Alterações de classes no patch 12.0.1 de 18 de março de 2026
por FourenAtualizado há 1 semana(s)10 minutos de leituramin123 visualizações
Notas dos desenvolvedores
Os primeiros dias de jogo no nivel maximo de Midnight nos forneceram os dados e feedback necessarios para a primeira rodada de ajuste, com o objetivo de reduzir discrepancias. Continuaremos monitorando o equilibrio de classes conforme a semana Heroica e a semana 1 da temporada PvP comecam.
Cavaleiro da Morte
Sangue
- Portador da Morte: Reaper's Mark dano aumentado em 20%.
- Portador da Morte: Exterminate dano aumentado em 20%.
- Portador da Morte: Soul Wave dano aumentado em 20%.
- Portador da Morte: Golpes Fatais agora aumenta o dano de Golpe da Morte em 12% (era: 5%).
- Portador da Morte: Vínculos Sombrios agora aumenta o dano de Fervura Sanguínea em 30% (era: 10%).
Profano
- Todo o dano infligido reduzido em 20%.
- Epidemic dano aumentado em 10%.
- Dano de Peste Virulenta aumentado em 15%.
Caçador de Demônios
Devorador
- Todo o dano infligido reduzido em 4%.
Devastação
- Todo o dano infligido aumentado em 6%.
- Immolation Aura dano aumentado em 10%.
- Ferida Flamejante agora aumenta o dano da Aura de Imolação em 35% (era: 40%).
- Fiery Demise damage aumentado para 35% of Immolation Aura critical damage (era: 30%).
- Essence Break dano aumentado em 10%.
- Blade Dance dano aumentado em 10%.
- Ceifador Aldrachi: Reaver's Glaive dano aumentado em 8%.
- Ceifador Aldrachi: Aldrachi Fury dano aumentado em 8%.
- Ceifador Aldrachi: Bônus de aceleração de Emoção do Combate aumentado para 8% (era: 6%).
- Ceifador Aldrachi: Damage bonus from Reaver's Mark aumentado para 6% (era: 5%).
- Ceifador Aldrachi: Wounded Quarry damage aumentado para 25% of physical damage (era: 20%).
Vingança
- Todo o dano infligido aumentado em 10%.
- Immolation Aura dano aumentado em 10%.
- Ceifador Aldrachi: Wounded Quarry damage aumentado para 20% of physical damage (era: 15%).
- Ceifador Aldrachi: Reaver's Glaive dano aumentado em 8%.
- Ceifador Aldrachi: Aldrachi Fury dano aumentado em 8%.
- Ceifador Aldrachi: Bônus de aceleração de Emoção do Combate aumentado para 8% (era: 6%).
Druida
Equilíbrio
- Todo o dano infligido aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Starsurge dano aumentado em 8%. Não afeta o PvP.
- Starfall dano reduzido em 14%. Não afeta o PvP.
- Wrath dano aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
- Eleito de Elune: Chamado Lunar agora aumenta o dano de Chuva de Estrelas no alvo principal em 120% (era: 100%). Não afeta PvP.
- 2-piece set bonus from Season 1 set: Shooting Stars damage now aumentado em 40% (era: 50%).
- 2-piece set bonus from Season 1 set: Shooting Stars outside of Eclipse now generate 2 Astral Power (era: 3).
- 4-piece set bonus from Season 1 set: Chance of Starfall or Starsurge creating exploding Shooting Stars now aumentado para 30% (era: 40%).
- Bônus de conjunto de 4 peças da Temporada 1: Corrigido um bug onde Estrelas Cadentes explosivas aumentavam o contador de Quebra-órbita em 1 por alvo atingido.
Feral
- Todo o dano infligido aumentado em 6%. Não afeta o PvP.
- Rip bleed dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Rip dano aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
- Swipe dano aumentado em 10%.
- Ferocious Bite dano aumentado em 10%.
- Brutal Slash dano aumentado em 15%.
- Rampant Ferocity dano reduzido em 10%.
- Corrigido um bug onde Ferocidade Desenfreada era ativada 6 vezes em vez de 5.
Guardião
- Moonless Night now allows single-target melee abilities to deal 20% more damage (era: 40%).
- Wild Guardian Rank 4 now allows echoes to deal 300% more damage (era: 150%).
- Dano de all abilities (except Moonfire) reduzido em 20%.
- Moonfire dano reduzido em 10%.
- Druida da Garra: Maul damage to primary target reduzido em 27%.
- Druida da Garra: Mangle dano reduzido em 23%.
- Druida Presa: Golpe Mortal agora aumenta o dano de Espancar, Patada e Dilacerar em até 70% dependendo da fúria absorvida (era: 100%).
- Druida Presa: Golpe no Coração agora aumenta o dano de Dilacerar em 10% (era: 20%).
- Druida Presa: Força Bestial agora aumenta o dano de Espancar, Patada e Dilacerar em 10% (era: 20%).
Restauração
- All cura reduzida em 6%.
Evocador
Devastação
- Comandaescamas: Damage bonus of Mass Disintegrate per missing target reduzido para 10% (era: 15%).
Aumento
- Comandaescamas: Damage bonus of Mass Eruption per missing target reduzido para 10% (era: 15%).
- Scorching Embers bônus de dano reduzido para 15% (era: 25%).
- Duplication Rank 4 stat bonus reduzido para 75% (era: 100%).
- Corrigido um bug onde Partículas de Possibilidade podiam aplicar seu benefício a um alvo diferente do tocado.
Preservação
- Rewind healing now aumentado em 200% outside of raids (era: 100%).
- A cura de Rebobinar não é mais aumentada em 67% no PvP.
- A Bênção de Merithra agora aumenta a cura direta do Sopro de Esmeralda em 250% (era: 125%).
- Emerald Breath direct cura aumentada em 20%.
- Merithra's Blessing now converts 1% of damage (era: 2%) on alvos with Reversion.
- Reversion cura aumentada em 25%.
Caçador
Sobrevivência
- Auto-attack dano aumentado em 35%.
- Wildfire Bomb primary target bônus de dano aumentado para 80% (era: 60%).
- Raptor Strike dano aumentado em 10%.
- Varredura do Raptor agora causa 35/70% mais dano ao alvo principal (era: 25/50%).
- Sentinela: Corrigido um bug onde o bônus de Arma Consagrada podia ser modificado por modificadores de dano causado e recebido.
Domínio Bestial
- Explosive Shot dano aumentado em 35%. Não afeta o PvP.
- Cobra Shot dano aumentado em 100%. Não afeta o PvP.
- Patrulheira Sombria: Black Arrow instant dano aumentado em 50%. Não afeta o PvP.
Precisão
- Sentinela: Corrigido um bug onde o bônus de Arma Consagrada podia ser modificado por modificadores de dano causado e recebido.
Mago
Arcano
- Arcane Surge dano aumentado em 25%.
- Arcane Barrage dano aumentado em 15%. Não afeta o PvP.
- Bouncing Bolts alvos now take 40% more dano de Arcane Barrage (era: 60%).
- Lançafeitiço: Shattered Orbs bônus de dano reduzido para 10% (era: 25%).
- Lançafeitiço: Instintos Controlados agora transfere 40% do dano direto para alvos próximos (era: 60%).
Fogo
- Ignite now allows Flamestrike to apply Ignite at 15% effectiveness (era: 50%).
- Bônus de conjunto de 2 peças da Temporada 1: Agora aumenta o dano de Explosão Pirotécnica e Golpe Flamejante em 6% (era: 8%).
- Bônus de conjunto de 4 peças da Temporada 1: Agora reduz a recarga de Rajada de Fogo em 0,3 seg. (era: 0,5 seg.).
- Fireball dano aumentado em 15%.
- Frostfire Bolt dano aumentado em 15%.
- Fire Blast dano aumentado em 25%.
Monge
Mestre Cervejeiro
- Mestre da Harmonia: Foco Meditativo agora aumenta o dano de Palma do Tigre em 50% adicionais (era: 100%).
- Mestre da Harmonia: Aspect of Harmony now stores a vitality reserve of 12% of damage dealt e 6% of effective healing (era: 25% e 12%).
Tecelão da Névoa
- Sheilun's Gift cura aumentada em 60%.
- As nuvens da Dádiva de Sheilun agora aumentam a cura em 10% por acúmulo (era: 33%).
- Jade Flame Teaching now allows Ancient Teachings to convert 260% of damage into healing (era: 200%).
- Caminho do Grou now transfers 340% of damage as healing to one ally (era: 125% to 3 allies).
- Pisoteador de Jade agora transfere o dano dos Ensinamentos Antigos com 20% de eficácia.
Notas dos desenvolvedores
Essa alteração será refletida na dica da habilidade em uma atualização futura.
- Enveloping Mist cura aumentada em 30%.
Paladino
Retribuição
- Final Verdict dano aumentado em 30%.
- Dano de Luz da Alma no alvo principal aumentado em 25%..
- Templar's Slash e Templar's Strike dano aumentado em 25%.
- Auto-attack dano aumentado em 25%.
- Blade of Justice dano aumentado em 25%.
- Lâmina da Justiça agora reduz a velocidade de ataque automático em 20% (era: 35%).
- Supreme Verdict dano aumentado em 25%.
- Divine Storm dano reduzido em 12%.
- Arauto do Sol: Solaris dano aumentado em 25%.
- Arauto do Sol: Solaris now also deals 4% of its base damage to nearby enemies (era: 5%).
- Templário: Celestial Hammer dano aumentado em 30%.
- Templário: Descida Irada agora causa 35% do dano de Martelo Celestial (era: 50%).
- Templário: Hammer of Light dano aumentado em 10%.
Sacerdote
Disciplina
- Atonement damage e cura aumentada em 20%.
Sombra
- Todo o dano infligido aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
- Palavra Sombria: Morte dano aumentado em 40%. Não afeta o PvP.
- Mind Blast dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Mind Flay dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Idol of N'Zoth dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Shadow Word: Insanity dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Mental Link now allows direct spells to deal 20% of their damage to other alvos with Vampiric Touch (era: 60%).
Ladino
Sutileza
- Backstab/Shadow Blade dano aumentado em 20%.
- Shadow Strike dano aumentado em 15%.
- Eviscerate dano aumentado em 8%.
- Auto-attack dano aumentado em 15%.
- Black Powder dano reduzido em 12%.
- Pólvora Negra Aprimorada agora aumenta o dano de Pólvora Negra em 20% do valor de Maestria (era: 30%).
- Trapaceiro: Lâmina Invisível dano aumentado em 20%.
- Trapaceiro: Elusive Whirlwind effect reduzido para 50% of corresponding abilities' damage (era: 65%).
- Trapaceiro: Tempestadeade de Shurikens critical strike chance bonus from Calculated Strikes reduzido para 10% (era: 15%).
Xamã
Elemental
- Chain Lightning dano aumentado em 10%.
- Earthquake dano aumentado em 10%.
Aprimoramento
- Todo o dano infligido aumentado em 8%.
- Lightning Bolt dano aumentado em 10%.
- Chain Lightning dano aumentado em 10%.
- Primordial Wave dano aumentado em 10%.
Restauração
- Healing Rain cura aumentada em 45%.
- Chain Heal cura aumentada em 20%.
Bruxo
Destruição
- Incendiário: A Crueldade de Xalan agora aumenta o dano de magia das sombras em 5% (era: 8%).
- Incendiário: A Ferocidade de Xalan agora aumenta o dano de magia de fogo em 5% (era: 8%).
- Incendiário: Blackened Soul dano reduzido em 50%.
- Incendiário: Através do Fogóvil agora aumenta o dano de Chuva de Fogo em 6% (era: 8%).
- Incendiário: Através do Fogóvil agora aumenta o dano de Seta do Caos em 35% (era: 10%). Não afeta PvP.
Demonologia
- Dano de Power of Argus summoned Antoran Inquisitor reduzido em 5%, Antoran Jailer reduzido em 45%, Lady Sacrolash aumentado em 35%, Grand Warlock Alythessa aumentado em 35%.
Notas dos desenvolvedores
Esta mudanca foi feita para garantir que todos os demonios invocados por Poder de Argus sejam iguais entre si, e que a aleatoriedade nao impacte significativamente o desempenho.
- Ceifador de Almas: Demonic Soul dano reduzido em 55%.
- Ceifador de Almas: Awakened Demonic Soul dano reduzido em 50%.
- Ceifador de Almas: Soul Curse dano reduzido em 35%.
- Ceifador de Almas: Cruel Harvest dano aumentado em 50%.
- Ceifador de Almas: O Fervor do Zelote agora aumenta o dano de Alma Demoníaca ao alvo principal de Mão de Gul'dan em 200%.
Guerreiro
- Tempo de recarga de Uivo Perfurante aumentado para 90 seg. (era: 30 seg.), e o raio do bonus de velocidade de movimento aliado reduzido para 6 m. (12 m. com Comandante de Campo).
Notas dos desenvolvedores
Uivo Perfurante estava ativando com mais frequência do que o pretendido, o que não estava alinhado com outros efeitos similares, então estamos fazendo mudanças para alinhar essa habilidade com outras perícias mantendo sua singularidade.
Armas
- O nível final de Golpe Heroico de Máquina de Guerra agora aumenta o dano do seu próximo Esmagar Colossal em 3%. Acumula até 5 vezes.
- Todo o dano infligido aumentado em 15%.
Fúria
- Todo o dano infligido aumentado em 10%.
- Matador: Reaping the Storm proc chance reduzido para 20% (era: 30%).
Proteção
- Falange Nivel 1 agora permite que Estrondo do Trovao faca o proximo Pancada de Escudo causar 10% mais dano e liberar uma onda poderosa que causa dano fisico a todos os inimigos a sua frente.
- Falange Nível 1 adicionalmente reduz o dano dos inimigos atingidos por sua onda poderosa em 5% por 8 seg.
- Todo o dano infligido aumentado em 10%.
Notas dos desenvolvedores
Essas alterações visam redistribuir o poder dos talentos de herói para o Guerreiro Proteção para que se alinhem mais com nossos objetivos.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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