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Guias

Guia TBC Classic de Ladino Combate (Fase 3)

por FourenAtualizado 12 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Ladino Combate é um combatente corpo a corpo com armadura de couro que luta com duas armas. Ele causa dano muito alto em alvo único e traz benefícios notáveis para a raide. A árvore de Combate é a melhor escolha para PvE: tem dois poderosos cooldowns ofensivos, Game iconRajada de Lâminas e Game iconAdrenalina, e os talentos são inteiramente voltados para o dano.

Vantagens

  • Alta capacidade de sobrevivência: spell_shadow_nethercloakManto das Sombras, spell_shadow_shadowwardEsquiva, ability_rogue_sprintCorrer e ability_vanishSumiço.
  • Excelente utilidade para a raide: Enfraquecer Armadura Aprimorado, ability_kickPontapé e tanque via spell_shadow_shadowwardEsquiva.
  • Forte pico de dano com o uso inteligente dos cooldowns.
  • Fácil de equipar na raide: o ladino quase não divide tokens e itens com ninguém.

Desvantagens

  • Difícil de upar e fazer missões sozinho.
  • Em masmorras heroicas o ladino é fraco, o que torna mais difícil se equipar antes das raides e mais complicado encontrar grupo.
  • Não tem dano em múltiplos alvos, exceto por ability_warrior_punishingblowRajada de Lâminas.
  • Depende muito do equipamento.
  • Poucas vagas na raide: normalmente se leva apenas um ladino ou nenhum.

Prioridade de atributos

Ladino Combate Prioridade de atributos
  1. 1Índice de perícia
  2. 2Índice de acerto
  3. 3Agilidade
  4. 4Índice de aceleração
  5. 5Índice de acerto crítico
  6. 6Perfuração de armadura

Talentos

Talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades

Prioridade com Enfraquecer Armadura aprimorado

  • Game iconGolpe Sinistro ×2, depois Game iconCortar com 2 pontos de combo
  • Cooldowns e poção logo após Game iconCortar
  • Game iconEnfraquecer Armadura — a partir de 5 pontos de combo, assim que forem acumulados
  • Game iconEnfraquecer Armadura — renove com 5 pontos de combo antes que o debuff expire: se ele expirar, toda a raide perde 3075 de perfuração de armadura
  • Game iconCortar — com 2–5 pontos de combo, priorizando a continuidade
  • Game iconFerida Aberta — com 2–3 pontos de combo nas janelas livres

Acumular 5 pontos de combo do zero leva cerca de 16 segundos — vale a pena ter isso em mente. Quanto melhor o equipamento, mais energia o Potencial de Combate devolve e mais Game iconFerida Aberta curtas você consegue encaixar.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
combine com Game iconPoção de Aceleração e acessórios de 2 minutos como Broche da Sanguinolência; em lutas de até 2 minutos espere pela Game iconSede de Sangue e pelos procs, em lutas longas use no início, melhor um uso a mais do que o uso perfeito
+100% de regeneração de energia por 15 segundos, ou seja, 150 de energia adicional
remove efeitos mágicos e reduz o dano mágico recebido
permite tankar packs esquivando
interrupção
remoção de ameaça

Ranques de magias

O recurso principal é a energia: 100 no máximo, ganhando 20 a cada 2 segundos. Acumule-a em vez de gastá-la de imediato: na árvore de Combate não se pode passar de 65 de energia antes de um tique nem de 85 logo depois de um tique, senão a regeneração é desperdiçada. Considere que Golpes Impiedosos devolvem até 25 de energia com um golpe finalizador. A hora mais conveniente para acumular energia é antes de renovar Game iconCortar: espere até o último segundo e entre no próximo ciclo com folga.

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Origem
Cabeça
Forma Dúplice
Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol
Pescoço
Amarra do Legado
Brutallus — Planalto do Poço do Sol
Ombros
Ombreiras do Matador
Senhora Shahraz — Templo Negro
Costas
Manto do Pecado Imperdoável
Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol
Peito
Túnica do Gume do Caos
M'uru — Planalto do Poço do Sol
Punhos
Braçadeiras do Matador
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol
Mãos
Luvas do Crepúsculo Imortal
Couraria
Cintura
Cinto do Matador
Brutallus — Planalto do Poço do Sol
Pernas
Coxotes da Noite Imortal
Arauto da Corrupção — Planalto do Poço do Sol
Pés
Botas do Matador
Arauto da Corrupção — Planalto do Poço do Sol
Anel 1
Anel-sinete Tempesfúria
Illidan Tempesfúria — Templo Negro
Anel 2
Anel do Deleite Pernicioso
Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol
Acessório 1
Troféu Espinha do Dragão
Gruul Matador de Dragões — Covil de Gruul
Acessório 2
Lasca Enegrecida dos Naarus
M'uru — Planalto do Poço do Sol
Arma
Glaive de Guerra de Azzinoth
Illidan Tempesfúria — Templo Negro
Mão esquerda
Glaive de Guerra de Azzinoth
Illidan Tempesfúria — Templo Negro
Distância
Arco dourado de Quel'Thalas
Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol

Conjunto Tier 6 — Armadura do Matador

Conjunto Tier 6 — Armadura do Matador
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Elmo do Matador
Arquimonde — Cume de Hyjal
Ombros
Ombreiras do Matador
Senhora Shahraz — Templo Negro
Peito
Couraça do Matador
Illidan Tempesfúria — Templo Negro
Mãos
Protetores de Mão do Matador
Azgalor — Cume de Hyjal
Pernas
Guarda-pernas do Matador
Conselho Illidari — Templo Negro
Punhos
Braçadeiras do Matador
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol (troca via Gema Solar)
Cintura
Cinto do Matador
Brutallus — Planalto do Poço do Sol (troca via Gema Solar)
Pés
Botas do Matador
Arauto da Corrupção — Planalto do Poço do Sol (troca via Gema Solar)

Encantamentos, gemas e consumíveis

Encantamentos
Cabeça
Arcano de Ferocidade
Ombros
Poder do Flagelo
ou
Inscrição Maior de Vingança
ou
Inscrição Maior da Lâmina
Costas
Encantamento Maior de Agilidade - Manto
Peito
Encantamento Excepcional de Atributos - Torso
Punhos
Inferior de Ataque
Mãos
Superior de Agilidade
Pernas
Armadura de Perna de Eternaja
Pés
Encantamento de Destreza - Botas
ou
Encantamento de Rapidez do Gato - Botas
ou
Encantamento de Firmeza - Botas
Arma
Encantamento de Mangusto - Arma
Se você não usa a metagema Diamante Fogocéu Veloz, coloque nas botas Encantamento de Rapidez do Gato - Botas: a velocidade de movimento importa mais do que 6 de agilidade. Se durante um minuto de luta você se move mais de 2 segundos, esse encantamento já compensa. A opção ideal é ter dois pares de botas iguais com encantamentos diferentes.
Gemas
Slot
Equipamento recomendado
Comentário
Metagema
Diamante Tempesterra Implacável
exige 2 gemas vermelhas, amarelas e azuis cada
Diamante Fogocéu Veloz
alternativa
Amarela
Safira Empírea Rígida
Estrela de Eluna Rígida
Vermelha
Ametista Cantonegro Irisada
Olho-da-noite Irisado
Espinélio Carmesim Delicado
com o acerto no limite
Rubi Vivo Delicado
com o acerto no limite
Azul
Ametista Cantonegro Cambiante
Olho-da-noite Cambiante
Regra geral: ignore todos os engastes, exceto os vermelhos e amarelos, e coloque acerto puro até fechar o limite. Depois disso passe para agilidade pura. Gemas laranja de agilidade e acerto são um bom meio-termo, os dois atributos escalam de forma parecida.
Consumíveis
Frasco
Frasco do Ataque Implacável
Elixir de combate
Elixir de Demonicídio
Comida
Talbuque Apimentado
ou
Hambúrguer Estranho
ou
Muçum Grelhado
Poção
Poção de Aceleração
ou
Poção de Ação Desimpedida
Diversos
Chá de Cardo
ou
Chapéu-de-fogo
Pergaminho
Pergaminho de Agilidade V
ou
Pergaminho de Força V
Bomba
Supercarga Sapadora
ou
Carga Sapadora Goblínica
Tambores
Tambores de Batalha
Chá de Cardo compartilha cooldown com a pedra de vida e com Chapéu-de-fogo, mas o chá tem cooldown de 5 minutos, então entre um uso e outro normalmente dá para encaixar um chapéu-de-fogo.

Raças

Humano
Aumenta o índice de perícia com espadas de uma e de duas mãos em 5.
Aumenta o índice de perícia com maças de uma e de duas mãos em 5.
Aumenta o espírito em 10%.
Aumenta drasticamente a detecção de furtividade por 20 segundos. Cooldown de 3 minutos.
Aumenta a reputação obtida em 10%.
Anão
Remove e impede a aplicação de sangramentos, venenos e doenças por 8 segundos e aumenta a armadura em 10%. Cooldown de 3 minutos.
Aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao usar rifles.
Aumenta a resistência à magia de gelo em 10.
Marca no minimapa os baús mais próximos.
Elfo Noturno
Aumenta a chance de esquiva em 1%.
O esconde nas sombras enquanto você está parado e não recebe dano.
Aumenta a resistência à natureza em 10.
O transforma em fogo-fátuo após a morte e acelera o deslocamento do espírito em 50%.
Gnomo
Remove instantaneamente efeitos de lentidão e imobilização.
Aumenta o intelecto em 5%.
Aumenta a resistência à magia arcana em 10.
Aumenta a habilidade de engenharia em 15.
Orc
Aumenta o poder de ataque por 15 segundos, mas durante esse tempo a cura recebida é reduzida em 50%.
Aumenta a chance de resistir a atordoamentos em 15%.
Aumenta o índice de perícia em 5 ao usar machados.
Troll
Aumenta a velocidade de ataque e de conjuração em 10–30%, dependendo do quanto você está ferido, por 10 segundos.
Aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao usar arcos.
Aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao usar armas de arremesso.
Aumenta o dano contra feras em 5%.
Aumenta a recuperação de vida em 10% e permite recuperá-la em pleno combate.
Morto-vivo
Remove efeitos de medo, dominação e sono e concede imunidade a eles por 5 segundos.
Recupera 7% da vida a cada 2 segundos durante 10 segundos, devorando um cadáver ao lado.
Aumenta a resistência à magia sombria em 10.
Triplica o tempo debaixo d'água.
Elfo Sangrento
Rouba mana do alvo e aplica um efeito que acumula até 3 vezes.
Aplica silêncio nos inimigos num raio de 8 metros e devolve 10 de energia por cada acúmulo de Game iconAbsorção de Mana — até 30 de energia.
Aumenta todas as resistências em 5.
Aumenta a habilidade de encantamento em 10.

Melhores profissões

Engenharia

Uma das melhores opções em toda a TBC. Óculos Mortíferos X11 só ficam disponíveis a partir do T5, mas além deles há bombas e o Game iconFrango de Batalha Gnômico — um acessório que dá a todo o grupo uma chance de receber 5% de aceleração corpo a corpo.

Encantamento

Encantamentos nos anéis dão +4 em todos os atributos por anel — um ganho de dano simples e constante.

Joalheria

Boa escolha: suas próprias gemas épicas logo no começo e, ao chegar no Planalto do Poço do Sol, o Game iconGargantilha de Kório Duro.

Couraria

Profissão clássica e obrigatória da TBC. Por causa do debuff Zumbido nos Ouvidos os tambores não podem mais ser tocados em revezamento, por isso um couraceiro é necessário em cada grupo. Além dos tambores, a profissão dá o conjunto Golpe Primitivo — um dos equipamentos pré-raide mais fortes para o ladino.

Ferraria

Opção forte no começo. A maça de criação demora para ser farmada, mas é farmada de forma confiável e se mantém na mão principal por toda a fase inicial. No T5 a Game iconGarra de Azshara supera o Game iconGolpe de Dragão.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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