Choque das Marés — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Choque das Marés é um machado de duas mãos de qualidade épica adicionado na expansão Battle for Azeroth junto com a raide «Batalha de Dazar'alor». Seu visual segue uma temática marinha: a lâmina larga lembra a crista de uma onda de tempestade, com reflexos azul-esverdeados e uma camada de sal e algas. É uma referência ao elemento da água dos cultistas do Canto da Tormenta, cujo elemental os jogadores derrotam em um dos confrontos da raide.
O machado é destinado às classes que usam armas de haste de duas mãos baseadas em Força: guerreiros, cavaleiros da morte e paladinos. Sua fria paleta azul-esverdeada o torna um elemento reconhecível dos visuais «oceânicos» e «de tempestade».
Origem
A aparência cai do penúltimo inimigo da raide — Laminária.
- Raide — Batalha de Dazar'alor, uma raide de Battle for Azeroth.
- Laminária é a fase final do confronto «Bloqueio da Muralha de Tempestade»: primeiro o grupo mata simultaneamente dois sábios das marés, após o que o próprio elemental da água desperta.
- O machado pode cair em qualquer dificuldade da raide — Localizador de Raides, normal, heroica ou mítica.
- Este é um butim de raide sem garantia: o item cai com certa chance do conjunto geral de saque do inimigo.
- O conteúdo está desatualizado e pode ser concluído sozinho com um personagem atual, então você pode farmar a aparência sem grupo, reentrando na raide uma vez por semana.
Para quem combina visualmente
- Visuais oceânicos e «de tempestade» — os reflexos azul-esverdeados da lâmina combinam com conjuntos de uma paleta fria e aquática.
- Composições temáticas de cultistas do Canto da Tormenta e nagas — o machado reforça a estética do elemento da água.
- Armaduras escuras e contrastantes de cavaleiros da morte — a lâmina clara cria um destaque vívido sobre um fundo sombrio.
- Visuais com foco em temas naturais e elementais — o machado parece um fragmento de um elemento ganhando vida.
Dicas
- Você pode entrar na raide em qualquer dificuldade — a aparência cai em todo lugar, então o mais fácil para farmar é o Localizador de Raides ou o modo normal.
- O confronto «Bloqueio da Muralha de Tempestade» começa com dois sábios das marés em navios diferentes — o butim de Laminária só fica disponível após a passagem para a segunda fase, quando o elemental aparece.
- Para farmar sozinho, leve um personagem com bom dano em alvo único — no nível atual o combate não representa nenhuma dificuldade.
- Considere o limite semanal: o butim dos inimigos de raide está atrelado ao reset semanal, por isso vale a pena completar a raide com vários personagens ao longo da semana.
- De Laminária também caem outras armas e equipamentos, então a investida não será vazia mesmo sem o machado desejado.
- Uma limpeza completa da raide sozinho leva pouco tempo, mas você ainda terá que chegar até Laminária passando pelos inimigos anteriores — não há teleportes até ela.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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