Mudanças de classes no patch 12.0.5 de 27 de maio de 2026
por FourenAtualizado há 9 h6 minutos de leituramin0 visualização
Caçador de Demônios
Notas dos desenvolvedores
O desempenho de Saqueador Aldrachi ficou abaixo das outras opções de talentos de herói, então estamos reforçando alguns de seus efeitos para reduzir essa diferença.
Devastação
- O dano de Golpe Mortal aumentou em 10%.
Notas dos desenvolvedores
Isso corrige um problema introduzido após uma mudança anterior, quando o dano de Dança das Lâminas foi aumentado, mas o dano de Golpe Mortal não foi ajustado de acordo. O dano base de Golpe Mortal deve ser 30% maior que o de Dança das Lâminas.
- Saqueador Aldrachi: o dano de Glaive do Saqueador aumentou em 15%.
- Saqueador Aldrachi: o dano de Fome da Lâmina de Guerra aumentou em 55%.
- Saqueador Aldrachi: Presa Ferida agora causa 30% de dano físico ao alvo da sua Marca do Saqueador (antes: 25%).
Vingança
- Saqueador Aldrachi: o dano de Glaive do Saqueador aumentou em 30%.
- Saqueador Aldrachi: o dano de Fome da Lâmina de Guerra aumentou em 55%.
- Saqueador Aldrachi: Presa Ferida agora causa 25% de dano físico ao alvo da sua Marca do Saqueador (antes: 20%).
Druida
Feral
- Todo o dano causado aumentou em 4%.
Mago
Arcano
Notas dos desenvolvedores
Além de um aumento geral de dano, queremos que o dano de Fúria Solar fique mais próximo do dano de Lançador de Feitiços.
- O dano de todas as habilidades aumentou em 5%. Não afeta o JxJ.
- O dano de Saraivada Arcana aumentou em 10%. Não afeta o JxJ.
- Fúria Solar: o bônus de dano de Disparo Arcano concedido por Fardo do Poder subiu para 30% (antes: 25%).
- Fúria Solar: o bônus de dano de Mísseis Arcanos concedido por Fardo do Poder subiu para 20% (antes: 15%).
Fogo
Notas dos desenvolvedores
Essas mudanças visam aumentar o dano de alvo único de Fogo. A magnitude do aumento deve ser a mesma em todas as opções de talentos de herói.
- O dano de Pirexplosão aumentou em 8%. Não afeta o JxJ.
- Fogo Gélido: o dano de Flecha de Fogo Gélido aumentou em 5%. Não afeta o JxJ.
Gélido
Notas dos desenvolvedores
O desempenho de Fogo Gélido fica atrás de Lançador de Feitiços mais do que gostaríamos, então estamos reforçando vários de seus talentos para melhorar o dano tanto de alvo único quanto de vários alvos.
- Fogo Gélido: o dano de Flecha de Fogo Gélido aumentou em 5%. Não afeta o JxJ.
- Fogo Gélido: o dano de Pirexplosão concedido por Severidade aumentou em 25%.
- Fogo Gélido: o bônus de dano de Estilhaçar concedido por Proteção Imbuída subiu para 40% (antes: 15%).
- Fogo Gélido: o bônus de dano de Rajada concedido por Troca Térmica subiu para 25% (antes: 10%).
- Fogo Gélido: o bônus de dano de Tempestade de Cometas concedido por Núcleo Isotérmico subiu para 50% (antes: 20%).
Paladino
Retribuição
Notas dos desenvolvedores
Arauto do Sol estava ficando atrás de Templário no desempenho geral. Para aumentar sua eficácia, estamos ampliando a janela de dano efetivo ao conceder uma carga adicional de Luz da Aurora. Além disso, pretendemos melhorar ainda mais seu desempenho em área aumentando a magnitude do efeito de extensão de duração aplicado por Tempestade Divina.
- Olhar Escaldante agora permite que os 3 próximos gastos de Poder Sagrado apliquem Luz da Aurora (antes: 2).
- Resplendor Persistente agora prolonga a duração de Luz da Aurora em mais 0,5 s quando Tempestade Divina atinge pelo menos 2 alvos afetados por Luz da Aurora (antes: 0,3 s).
Sacerdote
Sagrado
Notas dos desenvolvedores
Estamos reduzindo o custo de mana de algumas magias essenciais para que os sacerdotes Sagrado possam usar Prece de Cura e Cura Súbita com mais facilidade, especialmente em bandas.
- O custo de mana de Cura Súbita foi reduzido em 8%.
- O custo de mana de Renovar foi reduzido em 8%.
- O custo de mana de Prece de Recuperação foi reduzido em 8%.
- O custo de mana de Prece de Cura foi reduzido em 8%.
Ladino
Notas dos desenvolvedores
O dano de Espreitador da Morte fica atrás das outras opções de talentos de herói na maioria dos tipos de conteúdo e em diversos perfis de dano, especialmente em Assassinato, e em menor grau no dano de alvo único de Subterfúgio. Essas mudanças visam melhorar o desempenho geral de Espreitador da Morte em comparação com as alternativas de cada especialização.
Assassinato
- Espreitador da Morte: o dano de Marca do Espreitador da Morte aumentou em 30%.
- Espreitador da Morte: Eliminar as Testemunhas agora aumenta o dano de Leque de Facas em 60% (antes: 40%).
- Espreitador da Morte: o dano de Matança aumentou em 25%.
- Espreitador da Morte: Corromper o Sangue agora aumenta o dano de Laceração em 20% (antes: 10%).
- Espreitador da Morte: Noite mais Escura agora aumenta o dano de Envenenar em 35% (antes: 30%).
Sutileza
- Espreitador da Morte: o dano de Marca do Espreitador da Morte aumentou em 30%.
- Espreitador da Morte: Eliminar as Testemunhas agora aumenta o dano de Tempestade de Shurikens em 60% (antes: 40%).
Xamã
Elemental
- Vidente: os espíritos ancestrais da árvore de herói Vidente agora recebem dano crítico adicional de Fúria Elemental.
Restauração
Notas dos desenvolvedores
Estamos ajustando o custo de mana de algumas magias básicas do xamã Restauração para que os jogadores tenham mais oportunidades de gastar mana em magias como Cura em Cadeia, especialmente em bandas.
- O custo de mana de Cura em Cadeia, Onda de Cura e Vagalhão foi reduzido em 5%.
Guerreiro
Notas dos desenvolvedores
Essas mudanças visam melhorar o desempenho de alvo único de Colosso e o desempenho de vários alvos de Thane da Montanha em comparação com as outras opções de talentos de herói.
Armas
- Colosso: o dano de Golpe Mortal e Fender concedido por Golpes Treinados aumentou em 25% (antes: 15%). Não afeta o JxJ.
Fúria
- Thane da Montanha: o dano de Estrondo Trovejante aumentou em 30%. Não afeta o JxJ.
Proteção
- Colosso: o dano de Pancada de Escudo concedido por Golpes Treinados aumentou em 25% (antes: 15%). Não afeta o JxJ.
- Thane da Montanha: o dano de Estrondo Trovejante aumentou em 30%. Não afeta o JxJ.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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