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Guias

Machado Selvagem — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Publicado há 1 mês(es)
3 minutos de leituramin
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Visão geral

Топор свирепости

Game iconMachado Selvagem é um machado de uma mão de nível inicial da versão clássica de World of Warcraft. É uma arma curta e rústica, com uma única lâmina larga sobre um cabo de madeira simples, mantida em tons frios de cinza aço, sem ornamentos nem entalhes. Na aparência é um machado "de trabalho" típico, sem brilho mágico, e é justamente por essa sobriedade que combina bem com visuais brutais de guerreiro ou caçador de níveis baixos.

O item é de qualidade incomum (verde), nível de item 12 e exige nível de personagem 14. Pelos critérios da transmogrificação, seu valor não está nos atributos, mas no próprio modelo: a silhueta compacta da lâmina se encaixa com facilidade em conjuntos que pedem um machado simples e "de verdade", sem exageros de fantasia.

Origem

O "Machado Selvagem" é um item de drop mundial das zonas iniciais da Azeroth clássica. Ele não tem um chefe de origem fixo: o machado cai aleatoriamente de monstros comuns de nível baixo por todo o mundo antigo e também aparece periodicamente à venda na casa de leilões.

  • A principal forma de obter o modelo é farmar normalmente monstros de nível 10–20 nas zonas iniciais de ambas as facções.
  • O item fica vinculado à alma ao ser equipado, então não dá para comprar uma cópia já equipada — apenas um exemplar novo da casa de leilões ou de drop.
  • Na casa de leilões, esses itens verdes de nível baixo costumam ser baratos, então comprar costuma ser mais rápido do que farmar por conta própria.
  • O jeito mais cômodo de procurar o machado é num personagem recém-criado enquanto se percorrem as zonas iniciais seguindo a história, ou enviando um alt do nível adequado atrás dele.

Para quem combina visualmente

  • Combina com visuais de guerreiro e caçador de níveis baixos que pedem um machado de trabalho simples, sem brilho nem magia.
  • Harmoniza com conjuntos de couro e malha em tons terrosos e cinza aço — por exemplo, com os kits iniciais do caçador.
  • Fica ótimo ao lado de uma segunda arma de uma mão simples para um visual de berserker com dois machados.
  • Uma opção de contraste para conjuntos de placas ricamente decorados: o machado rústico realça o caráter "de estrada" do personagem.
  • É apropriado para visuais de interpretação de mercenários, bandoleiros e brigões que não precisam de armas rebuscadas.

Dicas

  • Crie o hábito de mandar para o banco todas as armas verdes dos seus alts — o modelo de que você precisa costuma chegar sozinho durante a evolução de nível.
  • Antes de farmar, confira a casa de leilões: machados verdes de nível baixo costumam custar uma ninharia e economizam tempo.
  • Para desbloquear a aparência, basta equipar o item uma vez em qualquer personagem capaz de empunhar machados.
  • Machados podem ser usados por guerreiros, paladinos, caçadores, xamãs e ladinos, então quase qualquer um dos seus personagens desbloqueará este modelo.
  • Se você farma de forma direcionada, escolha zonas com grupos densos de monstros de nível 10–18 — ali a frequência de drop de itens verdes é maior.
  • Uma aparência salva fica disponível para toda a conta, então basta desbloqueá-la uma única vez.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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