Protodraco Enferrujado
Visão geral

O
Protodraco Enferrujado é uma montaria voadora épica da família dos protodracos, adicionada no patch 3.1 da expansão Wrath of the Lich King. O Protodraco Enferrujado é concedido ao completar a metaconquista Glória do aventureiro de Ulduar, que exige concluir 13 conquistas especiais na raide de Ulduar. A montaria também pode aparecer no Mercado Negro.
O Protodraco Enferrujado é um dragão colossal com uma coloração marrom-enferrujada característica e runas titânicas nas asas. O modelo é idêntico ao do Protodraco Férreo, mas difere na paleta de cores. O draco tem patas dianteiras pequenas e rudimentares e uma mandíbula poderosa com dentes pálidos.
Por que você vai querer esta montaria
- Status icônico — o Protodraco Enferrujado é uma das montarias mais reconhecíveis da história de WoW. Está associado à era de ouro das raides em Wrath of the Lich King e à raide de Ulduar, que muitos jogadores consideram a melhor raide do jogo
- Obtenção garantida — a montaria não depende de sorte. Complete todas as 13 conquistas e ela é sua. Sem queda aleatória
- Totalmente solo — no nível máximo (90 em Midnight) todas as conquistas podem ser completadas sozinho em uma única passagem. Os chefes de Ulduar são de nível 30, então a maioria morre em segundos
- Duas montarias de uma vez — completar a única metaconquista Glória do aventureiro de Ulduar agora concede tanto o Protodraco Enferrujado quanto as
Rédeas do Protodraco Férreo. Antes elas eram entregues separadamente pelas versões de 10 e 25 jogadores - Modelo único — os protodracos se distinguem visualmente dos dragões comuns pela compleição maciça e pela aparência primitiva. A variante enferrujada parece imponente e marcante
Como obter
A principal forma de obtê-lo é completar a metaconquista Glória do aventureiro de Ulduar. Para isso é preciso concluir 13 conquistas, uma para cada chefe de Ulduar (exceto Algalon).
- Crie um personagem de nível máximo ou use um já existente
- Dirija-se a Ulduar nos Picos Tempestuosos (Nortúndria)
- Defina o tamanho da raide como 10 ou 25 jogadores — não faz diferença para a conquista
- Limpe a raide completando todas as 13 conquistas (dá para fazer em uma única passagem)
- Após completar a última conquista, a montaria aparecerá automaticamente na sua coleção
Método alternativo: o Mercado Negro
As
Rédeas do Protodraco Enferrujado surgem periodicamente na Casa de Leilões do Mercado Negro. O lance inicial é de 20.000 de ouro, mas o preço final pode atingir o teto de ouro (10.000.000 de ouro) dependendo da concorrência no seu reino. Esse método não é recomendado, já que pela conquista a montaria é obtida de graça e de forma garantida.
Como chegar a Ulduar
Ulduar fica na parte norte dos Picos Tempestuosos, em Nortúndria. Para entrar na raide é necessária uma montaria voadora.
Rota rápida
- Use o portal para Dalaran (Nortúndria) na sala de portais da sua capital (Ventobravo ou Orgrimmar)
- De Dalaran, voe para o norte até os Picos Tempestuosos
- Ulduar fica na parte mais ao norte da zona — um enorme complexo titânico impossível de não ver
- A entrada da raide fica no alto de uma escadaria em terraços. Há um ponto de voo por perto (coordenadas 44.4, 28.2 nos Picos Tempestuosos)
Todas as 13 conquistas — guia detalhado
A seguir, cada chefe e sua conquista na ordem em que a raide é limpa. No nível máximo, a raide inteira é limpa em 30-40 minutos.
1. Orbit-uário — Leviatã das Chamas
Conquista: Orbit-uário — mate o Leviatã das Chamas sem destruir nenhuma das quatro torres de defesa.
Como completar: Quando você entra em Ulduar, o caminho para o Leviatã se abre à sua frente. Quatro torres ficam nas laterais. Não as destrua — apenas passe correndo. Entre em um veículo de cerco (Demolidor) e ataque o chefe. No nível máximo ele morre em poucos segundos, apesar dos bônus das torres.
Dificuldade: Fácil. O chefe morre instantaneamente.
2. Anão bem passado — Lâmina-afiada
Conquista: Anão bem passado — mate 25 Guardiões da Runa Negra com o bafo flamejante da Lâmina-afiada.
Como completar: É a única conquista que exige uma abordagem especial. O problema é que no nível máximo você mata os inimigos com um golpe só, sem deixar a Lâmina-afiada queimá-los.
Solução:
- Use o brinquedo
Encolhe-corpo Integral para reduzir bastante o seu dano - Se não tiver o brinquedo: remova a arma e todos os itens que possam causar dano. Inicie a luta, espere os quatro arpões ficarem prontos e aguarde 10-15 minutos até surgirem pelo menos 25 Guardiões
- Alternativa: morra fora da raide, receba a penalidade «Mal-estar de ressurreição» (-75% nos atributos) e volte rápido para o chefe
- Quando houver Guardiões suficientes reunidos, use os arpões para puxar a Lâmina-afiada para baixo. Ela usará um bafo flamejante em área, matando os anões
Dificuldade: Média. Exige preparo e paciência.
3. Mais carvão na churrasqueira — Ignis, o Senhor da Fornalha
Conquista: Mais carvão na churrasqueira — mate Ignis em menos de 4 minutos.
Como completar: Apenas ataque o chefe. No nível máximo ele morre em um segundo.
Dificuldade: Fácil.
4. Coração partido — Desconstrutor XT-002
Conquista: Coração partido — destrua o coração do XT-002 ativando o modo difícil.
Como completar: Ataque o chefe até 75% de vida. Ele abrirá o peito e exporá o coração. Mude rápido para o coração e destrua-o. Depois disso o chefe ativa o modo difícil (vida e dano aumentados), mas no nível máximo isso não importa — finalize-o.
Importante: Não mate o chefe rápido demais, ou ele morrerá antes de revelar o coração. Use ataques automáticos ou habilidades fracas.
Dificuldade: Fácil, mas fique de olho no seu dano.
5. Eu escolho você, Rompeaço — O Conselho de Ferro
Conquista: Eu escolho você, Rompeaço — mate Rompeaço por último entre os três membros do Conselho de Ferro.
Como completar: Mate primeiro Brundir, o Invocador de Tempestades, depois Molgeim, o Mestre das Runas, e só então Rompeaço. No nível máximo todos morrem instantaneamente, basta respeitar a ordem.
Dificuldade: Fácil. Basta matá-los na ordem certa.
6. Desarmado — Kologarn
Conquista: Desarmado — destrua os dois braços de Kologarn e depois mate-o.
Como completar: Não bata diretamente no corpo do chefe. Destrua primeiro um braço, depois o outro, e só então finalize o corpo. No nível máximo o problema é que o dano em área pode matar o corpo por acidente.
Solução: Use apenas habilidades de alvo único. Bata primeiro no braço direito, depois no esquerdo, e então no corpo.
Dificuldade: Fácil, mas use apenas alvo único.
7. Velha dos gatos — Auriaya
Conquista: Velha dos gatos — mate Auriaya sem matar nenhuma das Sentinelas do Santuário.
Como completar: Auriaya tem quatro gatos guardiões. Não bata nos gatos — ataque só o chefe. No nível máximo use apenas habilidades de alvo único para não matar os gatos por acidente com dano em área.
Dificuldade: Fácil, mas evite o dano em área.
8. Beleza rara — Hodir
Conquista: Beleza rara — mate Hodir em menos de 3 minutos (modo difícil).
Como completar: Apenas ataque o chefe. No nível máximo ele morre instantaneamente.
Dificuldade: Fácil.
9. Só Sifor juntinho — Thorim
Conquista: Só Sifor juntinho — alcance Thorim em menos de 3 minutos, ativando o modo difícil com Sif.
Como completar: Inicie a luta e corra imediatamente para o túnel (o corredor à direita da arena). Atravesse-o rápido, matando inimigos pelo caminho, e chegue até Thorim. No nível máximo os inimigos morrem instantaneamente, então você cabe facilmente nos 3 minutos.
Dificuldade: Fácil, só não perca tempo no túnel.
10. Bate, bate, bate na madeira — Freya
Conquista: Bate, bate, bate na madeira — mate Freya sem matar nenhum dos três Anciões.
Como completar: No salão de Freya há três Anciões (Ancião Folharreluzente, Ancião Cascapétrea, Ancião Galhoférreo). Não os toque — vá direto até Freya e mate-a. Os Anciões fortalecem Freya, mas no nível máximo isso não importa.
Dificuldade: Fácil.
11. Bombeiro — Mimiron
Conquista: Bombeiro — mate Mimiron depois de apertar o botão vermelho (modo difícil).
Como completar: Antes de a luta começar, encontre o grande botão vermelho no chão diante de Mimiron e aperte-o. Isso ativa o modo difícil — chamas voarão pela sala e a vida e o dano do chefe aumentarão. No nível máximo basta atacar o chefe nas três fases.
Dificuldade: Fácil.
12. Amo cheiro de Saronita pela manhã — General Vezax
Conquista: Amo cheiro de Saronita pela manhã — mate o General Vezax sem destruir nenhuma Nuvem de Vapor de Saronita. 8 nuvens devem se fundir no Ânimo de Saronita.
Como completar: Inicie a luta e espere as 8 nuvens de vapor de saronita surgirem. Não toque nas nuvens. Quando 8 nuvens se reunirem, elas se fundem no Ânimo de Saronita. Mate o Ânimo e depois finalize Vezax.
Importante: No nível máximo você pode matar o chefe rápido demais, antes de todas as nuvens surgirem. Remova a arma ou use ataques automáticos para esticar a luta.
Dificuldade: Média. É preciso controlar o dano.
13. Um grito na escuridão — Yogg-Saron
Conquista: Um grito na escuridão — mate Yogg-Saron deixando apenas um Guardião ativo.
Como completar: Na sala antes de Yogg-Saron há quatro Guardiões (Freya, Hodir, Thorim, Mimiron). Fale com apenas um deles (Freya é recomendada — ela fornece poças de cura). Não ative os demais. Inicie a luta e mate Yogg-Saron.
Crucial: Não fale com os Guardiões antes desse momento. Se você acionou por acidente o diálogo com um Guardião depois de matar sua versão chefe antes na raide, ele pode contar como ativo. Passe pelos Guardiões a caminho de outros chefes sem clicar neles.
Dificuldade: Fácil no nível máximo, mas fique de olho nos Guardiões.
Otimização da farmagem
Tempo para uma limpeza completa
No nível máximo, uma limpeza completa de Ulduar com todas as conquistas leva 30-40 minutos. A maior parte do tempo é consumida por:
- Anão bem passado (esperar surgirem 25 anões) — cerca de 10-15 minutos
- Amo cheiro de Saronita pela manhã (esperar as 8 nuvens) — cerca de 5 minutos
- Deslocamento entre chefes — cerca de 10 minutos
Com qual classe é melhor farmar
Todas as classes se saem igualmente bem. No entanto, para as conquistas que exigem controle de dano, é mais cômodo jogar com uma classe que possa remover a arma e causar dano mínimo com ataques automáticos.
Avisos importantes
- Não clique nos Guardiões depois de matar suas versões chefe (Hodir, Thorim, Freya, Mimiron). Eles aparecem no salão comum como NPCs amistosos. Se você os ativar por acidente, isso pode atrapalhar a conclusão
- Não use dano em área em Kologarn e Auriaya — isso pode fazer você falhar as conquistas
- Todas as conquistas podem ser completadas em uma única passagem — não há necessidade de voltar na semana seguinte
Dicas
- Prepare-se para a Lâmina-afiada com antecedência — Anão bem passado é a conquista mais longa e difícil da lista. Consiga o brinquedo com antecedência ou prepare uma estratégia de remoção de equipamento
- Memorize a ordem do Conselho de Ferro — Brundir, o Invocador de Tempestades, morre primeiro, Molgeim, o Mestre das Runas, em segundo, Rompeaço por último. Se matá-los na ordem errada, terá de esperar o reset da raide
- Atravesse rápido o túnel de Thorim — você tem 3 minutos para alcançar o chefe pelo túnel. No nível máximo isso é trivial, mas não fique AFK
- Deixe Vezax para o penúltimo lugar — para não perder tempo, conte que a espera pelas nuvens levará alguns minutos
- A montaria vale para a conta inteira — uma vez obtido, o Protodraco Enferrujado ficará disponível em todos os seus personagens
- Duas montarias em vez de uma — ao completar Glória do aventureiro de Ulduar, você ganha tanto o Protodraco Enferrujado quanto o Protodraco Férreo. Duas montarias icônicas de uma só raide
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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