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Guias

Martelo de Cristal de Eredath — Guia do conjunto de transmog

por Malavita
Publicado há 4 dia(s)
4 minutos de leituramin
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Visão geral

Эредатский кристальный молот

Martelo de Cristal de Eredath é uma maça de uma mão do tipo contundente com um modelo no estilo dos eredar: um cabo facetado e uma cabeça feita de cristal reluzente em tons de violeta e dourado. A silhueta remete às armas antigas dos habitantes de Eredath — a capital da raça antes de sua queda —, por isso o modelo combina bem com visuais ligados aos draenei, à Luz e à arquitetura de Argus.

É um item puramente cosmético: seu nível de item é baixo e, na dica, consta «Efeito cosmético» — ou seja, após a compra a aparência é adicionada à coleção do seu batalhão e fica disponível para todos os personagens da conta. A arma não tem valor de combate; ela é obtida apenas pela aparência.

A maça surgiu na expansão Dragonflight junto com o patch 10.1.7, que adicionou uma cadeia de missões sobre os eredar man'ari e um lote de novas armas de cristal em um vendedor em Argus.

Origem

O Martelo de Cristal de Eredath é vendido por um vendedor. A compra não fica disponível de imediato — primeiro é preciso liberar o sortimento por meio de uma cadeia de enredo.

  • O vendedor é Gaal, um ferreiro quebrado em Krokuun, no planeta Argus. Ele fica no acampamento Casebre Krokul, aproximadamente no ponto /way 56.9 68.7.
  • Para que Gaal passe a vender armas cosméticas por moeda, é preciso concluir a missão «Artefatos coletados» — a tarefa final do ramo de enredo de Argus.
  • O ramo em si começa com a missão «A profecia desperta»: você a pega na capital da facção (perto da Fortaleza de Stormwind, ou no Salão dos Bravos, no Vale da Honra, para a Horda) e, em seguida, viaja até o Vindicaar.
  • Concluir toda a linha libera a conquista «Olhos em brasa» e a aparência eredar man'ari para os draenei, de modo que, em paralelo, você também ganha as personalizações de aparência racial.
  • O martelo custa 75 de Tecido de Teceluma, 15 de Arguilita e 90 de Argunita Velada. Os reagentes da época de Legion (tecido de teceluma, arguilita) são coletados em Argus, enquanto a argunita velada se acumula com tarefas locais e inimigos raros.

Não há restrições de compra: junte a moeda e pegue-o na hora. Como a aparência fica vinculada ao batalhão, não é preciso comprá-lo de novo em outros personagens.

Para quem combina visualmente

  • Harmoniza com conjuntos draenei e de temática da Luz — a paleta violeta e dourada do cristal dialoga com as armaduras de paladinos e sacerdotes em tons claros.
  • Combina bem com visuais de temática de Argus e dos eredar — sobretudo se você usar as personalizações raciais man'ari liberadas pela mesma cadeia.
  • Funciona como uma maça «mágica» para visuais que enfatizam cristais e energia em vez de metal pesado — conjuntos voltados a conjuradores, em que uma maça comum parece grosseira demais.
  • Contrasta com a sombria armadura demoníaca da Legião — o cristal traz um vívido toque de luz a um conjunto soturno.

Dicas

  • Conclua primeiro toda a linha dos eredar man'ari até a missão «Artefatos coletados» — sem ela, Gaal não exibirá os cosméticos por moeda, restando apenas o reparo.
  • A missão inicial «A profecia desperta» fica disponível a partir do nível 70; no nível máximo de 90 em Midnight, todo o ramo é concluído sozinho em uma única ida.
  • É mais conveniente acumular argunita velada com antecedência: ela cai de tarefas e inimigos raros de Argus, e só essa moeda já basta para várias aparências de uma vez.
  • O tecido de teceluma e a arguilita são reagentes de Legion: se você ainda tiver estoques da época em que subia de nível em Argus, confira o banco antes de farmar de novo.
  • Numa só ida até Gaal, vale mais a pena comprar várias aparências de cristal de uma vez — o teleporte para o Vindicaar e a descida até Krokuun levam tempo, então economize as viagens.
  • A aparência fica vinculada ao batalhão, então, após a compra, ela está disponível para todos os personagens da conta — não é preciso farmar de novo nos alts.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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