Amplificador Cognitivo Eletrizante — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Amplificador Cognitivo Eletrizante é uma maça épica de uma mão adicionada ao World of Warcraft na expansão Battle for Azeroth. Não é uma maça clássica, mas um dispositivo mecânico no estilo da engenharia goblin de Gnomecan: no cabo está fixado um aparelho metálico com lâmpadas, fios e descargas elétricas, que brilha em um azul frio. A aparência é deliberadamente técnica e é facilmente reconhecida pela estética de «painel de instrumentos» da cidade mecânica.
Esta é uma arma de intelecto, por isso sua aparência é usada por sacerdotes, xamãs, druidas, monges e paladinos — classes que usam maças de uma mão como arma de conjurador. O nível de item base é baixo, e o item se torna vinculado à alma ao ser obtido.
Fonte
O Amplificador Cognitivo Eletrizante cai do Esbordoador de Platina — um chefe mecânico que é finalizado em dupla com Gnomisericórdia na masmorra Operação: Gnomecan.
- Esse combate de dois chefes acontece na parte interna, a oficina, da megamasmorra.
- Operação: Gnomecan é uma megamasmorra de Battle for Azeroth na Ilha de Gnomecan, dividida em uma metade de superfície e outra subterrânea.
- Hoje a masmorra está disponível na dificuldade heroica pela ferramenta de busca de grupo, e sua parte de oficina entra periodicamente na rotação de chaves mítica+.
- Não há trava semanal na dificuldade heroica nem no modo mítico normal, então você pode repetir o chefe pela aparência.
- Esta é uma arma de conjurador de intelecto, por isso interessa principalmente às classes que empunham maças para conjurar magias.
Apelo visual
- Complementa conjuntos mecânicos e de engenharia no espírito de Gnomecan, com detalhes metálicos e de neon.
- Harmoniza com looks de paleta fria azul-aço graças ao brilho azul do dispositivo.
- Contrasta com os clássicos cajados e varinhas místicos como uma escolha deliberadamente técnica, de «gadget».
- Fica ótimo em sacerdotes e xamãs que interpretam tecnomagos ou mestres mecânicos.
Dicas
- Para farmar a aparência, o mais prático é iniciar a masmorra na dificuldade heroica pela busca de grupo — ali não há limite de tentativas.
- A maça cai de um combate específico, então ao reiniciar a masmorra vale a pena ir direto ao confronto de dois chefes na parte interna.
- No nível máximo, a masmorra é concluída rápido com um grupo pequeno, e alguns combates dá até para resolver em dupla.
- Além desta maça, a Operação: Gnomecan dropa muito outro equipamento mecânico apto para transmogrificação, então as corridas se pagam com aparências extras.
- Depois que a maça é adicionada à sua coleção de aparências, o visual é desbloqueado para toda a conta e não é mais preciso obtê-lo.
- Para um visual coeso, combine a arma com uma armadura no mesmo tema mecânico de Gnomecan.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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