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Obter Sismocajado Detector de Tremores

por SophiaHoney
Atualizado
4 minutos de leituramin
visualização

Visão geral

Sismocajado Detector de Tremores

O Game iconSismocajado Detector de Tremores é um cajado épico de duas mãos com atributo de Intelecto, projetado para as classes conjuradoras. Podem usá-lo sacerdotes, magos, bruxos, druidas, xamãs, monges e evocadores. O modelo mantém a paleta terrosa e pétrea da raide Câmara dos Encarnados: a cabeça pesada lembra um lasca de rocha, enquanto ao longo do cabo correm veios que brilham com uma luz âmbar abafada, uma referência ao chefe elemental de quem o cajado cai.

O item chegou na expansão Dragonflight junto com a primeira raide da temporada. Tematicamente está ligado a Terros, um guardião de pedra entre os primordiais, por isso a silhueta da arma se parece mais com um monólito toscamente talhado do que com um elegante cajado mágico. Isso o torna uma ótima escolha para visuais com tema de terra, pedra e elemento xamânico.

Fonte

O cajado cai na raide Câmara dos Encarnados — a primeira raide da expansão Dragonflight, localizada na zona de Thaldraszus.

  • A fonte do saque é o segundo chefe da raide, Terros.
  • O cajado cai nas dificuldades Busca por Raide, Normal, Heroica e Mítica — cada uma tem sua própria variante de cor do modelo.
  • A versão base do item pertence à dificuldade Normal, com nível de item 389.
  • O saque do chefe não é limitado por nenhuma mecânica especial: a coleta segue as regras semanais habituais da raide.
  • Um grupo é aconselhável: a raide é conteúdo de Dragonflight e não é concluída por completo no modo solo.

Para chegar à raide, o mais prático é teletransportar-se para Valdrakken e voar de lá em um dragão até a entrada na parte oriental de Thaldraszus, além de Tyrhold. Para o voo é preciso ter o cavalgar dracônico desbloqueado.

Alternativas

O cajado tem variantes de cor conforme a dificuldade da raide — o modelo é o mesmo, mudam apenas o tom e a intensidade do brilho. A versão Normal base é desbloqueada pela página do item Game iconSismocajado Detector de Tremores; as versões Busca por Raide, Heroica e Mítica caem do mesmo chefe e diferem apenas no tom.

Se você quiser outra silhueta de arma da mesma raide, dê uma olhada no machado de duas mãos Game iconTalha-céus Encarnado do chefe final — ele mantém uma paleta tempestuosa semelhante da temporada.

Para quem combina visualmente

  • Combina com visuais de tema terra e pedra: harmoniza com conjuntos de placas e couro em tons terrosos e ocres.
  • Fica ótimo com conjuntos xamânicos do elemento terra graças à sua maciça cabeça «rochosa».
  • O brilho âmbar do cabo dialoga com os tons de destaque dourado-alaranjados, então o cajado complementa conjuntos com iluminação quente.
  • Contrasta com os frios conjuntos mágicos em azul e branco — uma escolha ousada, mas marcante.
  • É adequado para visuais «druídicos» e naturais graças à sua forma bruta e orgânica.

Dicas

  • O cajado cai apenas de Terros, então o farm se resume a uma ida semanal à raide especificamente atrás deste chefe.
  • Você pode reunir todas as variantes de cor concluindo a raide em diferentes dificuldades: cada uma oferece o seu próprio tom do modelo.
  • O conteúdo pertence a Dragonflight: os primeiros chefes podem realmente ser limpos com um grupo pequeno, mas até Terros e adiante é mais confortável avançar com uma composição completa.
  • O chefe final Raszageth é praticamente impossível de vencer sozinho, então para farmar a raide inteira monte um grupo pela busca.
  • Antes de entrar, certifique-se de que a entrada da raide esteja aberta e o cavalgar dracônico disponível para o voo até a entrada.
  • O item serve para a transmogrificação de conjuradores de todas as especializações, independentemente da arma atual — a aparência é salva na coleção após a primeira obtenção.
  • Você pode ir atrás do cajado com cada personagem conjurador para aumentar a chance geral de obter a variante de cor desejada na semana.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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