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Guias

Mudanças de Classes do Patch 12.0.5 — 22 de abril de 2026

por Fouren
Atualizado há 3 semana(s)
20 minutos de leituramin
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Death Knight

Cavaleiro da Morte

FrostGélido

  • Escolhido da Ninhada Gélida (Grau 3) foi atualizado — quando a Fúria do Vermelasma Gélido é recolhida, agora concede o bônus completo de Rapidez, porém com 50% da duração. A habilidade usada para recolher a Fúria do Vermelasma Gélido não está mais no tempo de recarga global.
  • Portador da Morte
  • O efeito secundário de Fúria Ecoante foi reformulado — conjurar Marca do Ceifador concede 1 acúmulo de Exterminar com 100% de eficácia na primeira foiçada e 100% de eficácia na segunda foiçada.
  • Exterminar foi atualizado — depois que a Marca do Ceifador explode, seus próximos 2 Obliterar ou Foice Gélida custam 1 Runa e invocam 2 foices para atingir os inimigos. O restante do efeito permanece igual.

UnholyProfano

  • Novo Talento: Ciclo da Morte — Putrefação reduz o tempo de recarga de Morte e Decadência em 1 segundo. Morte e Decadência reduz o tempo de recarga de Putrefação em 0,3 segundos para cada inimigo atingido, até no máximo 3 segundos.
  • Erguer Abominação foi atualizado — Nuvem de Doença não faz mais os inimigos sofrerem dano aumentado dos lacaios. Agora causa dano de Peste periodicamente a inimigos próximos.
  • Ecos Pútridos ganhou um efeito adicional — Putrefação agora consome até 2 cargas disponíveis ao ser conjurada.
  • Dano do Carniçal Menor reduzido em 17%.
  • Golpe da Praga agora aplica Peste Virulenta além de propagá-la.
  • Pestilência foi renomeada para Queda da Putrefação e agora substitui Transformação Sombria em vez de Surto.
  • O dano de Ataque das Sombras do Espiral Necrótico agora prioriza o alvo principal.
  • Alguns talentos mudaram de posição na árvore de talentos.
  • Os seguintes talentos foram removidos:
  • Queda da Putrefação
  • Marcha da Loucura
  • Foice da Decadência
  • Cavaleiro do Apocalipse
  • Armamentos Profanos ganhou um efeito adicional — seu Carniçal e arqueiro esquelético causam 10% mais dano, e os Carniçais Menores, 20% mais dano.
  • Um Banquete de Almas foi atualizado — enquanto houver 2 ou mais Cavaleiros auxiliando você, seu Espiral da Morte causa 20% mais dano e Epidemia causa 20% mais dano.
  • San'layn
  • Sede de Sangue Frenética foi atualizada — Essência da Rainha do Sangue aumenta o dano de seu Espiral da Morte e Golpe da Morte em 3%, e de Epidemia em 3% por acúmulo.
  • Êxtase Sanguinário ganhou um efeito adicional — Peste Pavorosa causa 5% mais dano e Peste Virulenta causa 5% mais dano.
  • Profanação foi atualizada — Morte e Decadência causa seu dano 100% mais rápido.
Demon Hunter

Caçador de Demônios

  • Os Caça-Demônios agora podem personalizar ainda mais sua aparência com novas opções de olhos: uma nova cor de olhos azul do Vazio e uma opção sem chamas tanto para olhos verdes da Vil quanto para olhos azuis do Vazio.

DevourerDevorador

  • Autoimolação Espontânea foi reformulada — Imolação da Alma cura 6% adicionais da sua vida máxima ao longo de sua duração e seu tempo de recarga é reiniciado ao matar um inimigo que conceda experiência ou honra.
  • Imolação da Alma foi atualizada — não causa mais dano ao próprio conjurador. Agora cura 24% da sua vida máxima ao longo de sua duração.
  • Doce Sofrimento foi atualizado — agora aumenta a duração de Banquete de Almas em 1 segundo/2 segundos (era 2 segundos/4 segundos).
  • Erradicar agora causa dano separado ao alvo principal e aos alvos de dano em área.
  • Banquete de Almas não tem mais limite de 20 acúmulos.
  • Remover Foco Sombrio por meio de macro ou clique direito na aura impedirá que o efeito seja reaplicado por 10 segundos.
  • Marcado pelo Vazio
  • Lâminas Ardentes foi atualizado — agora afeta Golpe Faminto (era Ceifar) e também aumenta o dano de Ceifar em 20%.
  • Fúria Descontrolada foi atualizada — agora aumenta o dano de Raio do Vazio em 15%.
  • Ascensão do Monstro foi atualizada — agora aumenta o dano de Estrela em Colapso em 15%.
  • Transformação Violenta foi atualizada — agora também faz a Caçada causar 25% mais dano e reinicia o tempo de recarga de Imolação da Alma.
  • Estudante do Sofrimento aumenta a Maestria em 4% (era 8%) e concede 2 de Fúria (era 5 de Fúria).
  • Foco Cego aumenta o dano Cósmico causado em 2% (era 3%).

VengeanceVingança

  • Banquete de Almas agora cura instantaneamente ao ativar Fatiar a Alma (antes curava ao longo de 6 segundos).
  • O efeito desencadeador de Fúria Descontrolada agora dura 12 segundos (era 10 segundos).
  • Tempo de recarga base de Fratura reduzido para 5,5 segundos (era 6 segundos).
  • Aniquilador
  • Ecos Celestiais agora faz com que Fratura gere 3 de Fúria adicional e cause 25% mais dano (era 5 de Fúria e 30% de dano).
Druid

Druida

BalanceEquilíbrio

  • Meteoritos foi atualizado — toda vez que Chuva de Estrelas libera uma onda de estrelas, um meteorito também cai sobre até 2 alvos dentro de seu alcance, cada um causando dano Astral.
  • Dano do projétil de Meteorito reduzido em 30%.

FeralFeral

  • Predador Invisível (Grau 1) ganhou um efeito adicional — o dano de Ataque Invisível é reduzido se forem gastos menos de 5 pontos de combo e 50 de Energia em Mordida Feroz.
  • Predador Invisível (Grau 2) foi atualizado — Ataques Invisíveis aumentam o dano causado por você em 8%/15% por 1 segundo para cada ponto de combo gasto para ativá-los. Aplicações adicionais prolongam esse efeito.
  • Predador Invisível (Grau 3) foi atualizado — Fúria do Tigre faz com que você execute um Ataque Invisível com dano máximo após seus próximos 2 ataques geradores de pontos de combo. Dano de Laceração e de Ataque Invisível aumentado em 30%.
  • Dano base de Corte Invisível e Estocada Invisível aumentado em 25%.

GuardianGuardião

  • Guardião Selvagem (Grau 2) agora concede 1 carga/2 cargas de Guia dos Sonhos ou Sonho de Cenário.
  • Guardião Selvagem (Grau 3) agora fortalece Maça, fazendo com que ela cause 40% de dano adicional ao longo do tempo.
  • A interação do Guardião Galáctico com Lua Vermelha foi atualizada — acúmulos de Ira Lunar agora são consumidos ao se gastar 20 de Fúria.
  • Rebrotas conjuradas pelo Guia dos Sonhos agora curam 100% adicionais.

RestorationRestauração

  • Floração Eterna (Grau 2) foi reformulada — quando a floração final de Flor da Vida ocorre, ela cura 6 aliados em um raio de 40 metros em 25%/50% do seu valor de cura.
  • Floração Eterna (Grau 3): Frenesi Florescente agora é ativado 3 vezes (era 5).
  • Dano de Ira aumentado em 40%.
  • Dano de Fogo Estelar aumentado em 40%.
  • Dano de Surto Estelar aumentado em 40%.
  • Dano de Fogo Solar aumentado em 25%.
  • Dano de Fogo Lunar aumentado em 25%.
Evoker

Evocador

  • Nova Habilidade: Semblante de Batalha — ative para assumir automaticamente seu Semblante sempre que não estiver conjurando magias dracônicas como Sopro de Fogo e Voar.
  • Lista completa de habilidades que transformam você temporariamente em dracthyr: Sopro Profundo, Voo Onírico, Sopro das Eras, Sopro de Fogo, Surto da Eternidade, Sopro dos Sonhos, Ruptura, Pairar, Paradoxo Espacial, Resgate, Zéfiro, Abraço Viridescente (sem o talento Simulacro do Sonho) e Voar.
  • Muitas habilidades que antes forçavam a transformação em dracthyr tiveram seus tratamentos visuais ajustados para a forma de Semblante.
  • Enquanto ativo, o Semblante de Batalha também aplica uma substituição de altura de câmera para a forma dracthyr, evitando que a câmera se ajuste bruscamente ao alternar entre formas.
  • Dano de Desvendar aumentado em 300%.
  • Bênção do Bronze agora pode ser conjurada em jogadores aliados que não estejam em seu grupo ou raide, de forma semelhante a outros bônus de grupo como Intelecto Arcano.
  • Corrigido um problema em que o Guardião Gêmeo aplicava seu bônus no início de Resgate, em vez de ao pousar.

AugmentationAumento

  • Novo Talento: Inferno Poderoso — o dano de Bênção do Inferno é aumentado em 40%, e seus efeitos que prolongam Poder de Ébano também prolongam a Bênção do Inferno.
  • Bênção do Inferno agora sempre se aplicará corretamente ao Evocador conjurador e não será mais aplicada aos mascotes.
  • Quitina Regenerativa ganhou um novo ícone.
  • Brasas Derretidas foi removido.
  • Guardião Cronal
  • Novo Talento: Dínamo Cronal — o tempo de conjuração de Chama Viva é reduzido em 0,2 segundos, e ela causa 50% mais dano ou cura quando é uma conjuração não instantânea.
  • Ciclos de Energia foi removido.

PreservationPreservação

  • Novo Talento: Barreira Temporal — invoca um vórtice de energia temporal, absorvendo 900% do poder de magia e aplicando Eco com 30% de eficácia em seu alvo e em até 4 aliados em um raio de 40 metros.
  • Anomalia Temporal ganhou um efeito adicional — aplica Eco com 30% de eficácia nos primeiros 5 aliados pelos quais passa.
  • Mudas Esvoaçantes foram ligeiramente reformuladas — Florescer Esmeralda envia 1/2 mudas voadoras ao irromper, mais até 2/4 mudas adicionais se Florescer Esmeralda curar menos de 5 aliados. Cada muda cura um aliado em até 40 metros de distância.
  • Cura de Mudas Esvoaçantes aumentada em 67%.
  • Mudas Esvoaçantes agora são consideradas uma magia Verde e sua cura é aumentada por Uróboros.
  • Chama do Doador da Vida agora também funciona com Sopro Profundo, fazendo com que os primeiros 5 alvos atingidos curem aliados próximos em 80% do dano causado.
  • Toda a cura foi reduzida em 5%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Custo de mana de Abraço Viridescente reduzido em 27%.
  • Esfera Ressonante foi removida.
  • Guardião Cronal
  • Novo Talento: Dínamo Cronal — o tempo de conjuração de Chama Viva é reduzido em 0,2 segundos, e ela causa 50% mais dano ou cura quando é uma conjuração não instantânea.
  • Ciclos de Energia foi removido.
Hunter

Caçador

MarksmanshipPrecisão

  • Novo Talento: Tiro Explosivo — dispara um tiro explosivo em seu alvo. Após 3 segundos, o tiro explode, causando dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 metros. Causa dano reduzido além de 5 alvos.
  • Novo Talento: Tiro de Estilhaço — conjurar Tiro Explosivo tem 100% de chance de conceder Engatilhar e Atirar.
  • Novo Talento: Detonação de Precisão — quando Tiro Certeiro causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explode instantaneamente, causando 20% mais dano.
  • Tiros Precisos foi atualizado — não reduz mais o tempo de recarga global e não fornece mais bônus ao tiro automático. Bônus de dano reduzido para 50% (era 100%). Agora afeta Tiro Mortal e Flecha Negra com 100% de eficácia.
  • Aljava Ventocorrente foi reformulada — consumir Tiros Precisos tem 30% de chance de conceder Tiros Precisos. O bônus de dano de Tiros Precisos é aumentado em mais 15%.
  • Precisão Incomparável foi atualizada — agora aumenta o dano de Tiros Precisos em 10%/20% (era 20%/40%).
  • Caçador de Caça Pequena foi atualizado — agora aumenta o dano de Tiro Explosivo em 15% e o dano de Salva em 25%.
  • Precisão da Águia foi atualizada — agora aumenta o dano de Tiro Certeiro em 5%/10% e o dano de Tiro Rápido em 10%/20%.
  • Dano de Tiro Firme aumentado em 100%.
  • Dano de Tiro Arcano aumentado em 33%.
  • Dano de Multi-Tiro aumentado em 33%.
  • Os seguintes talentos foram removidos:
  • Inferno de Balas
  • No Ritmo
  • Letalidade
  • Aquisição de Alvo
  • Sentinela
  • Não Pode Errar, Não Vai Errar foi atualizado — agora aumenta o dano de Tiros Precisos em 10% (era 40%).

SurvivalSobrevivência

  • Vai Pegar foi atualizado — agora é ativado por acertos críticos de Atacar como Um (era Comandar Matar).
  • Investida foi atualizada — não reduz mais o tempo de recarga de Bomba Incendiária. Agora também concede 2% de Agilidade, aumentada em mais 2% ao empunhar duas armas.
  • Bomba de Estilhaços foi atualizada — agora também faz com que Bomba Incendiária conceda 15 de Concentração ao longo de 3 segundos.
  • Derrubar agora comunica que remove efeitos de Enraizamento do seu mascote.
  • Líder da Matilha
  • Cavalgador de Javali foi reformulado — cada vez que seu Javali causa dano, o dano do seu próximo Tiro Pesado é aumentado em 5%, até 20%.
  • Casco e Lâmina foi reformulado — agora aumenta o bônus de dano de Cavalgador de Javali em 2%.
  • Presas Afiadas foi atualizado — agora também aumenta o dano que Bomba Incendiária causa ao seu alvo principal em 15%.
  • Farpas Letais agora concedem 1 de Concentração (era 2 de Concentração).
Mage

Mago

ArcaneArcano

  • O tempo de conjuração de Pulso Arcano agora é de 2,25 segundos (era 1,75 segundos), e esse tempo é reduzido em 8% para cada Carga Arcana que você possuir.
  • Corrigido um problema em que Mísseis Arcanos com o talento Sintonia com o Éter ou o proc de Mísseis Sobrecarregados tinham como alvo pequenas criaturas e as atraíam para o combate, mas sem causar dano a elas.

FrostGélido

  • Pingentes de Gelo foi atualizado — não são mais gerados rapidamente fora de combate.
  • Estaca Glacial agora possui duração de 60 segundos (era ilimitada).
  • Orbe Gélido agora pode ser conjurado sem um alvo selecionado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a duração do efeito de Chuva Gélida não correspondesse à duração do Orbe Gélido.
Monk

Monge

BrewmasterMestre Cervejeiro

  • Mestre da Harmonia
  • Onda Harmônica foi reformulada — conjurar Cerveja Celestial ou Infusão Celestial concede 2 cargas de Energia Potencial. Sua próxima conjuração de Palma do Tigre ou Vivificar consome todas as cargas de Energia Potencial para causar uma Onda Harmônica. Onda Harmônica: para cada carga de Energia Potencial, causa dano de Natureza ao seu alvo e aos inimigos próximos, e cura até 5 aliados. O dano e a cura aumentam para cada acúmulo de Energia Potencial consumido.
  • Energia Potencial foi reformulada — conjurar Golpe do Barril concede uma carga de Energia Potencial.
  • A dica de Coalescência foi ajustada para maior clareza, e agora aplica seu próprio efeito periódico distinto de cura e dano.
  • Várias dicas foram atualizadas para esclarecer que interagem tanto com Cerveja Celestial quanto com Infusão Celestial.

MistweaverTecelão da Névoa

  • Toda a cura reduzida em 5%.
  • A cura de Dádiva de Shaohao é aumentada em 5% para cada nuvem consumida (era 10%).
  • Fonte Espiritual agora faz com que Névoa Envolvente seja conjurada instantaneamente.
  • Caminho da Serpente não permite mais que Névoa Apaziguadora e Relâmpago Crepitante de Jade sejam conjurados em movimento. Esse passa a ser o comportamento padrão.
  • A dica de Elixir do Imperador foi ajustada para refletir melhor seu efeito.
  • Conduíte dos Celestiais
  • Bússola Interior agora alterna suas posturas em um temporizador de 8 segundos.
  • Mestre da Harmonia
  • Onda Harmônica foi reformulada — conjurar Chá do Foco Trovejante concede 2 cargas de Energia Potencial. Sua próxima conjuração de Palma do Tigre ou Vivificar consome todas as cargas de Energia Potencial para causar uma Onda Harmônica.
  • Onda Harmônica: para cada carga de Energia Potencial, causa dano de Natureza ao seu alvo e aos inimigos próximos, e cura até 5 aliados. O dano e a cura aumentam para cada acúmulo de Energia Potencial consumido.
  • Energia Potencial foi reformulada — conjurar Chute do Sol Nascente ou Chute do Vento Forte concede uma carga de Energia Potencial.
  • A dica de Coalescência foi ajustada para maior clareza, e agora aplica seu próprio efeito periódico distinto de cura e dano.
  • Várias dicas foram atualizadas para esclarecer que interagem tanto com Cerveja Celestial quanto com Infusão Celestial.

WindwalkerAndarilho do Vento

  • Punhos Esmagadores foi reformulado — o dano de Punhos de Fúria é aumentado em 20% (antes estendia a duração em 1 segundo).
  • Cerveja Olho do Tigre (Grau 1) foi reformulada — a cada 3 de Chi gastos, gera Cerveja Olho do Tigre. Zênite consome até 20 acúmulos de Cerveja Olho do Tigre para aumentar sua chance de acerto crítico durante sua duração em 1% por acúmulo. Gera rapidamente até 10 acúmulos fora de combate e pode atingir um máximo de 30 acúmulos.
  • Cerveja Olho do Tigre (Grau 3) foi reformulada — Zênite agora concede acesso a 2 Pisoteios do Zênite adicionais.
  • Traje de Batalha de Xuen agora também pode ser ativado por Chute de Grou Rodopiante, reduzindo o tempo de recarga de Punhos de Fúria em 0,5 segundos para cada alvo único atingido, até 2,5 segundos.
  • Pisoteio do Zênite agora gera 2 de Chi.
  • Zênite não gera mais 2 de Chi ao ser conjurado.
Paladin

Paladino

  • Bênção da Proteção e Bênção da Defesa Mágica agora aparecem nos Quadros de Raide quando a opção Centralizar Grandes Defensivos está habilitada no menu Interface dos Quadros de Raide.

HolySagrado

  • Cura de Choque Sagrado aumentada em 10%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Cura de Palavra de Glória aumentada em 20%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Cura de Chama Eterna aumentada em 20%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Cura de Luz do Amanhecer aumentada em 20%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Absorção de Grande Julgamento aumentada em 250%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Farol do Salvador (Grau 3) agora faz com que Lampejo de Luz e Luz Sagrada movam Farol do Salvador para seu alvo uma vez a cada 5 segundos.
  • Arauto do Sol
  • Caminhar na Luz foi reformulado — agora aumenta em 100% a chance de ativação de Infusão de Luz durante Ira Vingadora.
  • Forjador da Luz
  • Armamentos Sagrados agora geram 3 de Poder Sagrado.
Priest

Sacerdote

DisciplineDisciplina

  • Expiação agora faz com que o dano de magias cure todos os alvos afetados por Expiação em 28% do dano causado (era 35%). Não se aplica ao combate PvP.
  • Absorção de Palavra de Poder: Escudo aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Absorção de Escudo do Vazio aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Cura de Cura Rápida aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Cura de Remendar Sombrio aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Cura de Palavra de Poder: Irradiar aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Cura de Súplica aumentada em 25%. Não se aplica ao combate PvP.

HolySagrado

  • Toda a cura causada aumentada em 8%. Não se aplica ao combate PvP.
Rogue

Ladino

  • Novo Talento: Frasco Sanguíneo — quando você desfere o golpe final em um alvo que concede experiência ou honra, o tempo de recarga de Frasco Carmesim é reduzido em 15 segundos e seu próximo uso cura 5% da sua vida instantaneamente.
  • Irritante Aéreo foi atualizado — Cegar tem 50% menos tempo de recarga, 70% menos duração e é aplicado a todos os inimigos próximos.

AssassinationAssassinato

  • Novo Talento: Contrato Negociável — se o alvo da sua Marca da Morte morrer, Marca da Morte salta para um combatente inimigo próximo pelo restante de sua duração.
  • Perseguidor da Morte
  • Marca do Perseguidor da Morte foi atualizada — Garrote aplica 3 acúmulos de Marca do Perseguidor da Morte ao seu alvo, a menos que Marca do Perseguidor da Morte já esteja ativa. Você aprende Marcar para Morte. Quando você gasta 5 ou mais pontos de combo em ataques contra um alvo Marcado, consome uma aplicação de Marca do Perseguidor da Morte, causando 120% de dano de Peste.
  • Marcar para Morte: move sua Marca do Perseguidor da Morte ativa para o seu alvo. Alcance de 10 metros, tempo de recarga de 20 segundos, 25 de Energia, e não está no tempo de recarga global.
  • Trapaceiro
  • Cortina de Fumaça foi atualizada — ativar Onda de Adrenalina cria uma nuvem de fumaça por 10 segundos, permitindo que ataques de dentro da nuvem apliquem Atordoado, acumulando até 2 vezes adicionais. O efeito persiste por 10 segundos após sair da nuvem.

OutlawFora da Lei

  • Ás na Manga foi atualizado — Entre os Olhos tem 3%/6% de chance (era 5%) por ponto de combo gasto de conceder 4 pontos de combo (era 2/4) e reiniciar seu próprio tempo de recarga.

SubtletySutileza

  • Perseguidor da Morte
  • Marca do Perseguidor da Morte foi atualizada — Ataque das Sombras aplica 3 acúmulos de Marca do Perseguidor da Morte ao seu alvo, a menos que Marca do Perseguidor da Morte já esteja ativa. Você aprende Marcar para Morte. Quando você gasta 5 ou mais pontos de combo em ataques contra um alvo Marcado, consome uma aplicação de Marca do Perseguidor da Morte, causando 120% de dano de Peste.
  • Marcar para Morte: move sua Marca do Perseguidor da Morte ativa para o seu alvo. Alcance de 10 metros, tempo de recarga de 20 segundos, 25 de Energia, e não está no tempo de recarga global.
  • Trapaceiro
  • Cortina de Fumaça foi atualizada — ativar Lâminas Sombrias cria uma nuvem de fumaça por 10 segundos, permitindo que ataques de dentro da nuvem apliquem Atordoado, acumulando até 2 vezes adicionais. O efeito persiste por 10 segundos após sair da nuvem.
Shaman

Xamã

EnhancementAprimoramento

  • O efeito secundário de Turbilhão Transbordante foi atualizado — cada acúmulo de Arma do Turbilhão consumido concede Turbilhão Transbordante, reduzindo o tempo de conjuração e aumentando a cura da sua próxima Onda de Cura ou Cura em Cadeia em 10%. Turbilhão Transbordante pode acumular até 20 vezes, beneficiando cada conjuração em até 10 acúmulos.
  • Os nomes dos talentos Turbilhão Enfurecido e Turbilhão Transbordante foram trocados para refletir melhor seus efeitos.

RestorationRestauração

  • Toda a cura causada aumentada em 8%. Não se aplica ao combate PvP.
  • Todo o dano causado aumentado em 30%.
Warrior

Guerreiro

  • Raio de Laceração aumentado para 10 metros (era 8 metros).
  • Arremesso Destruidor agora será destacado quando o Guerreiro tiver como alvo uma unidade com um escudo de Absorção ativo.
  • Arremesso Estilhaçante agora será destacado quando o Guerreiro tiver como alvo uma unidade com um efeito de Imunidade ativo ou a Parede de Gelo de um Mago.

ArmsArmas

  • Ferimentos Mortais agora é ativado por Golpe Mortal e Pancada (era Golpe Mortal e Cutelada).
  • Combo Esmagador remove o tempo de recarga dos seus próximos 2 usos de Cutelada (era 3).
  • Colosso
  • Golpes Praticados agora aumenta o dano de Golpe Mortal e Pancada em 15% e o dano de Cutelada e Redemoinho em 15%.
  • Raio do golpe de área de efeito de Demolir aumentado para 10 metros (era 8 metros).
  • Domínio do Colosso reduz o tempo de recarga de Demolir em 5 segundos quando você ganharia um acúmulo de Poder Colossal e já está no máximo de acúmulos (era 2 segundos).
  • Matador
  • Colher a Tempestade foi atualizado — quando Cutelada acerta 3 ou mais alvos, você tem 20% de chance de desencadear uma rajada de aço, atingindo todos os inimigos próximos com alto dano Físico e aplicando Esmagado.
  • Investida Implacável agora também aumenta o dano causado por Redemoinho de Lâminas em 20%.

FuryFúria

  • De Cima a Baixo foi reformulado — Desenfreamento tem 100% de chance de devolver uma carga de Golpe Enfurecido.
  • Redemoinho Aprimorado agora faz com que Redemoinho aplique Laceração em todos os alvos se Laceração for conhecida.
  • Thane da Montanha
  • Onda de Tempestade faz com que Avatar aumente o dano de Estrondo Trovejante em 10% (era 50%) e reduza seu tempo de recarga em 25% (era 50%).
  • Matador
  • Colher a Tempestade foi atualizado — quando Desenfreamento acerta 3 ou mais alvos por meio de Redemoinho Aprimorado, você tem 20% de chance de desencadear uma rajada de aço, atingindo todos os inimigos próximos com alto dano Físico e aplicando Esmagado.
  • Investida Implacável agora aumenta o dano causado por Redemoinho de Lâminas em 20%.

ProtectionProteção

  • Colosso
  • Golpes Praticados agora aumenta o dano de Ataque de Escudo em 15% e o dano de Vingança e Estrondo Trovejante em 15%.
  • Raio do golpe de área de efeito de Demolir aumentado para 10 metros (era 8 metros).
  • Domínio do Colosso reduz o tempo de recarga de Demolir em 5 segundos quando você ganharia um acúmulo de Poder Colossal e já está no máximo de acúmulos (era 2 segundos).
Warlock

Bruxo

DemonologyDemonologia

  • Grimório: Devastador Vil foi atualizado — invoca um Devastador Vil para auxiliá-lo em combate por 20 segundos e expurga 1 efeito mágico benéfico de um inimigo. Transforma-se em Devorar Magia durante o tempo de recarga.
  • Rajada de Almas do Carcereiro Antoran foi atualizada — libera uma saraivada de magia do Caos que causa dano de Caos ao alvo e a até 10 alvos adicionais em um raio de 10 metros.

DestructionDestruição

  • Conflagração do Caos foi atualizada — Conflagrar e Explosão Sombria têm 100% de chance de garantir que sua próxima conjuração de qualquer uma dessas habilidades seja um acerto crítico e aumenta seu dano pelo valor da sua chance de acerto crítico.
  • O ícone de Conflagração do Caos foi atualizado.
  • Caos Encarnado e Inferno trocaram de posição na árvore de talentos.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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