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Tabuleiro Profético do Grão-Mestre

por SophiaHoney
Atualizado há 1 mês(es)
5 minutos de leituramin
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Visão Geral

Tabuleiro Profético do Grão-Mestre

Game iconTabuleiro Profético do Grão-Mestre é uma montaria voadora épica adicionada no patch 11.1.7 da expansão The War Within. É um tabuleiro de xadrez mágico com cores preto e vermelho que paira no ar e faz referência ao lendário evento de xadrez de Karazhan. Segundo a descrição do item, Medivh criou este tabuleiro voador para que o evento de xadrez pudesse viajar junto com ele.

A montaria foi uma recompensa gratuita por preencher a barra de progresso do Diário do Viajante no Entreposto Comercial de agosto de 2025. O Entreposto Comercial daquele mês foi inteiramente dedicado à temática do xadrez e incluiu diversos itens temáticos de transmogrificação, armas e montarias.

Por que você vai querer esta montaria

  • Modelo único — seu personagem fica em pé sobre um tabuleiro de xadrez flutuante com as peças, o que parece incomum e chama a atenção. É uma das poucas montarias-plataforma do jogo
  • Referência a Karazhan — a montaria está diretamente ligada ao icônico evento de xadrez da raide de Karazhan, um dos chefes mais memoráveis da história de World of Warcraft
  • Terrestre e voadora — o Tabuleiro Profético do Grão-Mestre funciona tanto no solo quanto no ar. A velocidade depende da sua habilidade de montaria: até +100% no solo e até +310% em voo
  • Obtenção gratuita — a montaria não exigia gastar Cédulas de Mercador. Bastava preencher a barra de progresso do Diário do Viajante de agosto de 2025
  • Disponível para toda a conta — uma vez obtida, a montaria fica vinculada à sua conta e passa a estar disponível em todos os seus personagens

Como obter

O Tabuleiro Profético do Grão-Mestre é a recompensa do Diário do Viajante do Entreposto Comercial de agosto de 2025. Para obter a montaria, era preciso preencher a barra de progresso completando tarefas mensais.

  1. Abra o Guia de Aventuras (Shift+J) e vá até a aba «Entreposto Comercial»
  2. Na parte superior da interface está a barra de progresso do Diário do Viajante. Preencha-a completando as tarefas listadas
  3. As tarefas são renovadas a cada mês e incluem diversas atividades: concluir masmorras, vencer em campos de batalha, completar missões mundiais e outras
  4. Após preencher completamente a barra, você recebe automaticamente a recompensa bônus do mês — o Tabuleiro Profético do Grão-Mestre
  5. Use o item obtido para aprender a montaria

Disponibilidade atual

Agosto de 2025 terminou, e o Tabuleiro Profético do Grão-Mestre está temporariamente indisponível. As recompensas do Entreposto Comercial retornam periodicamente ao catálogo, então a montaria pode aparecer novamente em algum mês futuro. A data exata de retorno ainda não é conhecida. Fique de olho nas atualizações do Entreposto Comercial a cada mês.

Como funciona o Entreposto Comercial

O Entreposto Comercial é um sistema mensal de recompensas adicionado no patch 10.0.5 da expansão Dragonflight. A cada mês surgem no catálogo novos itens cosméticos, montarias e brinquedos.

Diário do Viajante

O Diário do Viajante é um sistema de tarefas mensais dentro do Entreposto Comercial. Ao completar tarefas, você preenche a barra de progresso. Ao preencher completamente a barra, você recebe:

  • A recompensa bônus do mês — um item único (em agosto de 2025 foi o Tabuleiro Profético do Grão-Mestre)
  • 500 Cédulas de Mercador — a moeda para comprar outros itens no Entreposto Comercial

Onde encontrar o Entreposto Comercial

O Entreposto Comercial fica nas capitais das facções:

  • Aliança — visite o edifício do Entreposto Comercial em Stormwind, junto ao Bairro dos Magos, ao lado da Prisão
  • Horda — visite o edifício do Entreposto Comercial em Orgrimmar, ao lado do banco

Você também pode consultar o catálogo pelo Guia de Aventuras (Shift+J) sem visitar o edifício fisicamente.

Montarias relacionadas

Em agosto de 2025, além do Tabuleiro Profético do Grão-Mestre, havia outras montarias disponíveis no Entreposto Comercial:

Montaria Custo Descrição
Game iconTabuleiro Profético do Grão-Mestre Grátis (Diário do Viajante) Tabuleiro de xadrez preto e vermelho
Game iconTabuleiro Real do Grão-Mestre 700 Cédulas de Mercador Tabuleiro de xadrez dourado e branco

Ambas as montarias usam o mesmo modelo, mas diferem no esquema de cores. O Tabuleiro Profético é feito em tons escuros — preto e vermelho — enquanto o Tabuleiro Real tem uma coloração clara, dourada e branca.

O evento de xadrez de Karazhan

O design da montaria é inspirado no icônico evento de xadrez da raide de Karazhan. É um combate-quebra-cabeça incomum no qual os jogadores controlam peças de xadrez em um enorme tabuleiro, lutando contra as peças de Medivh.

O evento foi adicionado pela primeira vez na expansão The Burning Crusade e continua sendo um dos encontros mais incomuns da história de World of Warcraft. A descrição da montaria diz: «O evento de xadrez não podia ser contido. Então Medivh construiu este veículo para levá-lo consigo em suas viagens».

Dicas

  • Fique de olho no Entreposto Comercial — se você perdeu agosto de 2025, não se desanime. As recompensas do Entreposto Comercial retornam periodicamente ao catálogo. Verifique as atualizações a cada mês
  • Complete as tarefas do Diário regularmente — as tarefas são renovadas ao longo de todo o mês. Não as deixe para o último dia, para garantir o preenchimento da barra de progresso
  • Preste atenção ao Tabuleiro Real — se você gosta do conceito da montaria de xadrez, considere também o Game iconTabuleiro Real do Grão-Mestre por 700 Cédulas de Mercador. Ele estava disponível no mesmo mês
  • Conjuntos de transmogrificação combinando — em agosto de 2025 também estavam disponíveis os conjuntos de roupas de xadrez: Traje Real do Grão-Mestre (550 cédulas) e Traje Profético do Grão-Mestre (550 cédulas). Combinam perfeitamente com os tabuleiros correspondentes
  • Calcule seu orçamento de cédulas — em um mês você pode ganhar cerca de 1.000 Cédulas de Mercador. Se quiser adquirir vários itens, defina suas prioridades com antecedência

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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