Alterações de classes no patch 12.0.1 de 18 de março de 2026
por FourenAtualizado há 23 h10 minutos de leituramin114 visualizações
Notas dos desenvolvedores
Os primeiros dias de jogo no nivel maximo de Midnight nos forneceram os dados e feedback necessarios para a primeira rodada de ajuste, com o objetivo de reduzir discrepancias. Continuaremos monitorando o equilibrio de classes conforme a semana Heroica e a semana 1 da temporada PvP comecam.
Cavaleiro da Morte
Sangue
- Portador da Morte: Reaper's Mark dano aumentado em 20%.
- Portador da Morte: Exterminate dano aumentado em 20%.
- Portador da Morte: Soul Wave dano aumentado em 20%.
- Portador da Morte: Golpes Fatais agora aumenta o dano de Golpe da Morte em 12% (era: 5%).
- Portador da Morte: Vínculos Sombrios agora aumenta o dano de Fervura Sanguínea em 30% (era: 10%).
Profano
- Todo o dano infligido reduzido em 20%.
- Epidemic dano aumentado em 10%.
- Dano de Peste Virulenta aumentado em 15%.
Caçador de Demônios
Devorador
- Todo o dano infligido reduzido em 4%.
Devastação
- Todo o dano infligido aumentado em 6%.
- Immolation Aura dano aumentado em 10%.
- Ferida Flamejante agora aumenta o dano da Aura de Imolação em 35% (era: 40%).
- Fiery Demise damage aumentado para 35% of Immolation Aura critical damage (era: 30%).
- Essence Break dano aumentado em 10%.
- Blade Dance dano aumentado em 10%.
- Ceifador Aldrachi: Reaver's Glaive dano aumentado em 8%.
- Ceifador Aldrachi: Aldrachi Fury dano aumentado em 8%.
- Ceifador Aldrachi: Bônus de aceleração de Emoção do Combate aumentado para 8% (era: 6%).
- Ceifador Aldrachi: Damage bonus from Reaver's Mark aumentado para 6% (era: 5%).
- Ceifador Aldrachi: Wounded Quarry damage aumentado para 25% of physical damage (era: 20%).
Vingança
- Todo o dano infligido aumentado em 10%.
- Immolation Aura dano aumentado em 10%.
- Ceifador Aldrachi: Wounded Quarry damage aumentado para 20% of physical damage (era: 15%).
- Ceifador Aldrachi: Reaver's Glaive dano aumentado em 8%.
- Ceifador Aldrachi: Aldrachi Fury dano aumentado em 8%.
- Ceifador Aldrachi: Bônus de aceleração de Emoção do Combate aumentado para 8% (era: 6%).
Druida
Equilíbrio
- Todo o dano infligido aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Starsurge dano aumentado em 8%. Não afeta o PvP.
- Starfall dano reduzido em 14%. Não afeta o PvP.
- Wrath dano aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
- Eleito de Elune: Chamado Lunar agora aumenta o dano de Chuva de Estrelas no alvo principal em 120% (era: 100%). Não afeta PvP.
- 2-piece set bonus from Season 1 set: Shooting Stars damage now aumentado em 40% (era: 50%).
- 2-piece set bonus from Season 1 set: Shooting Stars outside of Eclipse now generate 2 Astral Power (era: 3).
- 4-piece set bonus from Season 1 set: Chance of Starfall or Starsurge creating exploding Shooting Stars now aumentado para 30% (era: 40%).
- Bônus de conjunto de 4 peças da Temporada 1: Corrigido um bug onde Estrelas Cadentes explosivas aumentavam o contador de Quebra-órbita em 1 por alvo atingido.
Feral
- Todo o dano infligido aumentado em 6%. Não afeta o PvP.
- Rip bleed dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Rip dano aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
- Swipe dano aumentado em 10%.
- Ferocious Bite dano aumentado em 10%.
- Brutal Slash dano aumentado em 15%.
- Rampant Ferocity dano reduzido em 10%.
- Corrigido um bug onde Ferocidade Desenfreada era ativada 6 vezes em vez de 5.
Guardião
- Moonless Night now allows single-target melee abilities to deal 20% more damage (era: 40%).
- Wild Guardian Rank 4 now allows echoes to deal 300% more damage (era: 150%).
- Dano de all abilities (except Moonfire) reduzido em 20%.
- Moonfire dano reduzido em 10%.
- Druida da Garra: Maul damage to primary target reduzido em 27%.
- Druida da Garra: Mangle dano reduzido em 23%.
- Druida Presa: Golpe Mortal agora aumenta o dano de Espancar, Patada e Dilacerar em até 70% dependendo da fúria absorvida (era: 100%).
- Druida Presa: Golpe no Coração agora aumenta o dano de Dilacerar em 10% (era: 20%).
- Druida Presa: Força Bestial agora aumenta o dano de Espancar, Patada e Dilacerar em 10% (era: 20%).
Restauração
- All cura reduzida em 6%.
Evocador
Devastação
- Comandaescamas: Damage bonus of Mass Disintegrate per missing target reduzido para 10% (era: 15%).
Aumento
- Comandaescamas: Damage bonus of Mass Eruption per missing target reduzido para 10% (era: 15%).
- Scorching Embers bônus de dano reduzido para 15% (era: 25%).
- Duplication Rank 4 stat bonus reduzido para 75% (era: 100%).
- Corrigido um bug onde Partículas de Possibilidade podiam aplicar seu benefício a um alvo diferente do tocado.
Preservação
- Rewind healing now aumentado em 200% outside of raids (era: 100%).
- A cura de Rebobinar não é mais aumentada em 67% no PvP.
- A Bênção de Merithra agora aumenta a cura direta do Sopro de Esmeralda em 250% (era: 125%).
- Emerald Breath direct cura aumentada em 20%.
- Merithra's Blessing now converts 1% of damage (era: 2%) on alvos with Reversion.
- Reversion cura aumentada em 25%.
Caçador
Sobrevivência
- Auto-attack dano aumentado em 35%.
- Wildfire Bomb primary target bônus de dano aumentado para 80% (era: 60%).
- Raptor Strike dano aumentado em 10%.
- Varredura do Raptor agora causa 35/70% mais dano ao alvo principal (era: 25/50%).
- Sentinela: Corrigido um bug onde o bônus de Arma Consagrada podia ser modificado por modificadores de dano causado e recebido.
Domínio Bestial
- Explosive Shot dano aumentado em 35%. Não afeta o PvP.
- Cobra Shot dano aumentado em 100%. Não afeta o PvP.
- Patrulheira Sombria: Black Arrow instant dano aumentado em 50%. Não afeta o PvP.
Precisão
- Sentinela: Corrigido um bug onde o bônus de Arma Consagrada podia ser modificado por modificadores de dano causado e recebido.
Mago
Arcano
- Arcane Surge dano aumentado em 25%.
- Arcane Barrage dano aumentado em 15%. Não afeta o PvP.
- Bouncing Bolts alvos now take 40% more dano de Arcane Barrage (era: 60%).
- Lançafeitiço: Shattered Orbs bônus de dano reduzido para 10% (era: 25%).
- Lançafeitiço: Instintos Controlados agora transfere 40% do dano direto para alvos próximos (era: 60%).
Fogo
- Ignite now allows Flamestrike to apply Ignite at 15% effectiveness (era: 50%).
- Bônus de conjunto de 2 peças da Temporada 1: Agora aumenta o dano de Explosão Pirotécnica e Golpe Flamejante em 6% (era: 8%).
- Bônus de conjunto de 4 peças da Temporada 1: Agora reduz a recarga de Rajada de Fogo em 0,3 seg. (era: 0,5 seg.).
- Fireball dano aumentado em 15%.
- Frostfire Bolt dano aumentado em 15%.
- Fire Blast dano aumentado em 25%.
Monge
Mestre Cervejeiro
- Mestre da Harmonia: Foco Meditativo agora aumenta o dano de Palma do Tigre em 50% adicionais (era: 100%).
- Mestre da Harmonia: Aspect of Harmony now stores a vitality reserve of 12% of damage dealt e 6% of effective healing (era: 25% e 12%).
Tecelão da Névoa
- Sheilun's Gift cura aumentada em 60%.
- As nuvens da Dádiva de Sheilun agora aumentam a cura em 10% por acúmulo (era: 33%).
- Jade Flame Teaching now allows Ancient Teachings to convert 260% of damage into healing (era: 200%).
- Caminho do Grou now transfers 340% of damage as healing to one ally (era: 125% to 3 allies).
- Pisoteador de Jade agora transfere o dano dos Ensinamentos Antigos com 20% de eficácia.
Notas dos desenvolvedores
Essa alteração será refletida na dica da habilidade em uma atualização futura.
- Enveloping Mist cura aumentada em 30%.
Paladino
Retribuição
- Final Verdict dano aumentado em 30%.
- Dano de Luz da Alma no alvo principal aumentado em 25%..
- Templar's Slash e Templar's Strike dano aumentado em 25%.
- Auto-attack dano aumentado em 25%.
- Blade of Justice dano aumentado em 25%.
- Lâmina da Justiça agora reduz a velocidade de ataque automático em 20% (era: 35%).
- Supreme Verdict dano aumentado em 25%.
- Divine Storm dano reduzido em 12%.
- Arauto do Sol: Solaris dano aumentado em 25%.
- Arauto do Sol: Solaris now also deals 4% of its base damage to nearby enemies (era: 5%).
- Templário: Celestial Hammer dano aumentado em 30%.
- Templário: Descida Irada agora causa 35% do dano de Martelo Celestial (era: 50%).
- Templário: Hammer of Light dano aumentado em 10%.
Sacerdote
Disciplina
- Atonement damage e cura aumentada em 20%.
Sombra
- Todo o dano infligido aumentado em 10%. Não afeta o PvP.
- Palavra Sombria: Morte dano aumentado em 40%. Não afeta o PvP.
- Mind Blast dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Mind Flay dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Idol of N'Zoth dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Shadow Word: Insanity dano aumentado em 20%. Não afeta o PvP.
- Mental Link now allows direct spells to deal 20% of their damage to other alvos with Vampiric Touch (era: 60%).
Ladino
Sutileza
- Backstab/Shadow Blade dano aumentado em 20%.
- Shadow Strike dano aumentado em 15%.
- Eviscerate dano aumentado em 8%.
- Auto-attack dano aumentado em 15%.
- Black Powder dano reduzido em 12%.
- Pólvora Negra Aprimorada agora aumenta o dano de Pólvora Negra em 20% do valor de Maestria (era: 30%).
- Trapaceiro: Lâmina Invisível dano aumentado em 20%.
- Trapaceiro: Elusive Whirlwind effect reduzido para 50% of corresponding abilities' damage (era: 65%).
- Trapaceiro: Tempestadeade de Shurikens critical strike chance bonus from Calculated Strikes reduzido para 10% (era: 15%).
Xamã
Elemental
- Chain Lightning dano aumentado em 10%.
- Earthquake dano aumentado em 10%.
Aprimoramento
- Todo o dano infligido aumentado em 8%.
- Lightning Bolt dano aumentado em 10%.
- Chain Lightning dano aumentado em 10%.
- Primordial Wave dano aumentado em 10%.
Restauração
- Healing Rain cura aumentada em 45%.
- Chain Heal cura aumentada em 20%.
Bruxo
Destruição
- Incendiário: A Crueldade de Xalan agora aumenta o dano de magia das sombras em 5% (era: 8%).
- Incendiário: A Ferocidade de Xalan agora aumenta o dano de magia de fogo em 5% (era: 8%).
- Incendiário: Blackened Soul dano reduzido em 50%.
- Incendiário: Através do Fogóvil agora aumenta o dano de Chuva de Fogo em 6% (era: 8%).
- Incendiário: Através do Fogóvil agora aumenta o dano de Seta do Caos em 35% (era: 10%). Não afeta PvP.
Demonologia
- Dano de Power of Argus summoned Antoran Inquisitor reduzido em 5%, Antoran Jailer reduzido em 45%, Lady Sacrolash aumentado em 35%, Grand Warlock Alythessa aumentado em 35%.
Notas dos desenvolvedores
Esta mudanca foi feita para garantir que todos os demonios invocados por Poder de Argus sejam iguais entre si, e que a aleatoriedade nao impacte significativamente o desempenho.
- Ceifador de Almas: Demonic Soul dano reduzido em 55%.
- Ceifador de Almas: Awakened Demonic Soul dano reduzido em 50%.
- Ceifador de Almas: Soul Curse dano reduzido em 35%.
- Ceifador de Almas: Cruel Harvest dano aumentado em 50%.
- Ceifador de Almas: O Fervor do Zelote agora aumenta o dano de Alma Demoníaca ao alvo principal de Mão de Gul'dan em 200%.
Guerreiro
- Tempo de recarga de Uivo Perfurante aumentado para 90 seg. (era: 30 seg.), e o raio do bonus de velocidade de movimento aliado reduzido para 6 m. (12 m. com Comandante de Campo).
Notas dos desenvolvedores
Uivo Perfurante estava ativando com mais frequência do que o pretendido, o que não estava alinhado com outros efeitos similares, então estamos fazendo mudanças para alinhar essa habilidade com outras perícias mantendo sua singularidade.
Armas
- O nível final de Golpe Heroico de Máquina de Guerra agora aumenta o dano do seu próximo Esmagar Colossal em 3%. Acumula até 5 vezes.
- Todo o dano infligido aumentado em 15%.
Fúria
- Todo o dano infligido aumentado em 10%.
- Matador: Reaping the Storm proc chance reduzido para 20% (era: 30%).
Proteção
- Falange Nivel 1 agora permite que Estrondo do Trovao faca o proximo Pancada de Escudo causar 10% mais dano e liberar uma onda poderosa que causa dano fisico a todos os inimigos a sua frente.
- Falange Nível 1 adicionalmente reduz o dano dos inimigos atingidos por sua onda poderosa em 5% por 8 seg.
- Todo o dano infligido aumentado em 10%.
Notas dos desenvolvedores
Essas alterações visam redistribuir o poder dos talentos de herói para o Guerreiro Proteção para que se alinhem mais com nossos objetivos.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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