Mudanças de Classes do Patch 12.0.5 — 22 de abril de 2026
Cavaleiro da Morte
Gelo
Escolhido da Ninhada Gélida (Grau 3) foi atualizado — quando a Fúria do Vermelasma Gélido é recolhida, agora concede o bônus completo de Rapidez, porém com 50% da duração. A habilidade usada para recolher a Fúria do Vermelasma Gélido não está mais no tempo de recarga global.
Portador da Morte
O efeito secundário de Fúria Ecoante foi reformulado — conjurar Marca do Ceifador concede 1 acúmulo de Exterminar com 100% de eficácia na primeira foiçada e 100% de eficácia na segunda foiçada.
Exterminar foi atualizado — depois que a Marca do Ceifador explode, seus próximos 2 Obliterar ou Foice Gélida custam 1 Runa e invocam 2 foices para atingir os inimigos. O restante do efeito permanece igual.
Profano
Novo Talento: Ciclo da Morte — Putrefação reduz o tempo de recarga de Morte e Decadência em 1 segundo. Morte e Decadência reduz o tempo de recarga de Putrefação em 0,3 segundos para cada inimigo atingido, até no máximo 3 segundos.
Erguer Abominação foi atualizado — Nuvem de Doença não faz mais os inimigos sofrerem dano aumentado dos lacaios. Agora causa dano de Peste periodicamente a inimigos próximos.
Ecos Pútridos ganhou um efeito adicional — Putrefação agora consome até 2 cargas disponíveis ao ser conjurada.
Dano do Carniçal Menor reduzido em 17%.
Golpe da Praga agora aplica Peste Virulenta além de propagá-la.
Pestilência foi renomeada para Queda da Putrefação e agora substitui Transformação Sombria em vez de Surto.
O dano de Ataque das Sombras do Espiral Necrótico agora prioriza o alvo principal.
Alguns talentos mudaram de posição na árvore de talentos.
Os seguintes talentos foram removidos:
Queda da Putrefação
Marcha da Loucura
Foice da Decadência
Cavaleiro do Apocalipse
Armamentos Profanos ganhou um efeito adicional — seu Carniçal e arqueiro esquelético causam 10% mais dano, e os Carniçais Menores, 20% mais dano.
Um Banquete de Almas foi atualizado — enquanto houver 2 ou mais Cavaleiros auxiliando você, seu Espiral da Morte causa 20% mais dano e Epidemia causa 20% mais dano.
San'layn
Sede de Sangue Frenética foi atualizada — Essência da Rainha do Sangue aumenta o dano de seu Espiral da Morte e Golpe da Morte em 3%, e de Epidemia em 3% por acúmulo.
Êxtase Sanguinário ganhou um efeito adicional — Peste Pavorosa causa 5% mais dano e Peste Virulenta causa 5% mais dano.
Profanação foi atualizada — Morte e Decadência causa seu dano 100% mais rápido.
Caça-Demônios
Os Caça-Demônios agora podem personalizar ainda mais sua aparência com novas opções de olhos: uma nova cor de olhos azul do Vazio e uma opção sem chamas tanto para olhos verdes da Vil quanto para olhos azuis do Vazio.
Devorador
Autoimolação Espontânea foi reformulada — Imolação da Alma cura 6% adicionais da sua vida máxima ao longo de sua duração e seu tempo de recarga é reiniciado ao matar um inimigo que conceda experiência ou honra.
Imolação da Alma foi atualizada — não causa mais dano ao próprio conjurador. Agora cura 24% da sua vida máxima ao longo de sua duração.
Doce Sofrimento foi atualizado — agora aumenta a duração de Banquete de Almas em 1 segundo/2 segundos (era 2 segundos/4 segundos).
Erradicar agora causa dano separado ao alvo principal e aos alvos de dano em área.
Banquete de Almas não tem mais limite de 20 acúmulos.
Remover Foco Sombrio por meio de macro ou clique direito na aura impedirá que o efeito seja reaplicado por 10 segundos.
Marcado pelo Vazio
Lâminas Ardentes foi atualizado — agora afeta Golpe Faminto (era Ceifar) e também aumenta o dano de Ceifar em 20%.
Fúria Descontrolada foi atualizada — agora aumenta o dano de Raio do Vazio em 15%.
Ascensão do Monstro foi atualizada — agora aumenta o dano de Estrela em Colapso em 15%.
Transformação Violenta foi atualizada — agora também faz a Caçada causar 25% mais dano e reinicia o tempo de recarga de Imolação da Alma.
Estudante do Sofrimento aumenta a Maestria em 4% (era 8%) e concede 2 de Fúria (era 5 de Fúria).
Foco Cego aumenta o dano Cósmico causado em 2% (era 3%).
Vingança
Banquete de Almas agora cura instantaneamente ao ativar Fatiar a Alma (antes curava ao longo de 6 segundos).
O efeito desencadeador de Fúria Descontrolada agora dura 12 segundos (era 10 segundos).
Tempo de recarga base de Fratura reduzido para 5,5 segundos (era 6 segundos).
Aniquilador
Ecos Celestiais agora faz com que Fratura gere 3 de Fúria adicional e cause 25% mais dano (era 5 de Fúria e 30% de dano).
Druida
Equilíbrio
Meteoritos foi atualizado — toda vez que Chuva de Estrelas libera uma onda de estrelas, um meteorito também cai sobre até 2 alvos dentro de seu alcance, cada um causando dano Astral.
Dano do projétil de Meteorito reduzido em 30%.
Feral
Predador Invisível (Grau 1) ganhou um efeito adicional — o dano de Ataque Invisível é reduzido se forem gastos menos de 5 pontos de combo e 50 de Energia em Mordida Feroz.
Predador Invisível (Grau 2) foi atualizado — Ataques Invisíveis aumentam o dano causado por você em 8%/15% por 1 segundo para cada ponto de combo gasto para ativá-los. Aplicações adicionais prolongam esse efeito.
Predador Invisível (Grau 3) foi atualizado — Fúria do Tigre faz com que você execute um Ataque Invisível com dano máximo após seus próximos 2 ataques geradores de pontos de combo. Dano de Laceração e de Ataque Invisível aumentado em 30%.
Dano base de Corte Invisível e Estocada Invisível aumentado em 25%.
Guardião
Guardião Selvagem (Grau 2) agora concede 1 carga/2 cargas de Guia dos Sonhos ou Sonho de Cenário.
Guardião Selvagem (Grau 3) agora fortalece Maça, fazendo com que ela cause 40% de dano adicional ao longo do tempo.
A interação do Guardião Galáctico com Lua Vermelha foi atualizada — acúmulos de Ira Lunar agora são consumidos ao se gastar 20 de Fúria.
Rebrotas conjuradas pelo Guia dos Sonhos agora curam 100% adicionais.
Restauração
Floração Eterna (Grau 2) foi reformulada — quando a floração final de Flor da Vida ocorre, ela cura 6 aliados em um raio de 40 metros em 25%/50% do seu valor de cura.
Floração Eterna (Grau 3): Frenesi Florescente agora é ativado 3 vezes (era 5).
Dano de Ira aumentado em 40%.
Dano de Fogo Estelar aumentado em 40%.
Dano de Surto Estelar aumentado em 40%.
Dano de Fogo Solar aumentado em 25%.
Dano de Fogo Lunar aumentado em 25%.
Evocador
Nova Habilidade: Semblante de Batalha — ative para assumir automaticamente seu Semblante sempre que não estiver conjurando magias dracônicas como Sopro de Fogo e Voar.
Lista completa de habilidades que transformam você temporariamente em dracthyr: Sopro Profundo, Voo Onírico, Sopro das Eras, Sopro de Fogo, Surto da Eternidade, Sopro dos Sonhos, Ruptura, Pairar, Paradoxo Espacial, Resgate, Zéfiro, Abraço Viridescente (sem o talento Simulacro do Sonho) e Voar.
Muitas habilidades que antes forçavam a transformação em dracthyr tiveram seus tratamentos visuais ajustados para a forma de Semblante.
Enquanto ativo, o Semblante de Batalha também aplica uma substituição de altura de câmera para a forma dracthyr, evitando que a câmera se ajuste bruscamente ao alternar entre formas.
Dano de Desvendar aumentado em 300%.
Bênção do Bronze agora pode ser conjurada em jogadores aliados que não estejam em seu grupo ou raide, de forma semelhante a outros bônus de grupo como Intelecto Arcano.
Corrigido um problema em que o Guardião Gêmeo aplicava seu bônus no início de Resgate, em vez de ao pousar.
Ampliação
Novo Talento: Inferno Poderoso — o dano de Bênção do Inferno é aumentado em 40%, e seus efeitos que prolongam Poder de Ébano também prolongam a Bênção do Inferno.
Bênção do Inferno agora sempre se aplicará corretamente ao Evocador conjurador e não será mais aplicada aos mascotes.
Quitina Regenerativa ganhou um novo ícone.
Brasas Derretidas foi removido.
Guardião Cronal
Novo Talento: Dínamo Cronal — o tempo de conjuração de Chama Viva é reduzido em 0,2 segundos, e ela causa 50% mais dano ou cura quando é uma conjuração não instantânea.
Ciclos de Energia foi removido.
Preservação
Novo Talento: Barreira Temporal — invoca um vórtice de energia temporal, absorvendo 900% do poder de magia e aplicando Eco com 30% de eficácia em seu alvo e em até 4 aliados em um raio de 40 metros.
Anomalia Temporal ganhou um efeito adicional — aplica Eco com 30% de eficácia nos primeiros 5 aliados pelos quais passa.
Mudas Esvoaçantes foram ligeiramente reformuladas — Florescer Esmeralda envia 1/2 mudas voadoras ao irromper, mais até 2/4 mudas adicionais se Florescer Esmeralda curar menos de 5 aliados. Cada muda cura um aliado em até 40 metros de distância.
Cura de Mudas Esvoaçantes aumentada em 67%.
Mudas Esvoaçantes agora são consideradas uma magia Verde e sua cura é aumentada por Uróboros.
Chama do Doador da Vida agora também funciona com Sopro Profundo, fazendo com que os primeiros 5 alvos atingidos curem aliados próximos em 80% do dano causado.
Toda a cura foi reduzida em 5%. Não se aplica ao combate PvP.
Custo de mana de Abraço Viridescente reduzido em 27%.
Esfera Ressonante foi removida.
Guardião Cronal
Novo Talento: Dínamo Cronal — o tempo de conjuração de Chama Viva é reduzido em 0,2 segundos, e ela causa 50% mais dano ou cura quando é uma conjuração não instantânea.
Ciclos de Energia foi removido.
Caçador
Pontaria
Novo Talento: Tiro Explosivo — dispara um tiro explosivo em seu alvo. Após 3 segundos, o tiro explode, causando dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 metros. Causa dano reduzido além de 5 alvos.
Novo Talento: Tiro de Estilhaço — conjurar Tiro Explosivo tem 100% de chance de conceder Engatilhar e Atirar.
Novo Talento: Detonação de Precisão — quando Tiro Certeiro causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explode instantaneamente, causando 20% mais dano.
Tiros Precisos foi atualizado — não reduz mais o tempo de recarga global e não fornece mais bônus ao tiro automático. Bônus de dano reduzido para 50% (era 100%). Agora afeta Tiro Mortal e Flecha Negra com 100% de eficácia.
Aljava Ventocorrente foi reformulada — consumir Tiros Precisos tem 30% de chance de conceder Tiros Precisos. O bônus de dano de Tiros Precisos é aumentado em mais 15%.
Precisão Incomparável foi atualizada — agora aumenta o dano de Tiros Precisos em 10%/20% (era 20%/40%).
Caçador de Caça Pequena foi atualizado — agora aumenta o dano de Tiro Explosivo em 15% e o dano de Salva em 25%.
Precisão da Águia foi atualizada — agora aumenta o dano de Tiro Certeiro em 5%/10% e o dano de Tiro Rápido em 10%/20%.
Dano de Tiro Firme aumentado em 100%.
Dano de Tiro Arcano aumentado em 33%.
Dano de Multi-Tiro aumentado em 33%.
Os seguintes talentos foram removidos:
Inferno de Balas
No Ritmo
Letalidade
Aquisição de Alvo
Sentinela
Não Pode Errar, Não Vai Errar foi atualizado — agora aumenta o dano de Tiros Precisos em 10% (era 40%).
Sobrevivência
Vai Pegar foi atualizado — agora é ativado por acertos críticos de Atacar como Um (era Comandar Matar).
Investida foi atualizada — não reduz mais o tempo de recarga de Bomba Incendiária. Agora também concede 2% de Agilidade, aumentada em mais 2% ao empunhar duas armas.
Bomba de Estilhaços foi atualizada — agora também faz com que Bomba Incendiária conceda 15 de Concentração ao longo de 3 segundos.
Derrubar agora comunica que remove efeitos de Enraizamento do seu mascote.
Líder da Matilha
Cavalgador de Javali foi reformulado — cada vez que seu Javali causa dano, o dano do seu próximo Tiro Pesado é aumentado em 5%, até 20%.
Casco e Lâmina foi reformulado — agora aumenta o bônus de dano de Cavalgador de Javali em 2%.
Presas Afiadas foi atualizado — agora também aumenta o dano que Bomba Incendiária causa ao seu alvo principal em 15%.
Farpas Letais agora concedem 1 de Concentração (era 2 de Concentração).
Mago
Arcano
O tempo de conjuração de Pulso Arcano agora é de 2,25 segundos (era 1,75 segundos), e esse tempo é reduzido em 8% para cada Carga Arcana que você possuir.
Corrigido um problema em que Mísseis Arcanos com o talento Sintonia com o Éter ou o proc de Mísseis Sobrecarregados tinham como alvo pequenas criaturas e as atraíam para o combate, mas sem causar dano a elas.
Gelo
Pingentes de Gelo foi atualizado — não são mais gerados rapidamente fora de combate.
Estaca Glacial agora possui duração de 60 segundos (era ilimitada).
Orbe Gélido agora pode ser conjurado sem um alvo selecionado.
Corrigido um problema que fazia com que a duração do efeito de Chuva Gélida não correspondesse à duração do Orbe Gélido.
Monge
Mestre-Cervejeiro
Mestre da Harmonia
Onda Harmônica foi reformulada — conjurar Cerveja Celestial ou Infusão Celestial concede 2 cargas de Energia Potencial. Sua próxima conjuração de Palma do Tigre ou Vivificar consome todas as cargas de Energia Potencial para causar uma Onda Harmônica. Onda Harmônica: para cada carga de Energia Potencial, causa dano de Natureza ao seu alvo e aos inimigos próximos, e cura até 5 aliados. O dano e a cura aumentam para cada acúmulo de Energia Potencial consumido.
Energia Potencial foi reformulada — conjurar Golpe do Barril concede uma carga de Energia Potencial.
A dica de Coalescência foi ajustada para maior clareza, e agora aplica seu próprio efeito periódico distinto de cura e dano.
Várias dicas foram atualizadas para esclarecer que interagem tanto com Cerveja Celestial quanto com Infusão Celestial.
Tecelão das Névoas
Toda a cura reduzida em 5%.
A cura de Dádiva de Shaohao é aumentada em 5% para cada nuvem consumida (era 10%).
Fonte Espiritual agora faz com que Névoa Envolvente seja conjurada instantaneamente.
Caminho da Serpente não permite mais que Névoa Apaziguadora e Relâmpago Crepitante de Jade sejam conjurados em movimento. Esse passa a ser o comportamento padrão.
A dica de Elixir do Imperador foi ajustada para refletir melhor seu efeito.
Conduíte dos Celestiais
Bússola Interior agora alterna suas posturas em um temporizador de 8 segundos.
Mestre da Harmonia
Onda Harmônica foi reformulada — conjurar Chá do Foco Trovejante concede 2 cargas de Energia Potencial. Sua próxima conjuração de Palma do Tigre ou Vivificar consome todas as cargas de Energia Potencial para causar uma Onda Harmônica.
Onda Harmônica: para cada carga de Energia Potencial, causa dano de Natureza ao seu alvo e aos inimigos próximos, e cura até 5 aliados. O dano e a cura aumentam para cada acúmulo de Energia Potencial consumido.
Energia Potencial foi reformulada — conjurar Chute do Sol Nascente ou Chute do Vento Forte concede uma carga de Energia Potencial.
A dica de Coalescência foi ajustada para maior clareza, e agora aplica seu próprio efeito periódico distinto de cura e dano.
Várias dicas foram atualizadas para esclarecer que interagem tanto com Cerveja Celestial quanto com Infusão Celestial.
Andarilho do Vento
Punhos Esmagadores foi reformulado — o dano de Punhos de Fúria é aumentado em 20% (antes estendia a duração em 1 segundo).
Cerveja Olho do Tigre (Grau 1) foi reformulada — a cada 3 de Chi gastos, gera Cerveja Olho do Tigre. Zênite consome até 20 acúmulos de Cerveja Olho do Tigre para aumentar sua chance de acerto crítico durante sua duração em 1% por acúmulo. Gera rapidamente até 10 acúmulos fora de combate e pode atingir um máximo de 30 acúmulos.
Cerveja Olho do Tigre (Grau 3) foi reformulada — Zênite agora concede acesso a 2 Pisoteios do Zênite adicionais.
Traje de Batalha de Xuen agora também pode ser ativado por Chute de Grou Rodopiante, reduzindo o tempo de recarga de Punhos de Fúria em 0,5 segundos para cada alvo único atingido, até 2,5 segundos.
Pisoteio do Zênite agora gera 2 de Chi.
Zênite não gera mais 2 de Chi ao ser conjurado.
Paladino
Bênção da Proteção e Bênção da Defesa Mágica agora aparecem nos Quadros de Raide quando a opção Centralizar Grandes Defensivos está habilitada no menu Interface dos Quadros de Raide.
Sagrado
Cura de Choque Sagrado aumentada em 10%. Não se aplica ao combate PvP.
Cura de Palavra de Glória aumentada em 20%. Não se aplica ao combate PvP.
Cura de Chama Eterna aumentada em 20%. Não se aplica ao combate PvP.
Cura de Luz do Amanhecer aumentada em 20%. Não se aplica ao combate PvP.
Absorção de Grande Julgamento aumentada em 250%. Não se aplica ao combate PvP.
Farol do Salvador (Grau 3) agora faz com que Lampejo de Luz e Luz Sagrada movam Farol do Salvador para seu alvo uma vez a cada 5 segundos.
Arauto do Sol
Caminhar na Luz foi reformulado — agora aumenta em 100% a chance de ativação de Infusão de Luz durante Ira Vingadora.
Forjador da Luz
Armamentos Sagrados agora geram 3 de Poder Sagrado.
Sacerdote
Disciplina
Expiação agora faz com que o dano de magias cure todos os alvos afetados por Expiação em 28% do dano causado (era 35%). Não se aplica ao combate PvP.
Absorção de Palavra de Poder: Escudo aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
Absorção de Escudo do Vazio aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
Cura de Cura Rápida aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
Cura de Remendar Sombrio aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
Cura de Palavra de Poder: Irradiar aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
Cura de Súplica aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
Sagrado
Toda a cura causada aumentada em 8%. Não se aplica ao combate PvP.
Ladino
Novo Talento: Frasco Sanguíneo — quando você desfere o golpe final em um alvo que concede experiência ou honra, o tempo de recarga de Frasco Carmesim é reduzido em 15 segundos e seu próximo uso cura 5% da sua vida instantaneamente.
Irritante Aéreo foi atualizado — Cegar tem 50% menos tempo de recarga, 70% menos duração e é aplicado a todos os inimigos próximos.
Assassinato
Novo Talento: Contrato Negociável — se o alvo da sua Marca da Morte morrer, Marca da Morte salta para um combatente inimigo próximo pelo restante de sua duração.
- Perseguidor da Morte
Marca do Perseguidor da Morte foi atualizada — Garrote aplica 3 acúmulos de Marca do Perseguidor da Morte ao seu alvo, a menos que Marca do Perseguidor da Morte já esteja ativa. Você aprende Marcar para Morte. Quando você gasta 5 ou mais pontos de combo em ataques contra um alvo Marcado, consome uma aplicação de Marca do Perseguidor da Morte, causando 120% de dano de Peste.
Marcar para Morte: move sua Marca do Perseguidor da Morte ativa para o seu alvo. Alcance de 10 metros, tempo de recarga de 20 segundos, 25 de Energia, e não está no tempo de recarga global.
Trapaceiro
Cortina de Fumaça foi atualizada — ativar Onda de Adrenalina cria uma nuvem de fumaça por 10 segundos, permitindo que ataques de dentro da nuvem apliquem Atordoado, acumulando até 2 vezes adicionais. O efeito persiste por 10 segundos após sair da nuvem.
Renegado
Ás na Manga foi atualizado — Entre os Olhos tem 3%/6% de chance (era 5%) por ponto de combo gasto de conceder 4 pontos de combo (era 2/4) e reiniciar seu próprio tempo de recarga.
Sutileza
Perseguidor da Morte
Marca do Perseguidor da Morte foi atualizada — Ataque das Sombras aplica 3 acúmulos de Marca do Perseguidor da Morte ao seu alvo, a menos que Marca do Perseguidor da Morte já esteja ativa. Você aprende Marcar para Morte. Quando você gasta 5 ou mais pontos de combo em ataques contra um alvo Marcado, consome uma aplicação de Marca do Perseguidor da Morte, causando 120% de dano de Peste.
Marcar para Morte: move sua Marca do Perseguidor da Morte ativa para o seu alvo. Alcance de 10 metros, tempo de recarga de 20 segundos, 25 de Energia, e não está no tempo de recarga global.
Trapaceiro
Cortina de Fumaça foi atualizada — ativar Lâminas Sombrias cria uma nuvem de fumaça por 10 segundos, permitindo que ataques de dentro da nuvem apliquem Atordoado, acumulando até 2 vezes adicionais. O efeito persiste por 10 segundos após sair da nuvem.
Xamã
Aperfeiçoamento
O efeito secundário de Turbilhão Transbordante foi atualizado — cada acúmulo de Arma do Turbilhão consumido concede Turbilhão Transbordante, reduzindo o tempo de conjuração e aumentando a cura da sua próxima Onda de Cura ou Cura em Cadeia em 10%. Turbilhão Transbordante pode acumular até 20 vezes, beneficiando cada conjuração em até 10 acúmulos.
Os nomes dos talentos Turbilhão Enfurecido e Turbilhão Transbordante foram trocados para refletir melhor seus efeitos.
Restauração
Toda a cura causada aumentada em 8%. Não se aplica ao combate PvP.
Todo o dano causado aumentado em 30%.
Guerreiro
Raio de Laceração aumentado para 10 metros (era 8 metros).
Arremesso Destruidor agora será destacado quando o Guerreiro tiver como alvo uma unidade com um escudo de Absorção ativo.
Arremesso Estilhaçante agora será destacado quando o Guerreiro tiver como alvo uma unidade com um efeito de Imunidade ativo ou a Parede de Gelo de um Mago.
Armas
Ferimentos Mortais agora é ativado por Golpe Mortal e Pancada (era Golpe Mortal e Cutelada).
Combo Esmagador remove o tempo de recarga dos seus próximos 2 usos de Cutelada (era 3).
Colosso
Golpes Praticados agora aumenta o dano de Golpe Mortal e Pancada em 15% e o dano de Cutelada e Redemoinho em 15%.
Raio do golpe de área de efeito de Demolir aumentado para 10 metros (era 8 metros).
Domínio do Colosso reduz o tempo de recarga de Demolir em 5 segundos quando você ganharia um acúmulo de Poder Colossal e já está no máximo de acúmulos (era 2 segundos).
Matador
Colher a Tempestade foi atualizado — quando Cutelada acerta 3 ou mais alvos, você tem 20% de chance de desencadear uma rajada de aço, atingindo todos os inimigos próximos com alto dano Físico e aplicando Esmagado.
Investida Implacável agora também aumenta o dano causado por Redemoinho de Lâminas em 20%.
Fúria
De Cima a Baixo foi reformulado — Desenfreamento tem 100% de chance de devolver uma carga de Golpe Enfurecido.
Redemoinho Aprimorado agora faz com que Redemoinho aplique Laceração em todos os alvos se Laceração for conhecida.
Thane da Montanha
Onda de Tempestade faz com que Avatar aumente o dano de Estrondo Trovejante em 10% (era 50%) e reduza seu tempo de recarga em 25% (era 50%).
Matador
Colher a Tempestade foi atualizado — quando Desenfreamento acerta 3 ou mais alvos por meio de Redemoinho Aprimorado, você tem 20% de chance de desencadear uma rajada de aço, atingindo todos os inimigos próximos com alto dano Físico e aplicando Esmagado.
Investida Implacável agora aumenta o dano causado por Redemoinho de Lâminas em 20%.
Proteção
Colosso
Golpes Praticados agora aumenta o dano de Ataque de Escudo em 15% e o dano de Vingança e Estrondo Trovejante em 15%.
Raio do golpe de área de efeito de Demolir aumentado para 10 metros (era 8 metros).
Domínio do Colosso reduz o tempo de recarga de Demolir em 5 segundos quando você ganharia um acúmulo de Poder Colossal e já está no máximo de acúmulos (era 2 segundos).
Bruxo
Demonologia
Grimório: Devastador Vil foi atualizado — invoca um Devastador Vil para auxiliá-lo em combate por 20 segundos e expurga 1 efeito mágico benéfico de um inimigo. Transforma-se em Devorar Magia durante o tempo de recarga.
Rajada de Almas do Carcereiro Antoran foi atualizada — libera uma saraivada de magia do Caos que causa dano de Caos ao alvo e a até 10 alvos adicionais em um raio de 10 metros.
Destruição
Conflagração do Caos foi atualizada — Conflagrar e Explosão Sombria têm 100% de chance de garantir que sua próxima conjuração de qualquer uma dessas habilidades seja um acerto crítico e aumenta seu dano pelo valor da sua chance de acerto crítico.
O ícone de Conflagração do Caos foi atualizado.
Caos Encarnado e Inferno trocaram de posição na árvore de talentos.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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