TBC Classic Couraria — guia de profissão (Fase 3)
Para que serve a Couraria?
Couraria é a profissão para druidas, ladinos, xamãs e caçadores: ela cobre a armadura de couro e de malha. Mas a principal razão para manter um coureiro na guilda em TBC são os tambores. Os tambores de batalha dão pressa a todo o grupo, os tambores do pânico dispersam um grupo de inimigos, e ambos os consumíveis somem em massa nas raides.
A segunda fonte de renda são os reforços para armadura. Todo mundo que se prepara para uma raide usa um, e eles vendem de forma estável durante todo o expansão. O coureiro quase sempre trabalha em dupla com a esfola: o couro próprio reduz bastante o custo da subida de nível.
Onde aprender Couraria?
Os níveis até 300 de perícia são aprendidos nas capitais, e o nível de mestre (300-375) em Terrestague.
Horda
Karolek — Orgrimmar

Lynalis — Luaprata

Também ensinam Arturo Moura em Subcidade e Una em Penhasco do Trovão.
Aliança
Fimble Fusofino — Altaforja

Simão Correia — Stormwind

Akham — Exodar

Em Darnassus a profissão é ensinada por Telonis.
Mestres em Terrestague (300-375)
Barim Casco Fendido — Thrallmar, Península das Chamas Infernais

Brumman — Bastião da Honra, Península das Chamas Infernais

Em Shattrath o treinamento está disponível para ambas as facções com Darmari.
O que será necessário para a subida de nível
A lista é aproximada: parte das receitas fica amarela no fim da faixa, e os pontos de perícia não vêm a cada fabricação.
Para subir de 1 a 300:
Pedaços Arruinados de Couro57x
Couro Leve380x
Couro Médio345x
Pelego Pesado20x
Couro Pesado195x
Couro Grosso440x
Couro Rústico475x
Adicionalmente serão necessários fios e pigmentos:
Fio Grosso,
Fio Delicado,
Fio de Seda,
Fio Rúnico, além de
Pigmento Cinza,
Pigmento Preto e
Sal para o tratamento dos pelegos.
Para subir de 300 a 375:
Pelego Vil e
Couro Grosso de Fenoceronte caem apenas em Terrestague e custam caro. Compre-os bem no fim, quando já tiver chegado aos 365 de perícia.
Quando os materiais estiverem reunidos, você pode começar a subida de nível:
Subindo Couraria de 1 a 300
Níveis 1-20
Couro Leve x19
Será necessário:
x57
Pedaços Arruinados de Couro
Níveis 20-45
Será necessário:
x40
Couro Leve
Níveis 45-55
Será necessário:
x40
Couro Leve
x20
Fio Grosso
Níveis 55-100
Será necessário:
x150
Couro Leve
x100
Fio Grosso
Níveis 100-120
Será necessário:
x150
Couro Leve
x50
Fio Grosso
Níveis 120-135
Será necessário:
x80
Couro Médio
x40
Fio Delicado
x20
Pigmento Cinza
Níveis 135-150
Será necessário:
x300
Couro Médio
x25
Pigmento Cinza
x25
Fio Delicado
Níveis 150-155
Couro Pesado x7
Será necessário:
x35
Couro Médio
Níveis 155-165
Será necessário:
x20
Pelego Pesado
x60
Sal
Não venda os pelegos curados — eles serão usados em receitas nos níveis 180 e 190 de perícia.
Níveis 165-180
Será necessário:
x75
Couro Pesado
x15
Fio Delicado
Níveis 180-190
Será necessário:
x80
Couro Pesado
x20
Fio Delicado
Níveis 190-200
Será necessário:
x40
Couro Pesado
x10
Fio de Seda
Níveis 200-205
Será necessário:
x25
Couro Grosso
x5
Fio de Seda
Níveis 205-235
Será necessário:
x200
Couro Grosso
x80
Fio de Seda
Níveis 235-250
Será necessário:
x210
Couro Grosso
x60
Fio de Seda
Níveis 250-265
Será necessário:
x125
Couro Rústico
Níveis 265-290
Será necessário:
x224
Couro Rústico
x28
Pigmento Preto
x28
Fio Rúnico
Níveis 290-300
Será necessário:
x120
Couro Rústico
x10
Pigmento Preto
x10
Fio Rúnico
Subindo Couraria de 300 a 375
A partir daqui você precisa do nível de mestre com Barim Casco Fendido, Brumman ou Darmari.
Níveis 300-325
Será necessário:
x120
Couro Nodoso
Níveis 325-335
Couro Nodoso Pesado x222
Será necessário:
x1110
Couro Nodoso
O Couro Nodoso Pesado será necessário mais adiante em grandes quantidades — não venda o excedente.
Níveis 335-350
Será necessário:
x280
Couro Nodoso
x60
Fio Rúnico
Níveis 350-365
Será necessário:
x150
Couro Nodoso Pesado
Níveis 365-370
Será necessário:
x24
Couro Grosso de Fenoceronte
Níveis 370-375
Será necessário:
x24
Pelego Vil
O que fazer depois dos 375
A partir dos 350 de perícia abre-se a escolha de especialização: trabalho com escamas de dragão, elementos ou feras. Cada ramo dá suas próprias receitas, mas quem influencia mais na renda não é ela, e sim os consumíveis.
Mantenha na casa de leilões
Tambores de Batalha e reforços para armadura — é o ganho mais constante do coureiro. Os tambores são comprados antes de cada noite de raide, e a demanda por eles não cai até o fim da expansão.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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