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Cetro de Magias Radiantes — Guia do conjunto de transmog

por SophiaHoney
Publicado há 1 mês(es)
3 minutos de leituramin
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Visão geral

Скипетр сияющей магии

Game iconCetro de Magias Radiantes é uma varinha épica da expansão The War Within. É uma arma à distância para classes de intelecto: magos, sacerdotes, bruxos e outros conjuradores. Visualmente, é uma varinha "mágica" e clara com a ponta brilhante, no estilo do encantamento e da energia arcana.

A principal característica do item é que ele não cai de chefes, mas sim é criado por um artesão. Isso torna o Cetro de Magias Radiantes uma transmogrificação acessível para quem subiu a profissão certa ou conhece um artesão.

Origem

A varinha é um item criado, e não um espólio de masmorras ou raides.

  • A arma é criada com a profissão Encantamento.
  • A receita não é desbloqueada por compra, mas investindo pontos na especialização da profissão, então o artesão precisa de um ramo de criação de combate desenvolvido.
  • A criação exige materiais de encantamento: estilhaços radiantes e cristais reluzentes de The War Within, além de uma fagulha da cadeia de profissões de criação.
  • A varinha pronta fica vinculada à alma ao ser obtida: para consegui-la de outro jogador, faça um pedido pelo sistema de pedidos de profissão.
  • Como a origem é a criação, você pode obter a aparência a qualquer momento, sem se prender ao bloqueio de raide nem a um evento sazonal.

Apelo visual

  • O design arcano e claro combina com magos e outros conjuradores de temática "mágica".
  • Combina com conjuntos em tons branco-azulados e dourados que reforçam a imagem de um feiticeiro.
  • Fica ótimo ao lado de um tomo ou escudo na outra mão, perfeito para visuais de mago erudito.
  • Contrasta com os conjuntos escuros "das sombras" de bruxos e sacerdotes das Sombras: uma escolha discutível, mas marcante.
  • A silhueta compacta da varinha não sobrecarrega o visual, então serve para composições "acadêmicas" comedidas.

Dicas

  • Se você não tem Encantamento, encomende a varinha pelo sistema de pedidos de profissão a um jogador com a especialização certa.
  • Reúna os reagentes com antecedência: estilhaços radiantes e cristais reluzentes de The War Within, mais uma fagulha da cadeia de criação.
  • Confirme com o artesão que ele desbloqueou o ramo de criação de combate em Encantamento; sem ele, a receita fica indisponível.
  • Como a varinha pronta é vinculada à alma, para desbloquear a aparência ela precisa ser recebida exatamente pelo personagem que precisa da transmogrificação.
  • Assim que o item cai na sua bolsa, a aparência é adicionada à coleção de toda a conta, então não é preciso criar a varinha novamente.
  • O grau de qualidade não afeta a aparência: para a transmogrificação, basta a variante mais barata de criar.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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