Estridor da Muralha
Visão geral

Estridor da Muralha é uma montaria voadora em forma de pavoroso gigante que guarda as muralhas do Castelo de Nathria. Essas criaturas de pedra são treinadas para interceptar as ameaças que se aproximam do castelo pelo ar. A montaria é concedida pela meta-conquista Glória do Aventureiro de Nathria e fica disponível para todos os personagens da conta.
O Castelo de Nathria é a primeira raide da expansão Shadowlands, localizada em Revendreth. No nível 90 em Midnight, a raide é considerada conteúdo obsoleto e a maioria dos chefes morre em segundos.
Por que você vai querer esta montaria
- Um modelo único de pavoroso de Revendreth: não cai como espólio, não pode ser comprado e só é obtido por meio de conquistas
- Uma montaria voadora disponível para todos os personagens da conta
- Segundo o Wowhead, apenas 17% dos jogadores possuem a montaria: um modelo raro e chamativo
- Concluir 10 conquistas é um desafio agradável para o jogador solo que quebra a rotina de farm
- Ela conta para o total geral da sua coleção de montarias
Como chegar ao Castelo de Nathria
A raide está localizada em Revendreth (Shadowlands). A rota mais rápida:
- Abra o Tempo da Chromie e selecione Shadowlands, ou use o portal para Oribos a partir da capital da sua facção
- De Oribos, teletransporte-se para Revendreth pelo ponto de voo «Queda do Pecado»
- A entrada da raide fica ao pé da torre central com a gigantesca estátua de morcego
Antes de entrar, ajuste a dificuldade para Normal pelo retrato do personagem: as conquistas contam na dificuldade Normal e acima.
Guia de conquistas passo a passo
A seguir estão todas as 10 meta-conquistas, ordenadas por chefe da raide. No nível 90, os chefes caem em poucos segundos, então a principal tarefa é não matar o chefe rápido demais antes de cumprir a condição.
1. Vista boa feito morcego
| Chefe | Guinchasa |
| ID da conquista | Vista boa feito morcego |
| Condição | Mate 6 Acólitos Furtivos usando as habilidades de Guinchasa |
Como concluir:
- Antes da luta, examine o salão: há 6 montes de pedras espalhados pelo chão. Sob cada um se esconde um Acólito Furtivo invisível
- Coloque marcações de raide sobre os montes de pedras como referência
- Inicie a luta e espere Guinchasa conjurar Guincho Perfurante: ele cria poças de Icor Reverberante no chão
- As poças revelam e matam os Acólitos. Sua tarefa é guiar as poças até todos os 6 montes
- Após a morte dos 6 Acólitos, finalize o chefe
Dica: No nível 90, Guinchasa morrerá com alguns golpes. Tire seu equipamento ou ataque com ataques automáticos para prolongar a luta e esperar pelas habilidades necessárias.
2. Cada um no seu canto
| Chefe | Guarda-caça Altimor |
| ID da conquista | Cada um no seu canto |
| Condição | Leve os cães Margore, Bargast e Hecutis a cantos diferentes do Canil |
Como concluir:
- A luta ocorre em três fases: em cada uma surge um cão
- Leve o primeiro cão (Margore) a um canto da sala. Quando ele «cuidar das necessidades» (surge uma marca no chão), passe para o próximo
- Leve o segundo cão (Bargast) a outro canto
- O terceiro (Hecutis) a um terceiro canto
- Após os três, finalize Altimor
Dica: No nível 90, os cães morrem instantaneamente. Arraste o chefe ao canto certo em vez de atacar os cães diretamente: eles estão ligados a Altimor.
3. Alimentar a fera
| Chefe | Destruidor Faminto |
| ID da conquista | Alimentar a fera |
| Condição | Esvazie todos os 6 grandes recipientes de ânima com Expulsão Instável |
Como concluir:
- Ao redor da arena há 6 grandes recipientes de ânima: marque-os
- Espere o chefe conjurar Expulsão Instável: ela cria uma poça sob você
- Fique ao lado de um recipiente para que a poça o toque e o esvazie
- Repita para todos os 6 recipientes e depois finalize o chefe
Dica: Não fique no centro: mova-se até os recipientes antes de cada expulsão. Você terá que prolongar a luta.
4. Brilho incandescente
| Chefe | Vulto de Kael'thas (Salvação do Rei do Sol) |
| ID da conquista | Brilho incandescente |
| Condição | Acenda todos os 4 braseiros na segunda fase |
Como concluir:
Na segunda fase surge o Vulto de Kael'thas, e suas habilidades acendem os braseiros:
- Braseiro flamejante: posicione-se à frente do chefe durante Golpe de Fogo (um ataque frontal)
- Braseiro deslumbrante: leve o chefe até o braseiro durante Clarão Deslumbrante
- Braseiro fumegante: atraia a Fênix Renascida até o braseiro
- Braseiro de brasas: fique junto ao braseiro quando Explosão de Brasas mirar em você
Após acender todos os 4 braseiros, encerre a luta.
Dica: Esta conquista é mais difícil de fazer solo, porque a mecânica exige curar Kael'thas na primeira fase. Classes com cura (paladino, druida, sacerdote) se sairão mais facilmente. Se sua classe não cura, leve um companheiro curandeiro.
5. Estoque pessoal
| Chefe | Artífice Xy'mox |
| ID da conquista | Estoque pessoal |
| Condição | Devolva a ânima de Maldraxxus, Ardenweald e a Goela às vitrines |
Como concluir:
- No salão ao lado do chefe há vitrines e recipientes de ânima no chão
- Pegue um recipiente de ânima e use a Armadilha de Estase do chefe para transportá-lo até uma vitrine
- Repita para os três tipos de ânima (Maldraxxus, Ardenweald, a Goela)
- Finalize o chefe
Dica: No nível 80, o chefe pode morrer antes de você transportar toda a ânima. Tire sua arma e ataque com ataques automáticos para dar tempo ao chefe de conjurar Armadilha de Estase.
6. Nem sei o que eu esperava
| Chefe | Lady Verva Venumbra |
| ID da conquista | Nem sei o que eu esperava |
| Condição | Derrote o Ânimus Sombrio |
Como concluir:
- No início da luta, invoque uma Ânima Animada (um pequeno lacaio surge automaticamente)
- Espere 4 minutos: o lacaio absorve ânima e se transforma no Ânimus Sombrio
- Mate o Ânimus Sombrio em até 66 segundos após sua transformação
- Depois finalize Lady Verva
Dica: Não mate o chefe cedo demais: espere o Ânimus Sombrio surgir. Tire seu equipamento se o seu dano estiver alto demais.
7. Ressaca na certa
| Chefe | Baronesa Frieda |
| ID da conquista | Ressaca na certa |
| Condição | Arremesse 4 garrafas de vinho nos convidados |
Como concluir:
- Durante a luta, aproximadamente a cada minuto surge um Garçom Atrevido com uma garrafa de vinho
- Clique no garçom para pegar a garrafa
- Arremesse a garrafa em um dos convidados do salão
- Repita 4 vezes e depois finalize os chefes
Dica: Não se aproxime das gárgulas nos cantos do salão: elas atordoam. Prolongue a luta até reunir todas as 4 garrafas.
8. Vingança de Mundício
| Chefe | Punholodo |
| ID da conquista | Vingança de Mundício |
| Condição | Destrua as colunas na ordem indicada por Mundício |
Como concluir:
- Antes da luta, encontre o NPC Mundício no corredor à direita da entrada da sala do chefe
- Fale com ele: ele entrará na sala do chefe
- Inicie a luta. Punholodo investe periodicamente e quebra colunas
- Mundício voa até a coluna que deve ser destruída em seguida: mire o chefe exatamente nela
- Destrua todas as 4 colunas na ordem correta e depois finalize o chefe
Dica: Posicione-se entre o chefe e a coluna alvo: Punholodo investirá na sua direção e a destruirá.
9. Rega com sangue
| Chefe | General Kaal (Generais da Legião de Pedra) |
| ID da conquista | Rega com sangue |
| Condição | Derrote os generais enquanto todos os jogadores seguram um Buquê de Rosas de Sangue Florescidas |
Como concluir:
- Na ponte antes da sala do chefe, pegue um Buquê de Rosas de Sangue Murchas
- Durante o interlúdio, pegue uma orbe de ânima: ela fará as rosas florescerem após 60 segundos
- Todos os membros da raide devem estar vivos e segurando um buquê florescido no momento da morte dos chefes
- Derrote os generais depois que todas as rosas florescerem
Dica: No modo solo, basta um buquê no seu personagem. Pegue as rosas, espere o interlúdio, pegue a orbe, espere o florescimento e finalize os chefes.
10. Consciência limpa
| Chefe | Sir Denathrius |
| ID da conquista | Consciência limpa |
| Condição | Remova todos os 4 acúmulos de Fardo do Pecado antes do início da segunda fase |
Como concluir:
- No início da luta, 4 acúmulos de Fardo do Pecado são aplicados em você
- Periodicamente Denathrius conjura Dor Purificadora: ela remove acúmulos, mas causa dano
- Remova todos os 4 acúmulos antes de o chefe conjurar Marcha dos Penitentes (a transição para a segunda fase)
- Uma vez purificado do Fardo, finalize Denathrius
Dica: No nível 90, o dano de Dor Purificadora é insignificante. Apenas fique na área de efeito e deixe que todos os acúmulos sejam removidos antes de partir para matar o chefe.
Dicas para a conclusão
- A maioria dos chefes no nível 90 morre instantaneamente. O principal problema é não matar o chefe antes de cumprir a condição. Tire sua arma, use ataques automáticos ou equipe equipamento fraco.
- Salvação do Rei do Sol é a única luta em que um companheiro pode ser necessário. A mecânica exige curar Kael'thas na primeira fase. Paladinos, druidas e sacerdotes conseguem solo; as demais classes se saem mais fácil levando um curandeiro.
- As conquistas não precisam ser feitas em uma única investida. O progresso da meta é salvo: conclua algumas conquistas de cada vez e volte para o restante.
- Ajuste a dificuldade para «Normal» antes de entrar. As conquistas contam nas dificuldades Normal, Heroica e Mítica, mas a Normal é a mais fácil.
- O Tempo da Chromie de Shadowlands acelera o acesso a Revendreth por Oribos. Se você já tem o ponto de voo «Queda do Pecado», voe direto para a raide.
- Todas as conquistas podem ser feitas em 1–2 investidas se você estudar as mecânicas com antecedência. A primeira investida levará 30–40 minutos, as seguintes bem menos.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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