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Rachalma Incandescente — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Publicado há 1 mês(es)
3 minutos de leituramin
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Visão geral

Расколенный рассекатель душ

Game iconRachalma Incandescente é uma espada de duas mãos épica da expansão Dragonflight (patch 10.2). É uma lâmina massiva de temática ígnea: um fio largo com veios incandescentes e bordas fumegantes, como se o metal tivesse acabado de ser retirado da forja. A espada é obtida no combate contra um senhor do fogo, por isso seu modelo é construído inteiramente em torno do motivo da chama e do aço fundido.

A arma serve para classes que usam espadas de duas mãos baseadas em Força: guerreiros, cavaleiros da morte e paladinos. Para a transmogrificação, é valorizada pela silhueta flamejante e pelos veios brilhantes na lâmina, bem visíveis em combate; os atributos do item como espólio já não são relevantes.

Origem

A Rachalma Incandescente cai de Abrasante, o senhor do fogo e um dos chefes da incursão Amirdrassil, a Esperança Onírica.

  • A espada está disponível em todas as dificuldades da incursão: Busca por Grupo, Normal, Heroico e Mítico; muda apenas o nível do item.
  • Segundo o Wowhead, a chance de queda fica em torno de 32%, o que a torna um dos espólios de arma mais generosos desse chefe.
  • O espólio é limitado a uma morte do chefe por semana em cada dificuldade (espólio pessoal).
  • O combate contra Abrasante fica no meio da incursão, então você não precisa matar o chefe final para farmar a espada.

A incursão pertence à expansão Dragonflight e já é considerada ultrapassada, então, com o tempo, fica cada vez mais fácil concluí-la com um grupo pequeno para a transmogrificação.

Para quem serve visualmente

  • Combina com conjuntos flamejantes e «derretidos» numa paleta vermelho-laranja, por exemplo, conjuntos de placas com motivo de chamas.
  • Harmoniza com armaduras escuras, onde a lâmina incandescente funciona como um destaque contrastante e brilhante.
  • Fica ótima em visuais de cavaleiro da morte e guerreiro construídos em torno do tema do fogo e da destruição.
  • Contrasta com conjuntos frios, gélidos e sagrados; para esses, vale escolher uma espada numa gama de cores mais serena.

Dicas

  • A forma mais cômoda de farmar é uma visita semanal a Abrasante na dificuldade disponível para você; pode começar pela Busca por Grupo se não tiver um grupo fixo.
  • A alta chance de queda (cerca de 32%) significa que a espada costuma cair em poucas visitas: não são necessários meses de farm.
  • A espada só é disputada pelas especializações de duas mãos baseadas em Força, então, ao jogar com outros jogadores, a competição por ela costuma ser baixa.
  • O combate contra Abrasante fica no meio da incursão, então, para uma visita semanal, basta chegar até ele sem limpar a incursão até Fyrakk.
  • À medida que a incursão Amirdrassil fica mais ultrapassada, ela pode ser concluída com um grupo cada vez menor; com o tempo, farmar a espada se reduz a uma visita rápida em solo ou em dupla.
  • O nível do item depende da dificuldade, mas a aparência é a mesma em todos os modos, então, para a transmogrificação, pegue a espada na dificuldade mais fácil disponível.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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