativo em você
Golpe Sagrado — principal golpe adicional
Exorcismo — contra mortos-vivos e demônios
Habilidades importantes
Habilidade | Uso |
|---|---|
| Livrar um aliado de lentidão ou imobilização | |
| Proteger contra dano físico; o alvo fica temporariamente limitado em ataques físicos | |
| Sobreviver a uma situação perigosa; o tanque precisa considerar a perda da atenção do inimigo | |
| Restaurar a vida em emergências, levando em conta a mana restante | |
| Causar dano adicional a mortos-vivos ou demônios |
Coordene as Bênçãos com os outros paladinos. Não lance
Bênção de Proteção por impulso no tanque ativo ou em um combatente que precisa continuar com ataques físicos naquele momento.
Melhor equipamento (BiS)
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
Impiedoso concede crítico adicional. É útil para dano e cura; a escolha da arma e o seu próprio conforto importam mais do que a pequena diferença entre as raças.
Forma de Pedra concede proteção adicional e remove certos efeitos negativos. Para o tanque, é especialmente valiosa mais uma forma de sobreviver a um momento perigoso.
Esta é a raça da Horda disponível para o paladino.
Determinação dos Renegados ajuda contra os efeitos de controle de grupo correspondentes. Aqui a escolha da facção define a raça, então leve em conta também a composição do seu grupo.
Melhores profissões
Alquimia junto com
Herborismo garante reforços consumíveis e recuperação de mana.
Engenharia oferece dispositivos adicionais, e
Encantamento permite aprimorar o equipamento.
Perguntas frequentes
Dá para começar o jogo com esta especialização?
Sim. A especialização Retribuição é prática para missões graças aos ataques com arma, à autocura e às capacidades defensivas.
É preciso renovar o selo após cada Julgamento?
Não. No Forever, o Julgamento mantém o Selo. Renove-o quando o efeito acabar ou troque-o para obter o efeito necessário da árvore escolhida.
Quais tipos de arma um paladino pode usar?
Espadas, machados e maças de uma e de duas mãos, além de armas de haste. As perícias que faltarem são aprendidas com os mestres de armas. O tanque precisa também de um escudo.
Onde conseguir equipamento antes das raides?
Em masmorras, missões e profissões. Os conjuntos de masmorra aprimorados exigem uma cadeia de missões. A seleção acima serve de referência, e a decisão final depende da função e dos atributos já reunidos.
O que é mais importante controlar em combate?
O contato com o alvo, os Selos e a reserva de mana. Não gaste todo o recurso em dano em área adicional se depois disso você não conseguir manter o ciclo principal.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!


