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Cavernas Ígneas: guia da masmorra de WoW: Forever

por FourenPublicado 8 minutos de leitura visualização

Cavernas Ígneas

As Cavernas Ígneas ficam sob Orgrimmar. É uma masmorra para um grupo de 5 jogadores, em que você vai enfrentar troggs, demônios e servos do clã Lâmina Ardente.

Onde fica a entrada das Cavernas Ígneas

O portal fica na Fenda das Sombras. A Horda e a Aliança usam a mesma entrada; só muda o caminho até ela.

Entrada para a Horda

Vá para Orgrimmar, desça até a Fenda das Sombras e encontre o portal da masmorra no fundo da caverna. O marcador no mapa mostra a própria entrada.

/way Orgrimmar 52 49
Entrada das Cavernas Ígneas em Orgrimmar

Rota para a Aliança

Chegue a Vila Catraca de navio, partindo da Angra do Butim. De Vila Catraca, siga para o norte até a entrada oeste de Orgrimmar. O mapa marca Vila Catraca e a aproximação da cidade pelo lado dos Sertões.

Vila Catraca:

/way Sertões 65.5 44

Aproximação do portão oeste de Orgrimmar:

/way Sertões 63 1
Vila Catraca e a aproximação de Orgrimmar pelo lado dos Sertões

Na cidade, vá do portão oeste até a descida para a Fenda das Sombras e depois até o portal. Os três pontos no mapa a seguir indicam o portão, a aproximação da Fenda das Sombras e a entrada da masmorra.

/way Orgrimmar 15 63 Portão oeste
/way Orgrimmar 39.5 54 Aproximação da Fenda das Sombras
/way Orgrimmar 52 49 Entrada da masmorra
Caminho do portão oeste de Orgrimmar até as Cavernas Ígneas

Orgrimmar é uma capital inimiga para a Aliança. Os guardas e os jogadores da Horda podem atacar você no caminho. Monte o grupo com antecedência e combine a rota: aqui não existe um portal separado e seguro para a Aliança.

Passo a passo da masmorra

Antes do primeiro combate, combine com o grupo qual alvo será morto primeiro e quem ficará sob controle. Nos trechos estreitos, fique longe da lava e não comece um novo combate enquanto o curandeiro recupera mana.

  1. Na parte inicial, limpe os troggs e entre na caverna lateral de Pederneiro. Ali também está Mauren Temível Totem, ligado às missões da algibeira.
  2. Avance até a plataforma central e derrote Taragaman, o Famélico.
  3. Na parte mais distante da masmorra, acabe com Jergosh, o Invocador.
  4. Não deixe de subir a rampa lateral até Bazzalan: é preciso matá-lo para a missão Inimigos ocultos.

Primeiro reduza o número de inimigos no grupo adversário, depois concentre-se no chefe. Não atinja com ataques em área o alvo que um aliado tirou do combate com controle.

Pederneiro

Modelo 3D de Pederneiro

Visão geral do combate

Ao lado de Pederneiro há dois troggs. Se possível, tire um deles do combate com controle. O tanque segura o chefe e o segundo trogg, enquanto os combatentes matam primeiro o ajudante ativo. Depois disso, passem para o chefe e deixem o inimigo controlado por último.

Habilidades principais

  • Game iconCutilada causa dano físico ao alvo principal e ao aliado mais próximo dele.

Tanque: vire Pederneiro para longe dos outros membros do grupo e mantenha-o parado.

Combatentes: não fiquem ao lado do tanque, na frente do chefe. Escolham uma posição pela lateral ou por trás e sigam a ordem de alvos combinada.

Curandeiro: no início do combate, observe o tanque com atenção redobrada enquanto ele segura o chefe e o ajudante ao mesmo tempo.

Taragaman, o Famélico

Modelo 3D de Taragaman, o Famélico

Visão geral do combate

O combate acontece numa plataforma cercada de lava. A principal tarefa do grupo é escolher posições seguras antes de começar a luta e não ficar na beirada durante o arremesso.

Habilidades principais

  • Game iconGancho desfere um golpe reforçado no alvo atual e o arremessa para trás.
  • Game iconNova de Fogo causa dano de fogo aos inimigos perto do chefe.

Tanque: deixe chão firme suficiente às suas costas. Não posicione Taragaman, o Famélico de forma que o arremesso jogue você na lava.

Combatentes à distância e curandeiro: fiquem longe do chefe para não sofrer dano extra da Game iconNova de Fogo.

Curandeiro: leve em conta o dano simultâneo no tanque e nos combatentes corpo a corpo. Recupere a mana antes do início do combate.

Jergosh, o Invocador

Modelo 3D de Jergosh, o Invocador

Visão geral do combate

Jergosh, o Invocador tem dois ajudantes. Controlar um deles e matar o outro rapidamente alivia a carga sobre o tanque e o curandeiro. Depois de eliminar o ajudante ativo, concentre-se no chefe.

Habilidades principais

  • Game iconImolação causa dano de fogo ao atingir e depois continua causando dano periódico. A conjuração leva 2 segundos.
  • Game iconMaldição da Fraqueza reduz o dano físico do alvo por 30 segundos.

Combatentes: interrompam Game iconImolação se o seu personagem já tiver uma habilidade adequada. Definam a ordem das interrupções antes do combate.

Curandeiro: Game iconImolação é um efeito mágico. Se o grupo puder dissipar magia dos aliados, remova-o; caso contrário, mantenha a vida do jogador afetado até o efeito acabar.

Grupo: Game iconMaldição da Fraqueza é removida especificamente como maldição. A possibilidade de dissipá-la depende da composição do grupo e das habilidades aprendidas.

Bazzalan

Modelo 3D de Bazzalan

Visão geral do combate

Bazzalan fica numa elevação na parte mais distante da masmorra. Não pule esse trecho se estiver fazendo a missão Inimigos ocultos. Antes do combate, acabe com os inimigos próximos e garanta que o tanque seja o primeiro a entrar na luta.

Habilidades principais

Tanque: segure Bazzalan e não deixe que ele mude o foco para o curandeiro.

Curandeiro: fique atento à combinação de golpes diretos e dano periódico. Se o grupo puder remover venenos, faça isso no alvo afetado.

Combatentes: primeiro eliminem os ajudantes ativos e depois ataquem o chefe. Não comecem o combate antes de o tanque e o curandeiro estarem prontos.

Missões das Cavernas Ígneas

Todas as missões listadas estão disponíveis apenas para a Horda.

  1. Mate a besta

    Recompensa: 8 pratas; 2 350 de experiência.

    Nível da missão: 16. Facção: Horda.

    Quem oferece: Neeru Cortafogo, Orgrimmar.

    /way Orgrimmar 49.6 50.4
  2. O poder de destruir...

    Recompensa: um item à escolha — Game iconCalças Medonhas, Game iconPerneiras Dragalodo, Game iconPerneiras da Gárgula; 2 950 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.

    Nível da missão: 16. Facção: Horda.

    Quem oferece: Varimatras, Cidade Baixa.

    /way Cidade Baixa 56.2 92.4
  3. Testando a força do inimigo

    Recompensa: 7 pratas; 2 150 de experiência; 100 de reputação com o Penhasco do Trovão.

    Nível da missão: 15. Facção: Horda.

    Quem oferece: Rahauro, Penhasco do Trovão.

    /way Penhasco do Trovão 70.4 29.6
  4. Em busca da algibeira perdida

    Recompensa: 1 800 de experiência.

    Nível da missão: 16. Facção: Horda.

    Quem oferece: Rahauro, Penhasco do Trovão.

    /way Penhasco do Trovão 70.4 29.6
  5. Devolvendo a algibeira perdida

    Recompensa: um item à escolha — Game iconBraçadeiras Enfeitadas de Penas, Game iconBraçadeiras da Savana, Game iconManilhas da Guarnição; 2 950 de experiência; 150 de reputação com o Penhasco do Trovão.

    Nível da missão: 16. Facção: Horda.

    Quem oferece: Mauren Temível Totem, dentro das Cavernas Ígneas, na caverna de Pederneiro.

  6. Inimigos ocultos

    Recompensa: 8 pratas; 2 350 de experiência; 100 de reputação com Orgrimmar.

    Nível da missão: 16. Facção: Horda.

    Quem oferece: Thrall, Orgrimmar; é preciso concluir as etapas anteriores da cadeia.

    /way Orgrimmar 32 37.8

Recompensas da masmorra

Entre os espólios das Cavernas Ígneas há armas e armaduras para os primeiros níveis. Abaixo estão os itens que merecem atenção; esta não é a lista completa de saque aleatório.

Antes de sair, confira o progresso das missões e os itens coletados. As missões rendem experiência e equipamento extras, por isso vale a pena pegar as tarefas disponíveis antes da primeira incursão.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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