Obter Promessa de Elysia
Visão geral

Promessa de Elysia é um cajado de duas mãos de qualidade épica da última raide da expansão Shadowlands. É um cajado alto e esguio rematado por uma construção cristalina, mantido na paleta de cores característica de Zereth Mortis: ouro quente, metal claro e o suave brilho dos Primogênitos. O modelo pertence à estética "progenitora": austera, geométrica e claramente sobrenatural.
O cajado ocupa o espaço de arma de duas mãos. Embora tenha atributos de combate, eles não importam para a transmogrificação: depois de vinculado, o item desbloqueia sua aparência no guarda-roupa e, a partir daí, o cajado pode ser usado por um personagem de qualquer nível e de qualquer especialização capaz de usar cajados.
O principal atrativo do modelo é pertencer ao reconhecível conjunto de armas dos Primogênitos. A ponta brilhante dourada e branca se destaca bem à distância e reforça a imagem de um sacerdote, mago ou druida construída em torno do tema da ordem e do poder cósmico. Se você está montando um personagem no estilo do Sepulcro dos Primogênitos, este cajado é um dos modelos tematicamente mais fiéis para esse espaço.
Fonte
A aparência é obtida na raide Sepulcro dos Primogênitos: a raide final de Shadowlands, situada a leste de Zereth Mortis.
- O cajado cai no confronto "Protótipo do Panteão": é o penúltimo chefe da raide, um conselho formado por vários protótipos dos Primogênitos.
- A queda é possível em qualquer dificuldade: Buscador de Raide, Normal, Heroico e Mítico.
- É saque de raide, então a chance de cair justamente o cajado de toda a tabela de saque é baixa: conte com várias incursões semanais.
- O limite é o bloqueio de raide habitual: de um chefe em uma dificuldade específica você pode obter saque uma vez por semana.
O conteúdo de Shadowlands há muito está defasado em poder, então toda a raide é concluída solo no nível máximo atual. Com a enorme diferença de níveis, o Protótipo do Panteão não tem mais mecânicas difíceis de lidar sozinho, então, para farmar a aparência, basta chegar ao confronto e matar o conselho.
Alternativas
Promessa de Elysia não tem variações de cor conhecidas: é um modelo independente do conjunto de armas dos Primogênitos. Se você precisa de um cajado de silhueta parecida na paleta "progenitora" dourada e branca, dê uma olhada nas outras armas do Sepulcro dos Primogênitos e da zona de Zereth Mortis.
- Procure modelos de estilo semelhante entre as armas do Sepulcro dos Primogênitos: a raide usa um tema visual único dos Primogênitos.
- Para contrastar com o cajado claro, uma armadura escura ou carmesim combina bem, se você montar a imagem em torno de um único detalhe claro de destaque.
Para quem é indicado visualmente
- Harmoniza com conjuntos de tecido e couro em tons dourados e brancos, especialmente com os sets do Sepulcro dos Primogênitos.
- Preenche o espaço de arma de duas mãos para a imagem de um sacerdote, mago ou druida com o tema da ordem e do poder cósmico.
- Encaixa no conceito de personagem "progenitor" graças à sua ponta geométrica e brilhante.
- Destaca-se em contraste com a armadura escura de placas, acrescentando à imagem um elemento claro de destaque.
Dicas
- O melhor é buscar a aparência pelo modo Buscador de Raide: o cajado cai em qualquer dificuldade e o limite de entrada no Buscador de Raide é mínimo.
- A raide é concluída solo no nível máximo, então não é necessário um segundo jogador para farmar.
- O saque do chefe é limitado pelo bloqueio semanal em cada dificuldade: se o cajado não caiu, você pode entrar na mesma semana em outra dificuldade para uma tentativa adicional.
- Paralelamente ao cajado, do Protótipo do Panteão e de outros chefes da raide cai o restante do conjunto de armas e armaduras dos Primogênitos: farme o conjunto de uma vez.
- A aparência é desbloqueada para toda a conta, então basta coletá-la uma única vez com qualquer personagem adequado.
- Para acelerar as incursões, mate apenas os chefes necessários no caminho até o Protótipo do Panteão, sem limpar a raide inteira se não quiser os outros modelos.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!