Urzal dos Mortos: guia da masmorra de WoW: Forever
Urzal dos Mortos
Urzal dos Mortos é uma masmorra para cinco jogadores no sul dos Sertões. Os mortos-vivos se entrincheiraram no matagal dos tuscos. O grupo enfrentará um evento com o gongo das aranhas, lutas contra conjuradores e um ritual de escolta opcional.
Onde fica a entrada
A entrada fica no sul dos Sertões, no lado leste da estrada, antes do Grande Elevador. O Urzal dos Tuscos fica do outro lado da estrada; é uma masmorra separada.

Entrada da Horda
A partir do Acampamento Taurajo, siga a estrada para o sul. Antes do Grande Elevador, vire para o leste em direção ao Urzal dos Mortos.
Entrada da Aliança
Navegue da Angra do Butim até Vila Catraca e siga para o sul dos Sertões. Antes do elevador, vire para o leste. O matagal externo e o portal são comuns às duas facções.
Passo a passo da masmorra
- Antes da entrada, pegue as missões da sua facção e a missão comum com Mírian Lunacanto.
- Na área das aranhas, chame as ondas com o gongo uma de cada vez e depois derrote Tutan'kash.
- Elimine os esqueletos perto de Mordresh Olho-de-Fogo e derrote o chefe. Verifique as jaulas perto dessa parte da masmorra.
- Se quiser, faça a escolta de Belnistrasz e a luta contra Pragorja, o Podre. Todos os participantes precisam concluir antes a conversa preliminar.
- Avance, derrote Glutão, confira se Trombarrão apareceu e termine a masmorra com Amnennar, o Frigífero.
Para o evento opcional, primeiro o grupo inteiro deve concluir O Flagelo do Urzal e só então iniciar O ídolo nefando. O aliado precisa sobreviver a todo o ritual.
Tutan'kash

Visão geral do combate
O chefe aparece durante o evento do gongo das aranhas. Toque o gongo, destrua a onda invocada e só então chame a próxima. Antes de o chefe aparecer, recupere seus recursos e vire-o para longe do grupo.
Habilidades principais
Maldição de Tutan'kash - Aplica uma maldição. Remova-a sempre que possível.
Efeito Secundário de Veneno Virulento - Aplica um veneno. Use a purificação disponível.
Jato de Teia - Atinge com teia. Não fique na frente do chefe perto do tanque.
Mordresh Olho-de-Fogo

Visão geral do combate
Antes do combate, mate um a um os esqueletos em volta do monte de ossos. O último grupo pode entrar em combate junto com o chefe: o tanque deve reuni-los, e quem causa dano deve eliminá-los rapidamente. Interrompa os feitiços de fogo.
Habilidades principais
Nova de Fogo - Causa dano aos alvos ao redor. Quem ataca à distância deve ficar longe.
Bola de Fogo - Causa muito dano de fogo. Distribuam as interrupções.
Glutão

Visão geral do combate
O tanque segura o chefe, e os demais não ficam na nuvem de doença. Quando ele se fortalecer, prepare cura extra e habilidades defensivas. Comece o combate com os recursos do curador cheios.
Habilidades principais
Nuvem Infecciosa - Causa dano e aplica uma doença na área. Saia da nuvem.
Enfurecer - Fortalece os ataques físicos do chefe.
Trombarrão

Visão geral do combate
Encontro raro com controle mental. Se o chefe dominar o tanque ou o curador, os jogadores restantes devem assumir essa função temporariamente. Interrompa a cura do chefe e não mate o aliado controlado.
Habilidades principais
Palavra Sombria: Dor - Causa dano periódico de Sombra.
Seta Sombria - Causa dano de Sombra. Interrompa quando possível.
Cura - Restaura vida. É a interrupção prioritária.
Dominar Mente - Domina um aliado. Controle-o e compense a perda da função.
Amnennar, o Frigífero

Visão geral do combate
O tanque se posiciona junto à tenda para que o arremesso não o leve para longe do grupo. Fique perto o bastante para que a imobilização não deixe um aliado sem ajuda. Quando os espectros aparecerem, troque de alvo para eles rapidamente.
Habilidades principais
Fúria de Amnennar - Arremessa o alvo atual para trás. O tanque usa uma posição segura junto a um obstáculo.
Nova Congelante - Imobiliza os jogadores mais próximos.
Seta de Gelo - Causa dano de gelo. Interrompa a conjuração.
Evocar Espectros Álgidos - Invoca espectros gélidos. O tanque os reúne, e quem causa dano os elimina.
Pragorja, o Podre

Visão geral do combate
Aparece no fim do evento opcional de escolta. Proteja o aliado durante o ritual: cada nova onda precisa ser interceptada e eliminada rapidamente, antes que os inimigos se acumulem. O tanque fica com o chefe.
Habilidades principais
Fedor Pútrido - Aplica uma doença que reduz Força e Agilidade e causa silêncio por 10 segundos. O curador fica a mais de 10 m.
Toque Definhado - Pode ser ativado em resposta a um golpe corpo a corpo. Fique de olho nos efeitos negativos em quem ataca.
Missões da masmorra
-
Recompensa: um item à escolha —
Quebra-crânio,
Cospe-unha,
Veste do Zelote,
Couraça do Sectário; 20 de prata; 7 350 de experiência.Nível da missão: 36. Facção: Horda.
Oferecida por: Varimatras, Cidade Baixa.
/way Cidade Baixa 56.2 92.6Missão anterior: Uma aliança profana, do Urzal dos Tuscos.
Recompensa por “Uma aliança profana”: 40 de prata; 5 900 de experiência.
-
Recompensa:
Espada do Vencedor,
Talismã de Brilhâmbar; 4 300 de experiência; 150 de reputação com Cidade Baixa.Nível da missão: 42. Facção: Horda.
Oferecida por: André Rosado, Cidade Baixa.
/way Cidade Baixa 74 32.8 -
Recompensa:
Espada do Vencedor,
Talismã de Brilhâmbar; 4 300 de experiência; 150 de reputação com Ventobravo.Nível da missão: 42. Facção: Aliança.
Oferecida por: Arcebispo Benedictus, Ventobravo.
/way Ventobravo 39.6 27.4 -
Recompensa: 75 de prata; 8 200 de experiência.
Nível da missão: 35. Facção: Aliança e Horda.
Oferecida por: Mírian Lunacanto, do lado de fora, perto do Urzal dos Mortos.
/way Sertões 49 94.8 -
Recompensa: 680 de experiência.
Nível da missão: 37. Facção: Aliança e Horda.
Oferecida por: Belnistrasz, nas jaulas perto da área de Mordresh Olho-de-Fogo.
-
Recompensa:
Anel Dragogarra; 4 250 de experiência.Nível da missão: 37. Facção: Aliança e Horda.
Oferecida por: Belnistrasz, dentro do Urzal dos Mortos.
Primeiro, todos os participantes devem concluir O Flagelo do Urzal; depois, inicie a escolta.
Recompensas da masmorra
Item | Tipo | Chefe |
|---|---|---|
| Placas: peitoral | Tutan'kash | |
| Manto | Tutan'kash | |
| Couro: luvas | Tutan'kash | |
| Colar | Mordresh Olho-de-Fogo | |
| Mão secundária | Mordresh Olho-de-Fogo | |
| Tecido: cintura | Mordresh Olho-de-Fogo | |
| Machado de uma mão | Glutão | |
| Couro: ombros | Glutão | |
| Escudo | Trombarrão | |
| Malha: cintura | Trombarrão | |
| Espada de duas mãos | Trombarrão | |
| Adaga | Amnennar, o Frigífero | |
| Placas: cabeça | Amnennar, o Frigífero | |
| Malha: peitoral | Amnennar, o Frigífero | |
| Tecido: peitoral | Amnennar, o Frigífero | |
| Couro: luvas | Amnennar, o Frigífero | |
| Couro: luvas | Pragorja, o Podre | |
| Varinha | Pragorja, o Podre | |
| Varinha | Inimigos comuns | |
| Machado de duas mãos | Inimigos comuns |
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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