Rebenta-queixo — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Rebenta-queixo é uma maça de uma mão adicionada na expansão The War Within junto com a masmorra Ecodomo Al'dani. A arma é montada a partir da mandíbula quitinosa de um devorador gigante: uma cabeça óssea de bordas serrilhadas fixada em um cabo curto, o que faz a maça parecer um troféu arrancado diretamente do corpo de um monstro.
A maça combina com classes que empunham armas de concussão de uma mão: paladinos, xamãs, druidas, sacerdotes, além de guerreiros e ladinos. Sua textura áspera de osso e quitina a torna uma ótima escolha para visuais «selvagens» e monstruosos.
Fonte
O Rebenta-queixo cai na masmorra Ecodomo Al'dani, uma das masmorras da expansão The War Within.
- A fonte do saque é Azhiccar, o primeiro chefe da masmorra Ecodomo Al'dani.
- A maça cai no modo Mítica+ da masmorra; a chance de saque é de cerca de 2%.
- O item é vinculado ao coletar, por isso não pode ser negociado.
- Azhiccar é o primeiro chefe ao longo do percurso da masmorra, o que torna as repetições pelo visual rápidas.
- Além disso, o item pode ser obtido no baú semanal do Grande Cofre se a masmorra estava na rotação de recompensas.
Ao acumular energia, Azhiccar tenta devorar todos na zona de combate, curando-se a cada criatura que come, então controle sua energia e desvie da poça de ácido. Em níveis baixos de chave e com um personagem já equipado, a luta não representa nenhuma dificuldade.
Alternativas
Esta maça tem variantes de cor vinculadas a diferentes modos da masmorra. A silhueta é idêntica; só muda o tom do osso e da quitina.
- A versão básica cai de Azhiccar na masmorra Ecodomo Al'dani.
- Outras recolorações deste modelo estão vinculadas aos modos e à rotação sazonal da masmorra.
- Se você quer uma silhueta «óssea» semelhante para uma arma de concussão, dê uma olhada em outros saques das masmorras de The War Within.
Para quem combina visualmente
- Combina com conjuntos de armadura de osso e quitina das masmorras de The War Within graças à textura compartilhada.
- Harmoniza com armaduras em tons terrosos, marrons e verde-pântano graças à paleta natural do osso.
- Combina com visuais monstruosos e «selvagens», por exemplo, um xamã ou druida com temática bestial.
- Contrasta de forma marcante com armaduras metálicas lisas, destacando a forma orgânica áspera da cabeça.
Dicas
- Você pode farmar Azhiccar com corridas repetidas pela masmorra: é o primeiro chefe, então uma volta leva apenas alguns minutos.
- O mais conveniente é ir em um nível baixo de chave Mítica+ ou no modo Mítico normal: assim a luta termina rápido.
- A maça só cai na especialização adequada, leve isso em conta ao escolher o personagem para farmar.
- Confira o Grande Cofre no fim da semana: o item de que você precisa também pode vir de lá.
- Controle a energia de Azhiccar e não deixe que ele devore criaturas, para que a luta não se arraste.
- Para a coleção de visuais, basta obter a maça uma vez: depois disso o modelo é desbloqueado na sua coleção de transmogrificação.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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