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WoW Forever: Sacerdote Sombra

por FourenAtualizado 9 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

O Sacerdote da especialização Sombra mantém dano periódico e usa as recargas curtas entre feitiços canalizados. Game iconPalavra Sombria: Dor e Game iconPeste Devoradora trabalham no alvo, Game iconImpacto Mental causa dano direto e Game iconAçoite Mental preenche os intervalos. Game iconAbraço Vampírico converte parte do dano de sombra em ajuda para o grupo.

O Sacerdote usa mana, veste armadura de tecido e valoriza muito uma posição segura. Game iconPalavra de Poder: Fortitude fortalece o grupo, enquanto Game iconDissipar Magia e Game iconCurar Doença ajudam contra efeitos perigosos. Confira os graus de feitiço disponíveis com o instrutor à medida que você sobe de nível.

Vantagens

  • Dano periódico e ajuda ao grupo ao mesmo tempo.
  • Boa economia de mana depois de obter os talentos principais.
  • Tem interrupção, remoção de efeitos e controle de grupo.

Desvantagens

  • O estilo principal só se revela por completo depois dos primeiros níveis.
  • O feitiço canalizado exige ficar parado.
  • Um dos ataques instantâneos é perigoso por causa do dano de retorno.

Prioridade de atributos

Sacerdote Sombra Prioridade de atributos
  1. 1Acerto
  2. 2Poder Mágico
  3. 3Acerto crítico
  4. 4Penetração de feitiço
  5. 5Espírito

Com 5/5 em spell_shadow_burningspiritConcentração Sombria, os feitiços de sombra recebem 5% de acerto, restando 12% a obter do equipamento e de outras fontes contra um chefe de raide. Esse talento não substitui o acerto para as ações que não são de sombra. O dano crítico é ampliado em spell_shadow_shadowformForma de Sombra.

Talentos

Talentos

Rotação (prioridade de habilidades)

Abertura

A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.

  1. 1Palavra Sombria: Dor
  2. 2Impacto Mental
  3. 3Peste Devoradora
  4. 4Açoite Mental
  5. 5O último feitiço exige o talento correspondente. Forma de Sombra e Palavra Sombria: Morte não fazem parte desta sequência inicial.
Prioridade de habilidades
  • spell_shadow_shadowwordpainPalavra Sombria: Dor — em um alvo adequado que vá durar bastante
  • spell_shadow_unholyfrenzyImpacto Mental — assim que estiver pronto, se houver mana suficiente
  • spell_shadow_devouringplaguePeste Devoradora — dano periódico e recuperação de vida
  • spell_shadow_siphonmanaAçoite Mental — entre as ações principais, se o talento tiver sido aprendido
  • Varinha — para finalizar de forma econômica, sem gasto extra de mana

Habilidades importantes

Habilidade
Uso
Game iconPalavra de Poder: EscudoAbsorção de dano e tempo extra para a próxima ação
Game iconDesvanecerRedução temporária de ameaça
Game iconDissipar MagiaRemover um efeito adequado de um aliado ou um bônus de um inimigo
Game iconCurar DoençaRemover uma doença perigosa
Game iconGrito PsíquicoControle de grupo de emergência; inimigos amedrontados podem atrair grupos adicionais
Game iconRessurreiçãoTrazer um aliado de volta fora de combate

Use os bônus antes de puxar os inimigos. Game iconFogo Interior oferece proteção pessoal, mas não substitui a distância de inimigos perigosos nem o reposicionamento no momento certo.

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Onde obter
Alternativas
Cabeça
Máscara Brumorte
Conjunto de Masmorra 2, Missão Saving the Best for Last
Coroa do Virtuoso
Coroa do Feiticeiro
Ombros
Dragonas dos Presamatos
Alfaiataria, Perícia em Alfaiataria 300
Omoplatas Argênteas
Mortalha dos Nathrezim
Torso
Veste da Noite de Inverno
Alfaiataria, Magitramante de Cobalto, Perícia em Alfaiataria 285
Veste Brumorte
Vestes do Feiticeiro
Pulsos
Braçadeiras do Virtuoso
Conjunto de Masmorra 2, Missão Uma proposta honesta
Braçadeiras do Feiticeiro
Braçadeiras Brumorte
Mãos
Luvas do Feiticeiro
Conjunto de Masmorra 2, Missão Recompensa justa
Guarda-braços Brumorte
Luvas do Virtuoso
Cintura
Cinto do Feiticeiro
Conjunto de Masmorra 2, Missão Recompensa justa
Cinto do Virtuoso
Cinto Brumorte
Pernas
Saia do Virtuoso
Conjunto de Masmorra 2, Missão Anthion's Parting Words
Perneiras do Magíster
Perneiras do Feiticeiro
Pés
Botas do Feiticeiro
Conjunto de Masmorra 2, Missão As últimas palavras de Anthion
Botas Pluriarranque
Sandálias Pretas
À distância
Varinha Brilhante
Perícia em Encantamento 320

Encantamentos, gemas e consumíveis

Encantamentos e aprimoramentos
Aprimoramento
Para que serve
Encantamento de Revelação - Arma
Chance de ampliar o acerto crítico do próximo feitiço
Encantamento de Poder Mágico - Arma
Aumento permanente de Poder Mágico na arma
Encantamento de Poder Mágico - Colar
Poder Mágico no colar
Kit de Armadura Rústica Mística
Poder Mágico e armadura na peça de equipamento adequada
Encantamento Superior de Intelecto - Torso
Intelecto adicional no torso
Encantamento Menor de Velocidade - Botas
Movimento mais rápido
Durante a subida de nível, escolha os aprimoramentos conforme o orçamento e aplique os encantamentos caros em peças que você não pretende trocar logo. Os kits de armadura místicos servem para torso, pernas, mãos ou pés.
Consumíveis
Item
Para que serve
Elixir Arcano Maior
Poder Mágico adicional
Óleo Brilhante de Teurgo
Fortalecimento temporário da arma
Poção Elevada de Impacto Mágico
Aumento curto de Poder Mágico
Elixir de Sangue de Mago
Regeneração de mana durante a luta
Salmão Assado
Comida com bônus de Poder Mágico
Poção Elevada de Mana
Recuperação de mana de emergência
Poção Elevada de Cura
Recuperação de vida de emergência
As poções têm recarga compartilhada, então decida com antecedência se você precisa de dano, mana ou proteção. Mantenha apenas um bônus de comida por vez. Durante a subida de nível, o efeito Bem Alimentado também concede 5% de experiência por abates.

Melhor raça

Humano — Aliança

Game iconO Espírito Humano aumenta o Espírito, e Game iconImpiedoso aumenta o acerto crítico. Para curadores, o Espírito é útil pela regeneração de recurso e pela interação com os talentos. A habilidade racial Game iconGraça Divina oferece ajuda extra em emergências.

Gnomo — Aliança

Game iconEureca! fortalece ações diretas e canalizadas e ajuda a economizar mana. Game iconPlano de Contingência dá uma proteção extra ao aliado. Efeitos periódicos não recebem o mesmo bônus que os feitiços diretos.

Morto-vivo — Horda

Game iconSacrifício Sombrio ajuda com a mana, e Game iconDeterminação dos Renegados ajuda contra os tipos correspondentes de controle de grupo. Para Sombra, a diferença de dano entre as raças disponíveis é pequena; leve em conta o tipo de inimigo e a sua própria comodidade.

Melhores profissões

Alfaiataria e encantamento

Game iconAlfaiataria permite criar equipamento de tecido, e Game iconEncantamento permite aprimorar peças e desencantar itens dispensáveis adequados. A dupla é prática para preparar o personagem por conta própria e fabricar parte do equipamento antes das raides.

Alquimia e herborismo

Game iconHerborismo fornece ervas, e Game iconAlquimia permite preparar poções e elixires para dano, regeneração de recurso e sobrevivência. É uma opção prática se você usa consumíveis com frequência.

Game iconEngenharia agrada a quem gosta de dispositivos extras e de PvP. Entre as profissões secundárias, são úteis Game iconPrimeiros Socorros para bandagens e Game iconCulinária para comida com bônus.

Perguntas frequentes

A especialização é boa para o primeiro Sacerdote?

A especialização Sombra é prática para jogar sozinho, mas o estilo principal muda conforme você obtém os talentos principais. Nos níveis iniciais, a varinha e a cura continuam importantes.

Preciso de varinha?

Sim. Ela ajuda a terminar lutas curtas sem gastar mana à toa. No Forever, para disparar é preciso ficar parado por meio segundo; o Poder Mágico não aumenta o dano da própria varinha.

Que tipos de arma o Sacerdote pode usar?

Varinhas, adagas, maças de uma mão e cajados. A perícia com armas que faltar é aprendida com o mestre de armas. Para um conjurador, compare primeiro os atributos do item.

Peste Devoradora está disponível só para Mortos-vivos?

Não. No Forever, a Game iconPeste Devoradora está disponível para todos os Sacerdotes a partir do nível 20. Não escolha a raça só por causa da antiga restrição racial dessa habilidade.

Como não ficar sem mana no meio da luta?

Não renove efeitos antes da hora, não use ajuda de emergência cara contra dano leve e beba entre as puxadas. Nas missões solo, finalizar com a varinha poupa recurso para o próximo inimigo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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