Ruínas de Lordaeron: guia de masmorra do WoW: Forever
Ruínas de Lordaeron
As Ruínas de Lordaeron são uma masmorra para cinco jogadores acima da Cidade Baixa. Entre as ruas destruídas ainda restam forças do Flagelo: o grupo vai enfrentar aranhas, esqueletos e abominações até chegar a Rath'mael.
Onde fica a entrada das Ruínas de Lordaeron
O portal fica nas Ruínas de Lordaeron da superfície, acima da Cidade Baixa. Das Clareiras de Tirisfal, siga até a capital destruída ao sul de Brill. Para entrar na masmorra, não é preciso descer de elevador até a parte inferior da cidade.

Entrada da Horda
De Brill, siga para o sul até as ruínas. Antes de entrar na masmorra, pegue as missões nas Clareiras de Tirisfal, na Floresta de Pinhaprata e na Cidade Baixa: a maior parte das tarefas da Horda começa do lado de fora.
Entrada da Aliança
A rota a partir de Ventobravo começa no porto: pegue o navio até Auberdine, vá até o cais oposto e embarque no navio para o Porto de Menethil. Fique a bordo até a parada em Costa Sul.
Depois, siga para o norte pelo Contraforte de Eira dos Montes, contorne Dalaran e nade para o norte pelo Lago Lordamere até as Clareiras de Tirisfal. De lá, vá até as ruínas da superfície e o portal compartilhado.
Este é território da Horda. Monte o grupo com antecedência e evite os guardas da cidade. As missões da Aliança para a masmorra começam lá dentro.
Passo a passo da masmorra
- Enfrente as aranhas em pequenos grupos, de olho nas patrulhas. Derrote Sugapresa e seus acompanhantes.
- Limpe o caminho até O Barão. Não deixe banshees perto do local da luta: o silêncio delas pode atrapalhar a cura.
- Para encontrar Viktor, o Vil, acenda o fogo na casa a sudoeste, perto do cemitério. Antes, será preciso aguentar cinco ondas de inimigos.
- Para invocar O Abandonado, interaja com a estátua na rua do comércio e derrote três ondas de inimigos.
- Lide com Bjork levando em conta a imunidade temporária dele à magia.
- Antes da luta contra Rath'mael, libere espaço para se mover e saia das áreas de fogo.
Nas ruas, todo Golem de Carne é especialmente perigoso: bate forte e arremessa o alvo para longe. Puxe esses golens para uma área já limpa. Os bandos de carniçais também devem ser enfrentados um grupo por vez, para que o curandeiro consiga recuperar a vida do tanque.
Sugapresa

Visão geral do combate
A aranha patrulheira é acompanhada por dois ajudantes. O tanque reúne todos os inimigos, e os combatentes matam rapidamente as aranhas pequenas e depois passam para o chefe. Se o grupo tiver como remover venenos, use isso no tanque envenenado.
Habilidades principais
Veneno Parasitário - drena periodicamente a vida do alvo e a transfere para o chefe.
Tanque: não comece a luta perto de outra patrulha.
Combatentes: eliminem os ajudantes antes de passar para o alvo principal.
Curandeiro: fique de olho no veneno e na vida do tanque.
O Barão

Visão geral do combate
O principal perigo desta luta é a queda brusca de vida do tanque depois de um golpe reforçado. Antes de atacar, limpe os inimigos próximos e comece o combate com a vida cheia. Atordoamentos ajudam a reduzir a pressão, e depois de ser arremessado o tanque precisa retomar rapidamente o controle do chefe.
Habilidades principais
Nocautear - causa um forte golpe físico, arremessa e atordoa o alvo.
Tanque: escolha uma posição em que o arremesso não mande você para perto de novos inimigos.
Combatentes: usem atordoamentos e fiquem atentos à troca de alvo do chefe.
Curandeiro: não deixe o tanque com pouca vida por muito tempo.
Viktor, o Vil

Visão geral do combate
O chefe aparece depois do evento na casa perto do cemitério. Acenda o fogo da lareira quando o grupo todo estiver pronto: antes do chefe em si vêm cinco ondas de inimigos. Não gaste todas as habilidades defensivas na primeira onda e fique de olho na mana do curandeiro.
Habilidades principais
Veneno Parasitário - drena a vida do alvo envenenado. Remova o veneno se tiver uma habilidade adequada.
Tanque: seja o primeiro a receber cada onda e o chefe quando ele aparecer.
Combatentes: foquem juntos em um alvo por vez, reduzindo o número de inimigos atacando ao mesmo tempo.
Curandeiro: guarde recursos para o confronto final do evento.
O Abandonado

Visão geral do combate
Para iniciar o evento, interaja com a estátua na rua do comércio. Depois de três ondas de inimigos, o chefe aparece. Posicione o curandeiro e os combatentes à distância bem afastados do ponto em que o tanque segura o alvo principal.
Habilidades principais
Nova Congelante - causa dano de Gelo e imobiliza os jogadores próximos.
Dreno de Vida - drena a vida do alvo e cura o chefe. Interrompa a conjuração e remova o efeito mágico, se possível.
Tanque: mantenha o chefe em uma área livre.
Combatentes: fiquem atentos ao dreno de vida e não fiquem com o grupo todo perto do alvo.
Curandeiro: ajude os aliados atingidos pela imobilização e pelo dreno de vida.
Bjork

Visão geral do combate
De tempos em tempos, o chefe se protege contra feitiços. Jogadores com dano mágico devem ficar atentos a esse efeito e não gastar habilidades caras nele. O tanque continua segurando o alvo enquanto o grupo espera a proteção acabar.
Habilidades principais
Escudo Antimagia - concede imunidade à magia por 3 segundos.
Combatentes: guardem os feitiços fortes para quando o escudo acabar.
Curandeiro: a imunidade do chefe à magia não reduz o dano que o tanque recebe.
Rath'mael

Visão geral do combate
Antes da luta final, limpe a área dos inimigos comuns. Durante o combate, fique de olho no fogo sob os pés: o tanque precisa mudar de posição, e os demais jogadores não devem ficar onde o ataque do chefe está direcionado.
Habilidades principais
Golpe Flamejante - atinge a área escolhida com fogo. Saia imediatamente do local perigoso.
Tanque: leve o chefe para uma área limpa, sem conduzi-lo até um novo grupo de inimigos.
Combatentes: saiam do fogo sem perder o acesso ao alvo.
Curandeiro: primeiro vá para uma posição segura e depois continue curando.
Missões das Ruínas de Lordaeron
A Horda tem seis missões disponíveis, e a Aliança, quatro. A missão Escudo de Lordaeron tem versões diferentes para as duas facções.
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Recompensa: um item à escolha —
Machadão dos Renegados,
Cajado de Necromancia Nodoso; 4 600 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.Nível da missão: 22. Facção: Horda.
Quem oferece: Necroguarda Kristof, Clareiras de Tirisfal.
/way Clareiras de Tirisfal 65.2 60.2 -
Recompensa: um item à escolha —
Faca de Edward,
Manilhas de Tábata; 4 600 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.Nível da missão: 22. Facção: Horda.
Quem oferece: Tábata Tececórdio, O Sepulcro, Floresta de Pinhaprata.
/way Floresta de Pinhaprata 44.4 42.8 -
Recompensa: um item à escolha —
O Suturador,
Braceletes de Peças Sobressalentes; 45 de prata; 4 600 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.Nível da missão: 22. Facção: Horda.
Quem oferece: Morbin Ruinaluz, Boticário, Cidade Baixa.
/way Cidade Baixa 57.8 89.8 -
Recompensa: um item à escolha —
Presa da Peste,
Luvas da Praga; 5 450 de experiência.Nível da missão: 22. Facção: Horda.
Quem oferece: Teodoro Chaves, Boticário, Cidade Baixa.
/way Cidade Baixa 46.6 71.8 -
Recompensa: 3 450 de experiência.
Nível da missão: 21. Facção: Horda.
Quem oferece: um item saqueado do chefe O Barão, Ruínas de Lordaeron.
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Recompensa:
Saco de Gemas Pequeno; 5 450 de experiência.Nível da missão: 22. Facção: Horda.
Quem oferece: um escudo com o qual é possível interagir, Ruínas de Lordaeron, com vários locais possíveis de surgimento.
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Recompensa:
Saco de Gemas Pequeno; 6 200 de experiência.Nível da missão: 22. Facção: Aliança.
Quem oferece: um escudo com o qual é possível interagir, Ruínas de Lordaeron, com vários locais possíveis de surgimento.
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Recompensa: um item à escolha —
Cutelo Monstruoso,
Mortalha Tumular,
Sinete do Barão Morto; 3 900 de experiência.Nível da missão: 21. Facção: Aliança.
Quem oferece: Capitão Truman, perto da entrada, dentro das Ruínas de Lordaeron.
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Recompensa: um item à escolha —
Perneiras Vinculadas ao Dever,
Armadura da Lembrança; 45 de prata; 6 200 de experiência.Nível da missão: 22. Facção: Aliança.
Quem oferece: um item saqueado de mortos-vivos, Ruínas de Lordaeron.
Recompensa: 6 200 de experiência; 150 de reputação com a Cidade Baixa.
Nível da missão: 22. Facção: Aliança.
Quem oferece: um item perto de Rath'mael, parte final das Ruínas de Lordaeron.
Recompensas da masmorra
Item | Tipo | Chefe |
|---|---|---|
| Cinto de malha | Sugapresa | |
| Cajado | Sugapresa | |
| Braçadeiras de couro | Sugapresa | |
| Adaga | O Barão | |
| Peitoral de malha | O Barão | |
| Peitoral de tecido | O Barão | |
| Espada de uma mão | Viktor, o Vil | |
| Peitoral de couro | Viktor, o Vil | |
| Botas de malha | Viktor, o Vil | |
| Maça de uma mão | O Abandonado | |
| Manoplas de malha | O Abandonado | |
| Calças de tecido | O Abandonado | |
| Machado de duas mãos | Bjork | |
| Calças de malha | Bjork | |
| Cinto de tecido | Bjork | |
| Escudo | Rath'mael | |
| Cajado | Rath'mael | |
| Botas de tecido | Rath'mael |
Só inicie os eventos da lareira e da estátua depois que o grupo se recuperar: as ondas de inimigos vão exigir reserva de mana e habilidades defensivas prontas.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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