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Queda dos Sonhos

Atualizado há 3 semana(s)
6 minutos de leituramin

Queda dos Sonhos

Esta é a raide da primeira temporada da expansão Midnight, que se torna disponível para os jogadores em 18 de março de 2026 (LFR, Normal, Heroico) e 25 de março de 2026 no modo Mítico. Nesta raide, os jogadores enfrentarão apenas um chefe e seus capangas.

A entrada da raide fica na localização Harandar. Você pode chegar a essa localização seguindo a linha de missões da campanha principal.

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Quimerius, o Deus Não Sonhado

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Na raide haverá apenas um chefe, porém a batalha contra ele será dividida em duas fases, uma das quais será um combate contra um exército de mobs invocados.

Abaixo, analisaremos detalhadamente cada habilidade do chefe.

Usaremos as habilidades da versão Mítica da raide. Se uma habilidade não estiver presente em outras dificuldades ou for diferente, indicaremos isso obrigatoriamente.

Habilidades principais do chefe. Fase 1.

Nesta fase, os jogadores terão que lutar não apenas contra o chefe, mas também contra capangas que aparecem. O chefe invocará vários mobs, mas eles aparecerão em outro mundo. Para ir a esse mundo, os jogadores precisam entrar em uma zona especial durante a habilidade Impacto da Poeira de Al'n. Esta habilidade causará grande dano aos jogadores que deve ser dividido, e enviará os jogadores ao mundo de Al'n por 40 segundos, aplicando a bênção Perspicácia de Al'n. Estando neste mundo, os jogadores verão vários mobs com o escudo Véu de Al'n. A tarefa dos jogadores transferidos será remover o escudo de todos os mobs. Assim que o escudo for removido, os mobs serão transferidos para o mundo principal e os outros jogadores poderão vê-los e causar dano. Os mobs causarão dano a outros jogadores e aplicarão efeito de medo, então é muito importante interromper suas conjurações.

Nos jogadores que se transferiram para o mundo de Al'n será aplicada uma marca especial Vulnerabilidade da Queda, que aumenta o dano da próxima habilidade Impacto da Poeira de Al'n em 6 vezes. Portanto, é importante dividir previamente em grupos que irão para o outro mundo. Este grupo deve incluir obrigatoriamente um tanque (alvo da habilidade Impacto da Poeira de Al'n), um curandeiro e vários atacantes. Geralmente, os grupos são divididos em 10 pessoas e alternam a transição entre mundos.

  • Insaciabilidade

Quando os mobs aparecem no mundo principal, começam a se mover em direção ao chefe. Se o chefe absorver um mob, todos os jogadores receberão dano enorme, o chefe recuperará vida equivalente a 500% da vida restante do mob e receberá um bônus de 100% ao dano causado. Esses efeitos são cumulativos para cada mob devorado.

  • Dissonância (Habilidade presente apenas na dificuldade Mítica).

Um debuff é aplicado a todos os jogadores, causando grande dano a aliados que estejam no outro mundo em um raio de 8m do alvo.

É importante posicionar o chefe de modo que os jogadores do mundo principal não causem dano aos jogadores do outro mundo.

  • Essência da Poeira de Al'n (Habilidade presente apenas na dificuldade Heroica e acima).

Após matar mobs no outro mundo, zonas especiais se formam no local de suas mortes, expandindo-se constantemente. As poças causam grande dano aos jogadores.

  • Miasmas Devoradores (Habilidade presente apenas na dificuldade Heroica e acima).

Em vários jogadores é aplicado um efeito que causa dano de natureza a cada 1,5 segundos. Círculos de 10m de raio aparecem ao redor dos alvos. Este efeito pode ser dissipado.

A tarefa dos jogadores com este efeito é entrar nas zonas especiais da habilidade Essência da Poeira de Al'n. Quando um curandeiro aliado remover este efeito, o efeito da zona no chão também desaparecerá, limpando a plataforma.

  • Escarro Corrosivo

Quimerius aplica em vários jogadores uma maldição que causa dano a cada segundo durante 12 segundos.

  • Ruptura Dilacerante

O chefe se vira na direção de um alvo aleatório e causa dano em cone. Todos os alvos que não saírem da zona de impacto receberão dano enorme e um efeito de sangramento que causa dano a cada 1,5 segundos durante 6 segundos.

  • Devorar

Quimerius devora todos os mobs que estão no mundo principal. Todos os jogadores receberão dano enorme, o chefe recuperará vida equivalente a 500% da vida restante do mob e receberá um bônus de 100% ao dano causado. Esses efeitos são cumulativos para cada mob devorado.

  • Loucura da Queda (Habilidade presente apenas na dificuldade Mítica).

Vários jogadores no mundo de Al'n recebem um efeito negativo que causa dano a cada segundo a todos os jogadores em um raio de 6m e aplica medo por 3 segundos. Após cada efeito de medo, o dano dobra.

Jogadores do mundo principal podem ficar ao lado do jogador afetado e trocar de lugar com ele. Isso removerá o efeito de maldição do alvo.

Habilidades principais do chefe. Fase 2.

Na segunda fase, Quimerius voa sobre a arena e recebe o escudo Manto da Fissura, que reduz todo o dano recebido pelo chefe em 99%. O chefe voará sobre a arena várias vezes, deixando zonas que causam dano, aplicando vários debuffs e invocando mobs da primeira fase que precisam ser eliminados.

  • Escarro Corrosivo

Quimerius aplica em vários jogadores uma maldição que causa dano a cada segundo durante 12 segundos.

  • Miasmas Devoradores (Habilidade presente apenas na dificuldade Heroica e acima).

Em vários jogadores é aplicado um efeito que causa dano de natureza a cada 1,5 segundos. Círculos de 10m de raio aparecem ao redor dos alvos. Este efeito pode ser dissipado.

A tarefa dos jogadores com este efeito é entrar nas zonas especiais da habilidade Essência da Poeira de Al'n. Quando um curandeiro aliado remover este efeito, o efeito da zona no chão também desaparecerá, limpando a plataforma.

  • Mergulho Faminto (Habilidade presente apenas na dificuldade Heroica e acima).

Quimerius pousa na plataforma, causando dano a todos os jogadores e lançando-os ao ar. Também devora todos os mobs restantes na plataforma. Se devorar um mob, todos os jogadores receberão dano enorme, o chefe recuperará vida equivalente a 500% da vida restante do mob e receberá um bônus de 100% ao dano causado. Esses efeitos são cumulativos para cada mob devorado.

  • Devastação da Corrupção (Habilidade presente apenas na dificuldade Mítica).

O chefe voa ao longo de toda a plataforma, causando dano devastador a todos os alvos em seu caminho, atordoando-os por 1 segundo e deixando rastros de corrupção. Após o voo, a corrupção se transforma em mobs.

A tarefa dos jogadores durante a segunda fase é não ficar na zona de Devastação da Corrupção, eliminar o mais rápido possível todos os mobs que aparecem e limpar a plataforma com a habilidade Miasmas Devoradores.

Após 3 usos de habilidades, o chefe pousará e a luta continuará com a repetição da primeira fase até a morte do chefe.

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