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Ruínas de Lordaeron: guia de masmorra do WoW: Forever

por FourenPublicado 9 minutos de leitura visualização

Ruínas de Lordaeron

As Ruínas de Lordaeron são uma masmorra para cinco jogadores acima da Cidade Baixa. Entre as ruas destruídas ainda restam forças do Flagelo: o grupo vai enfrentar aranhas, esqueletos e abominações até chegar a Rath'mael.

Onde fica a entrada das Ruínas de Lordaeron

O portal fica nas Ruínas de Lordaeron da superfície, acima da Cidade Baixa. Das Clareiras de Tirisfal, siga até a capital destruída ao sul de Brill. Para entrar na masmorra, não é preciso descer de elevador até a parte inferior da cidade.

/way Cidade Baixa 70 10
Localização da entrada

Entrada da Horda

De Brill, siga para o sul até as ruínas. Antes de entrar na masmorra, pegue as missões nas Clareiras de Tirisfal, na Floresta de Pinhaprata e na Cidade Baixa: a maior parte das tarefas da Horda começa do lado de fora.

Entrada da Aliança

A rota a partir de Ventobravo começa no porto: pegue o navio até Auberdine, vá até o cais oposto e embarque no navio para o Porto de Menethil. Fique a bordo até a parada em Costa Sul.

Depois, siga para o norte pelo Contraforte de Eira dos Montes, contorne Dalaran e nade para o norte pelo Lago Lordamere até as Clareiras de Tirisfal. De lá, vá até as ruínas da superfície e o portal compartilhado.

Este é território da Horda. Monte o grupo com antecedência e evite os guardas da cidade. As missões da Aliança para a masmorra começam lá dentro.

Passo a passo da masmorra

  1. Enfrente as aranhas em pequenos grupos, de olho nas patrulhas. Derrote Sugapresa e seus acompanhantes.
  2. Limpe o caminho até O Barão. Não deixe banshees perto do local da luta: o silêncio delas pode atrapalhar a cura.
  3. Para encontrar Viktor, o Vil, acenda o fogo na casa a sudoeste, perto do cemitério. Antes, será preciso aguentar cinco ondas de inimigos.
  4. Para invocar O Abandonado, interaja com a estátua na rua do comércio e derrote três ondas de inimigos.
  5. Lide com Bjork levando em conta a imunidade temporária dele à magia.
  6. Antes da luta contra Rath'mael, libere espaço para se mover e saia das áreas de fogo.

Nas ruas, todo Golem de Carne é especialmente perigoso: bate forte e arremessa o alvo para longe. Puxe esses golens para uma área já limpa. Os bandos de carniçais também devem ser enfrentados um grupo por vez, para que o curandeiro consiga recuperar a vida do tanque.

Sugapresa

Sugapresa

Visão geral do combate

A aranha patrulheira é acompanhada por dois ajudantes. O tanque reúne todos os inimigos, e os combatentes matam rapidamente as aranhas pequenas e depois passam para o chefe. Se o grupo tiver como remover venenos, use isso no tanque envenenado.

Habilidades principais

Tanque: não comece a luta perto de outra patrulha.

Combatentes: eliminem os ajudantes antes de passar para o alvo principal.

Curandeiro: fique de olho no veneno e na vida do tanque.

O Barão

O Barão

Visão geral do combate

O principal perigo desta luta é a queda brusca de vida do tanque depois de um golpe reforçado. Antes de atacar, limpe os inimigos próximos e comece o combate com a vida cheia. Atordoamentos ajudam a reduzir a pressão, e depois de ser arremessado o tanque precisa retomar rapidamente o controle do chefe.

Habilidades principais

  • Game iconNocautear - causa um forte golpe físico, arremessa e atordoa o alvo.

Tanque: escolha uma posição em que o arremesso não mande você para perto de novos inimigos.

Combatentes: usem atordoamentos e fiquem atentos à troca de alvo do chefe.

Curandeiro: não deixe o tanque com pouca vida por muito tempo.

Viktor, o Vil

Viktor, o Vil

Visão geral do combate

O chefe aparece depois do evento na casa perto do cemitério. Acenda o fogo da lareira quando o grupo todo estiver pronto: antes do chefe em si vêm cinco ondas de inimigos. Não gaste todas as habilidades defensivas na primeira onda e fique de olho na mana do curandeiro.

Habilidades principais

  • Game iconVeneno Parasitário - drena a vida do alvo envenenado. Remova o veneno se tiver uma habilidade adequada.

Tanque: seja o primeiro a receber cada onda e o chefe quando ele aparecer.

Combatentes: foquem juntos em um alvo por vez, reduzindo o número de inimigos atacando ao mesmo tempo.

Curandeiro: guarde recursos para o confronto final do evento.

O Abandonado

O Abandonado

Visão geral do combate

Para iniciar o evento, interaja com a estátua na rua do comércio. Depois de três ondas de inimigos, o chefe aparece. Posicione o curandeiro e os combatentes à distância bem afastados do ponto em que o tanque segura o alvo principal.

Habilidades principais

  • Game iconNova Congelante - causa dano de Gelo e imobiliza os jogadores próximos.
  • Game iconDreno de Vida - drena a vida do alvo e cura o chefe. Interrompa a conjuração e remova o efeito mágico, se possível.

Tanque: mantenha o chefe em uma área livre.

Combatentes: fiquem atentos ao dreno de vida e não fiquem com o grupo todo perto do alvo.

Curandeiro: ajude os aliados atingidos pela imobilização e pelo dreno de vida.

Bjork

Bjork

Visão geral do combate

De tempos em tempos, o chefe se protege contra feitiços. Jogadores com dano mágico devem ficar atentos a esse efeito e não gastar habilidades caras nele. O tanque continua segurando o alvo enquanto o grupo espera a proteção acabar.

Habilidades principais

Combatentes: guardem os feitiços fortes para quando o escudo acabar.

Curandeiro: a imunidade do chefe à magia não reduz o dano que o tanque recebe.

Rath'mael

Rath'mael

Visão geral do combate

Antes da luta final, limpe a área dos inimigos comuns. Durante o combate, fique de olho no fogo sob os pés: o tanque precisa mudar de posição, e os demais jogadores não devem ficar onde o ataque do chefe está direcionado.

Habilidades principais

  • Game iconGolpe Flamejante - atinge a área escolhida com fogo. Saia imediatamente do local perigoso.

Tanque: leve o chefe para uma área limpa, sem conduzi-lo até um novo grupo de inimigos.

Combatentes: saiam do fogo sem perder o acesso ao alvo.

Curandeiro: primeiro vá para uma posição segura e depois continue curando.

Missões das Ruínas de Lordaeron

A Horda tem seis missões disponíveis, e a Aliança, quatro. A missão Escudo de Lordaeron tem versões diferentes para as duas facções.

  1. A ira de Rath'mael

    Recompensa: um item à escolha — Game iconMachadão dos Renegados, Game iconCajado de Necromancia Nodoso; 4 600 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.

    Nível da missão: 22. Facção: Horda.

    Quem oferece: Necroguarda Kristof, Clareiras de Tirisfal.

    /way Clareiras de Tirisfal 65.2 60.2
  2. Pedido desesperado

    Recompensa: um item à escolha — Game iconFaca de Edward, Game iconManilhas de Tábata; 4 600 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.

    Nível da missão: 22. Facção: Horda.

    Quem oferece: Tábata Tececórdio, O Sepulcro, Floresta de Pinhaprata.

    /way Floresta de Pinhaprata 44.4 42.8
  3. Justiça da Luz

    Recompensa: um item à escolha — Game iconO Suturador, Game iconBraceletes de Peças Sobressalentes; 45 de prata; 4 600 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.

    Nível da missão: 22. Facção: Horda.

    Quem oferece: Morbin Ruinaluz, Boticário, Cidade Baixa.

    /way Cidade Baixa 57.8 89.8
  4. A nova peste

    Recompensa: um item à escolha — Game iconPresa da Peste, Game iconLuvas da Praga; 5 450 de experiência.

    Nível da missão: 22. Facção: Horda.

    Quem oferece: Teodoro Chaves, Boticário, Cidade Baixa.

    /way Cidade Baixa 46.6 71.8
  5. Tormento sem fim

    Recompensa: 3 450 de experiência.

    Nível da missão: 21. Facção: Horda.

    Quem oferece: um item saqueado do chefe O Barão, Ruínas de Lordaeron.

  6. Escudo de Lordaeron

    Recompensa: Game iconSaco de Gemas Pequeno; 5 450 de experiência.

    Nível da missão: 22. Facção: Horda.

    Quem oferece: um escudo com o qual é possível interagir, Ruínas de Lordaeron, com vários locais possíveis de surgimento.

  7. Escudo de Lordaeron

    Recompensa: Game iconSaco de Gemas Pequeno; 6 200 de experiência.

    Nível da missão: 22. Facção: Aliança.

    Quem oferece: um escudo com o qual é possível interagir, Ruínas de Lordaeron, com vários locais possíveis de surgimento.

  8. Criaturas abomináveis

    Recompensa: um item à escolha — Game iconCutelo Monstruoso, Game iconMortalha Tumular, Game iconSinete do Barão Morto; 3 900 de experiência.

    Nível da missão: 21. Facção: Aliança.

    Quem oferece: Capitão Truman, perto da entrada, dentro das Ruínas de Lordaeron.

  9. Insígnia Ensanguentada

    Recompensa: um item à escolha — Game iconPerneiras Vinculadas ao Dever, Game iconArmadura da Lembrança; 45 de prata; 6 200 de experiência.

    Nível da missão: 22. Facção: Aliança.

    Quem oferece: um item saqueado de mortos-vivos, Ruínas de Lordaeron.

  10. Lembre-se de que eu te amo

Recompensa: 6 200 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.

Nível da missão: 22. Facção: Aliança.

Quem oferece: um item perto de Rath'mael, parte final das Ruínas de Lordaeron.

Recompensas da masmorra

Só inicie os eventos da lareira e da estátua depois que o grupo se recuperar: as ondas de inimigos vão exigir reserva de mana e habilidades defensivas prontas.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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