Rachalma Incandescente — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Rachalma Incandescente é uma espada de duas mãos épica da expansão Dragonflight (patch 10.2). É uma lâmina massiva de temática ígnea: um fio largo com veios incandescentes e bordas fumegantes, como se o metal tivesse acabado de ser retirado da forja. A espada é obtida no combate contra um senhor do fogo, por isso seu modelo é construído inteiramente em torno do motivo da chama e do aço fundido.
A arma serve para classes que usam espadas de duas mãos baseadas em Força: guerreiros, cavaleiros da morte e paladinos. Para a transmogrificação, é valorizada pela silhueta flamejante e pelos veios brilhantes na lâmina, bem visíveis em combate; os atributos do item como espólio já não são relevantes.
Origem
A Rachalma Incandescente cai de Abrasante, o senhor do fogo e um dos chefes da incursão Amirdrassil, a Esperança Onírica.
- A espada está disponível em todas as dificuldades da incursão: Busca por Grupo, Normal, Heroico e Mítico; muda apenas o nível do item.
- Segundo o Wowhead, a chance de queda fica em torno de 32%, o que a torna um dos espólios de arma mais generosos desse chefe.
- O espólio é limitado a uma morte do chefe por semana em cada dificuldade (espólio pessoal).
- O combate contra Abrasante fica no meio da incursão, então você não precisa matar o chefe final para farmar a espada.
A incursão pertence à expansão Dragonflight e já é considerada ultrapassada, então, com o tempo, fica cada vez mais fácil concluí-la com um grupo pequeno para a transmogrificação.
Para quem serve visualmente
- Combina com conjuntos flamejantes e «derretidos» numa paleta vermelho-laranja, por exemplo, conjuntos de placas com motivo de chamas.
- Harmoniza com armaduras escuras, onde a lâmina incandescente funciona como um destaque contrastante e brilhante.
- Fica ótima em visuais de cavaleiro da morte e guerreiro construídos em torno do tema do fogo e da destruição.
- Contrasta com conjuntos frios, gélidos e sagrados; para esses, vale escolher uma espada numa gama de cores mais serena.
Dicas
- A forma mais cômoda de farmar é uma visita semanal a Abrasante na dificuldade disponível para você; pode começar pela Busca por Grupo se não tiver um grupo fixo.
- A alta chance de queda (cerca de 32%) significa que a espada costuma cair em poucas visitas: não são necessários meses de farm.
- A espada só é disputada pelas especializações de duas mãos baseadas em Força, então, ao jogar com outros jogadores, a competição por ela costuma ser baixa.
- O combate contra Abrasante fica no meio da incursão, então, para uma visita semanal, basta chegar até ele sem limpar a incursão até Fyrakk.
- À medida que a incursão Amirdrassil fica mais ultrapassada, ela pode ser concluída com um grupo cada vez menor; com o tempo, farmar a espada se reduz a uma visita rápida em solo ou em dupla.
- O nível do item depende da dificuldade, mas a aparência é a mesma em todos os modos, então, para a transmogrificação, pegue a espada na dificuldade mais fácil disponível.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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